rockzero18 發表於 2011-9-1 22:23:46

用MeGUI+x264: PlayStation 3 preset轉出來的影片……

本文章最後由 rockzero18 於 2011-9-17 02:45 編輯

源檔PS3 XMB無法正常播放(有聲無影),所以我用
MeGUI+x264: PlayStation 3 preset 來重新轉一次!
只設定了影像位元率 5000kbps(與源檔相同)
以及Target Playback Device: PS3,其他保持預設值。

聲音從源檔用YAMB分離出來再與新的影像封裝成MP4
總算大功告成後,打開電腦上的UPnP伺服器分享影片
接著操作PS3使用XMB Video播放影片,結果……
顯示「檔案已損毀」的訊息……已確認在電腦上可以播放
請問XMB為什麼沒辦法播放呢?影像/封裝格式有問題?

KOBSS 發表於 2011-9-2 09:49:56

本文章最後由 KOBSS 於 2011-9-2 09:51 編輯

1. 沒事請不要把 H.264 AVC 的 Profile 設到 "超過" High@Level 4.1
2. 影片請放到主機本體測試, 若是想玩得盡興, BD 燒錄機是必備條件, 省不得.
3. 測試影片編碼格式, 請先試壓一小段, 以 60~180 秒左右的長度, 然後再給播放機測試, 可避免參數設錯浪費大量時間
4. Frame rate 建議改為 固定式, 相容性較佳.

rockzero18 發表於 2011-9-17 02:58:53

非常感謝您的回答!不知道您是使用什麼編碼軟體來轉檔的呢?

High@Level 4.2是MeGUI的預設值,當Target Device設為PS3。
其實我覺得PS3+UPnP伺服器的組合還蠻好用的,只要影片本身
是相容於PS3的,應該不會有不放到主機裡就無法播放的問題吧?

我也另外試了RipBot264、Handbrake、MediaCoder這幾個
除了MediaCoder,另外兩款使用上感覺比較簡單!

KOBSS 發表於 2011-9-17 08:50:39

回覆 3# rockzero18
主力是 Adobe Premiere, 雖然它並不是歸類在影像壓縮軟體, 但畢竟已經用了十四年, 對它比較熟.
如果是處理簡單的壓縮編碼, 目前是以 TMPGEnc Video Mastering Works 5 為主.

rockzero18 發表於 2011-9-19 01:17:56

回覆 4# KOBSS

您提到的那兩款似乎都是使用自家的影像壓縮引擎?
畫質的表現上,和免費的x264相比確實有比較好嗎?
不過x264的參數有一大堆,也許只要全部弄懂(好難)
就能壓出不輸專業軟體等級的畫質了吧!?

對於主要使用PC,偶爾使用PS3或PSP觀看影片的我
感覺不是很有需要使用到相當專業的軟體才是。
其實我更希望PS3和PSP本身可以支援更多的格式…!

pureland 發表於 2011-9-19 08:29:40

您提到的那兩款似乎都是使用自家的影像壓縮引擎?
畫質的表現上,和免費的x264相比確實有比較好嗎?
不過x264的參數有一大堆,也許只要全部弄懂(好難)
就能壓出不輸專業軟體等級的畫質了吧!?
rockzero18 發表於 2011-9-19 01:17 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
x264參數其實也不多~
真正調整的部分也都固定那幾個~
把這網頁多看幾遍,參數部分就沒問題了x264設定
大家都只想到追求畫質=="
這些東西說實在都是騙肉眼的而已...
以後有新技術出來大家又趨之若鶩了~
還是先把基本功練好才是上上之策:)

KOBSS 發表於 2011-9-19 09:12:53

回覆 5# rockzero18

Adobe 是 MainConcept H.264 CODEC, 品質無庸置疑...

TMPGEnc 可使用三種壓縮引擎, 分別是 x264, Intel Quick Sync Video, 以及 nVIDIA CUDA
只有 x264 是軟體壓縮, 且為 2-pass, 其他兩個都是 1-pass hardware 加速
所以三者品質為: x264 > CUDA > QSV
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