LCD, DLP和 SXRD投影技術優缺點
我知道這個問題應該以前早就有人問過了但是還是想了解一下各位玩家們在選購投影機時有沒有甚麼偏好
尤其是目前投影技術分為LCD, DLP和 SXRD
這些技術就使用者的角度來看各有甚麼優缺點呢 ?
如果各位先進有人玩過這三種投影機 您的意見就更寶貴了
先謝啦!!~~ 先講單片式的缺點好了(只有DLP)
因為要靠色輪來著色
所以會因為人類視覺暫留的原理而形成"彩虹現象"
彩虹現象的感應頻率與色輪轉速有關,轉速越低者感應頻率越高,色輪中若有白色(透明)區塊者出現頻率更高
彩虹現象的干擾因人而異,有的人很敏感,有的人不敏感,但共同的反應是看久了以後眼睛比較疲勞
如果看黑白電影(例:sin city)也比較容易感覺到彩虹現象
但單片式的優點則是影像銳利,輪廓與字體清晰
對於HTPC的玩家(如:WEST大大)而言有著致命的吸引力
且光機結構較容易做到杜絕雜散光提高對比的效果
再講三片式的缺點(LCD,SXRD與高階DLP都有)
因為三片聚焦不容易,所以容易出現畫面顏色(特別是單色)不均勻,
光機結構不容易杜絕雜散光,比較容易出現漏光
且三片式的影像比較軟,輪廓與字體不如單片式清楚
但三片式的優點是色彩生成自然,觀賞時間較長也不容易疲倦
至於晶片本身,
DLP晶片以高對比與壽命長著稱,1080P最新的晶片是DC4(Dark Chip第四代),原生對比約有
SXRD晶片以高對比與壽命長(因為無機配向膜之故)著稱,1080P的最新晶片已經進化到第三代,120Hz驅動是其特點,原生對比約有7000:1
LCD晶片以低成本著稱,D7(Dream Panel第七代)壽命也因為使用無機配向膜的技術而延長,但穿透式的投影比起SXRD/DLP的反射式投影晶片耗損壽命較快
原生對比也提升到4500:1左右 期待SXRD这种液晶片在长时间高温高亮环境下,象DLP一样,青春长在而不会发黄褪色; SXRD晶片的投影機我还没有看过,目前什么牌子有这样的产品? SXRD 這名詞是 SONY 的 LCoS(反射式投影晶片)技術的專用名詞!
一樣類似技術用在於 JVC上的名詞叫做DILA. Dear Justin,
感謝您的回覆 覺得你在各投影機的技術方面相當專業
想多請教一些問題關於DLP彩虹現象似乎對一般人來說情況有別
但是如果像您這麼專業的玩家來說為彩虹現象的忍受能力可不可以稍微描述一下(無法忍受, 尚可接受, 無法接受)
再來既然沒有一各技術有壓倒性的優勢(照你來說) 那就你所知SXRD, LCD, DLP 三者在AV玩家界之中 一般對她們的看法和評價各是如何 原帖由 howardpam 於 2008-1-17 11:34 發表 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
期待SXRD这种液晶片在长时间高温高亮环境下,象DLP一样,青春长在而不会发黄褪色;
現在的SXRD、DILA或叫LCoS都好,都採用無機的液晶配方,其實已經不會有變黃或退色問題了。 自己在大賣場看過這三種投影技術產品的表現之後覺得,差別實在很小.沒有那種技術遠遠優於另外一種的.所以就看功能和價位是否符合自己的需求即可.... 原帖由 Giu 於 2008-1-19 16:49 發表 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
現在的SXRD、DILA或叫LCoS都好,都採用無機的液晶配方,其實已經不會有變黃或退色問題了。
哦,真如那样也就放心了;
长期开销无非是2000小时左右(大概2年左右)的灯泡钱了;
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