請問有關影片用motion上super、標的問題
發現在fcp在各軟體間的互通及相容性上,給使用者有了非常好的方便性,
可是目前有一個問題是,在設過RT後
當有好幾層motion,雖然變成橘色還是可以realtime,
可是變成有一點lag,這樣在時間點上的調整,
成為了很大的困擾,往往要render或export之後
才能看到最後的確認,依目前的經驗,
50分鐘的節目要輸出mov,約要4~5個小時,真的很費時,
因為出來的東西還不是最終版,要做大的修改也是很痛苦的事,
所以想請問一下各位:
一、是否有在加入很多Motion後,預覽時犧牲畫質沒關系,可是影片的速度要是正確的方法?
二、render或export較省時的作業方法?
Final Cut Pro 與Motion 的關係釐清
OK 您涉及的問題我先幫你整理一下:一、一般而言,當我們從FCP 上要加入合成及動畫時會將Sequence 或只要工作的單一Clip item 匯入Motion 中。製作完成後,立即會在FCP 上顯示出來,不應該是在FCP 的軌道上堆疊好幾層.motn 的檔案(意義不大)。
二、您如果從事的是節目製作(要處理50分鐘的東西),在FCP 上並非要全程render ,應該是以Edit to Tape 的方式,直接回錄修改後的clip item 到播出帶(或完成帶上),不應該是全部再輸出一次。
在FCP 及Motion 之間交換檔案有幾種策略:
一、想在完成帶上上字或增加其他動畫效果:這時只要將需要製作的clip item Send 到Motion 中製作並儲存。若要更改內容應該回到Motion 上修改後再儲存(FCP同時會更新變動部分)。例如在FCP 上直接打開Motion Project,逕自在Motion 中修改。
二、若是製作與原影像無關的CG,則是直接在Motion 上製作完成之後,儲存為Motion Template,並在FCP 上直接取用(只有字幕及影片可以在FCP 的Control Tab 可以修正)。若是要修改Motion Project 上的圖像動作,仍可以依照上述的方法將.motn 叫到Motion 中修改並儲存。
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另外是執行Edit to Tape ,當你在擷取(Capture)影像時,可採取兩個想法來決定如何節省時間:
一、若要大部分、大面積的處理(譬如上ID, Logo)等就必須全部擷取,最好接上RS-422 的連結線以確定TC 的同步(或全部在輸出完成帶或主控帶)。
二、若僅要修正部分影像(透過Motion 或其他軟體),輸出時採用RS-422 連線同步。僅只需將母帶上的In, Out points 設定好,並將要輸出的Clip item duration 設定好就可以輸出(簡單地說,就是Insert 回去)。
若是不太熟悉或沒有自信,要多操作幾次熟練一點。Final Cut Studio 真的可以節省蠻多時間的,只要觀念正確、流程概念清晰及對其特性的了解更多,她就會是個好幫手!
至於Render 或Export 決定的是硬體效能,所以選擇一個適合的流程才會節省時間。
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不過就電視工作而言,特別是數位化之後,也要有QC (QualityControl)的觀念。因此保持絕佳畫質是重點。
特別是利用Motion Project 時,要將設定打開(用來增加Motion Project 的輸出畫質):
咳、咳、咳
感謝這麼專業的回答,
看來我要消化掉還要一段時間
說真的,看完之後覺得自己的工作流程,
有很大的進步空間,
可是線上的回答沒辦法很完整的了解,
嗯~~~~
待我去試一試,再來向報告
真的真的真的很感恩ㄟ
感謝大大不藏私的建言 ~~~~
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