用AE弄出聲音遠近的效果?
網路上有些遊戲影片在轉換場地的時候
會有那種遠近的感覺
是控制大小聲還是有特別的方法? 雖然AE不是專業的音效軟體,但基本的一些聲音效果還是有的
基本上聲音遠近跟定位,靠的應該是左右聲道的偏移與音量的大小
當然專業的音效軟體與錄音定位更能準確的呈現聲音的空間感
用AE裡的一些聲音的效果,也能稍微模擬一下聲音的移動感
例如:Effects --> Audio --> Stereo Mixer 可以控制左右聲道的音量與偏移
Effects --> Audio --> Reverb 能做出聲音的空間感與殘響回音
Effects --> Audio --> Parametric EQ則是可以針對不同頻率不同音域的聲音去調整其強弱
至於如何調整,我只能說,做音效需要一雙敏銳的耳朵
利用keyframe的變化去做設定,剩下的還得要靠一些感覺啦!
我不是專業的音效師,所以僅能提供我個人認知裡的簡單作法
希望能幫上樓主一點忙.... AE次處理影像特效專用的軟體。
聲音的部分就交給剪接軟體處理吧?
如果對聲音要求更高的話,那就需要 Sony Sound Forge..Nuendo這些,都是可以處理電影等級的音效軟體。 不知道ADOBE原廠的SOUNDBOOTH好不好用??=P~ Sound Booth 前身是 Cool Edit
好不好用當然是用過的人都知道囉...
Sound Booth 可以直接載入影片格式的檔案 (例如: m2ts) 來調整聲音, 直接省下轉檔或是 demux 的時間, 這也是其他音效處理軟體少見的功能...
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