juliusko2004 發表於 2010-4-14 12:09:07

夏普3D電視機夏季商戰上市,“實現業界最高亮度”

夏普于2010年4月12日公佈了開發出的支援3D(3D)顯示的電視機液晶顯示器。作為電視用3D顯示器,“實現了業界最高的100cd/m2以上的亮度”(該公司常務執行董事兼研究開發總部長水嶋繁光)。並表示,比其他公司更好地抑制了左眼和右眼用影像重疊時的“串擾”現象的發生。配備了開發品的3D電視計劃于“2010年5月發佈,投入夏季商戰”(該公司副社長執行董事、AV系統業務主管松本雅史)。對開發品在夏普液晶電視“AQUOS”中所佔的供貨比例,松本自信地說:“目標是達到5~10%”。據悉,目前新產品預定只配備于AQUOS,外售計劃未定。

電視機用顯示器採用眼鏡式

  3D影像顯示採用組合了240Hz驅動液晶顯示器和有源方式液晶快門眼鏡(3D眼鏡)的“幀順序(Frame Sequential)顯示方式”。即以1幀為單位交替顯示左眼用和右眼用影像,與此同步,用液晶快門交替遮擋右眼和左眼的視線,使左右眼看到不同的影像從而實現3D顯示。與松下、索尼、南韓三星電子以及南韓LG電子已經發佈的3D電視採用的方式相同。由於這種方式沒有視點數量的限制,因此“最合適多人觀看3D影像”(夏普的水嶋)。另外,夏普還面向便攜設備開發出了能以裸眼觀看3D影像的液晶顯示器,預定在2010年上半年量產。計劃相應于設備的用途,分別使用這些3D顯示技術。

  夏普就採用幀順序方式顯示3D存在的問題列舉了以下三個:(1)亮度低;(2)發生串擾;(3)影像的色彩鮮艷度低。尤其是亮度,“與2D顯示時相比,液晶顯示器和PDP均低至1/10”(水嶋)。原因是需要控制顯示器發光時間以及配備偏光板的眼鏡等,因此光損耗多於普通的2D顯示。實際上,其他公司已經發佈的3D電視,隔著眼鏡的亮度“最大也只有60cd/m2左右”(水嶋)。但如果戴配備了偏光板的眼鏡“人眼看到的周圍亮度會變暗18%”(水嶋)。因此,要以幀順序顯示方式“得到與普通2D顯示相同程度的亮度“感”,亮度需要為2D顯示時的18%以上”(水嶋)。例如,當2D顯示亮度為500cd/m2時,則有500cd/m2×18%=90cd/m2以上的亮度即可。

以四項自主技術解決問題

  夏普此次的開發產品通過導入名為“UV2A技術”、“四原色技術”“FRED技術”以及“側面掃描(Side Mount Scanning)LED背照燈技術”的四項自主開發的技術,解決了上述問題。

  其中,UV2A和四原色面板技術已經導入了夏普的液晶電視“AQUOS”。UV2A技術是2009年9月發佈的夏普自主開發的顯示模式,採用紫外線光控制液晶分子的配置方向(配向)。導入該技術,可以省去原來VA(Vertical Alignment,垂直配向)模式下用於控制液晶分子配向的狹縫和突起,因此面板開口率可提高至1.2倍以上。另外,反應速度達到了原來2倍的4ms以下,因此可以抑制串擾的產生。

  而四原色技術通過採用在RGB三色中添加Y(黃色)的四原色彩色液晶濾光片,可擴大色彩表現範圍(圖 6)。該項技術在2010年1月舉行的“2010 International CES”上發佈過,已經在面向美國市場的“AQUOS”中採用。與RGB三色相比,面板透射率提高至1.2倍以上,色彩表現範圍提高至1.1倍以上。

  此次新導入的是FRED技術和側面掃描LED背照燈技術。FRED技術可用每個畫素一根的源極佈線(Source Wiring),以240Hz驅動液晶面板。目前,支援240Hz驅動的液晶面板大多是“每個畫素形成兩根源極佈線,一根源極佈線發送120Hz驅動的影像數據,因此面板開口率降低”(夏普)。導入FRED技術後,與形成兩根信號線的面板相比,除了可將開口率提高至1.1倍以外,源驅動IC的數量還可以削減至1/2。夏普表示,雖然技術的詳細內容“不便公佈,但本公司對信號傳輸方式作了自主改進”(夏普)。

  另外,側面掃描LED背照燈技術主要是為抑制串擾的產生而導入的。此次的開發產品,在左眼和右眼用輸入影像信號分別為60訊框/秒時,與左眼和右眼用輸入影像信號同幀的影像分別連續顯示兩張。對每幀左眼或右眼用影像,將LED背照燈橫向分為約5~6個區域點亮。由此,“可以比其他公司更好地抑制串擾”(夏普)。

  另外,LED背照燈採用了在面板左右側面配置的“邊緣發光型”。與在面板背面配置光源的“直下型”相比,可望實現薄型化。(文章來源--計術在線)

[ 本帖最後由 juliusko2004 於 2010-4-14 12:13 編輯 ]

sieg 發表於 2010-4-14 16:13:11

看來要稱到明年在把客廳的37"直升3D=P~

pansc 發表於 2010-4-14 16:21:28

那還是要看價錢啦...

太貴誰買啊...而且我們不帶眼鏡的人...乎然要帶眼鏡那是粉累的...
加上不少週邊都要跟著升級...

不等個三年我想有點難...加油吧...等待不用眼鏡的3D LED....

stevechentw 發表於 2010-4-14 16:32:05

看來3D已成兵家必爭之地但各認為並不實用
Full HD已經很夠用啦...

yesgood 發表於 2010-4-16 20:03:55

3D'當然很好,但這次SHARP真正解決LCD真正問題!長久以來LCD的R色域太窄G的色域大造成Y(黃色)偏綠情況終於得到解決...LCD很快就會看到綠葉黃花,而不再只有綠葉紅花,暖色系整個活潑起來,膚色也開始可以看到健康白晰而不是面有菜色或死白及過度粉色的痛苦。

song0391 發表於 2010-4-19 11:39:33

加了黃色的原色感覺整體色彩多漂亮及飽和起來=P~

nerst0802 發表於 2010-4-19 12:11:01

還是等裸視3D的SHARP出來再比較看看~

之前在巴哈有看到發表了.......=P~

iFann 發表於 2010-4-19 13:18:37

加了黃色就表示CF段多一道製程...想必成本很難拉下...
不過也只有sharp能去嘗試這種高階設計
(可是為什麼不在LED光源動手腳呢?)
產量為主的友達,奇美就不可能去想了....(Array 4PEP都還沒見個影..)

有一張UVA2的圖可能是貼錯
因為照片照的是傳統VA(VA,silt都比較多) , UVA2的示意圖在右邊(基本概念應該與友達PSA一樣)

yesgood 發表於 2010-4-20 05:16:00

LED背光只能做到區域,無法做到點的背光....即使可以做到點的背光,價格也嚇死人!

freezecheng 發表於 2010-4-21 12:00:35

3D不太實用啊...
@賽臉@ @賽臉@

JustinLee 發表於 2010-4-21 13:23:51

原帖由 iFann 於 2010-4-19 13:18 發表
加了黃色就表示CF段多一道製程...想必成本很難拉下...
不過也只有sharp能去嘗試這種高階設計
(可是為什麼不在LED光源動手腳呢?)
產量為主的友達,奇美就不可能去想了....(Array 4PEP都還沒見個影..)

有一張UVA2的圖可 ...

(可是為什麼不在LED光源動手腳呢?)

樓主有提到此款LED是採用 "面板左右側面配置的“邊緣發光型"
比較好聽的理由是為了薄型化的要求
其實這種“邊緣發光型"主要為了降低LED顆粒數目的成本為考量
所以絕大部分都是以白光LED為主

除非"直下發光型"的LED背光
才會以RGB三色LED達到更廣的色域空間
與區域背光搭配達到高動態對比
所以如果要在LED光源加入黃光的方式
只有在高階"直下發光型"的LED背光才可能實現

因為目前消費性市場也都M型化
所以只能看看高階機種有沒有新技術導入

garychicken 發表於 2010-5-9 18:13:20

還是繼續等待裸視3D吧
聽說NDS最新一代會有3D的而且可能用SHARP的面板
雙眼鏡真得太痛苦了

yellmaster 發表於 2010-5-11 11:05:32

錢永遠都不夠,東西永遠出太快.
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