Sony推出3.21版韌體http://asia.playstation.com/tw/cht/support/osUpdate/PS3
已刪除[安裝其他系統]以及[優先啟動系統]機能。
這個是怎樣?
是怕被破解嗎?
想不通..... PlayStation Move 體感控制手把的正式名稱
Navigation Controller 把手名稱真是落落長
呵呵 不知道去哪找PS3規格表 不想買到耗電量太大的機子 即將公布PlayStation®3 系統軟件3.30版本更新
http://asia.playstation.com/hk/cht/support/osDetail/136680
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/
台灣官網也更新了
http://asia.playstation.com/tw/cht/support/osDetail/145230
■ 支援3D立體遊戲
已支援3D立體遊戲了。
截至2010年4月22日,並未有PS3™專用的3D立體遊戲發售。有關3D立體遊戲的發售預定日期,將會另行公佈。
請使用HDMI連接線連接支援3D影像的電視機和PS3™。
若您使用的電視機支援3D立體影像,PS3™會在啟動電源時顯示設定螢幕大小的畫面。請遵循畫面指示,正確調整設
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/363/007/rt04.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/363/007/rt03.jpg
■ BD聲音輸出格式(光纖)
進入 [設定]> [影像設定]>[BD聲音輸出格式(光纖)],已可選擇[位元流(直接)]或[位元流(混合)]了。
■ 排列獎盃
已可排列獎盃了。選擇 [遊戲]> [Trophy(獎盃)收藏],或好友人的個人資料>[比較Trophy(獎盃)],再按下△按鈕並從顯示的選項選單選擇[排列]。
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台灣官網未公佈的部分
■ 遙控遊玩
已經可以從 個人電腦 連線至 PS3 主機遊玩了。
這個功能目前限定 SONY 自家的 VAIO 電腦, 預計五月份上市的 VAIO 桌上主機或是筆記型電腦, 內含支援此連線功能的程式。
VAIO 的使用者亦可從官網獲得這方面的更新消息。
由於 SONY 的 BRAVIA 3D 電視預計在六月才會上市, SONY 本家的第一部 3D 藍光電影碟片 "食破天驚" 也是六月同時間上市.
預估到時候才會有 PS3 對應的 3D 遊戲上市.
並且希望 SONY 到時候會實現承諾, 將 "早期非 3D 遊戲, 轉換成 3D 對應" 的韌體釋出, 以造福廣大玩家...
[ 本帖最後由 KOBSS 於 2010-4-22 17:17 編輯 ] 位元流(直接)或 位元流(混合)正有什麼不同呢 ??
需不需要 轉 HDMI Ver 1.3 去 HDMI Ver 1.4 對應3D 遊戲呢 ?? 原帖由 KOBSS 於 2010-4-23 09:18 發表 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
光纖輸出時, 位元流(直接)就是直接輸出原來 BD 內容的 bit stream
這時候, JAVA 或是選單的聲音就無法輸出, PS3 的按鍵音也會不能輸出.
位元流(混合), 就是播放出來的聲音會混合上述聲音之後再輸出, 這時候輸出的 bit s ...
SONY 沒說 PS3 支援 HDMI 1.4, 也沒說它的 3D 遊戲需要 HDMI 1.4 才能玩.
所以並不需要使用 HDMI 1.4 的設備, 就可以玩 3D 立體遊戲.
這點我就覺得滿弔詭的
在HDMI 1.3的規格書裡並沒有對應3D
從HDMI 1.4才開始對應
而PS3的HDMI晶片也確定是1.3版的並非是1.4版
而這次的官網更新內容有提到
請使用HDMI連接線連接支援3D影像的電視機和PS3™。
目前已發表的支援3D影像的電視其HDMI 應都為1.4版的
所以PS3所對應的3D會不會是半套的
如果將來PS3的韌體更新也包括3D BD影片的對應
那是不是代表根本就不需要HDMI 1.4才能支援3D BD
或許HDMI 1.3版就夠了 只是效果可能差些而已 感謝KOBSS的說明
如果真是如此
那似乎就不需要去購買具HDMI 1.4 3D對應的擴大機或藍光機等
要把目前手邊HDMI 1.3版的機器
都花錢另購升級成HDMI 1.4版可是一筆不小的開銷
PS3 RSX芯片升級至40納米規格
索尼早前曾借助PS3瘦身版(Slim)成功問鼎299美元價位,對該機型有意的玩家不妨等到Slim新型號出台——主機型號將由CECH-2000A(系列)升級至CECH-2100A(系列),主要有以下改進:RSX芯片的製造工藝由65納米躍進至40納米,使整機功耗再降15%,整機質量由3.2公斤跌至3公斤。其中,電源供應器減負30克降至412克的水平,而60G厚機的電源部分總重815克;40納米新機的散熱器減至408克,沿用65納米RSX的CECH-2000A現有型號則維持在545克左右。(消息來源---驅動之家)
[ 本帖最後由 juliusko2004 於 2010-4-27 21:55 編輯 ] 原帖由 juliusko2004 於 2010-4-27 09:30 發表 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif索尼早前曾借助PS3瘦身版(Slim)成功問鼎299美元價位,對該機型有意的玩家不妨等到Slim新型號出台——主機型號將由CECH-2000A(系列)升級至CECH-2100A(系列)
是不是最近在台灣賣的型號2107B啊? 而 "X" 在models CECH-210XA 與 CECH-210XB之中代表區域編碼,"0" 可能代表日本,"1" 代表北美洲, "2" 代表 澳洲 / 紐西蘭, "3" 代表英國. / 愛爾蘭, "4" 代表歐洲 / 中東/ 非洲等等. --僅供參考
索尼PS3有望在8月開始盈利
索尼PS3上市已經四年,期間也經歷了多次升級,不過索尼在PS3銷售上仍舊處於虧損狀態。索尼二月份發佈的財報顯示,索尼PS3每賣一部仍舊虧損18美元。不過根據最新報導,隨著索尼PS3 RSX芯片升級至40納米,PS3造價成本進一步降低,索尼預計今年八月份PS3將開始盈利。
相比競爭對手微軟Xbox 360和任天堂的Wii,索尼PS3的盈利之路異常的艱辛。當第一代PS3剛剛上市時,市場調研公司iSuppli就預計稱,索尼每賣一部硬盤容量為60GB、售價599美元的PS3就虧損241.35美元,而賣一部硬盤容量在20GB、售價499美元的PS3更是虧損306.85美元。而微軟第一代Xbox 360成本只有75美元,Wii最初上市時每賣一部就盈利6美元。
令索尼感到欣慰的是,PS3的虧損一直在降低。2008年推出的第二代PS3每部虧損降至50美元,去年12月份時iSuppli預計PS3 Slim虧損已經降至37美元,而今年二月份的財報顯示PS3每部虧損再降至18美元。
索尼首席財務官Nobuyuki Oneda此前表示,索尼計劃在2010財年(截止到2011年3月)結束前把PS3的成本降低15%,這樣一來索尼的賬單上就會多增幾百億日元。(消息來源--驅動之家) PS3 韌體 3.40「顯示器設定」新增「深層色彩輸出(HDMI)」(自動 / 關閉)
這對提升畫質有幫助嗎? 酷Deep Color
明天來試試 等新型主機上市再考慮要不要下手=P~ SONY 這下該傷腦筋了...
PS 越獄新聞越滾越大, 從九月一日網上公佈了 "免費版" 的 source code 之後, 相隔不到兩天
現在連 圖文教學 都有了!
http://blog.mobilehackerz.jp/2010/09/ps3psjailbreak1890.html
http://blog.mobilehackerz.jp/2010/09/ps3psgroove-at90usbkey.html
現在只剩下 PS3 的 USB HDD loader 還沒有 "免費版" 出現, 但是有了 "自行安裝軟體" 的功能之後
相信各類型的 "自製軟體" 會如雨後春筍般的出現.
各位不妨先把 機絲 先準備一下, 自己改 PS3 省錢又省事. 後續發展關注中...
光華商場之類的改機店家,各個應該都摩拳擦掌中了吧? 被朋友一直〝激勵〞,剛剛手賤就給它下單買了〝原廠〞的PS3break電子狗,十幾個小朋友手牽手一起〝出走〞!:(( 現在看到KOBSS兄的訊息...:(( :(( :(( 我的小朋友啊!
原本不想玩對岸山寨版的,所以給它支持原廠貨!沒想到這下連DIY套件都到貨了,不知道KOBSS兄這麼好康的東東有沒有辦團購?;)