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發表於 2011-8-18 12:55:03
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本文章最後由 Fred 於 2011-8-24 23:37 編輯
在7月份的台北音響展已經看過OPTOMA HD33的表現,會場展示播放的是阿凡達3D版。坦白說當時我對此機的印象不佳,最大的因素是色彩飽和度不足,不過因為沒有自己親自摸過機器,所以這僅是我初次的體驗,並不客觀。
前幾週Optoma原廠將這台HD33送達精研總部時,終於讓小弟有這個機會好好接觸此機真正的表現。
測試搭配的器材如下:
Grandview 130吋固定框 增益1.0
播放機:SONY PS3
播放軟體:
2D藍光: 蝙蝠俠黑暗騎士
3D藍光: 阿凡達、舞力全開、馴龍高手
2D表現:
上面提到小弟在音響展上對於HD33的色彩表現不甚滿意,利用AVCHD測試軟體確認了黑位準與白位準無誤後,選擇原廠電影模式播放,在不更動原廠預設值的狀態下,的確是發現此機的色濃度不足,播放我所熟悉的黑暗騎士,細看人物的膚色表現,居然偏於蠟黃。如果一台劇院級的投影機無法呈現自然的膚色表現,那麼在描繪其他物件的真實感都要打上大大的折扣,為此小弟再次換上AVCHD測試軟件搭配THX眼鏡式藍色濾片調整色彩飽和度(Color)、色調 (Tint)調整,將預設慢慢的拉回正確的數值之後,再次播放黑暗騎士並來回調整色濃度驗證結果,果然熟悉的膚色出現了,紅潤有精神的臉部表情才能讓我好好的欣賞電影,各場景中物件的描繪也較為真實自然。
將畫質調整到我覺得滿意的數值後,開始測試Optoma的動態補插技術PureMotion ,原廠提供三段強度可供選擇,根據業務的說法,這一代Optoma的PureMotion是能將1080/24p的畫面倍頻到144p ,不過小弟個人還是將檔位定在最弱的那一段,整體的平衡度較佳,這個檔位帶點些微的24p抖動感,卻不會因場景快速移動發現明顯破綻,如果將PureMotion開到最高,我想可能會較為適合動畫片。
3D表現:
本機在啟動3D模式時會自動將燈泡輸出提高以平衡帶上3D立體眼鏡後減損的亮度,由於音響展中我看到HD33播放的是3D阿凡達,所以這次我也先試3D阿凡達的表現,這次的體驗也完全推翻我對於此機色彩不夠飽和的印象。與精研總部同為DLP的SHARP Z17000相比,Optoma HD33的亮度是優於Z17000 , 加上PureMotion動態補插,整體的3D效果更顯優勢,3D舞力全開第19章節最後的對決相當精彩,舞者快速移動光影變化明暗交錯的場景更凸顯DLP高ANSI對比的優勢。3D動畫馴龍高手第6章節主角與魅影首次的試飛,我將PureMotion開至最高測試HD33在高速移動場景裡的能耐,嗯..還不錯,沒有讓我查覺到任何不自然的圖像錯誤。
整體來說這台HD33的3D效果極佳 , 完全無Cross talk現象(3D串影) , 表現如同上半年的SHARP Z17000 , 加上更為明亮的光輸出與PureMotion動態補插 , 6萬多台幣的售價很適合對3D畫面有興趣的玩家考慮。
幾天的接觸下來小弟對HD33的了解也更深一層。但是為了更深入的挖掘該機的實力,上週也與真平版主相約在總部針對此機的白平衡 , 色解碼等做更詳盡的測試,小弟也陪同真平大量測了一個晚上,將結果數據化,提供對此機有興趣的玩家參考。
HD33個人小評:
優點
承襲DLP的優勢 , 完全無Cross talk現象(3D串影) , 3D立體感極佳。
亮度高達1800ANSI流明 , 適合增益值不高的布幕。
第一台10萬元內搭載PureMotion動態補插技術的3D投影機。
缺點
鏡頭素質不高 , 畫面的通透感略為遜色
成本考量下採用DC2的DMD晶片 , 原生對比稍差
無鏡頭位移功能 , 架設需多費心力
結論
整體來說這台HD33的3D效果極佳 , 完全無Cross talk現象(3D串影) , 表現如同上半年的SHARP Z17000 , 加上更為明亮的光輸出與PureMotion動態補插 , 6萬多台幣的售價很適合對3D畫面有興趣的玩家考慮。
2011/8/24補充:
今天下午Optoma的林宗毅博士與RD/PM等齊聚HDCLUB總部 , 原廠針對HD33的特點向小弟說明...
原來在電影模式下 , 原廠預設的色彩飽和度並非歸0 , 而是+8 , 這與小弟用AVCHD檢視下的結果相符 , 總之原廠很重視週日舉辦的體驗活動 , 希望當日能將此機最好的一面呈現給會員朋友 |
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