wsg.wsgwsg 發表於 2009-7-17 20:10:05

edius 5 何為運算

請問各位先進edius 5 何為運算 為什麼要運算 因我才開始學請多包函

[ 本帖最後由 COFFEE 於 2009-7-17 22:16 編輯 ]

Yeh 發表於 2009-7-17 21:13:28

獻醜一下, 用簡單點比喻:

匯入的影片+音樂+特效+字幕+轉場+.......= 成果
那個"+"就是運算; 換句話說, 你+的越多越複雜就運算的越久。

wsg.wsgwsg 發表於 2009-7-17 22:19:03

運算好了會自動存嗎?若不會自動存他又是如何存法謝謝

Yeh 發表於 2009-7-18 00:14:40

如果選輸出當然就會儲存, 不輸出的話save起來留待下次繼續編輯, 不過最終還是要輸出啊! 不然只能在ediu裡paly而已。

blair_wang 發表於 2009-7-18 00:26:33

其實運算好了它會存成一個檔案當成暫存檔
這樣你在時間軸上就可以既時預覽

回到你的問題 為何要運算
就是為了你做很多很複雜的特效或濾鏡
在時間軸上無法既時預覽
這時就必須做運算
也可以只運算很複雜的部分

如果不想運算也想既時預覽的話也行
一是不要做太複雜的特效或濾鏡
二就是升級電腦了..

chanshih 發表於 2009-7-24 21:37:00

提供我的剪接觀念給你參考

剪接顧名思義就是把影片剪掉接起來
至於簡單過度 位移 可在剪接軟體內做掉
如果需要大量特效 請用相關軟體製作 剪接軟體不是萬能

我都是用上述方法 剪接影片所以不管 用哪一套軟體剪接
我的運算量都很少

建議你除了剪接軟體外 還要學特效軟體 比方 AE
這樣你就能剪出很炫的影片了

yiu 發表於 2009-12-27 00:13:49

回復 6# 的帖子

一樣:-h不管到那裡(剪接軟件) 很少用很不愛用很不慣用rendering
我很懶的時候也頂多為數幾秒片段做render
因為我覺得render 很費時, 很不合自己的工作方式, 要等待它完成, 感覺很奇怪
頁: [1]
查看完整版本: edius 5 何為運算