Flybirds 發表於 2012-5-25 16:52:06

clubpower 發表於 2012-5-23 01:10 static/image/common/back.gif
市面上早就有96K藍光了,
只不過是DTS-HD 96K罷了,

原來如此,所以這樣,懂了

clubpower 發表於 2012-5-25 21:22:02

Flybirds 發表於 2012-5-25 16:52 static/image/common/back.gif
原來如此,所以這樣,懂了

連 192K都有, 可參考 KOBSS 大大的介紹, 日本藍光 AKIRA

張張 發表於 2016-12-22 01:20:49

96Khz Upsample在英語系討論罵聲一片
如今在ATMOS的陰影下被人遺忘

但Upsample實際效果好不好其實有很多從素材到後製到播放空間或設備等個別條件,各別的影片音源Upsample的效果也不同,囧的是你不每片都聽過沒辦法知道,要搞出個「DOLBY Upsample效果凸顯的BEST名單」實在很難

就我所知,Hi-res音源,不論是否Upsample(當然品質與運算法也有關聯),不論聽感是否明顯,Hi-res音源聽久比較不容易疲勞,這在一般短時間進行的反Hi-res「盲測」不太比得出來

而不論真Hi-res音源、抑或精密Upsample的Hi-res音源的聽感是否為心理作用,站在收集者的角度,總是比較喜歡手上的東西有「更完整」的解析度

目前查到的DOLBY 96K Upsample片子絕大部分是看標題就不想看的片子,純粹用96K增加賣點,我想得出的價值是演職員表內的音樂是最接近「官方」的upsample hi-res音源

不過DOLBY 96K Upsample當中也有一些不錯的日本片(像千年女優),依稀記得有的還是搭Panasonic Master Grade(曾經也是美好的突破)

現在有興趣的是找DOLBY 96K Upsample影片中有正式發行Hi-res原聲帶的音樂,再把音樂段落分解「疊」上對應的段落,如此就能製作出相對更接近真實96K的音軌

有人喜歡玩24P轉成60P High Frame Rate,我個人覺得聲音的Upsample有趣之處即為它既是空間細節的插補,也是時間頻率的插補,後者與High Frame Rate上轉異曲同工,故96K Upsample影片應該也是搭配玩High Frame Rate轉換的好選擇
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