關於Out Point Inclusive Rule
這幾天幾個朋友小聚一下,朋友看到一個東西問我怎麼回事。我稍微看了一下,不是什麼大問題。不過倒是大部分的User都不是很清楚的事。先讓各位試試,我再好好把這件事說清楚。不要confuse 囉!【補充說明】由於涉及內文權限,請自行參考該文:http://locoavedu.blogspot.com/2008/12/blog-post_62.html
[ 本帖最後由 Macrock 於 2008-12-16 07:23 編輯 ] Macrock 大大
里的答案 偶不知
...小的 提供偶的心得
倘若是從線性剪輯一路走過來的倫
大概都碰過啦
當使用editor 不管是sony 900/910/2000/9000 或GVG 的剪輯控制器
編輯edit page時..頁數的out point 自動成為下一頁的in point..
在線性 這也叫ripple edit
一格frame 兩個 field ..有時 是兩個不同的畫面
ripple edit 可以避免圖場的錯漏
保證不會有閃畫面的情形發生了
..
以上一半是前輩們跟小的說的
若有錯誤偶就找他們理論去囉=P~ =P~
哈哈有錯也是本著相互交流求進步啦
別打偶喲
線性剪輯時常碰到意想不到的情形
名稱多到數不清 ..吃格 /跳格 /漏格 /....
常常要加格 減格 作補償
非線性化之後就沒聽過有少格的事情了
[ 本帖最後由 老二哲學 於 2008-12-17 12:14 編輯 ]
現在就來談談Out Point Exclusive Rule
感謝老二的提醒。現在我們就來看看Final Cut Pro(或是Final Cut Studio 2 之下的軟體)如何定義Out Point 下的Frame。我們先仔細看一下Final Cut Pro 在Timeline 上如何設定In, Out point 。
上圖我們可以很容易理解In point,而Out point 比較特別一點,他不是一個點,而是用『一段距離』來代表一個frame 。
我們先來看看Out Point Exclusive Rule 的定義:將Out point 設定在Playhead 的位置上時,playhead 所在的Frame 被包含到剪輯中。 也就是說當您將clip 剪輯(Overwrite, Insert 等)剪輯到Timeline 的這個In, Out point之間,Out point 被Overwrite 的部份是包含playhead 到Out point 符號之間的這個frame 。
所以這代表的是:無論在什麼位置(指的就是Timeline 上的時間標尺 )設定In, Out point 時,在時間標尺上最小時間長度(一間隔)就是一個Frame。所以一個frame 不是playhead 這一條線,而是一個單位間隔的『長度』(playhead 到Out point 之間的灰黑色標示一個Frame)。
為了讓各位容易看出來out point 在剪輯中如何作用,我在in, out point 上標上Marker 。現在要注意囉!我把一個clip overwrite 到Timeline 中的in, out point 中,請注意out point 是如何作用的:
發現了沒?他以out point 的標示為終點,而非playhead 原先的位置。而剪輯後,playhead 鄰近clip 的In point 上了。
非線性剪輯為什麼要這樣設計這樣的規則呢?和邏輯有關。因為frame 在Timeline 的標示必須為一個長度(不管任何事物的存在,只要他在空間上存在就存在最小單位的樣貌)。這麼說好了,您把一顆球切一半、再切一半,一直切到小到不能再小,終究到量子那麼小它還是存在的(而且有它的極小寬度存在)。有了這樣的極小寬度,才有存在或不存在的問題(有frame 或沒有Frame 的問題)。再剪輯上才有意義,(好累㗀)。
我才講到一半。休息一下。
OK,抽完煙,繼續上課
所以呢,一個frame (或edit point)其實在所有的非線性剪輯上其實佔有一個單位長度,不是playhead 的那一條細線而已。可以理解嗎?所以呢?每個非線性剪輯軟體的設計就必須在out point 上設計一個『包含一個長度』的規則。
重點來了,如果您能了解我以上所說的定義,那要如何進行怎麼剪輯。因為您按照上面的(也就是大家習慣的剪法)剪輯方式一定會『吃掉』下一個clip 的第一個frame 。對不對?(好像有人還沒清楚之前所說的,很正常)
好吧!很難懂得樣子。用舉例的方式來說吧!
例如如果各位要將Timeline 上,一個clip 上設定in, out point ,會發生一件事:out point 的位置會『吃掉』下一個clip 的第一格。但是這絕對不是bug 。看一下底下的圖
⑴Active Timeline windows,按下I 設定in point
⑵接下來按下O 設定out point
看到了嗎?out point 的圖示『吃掉』了下一個clip 的第一個frame 。OK,這是由於Out Point Exclusive Rule 的定義,它會這麼做。所以呢?標準的剪輯因該是什麼。
➀在設定out point 時,要按一下Left Arrow key (左箭頭鍵←)讓playhead 到這個clip 的最後一個frame。才按下O key 來設定out point 。而非在playhead 所在的edit point 設out point
請看以下連續圖步驟
這樣out point 才是會在對的位置上(請自行修正對於Out Point 設定時的習慣,沒辦法,這就是定義,習慣就好)
②如果在上面最後一個圖的狀態,您還可以在Canvas 上看到這個clip 的out point 的標示(右下角一個倒L 型),您可以確定playhead 定址在clip 的out point 上
③利用Mark >Mark Clip 的指令(或按下X key)就能準確標示該clip 的out point (不會吃到下一個clip 的第一個frame)。
設定前
按下x key 後
終於講完了,我覺得我瘋了! 鼓掌= 鼓掌= 鼓掌=
所以在vegas裡,也有同樣的情形...讚
其實大多數剪輯軟體都有類似的規則
HD CLUB 中主要幾個剪輯軟體都有這樣的規則,不過只是大家不太討論。特別是廣告製作或是電影剪輯,一格之差的確影響了連戲上或是表達上的強度。先試試自己使用的軟體是否也符合類似規則或其他規則,並養成正確的剪輯習慣,不差是一件好事喔!簡單這樣想
問題這樣想就好了把一段clip拉到Timeline 按End到尾巴時 Canvas右邊出現藍紫色的bar
就是在提醒這個畫面並不是真的存在 而是沒有畫面了
此時再接上第二個clip時 Timeline那一格的畫面就會是第二個clip的第一個Frame
同樣的狀況會發生在設Keyframe時 若一個clip的尾巴有設Keyframe
取在斷點時其實是多設了一個frame 應該是取到斷點前一點就好
因為剛好是斷點時 在Canvas的畫面其實是下一個clip
感謝蘭馬提醒!
昨天跟幾位同樣是FCP T3 的講師提起,瞭解,是蘇老師吧! Macrock大大看不到圖捏~:-t
還有Lococo大名?
他有開課嗎?
[ 本帖最後由 carlenef 於 2008-12-18 22:51 編輯 ]
很奇怪,寫不進去(含圖)
我猜是自動管理的問題,因為我直接在線上邊擷取影像,一邊寫。可能多花了一點時間,被擋了下來,或許。或者,Bug?我倒是不認識蘇老師,只聽一些T3 的講師說他在DVWorld 的論壇是版主,So !
等一下!Carlenef 千萬不要加害!
我推薦jjlin 是本版最佳的版主,相當勤勞、熱心,專業程度也夠份量,在本站的資歷也深............................. 一個小小的問題,引來這麼深入的分析,受教了。
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