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樓主 |
發表於 2008-12-15 17:31:03
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現在就來談談Out Point Exclusive Rule
感謝老二的提醒。現在我們就來看看Final Cut Pro(或是Final Cut Studio 2 之下的軟體)如何定義Out Point 下的Frame。
我們先仔細看一下Final Cut Pro 在Timeline 上如何設定In, Out point 。
上圖我們可以很容易理解In point,而Out point 比較特別一點,他不是一個點,而是用『一段距離』來代表一個frame 。
我們先來看看Out Point Exclusive Rule 的定義:將Out point 設定在Playhead 的位置上時,playhead 所在的Frame 被包含到剪輯中。 也就是說當您將clip 剪輯(Overwrite, Insert 等)剪輯到Timeline 的這個In, Out point之間,Out point 被Overwrite 的部份是包含playhead 到Out point 符號之間的這個frame 。
所以這代表的是:無論在什麼位置(指的就是Timeline 上的時間標尺 )設定In, Out point 時,在時間標尺上最小時間長度(一間隔)就是一個Frame。所以一個frame 不是playhead 這一條線,而是一個單位間隔的『長度』(playhead 到Out point 之間的灰黑色標示一個Frame)。
為了讓各位容易看出來out point 在剪輯中如何作用,我在in, out point 上標上Marker 。現在要注意囉!我把一個clip overwrite 到Timeline 中的in, out point 中,請注意out point 是如何作用的:
發現了沒?他以out point 的標示為終點,而非playhead 原先的位置。而剪輯後,playhead 鄰近clip 的In point 上了。
非線性剪輯為什麼要這樣設計這樣的規則呢?和邏輯有關。因為frame 在Timeline 的標示必須為一個長度(不管任何事物的存在,只要他在空間上存在就存在最小單位的樣貌)。這麼說好了,您把一顆球切一半、再切一半,一直切到小到不能再小,終究到量子那麼小它還是存在的(而且有它的極小寬度存在)。有了這樣的極小寬度,才有存在或不存在的問題(有frame 或沒有Frame 的問題)。再剪輯上才有意義,(好累㗀)。
我才講到一半。休息一下。 |
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