Miles 發表於 2020-4-22 15:02:43

DaVinci Resolve 16.2.1軟體更新

今天Blackmagic Design發布了DaVinci Resolve 16.2.1 和DaVinci Resolve Studio 16.2.1。
https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&t=111778

新支援 QuickTime 32 位浮點音頻編碼。改進了 10bit H.265、ProRes、DNxHR 和 OpenEXR 運作性能。
MAC的用戶可以使用一般遊戲顯示卡,利用Metal API來獲得RED RAW檔案R3D的加速功能。

有需要的朋友,請至官網下載
https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion



本次更新支援QuickTime片段中音頻32位浮點編碼,支援在管理素材時修剪QuickTime音頻素材,支援在Windows和Linux上雙擊打開DRP文件。
DaVinci Resolve Studio 16.2.1 還增加了更多新功能。

DaVinci Resolve Studio 16.2.1新功能

• 使用支援的NVIDIA GPU解碼H.265 4:4:4 12-bit;
• 使用支援的NVIDIA GPU編碼H.265 4:4:4 12-bit;
• 支援以32位浮點精度編碼QuickTime片段音頻;
• 支援在素材管理時修剪QuickTime音頻素材;
• 支援用RED 7.3 RC SDK解碼;
• 支援用RED 7.3 RC SDK做基於Metal的R3D解碼;
• 支援在Windows和Linux上雙擊DRP檔;
• 支援在Windows上通過右鍵菜單“打開方式”打開XML檔;
• 改進了對最高10-bit H.265 4:4:4的解碼支援;
• 改進了使用高端CPU時的ProRes素材處理性能;
• 改進了使用高端CPU時的DNxHR素材處理性能;
• 改進了壓縮OpenEXR素材的重播性能;
• 改進了Dolby Vision分析性能;
• 改進了使用Intel顯卡的Windows系統上的穩定性;
• 修復了Mac 10.15.4上一個乾淨畫面預覽的問題;
• 修復了解碼帶AAC音頻的手機拍攝素材的問題;
• 修復了在某些顯示器上節點標籤被截短的問題;
• 修復了使用調整層時HDR色調映射(tone mapping)的一個問題;
• 修復了同步媒體夾跟空時間線使用時的一個問題;
• 解決了在多個時間線上拖拽素材時出現的一個轉場問題;
• 多項性能和穩定性改進。


Fusion Studio 16.2.1新功能

• 解決了OCIO工具不處理畫布顏色的問題。
• 解決了繪圖拾色器無法工作的問題。
• 解決了DeltaKeyer實體蒙版源的可靠性問題。
• 解決了Mac系統上的文本工具無法使用某些字體的問題。
• 解決了在Comp中提取遮罩輸入框可能導致崩潰的問題。
• 解決了在Fusion Studio中無法使用Resolve Parameters的問題。
• 解決了在Mac Mojave上執行一些外掛程式和腳本的問題。
• 解決了CustomData有時存儲不正確的問題。
• 總體性能和穩定性改善。



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