PhilKo 發表於 2015-1-13 01:08:09

【後製】【硬體效能測試】Element 3D v2 + MSI GT72 DOMINATOR PRO

本文章最後由 PhilKo 於 2015-1-27 01:50 編輯


【前言】
時隔六年,我在2014年4月換公司後從頭摸索後製剪接這一塊,從編寫科幻小說回到製作懸疑影片,但離開太久,對這個時間點應該開甚麼規格的電腦卻沒有概念。
印象中以單機來說,製作跟算圖的時候,影響效率的關鍵是CPU、記憶體、儲存裝置跟顯示卡這些核心配備,如果預算無上限,當然是規格堆越高越好,穩定性優先於超頻空間。
於是我跟幾個持續在這個產業的朋友打聽了一下,勉強在預算內精簡配出一台八萬元的電腦,這對文書機佔95%,平面設計機佔不到5%的公司來說已經是天價XD~~
但如果只拿來作小型一分鐘的影片,特效用得節制一點也差不多夠了。
故事發生在我作完某一支一分鐘影片,明明也沒用到太多東西(現在回頭看怪陽春的,真不好意思),電腦卻好像不太夠用~

這時候前東家大PM大A哥說話了:「要不要試試看最強的電競筆電對製作3D影片有沒有幫助啊?」http://2.bp.blogspot.com/-v7DulEjDxXo/VLPmMf5flmI/AAAAAAAAWfY/wTvx3M7NLgo/s1600/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7%2B2015-01-12%2B%E4%B8%8B%E5%8D%8811.19.10.png

心理想著升級配備,宇宙就有回音~~http://2.bp.blogspot.com/-lt2JmtuOuoE/VK-r-tgbA7I/AAAAAAAAWeo/FcjrGXZQXIk/s1600/11.jpg


但其實一開始我是存疑的:

筆電再強能強過桌機嗎?這是我根深蒂固的觀念。
電競筆電又不是工作機,拿來作影片行不行啊?這是個人的偏見。
Windows 8.1超難用的啦可不可以用Windows 7?這是完全的不求進步。


但一方面又想,高階電競筆電這種3C中的藍寶堅尼,我應該是一輩子都買不起的,此時不玩更待何時。

於是跟大A哥打聽哪一台是目前地表最強筆電,了解到這一台
MSI GT72 DOMINATOR PRO
http://tw.msi.com/media/product/five_pictures1_3315_20141126154345.png62405b38c58fe0f07fcef2367d8a9ba1/600.png
關鍵效能規格 - i7-4980HQ 輕鬆破4GHz,
8GB x 4共32GB記憶體,
256GB SSD四顆拿來做RAID 0,
NV GTX 980M 8GB GDDR5,
......

真是非常兇狠~

於是一個純個人好奇產生的完全不等規格不嚴苛的測試評比開始


X79六核心工作平台 / MSI 四核心電競筆電 算圖時間大對決

http://3.bp.blogspot.com/-9GivAP-XUnM/VK-vR-ZZcHI/AAAAAAAAWe0/U3zTTOYX6kE/s1600/vs.jpg
(顯示為周五下班時間冷冷清清)


拿同一包素材用相同設定算一段30秒的影片比較算圖時間,時間越短表示整體性能越好(YouTube跟FB都是破壞顏色的專家~~)





直接貼結果,並列出關鍵配備與規格


http://3.bp.blogspot.com/-RHlEelvwQN8/VK-nEi95jBI/AAAAAAAAWdw/AXbnw8S-yw0/s1600/result.jpg
MSI GT72 DOMINATOR PRO大勝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



這太驚人了,筆電贏了!!??
(時間匆促,只有各完整測試一次)


我需要更多的時間才能釐清是哪個關鍵設備造成如此大的差異,下回再開一個主題來好好討論一下,影響算圖與製作過程的效率跟硬體的關係,這樣採買配備才知道預算怎麼放比重。


以下是場景設定細節

由於兩台都是使用遊戲顯卡,分別是NV GTX 760跟NV GTX 980M,需要開修正檔才能讓After Effects跟Premiere Pro進一步啟用GPU效能,就是NV喊很多年的CUDA。


來賓請到這裡,點最下方巫師圖示可以下載壓縮檔,將裡面主要的Cuda.bat解到C槽下面點開照做就可以了,這裡有持續更新AE跟PR的版本,以及新款世代戲顯卡GPU
http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5-2.htm

http://4.bp.blogspot.com/-tFYR5HtsAi8/VLAinNZzCVI/AAAAAAAAWfA/4_5hz-jhfI8/s1600/cuda.png

借了一台經典限量紅色MSI GS70的模型,導入至Element 3D V2,單一模型144萬個點,48萬個面,簡單物理材質
http://4.bp.blogspot.com/-4b7gPD1gK6g/VK-nE9AyUnI/AAAAAAAAWd8/Tt-iwPOKH-c/s1600/scene%2Bsetup%2B0.png



用24個筆電排列成環狀,作亂數旋轉30秒,打一盞Ambient Light,一盞Spot Light放在攝影機頭上
http://1.bp.blogspot.com/-NZCchrkxAZQ/VK-nGBOk4qI/AAAAAAAAWeQ/-gTlIbxlNz4/s1600/scene%2Bsetup%2Bb.png


Element 3D V2開啟SSAO,Fog

http://1.bp.blogspot.com/-GeD2BUyFfGM/VK-nFuNOQ2I/AAAAAAAAWeI/I5XjcMn0bp4/s1600/scene%2Bsetup%2Ba.png


After Effects CS6開啟Depth of Field,Motion Blur

http://3.bp.blogspot.com/-LfTBfnl1b04/VK-nGEnVjWI/AAAAAAAAWeM/PzP71Ye-nPU/s1600/scene%2Bsetup%2Bc.png


跑一個After Effects內建輸出,這裡能設定的參數有限



http://1.bp.blogspot.com/-YwIPAp3Xsp8/VK-nDrCUGHI/AAAAAAAAWeU/eSoxyQqI0Gs/s1600/From%2BAE.png




跑一個Media Encorder輸出,開啟更多設定參數

http://4.bp.blogspot.com/-DbUDookt_sk/VK-nEoR-lcI/AAAAAAAAWd4/6LX-cupY7zM/s1600/ME%2Bsetting.png


結論:
這一次的測試純個人興趣,只想看看完全不同的兩種平台整體效能的比較。

公司這一台X79桌機塞滿64GB記憶體還搞了一顆六核心的CPU,我認為在影響算圖時間的關鍵規格上,應該推到一個單機的極致了,結果平台性能在這次算圖上竟然大輸32GB記憶體搭配四核心CPU的筆電。

MSI GT72這一台筆電關鍵的兩項優勢在256GB SSD x4作Raid 0,以及高檔顯卡NV GTX 980M,這在我印象中對於算圖不是主要關鍵,因為四倍的SSD讀寫效能很快,但是對久久才算出一張圖應該沒有顯著加持,高檔GPU對於製作中的即時顯示的確有幫助,但是對於軟體算圖的貢獻我很懷疑。

而實驗結果大於理論猜想,一是實驗過程不夠謹慎(比方哪個快取忘記清除),不然就是理論猜測方向錯誤。

很有趣,找機會進一步釐清。


下次來測遊戲顯卡跟影片算圖有什麼直接關係。





啊,有人想拿來試看看自己機子的效能嗎?一個C4D R16的筆電檔案模型,一個AE CS6檔案,一張MSI Dragon地板底圖做反射跟Normal Map,我的Element 3D是2.06版。

如果能搜集各種不同機型的效能做個Benchmark,那應該對大家以後選擇配備有幫助。


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