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[器材鑑賞] 如何將RX-V665 DSP+3D搭配PS3 發揮到淋臨盡致(更新)

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發表於 2009-8-3 09:59:04 | 顯示全部樓層
承您上述,PS3設"位元流"或"LPCM"似乎均可,又似以設成"LPCM"較為方便。
可您在"如何善用DSP環繞音場、PS3與YAMAHA RX-V663/863 操作說明(上)"這篇大作上,反而指設"LPCM"是錯的,應改設成"位元流"?這我實在有點搞不懂。

到底PS3中的"位元流"或"LPCM"有啥不同?

謝謝。
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發表於 2009-8-3 10:07:30 | 顯示全部樓層
另在請問:
家裡現有5.1的喇叭,除重低音外,其餘均壁掛。
現想增購2只喇叭放置前方當3D喇叭,惟因受限電視牆之裝設位置,2顆3D喇叭無法裝設於R.L喇叭外側,請問會影響效果多大呢?
1)3D喇叭架設於R.L喇叭正上方。
2)3D喇叭裝設於R.L喇叭上方內側?公分處(R.L喇叭間距約2.1M)。

請問何者效果較佳呢?

謝謝
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發表於 2009-8-3 11:27:33 | 顯示全部樓層

回復 #21 aericssonb 的帖子

承您上述,PS3設"位元流"或"LPCM"似乎均可,又似以設成"LPCM"較為方便。
可您在"如何善用DSP環繞音場、PS3與YAMAHA RX-V663/863 操作說明(上)"這篇大作上,反而指設"LPCM"是錯的,應改設成"位元流"?這我實在有點搞不懂。

到底PS3中的"位元流"或"LPCM"有啥不同?
簡單說:PS3是一台多功能播放機.在者RX-V663/863 沒有3D功能
當播放DVD時設定位元流.螢幕顯示杜比&DTS
當播放DVD時設定LPCM.螢幕顯示LPCM

當播放BD時設定位元流.螢幕顯示杜比&DTS(錄音為杜比)
當播放BD時設定LPCM.螢幕顯示LPCM
該說商品一直推陳出新
好比早期DVD播放機.類比與數位訊號.不能同步輸出
(往後DVD類比與數位可同步輸出)
就像PS3一樣 LPCM  /位元流.不能同步輸出
如果用BD Player+RX-V665
聲音:輸入 dolbydtslogo.jpg 輸出
聲音:輸入 dolbytruehd.gif dtshdmasteraudio.gif 輸出

[ 本帖最後由 yamaha.peter 於 2009-8-3 11:42 編輯 ]
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發表於 2009-8-3 11:50:36 | 顯示全部樓層

回復 #22 aericssonb 的帖子

另在請問:
家裡現有5.1的喇叭,除重低音外,其餘均壁掛。
現想增購2只喇叭放置前方當3D喇叭,惟因受限電視牆之裝設位置,2顆3D喇叭無法裝設於R.L喇叭外側,請問會影響效果多大呢?
1)3D喇叭架設於R.L喇叭正上方。
2)3D喇叭裝設於R.L喇叭上方內側?公分處(R.L喇叭間距約2.1M)。
原廠圖示在外側(安裝時前音場在喇叭內側)依當時環境決定 09 如何將RX-V665 DSP+3D 發揮到淋臨盡致.jpg

音響大展前音場喇叭在內側與外側皆可
3.jpg

5.jpg

[ 本帖最後由 yamaha.peter 於 2009-8-3 11:53 編輯 ]
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發表於 2009-8-26 09:54:57 | 顯示全部樓層
Peter大大你好:

關於你的說明,非常詳細,感謝你的用心。
因新版的薄型PS3即將上市,因看他的規格是可以硬解Dolby TureHD、DTS-HD,如果是如此,那YAMAHA RX-V665 的3D功能是否會消失,而變成Straight之問題。可否幫忙解答。
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發表於 2009-8-27 01:02:25 | 顯示全部樓層

回復 #25 柏青哥 的帖子

因新版的薄型PS3即將上市,因看他的規格是可以硬解Dolby TureHD、DTS-HD,如果是如此,那YAMAHA RX-V665 的3D功能是否會消失,而變成Straight之問題。
解:RX-V665 的3D功能是否會消失.不會消失.
新版的薄型PS3是將位元流及Linear PCM同時輸出無需設定.當輸入Dolby TureHD、DTS-HD當然變成Straight.
我個人見解:還是可以將薄型PS3設定成Linear PCM這樣就有3D功能.反過來市售藍光機也是如此設定成Linear PCM輸出也有3D功能.再次解釋PS3為多功.藍光機為單功.等我買到薄型ps3在跟各位分享.


[ 本帖最後由 yamaha.peter 於 2009-8-27 01:04 編輯 ]
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發表於 2009-8-27 02:53:47 | 顯示全部樓層
請用大大  自動音場後    房間的大小值跟延遲音   須要再微調嗎?  如果要調  該怎麼微調呢?    我發現這個一定要調dialog  lift  理想的對話位置   先謝謝你
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發表於 2009-8-27 08:43:56 | 顯示全部樓層

回復 #27 a6069 的帖子

請用大大  自動音場後    房間的大小值跟延遲音   須要再微調嗎?
A:需要微調.再次重覆自動音場完.為80分.另外20分就是需要調整DSP參數.

如果要調  該怎麼微調呢?
請多研讀使用說明.順道拿遙控器.用耳朵體驗.回想現場臨場的感覺加以調整.
調整音場程式之音效電平(DSP電平)
音場程式加音效(DSP音效)至原始的訊號源聲音以便在聆聽室中建立音場。請使用”DSP Level”參數以調整音效之電平。
調整”DSP Level”如下:
當下列情形應增加”DSP Level”之數值
•        聲音模糊不清。
•        您覺得額外的音效過度。
當下列情形應減少” DSP Level”之數值
•        所選音場程式的音效太弱。
•        您無法辨識音場程式之間的差異。
控制範圍:-6dB至+3dB

A:Init. Delay  Sur.Init. Delay  SB.Init. Delay
初始延遲。臨場、環繞聲、和後環繞聲初始延遲。透過調整直接聲音和聆聽者見第一次聽到反射之間的延遲,來改變音場程式之外觀尺寸。此數值越小,顯得訊號源距離聆聽者的距離就越近。
當調整初始延遲參數時,建議您也調整相對應的房間尺寸參數。
控制範圍:1 至99 毫秒(Init.Delay)
1至49 毫秒(Sur.Init.Delay和SB. Init.Delay)

Room Size  Sur.Room Size  SB Room Size
房間尺寸。臨場、環繞聲、和後環繞聲房間尺寸。調整音場的外觀尺寸。數值越大,環繞聲音場越大。當聲音在房間中重複反射時,房間越大,原先反射的聲音和其後反射之間的時間越長。透過控制反射聲音之間的時間,您能改變虛擬場所的外觀尺寸。改變此參數從一到二,使房間的外觀長度加倍。
當調整初始延遲參數時,建議您也調整相對應的房間尺寸參數。
控制範圍:0.1至2.0

Liveness Sur. Liveness  SB.Liveness
生動性。環繞聲和後環繞聲生動性。透過改變早期反射的衰減率來調整房間的虛擬牆面的反射性。聲音訊號源的早期反射在能吸收聲音的牆面的房間裏的衰減,要比在高度反射性的表面的房間裏要快得多。有吸收聲音表面的房間被稱為“沉悶的”,而有高度反射性表面的房間被稱為“生動的”。本參數使您調整早期反射的衰減率,以及房間的“生動性”。
控制範圍:0 至10

Rev.Time
迴響時間調整密集的後續的迴響聲音衰減到60 dB在1 kHz時需要花費的時間。這在很寬廣的範圍內能改變聲音環境的外觀尺寸。設定更長的迴響時間可得到更實質的迴響,設定更短的時間可得到更清晰的聲音。
控制範圍:1.0 至5.0 秒鐘

Rev.Delay
迴響延遲。調整直接聲音開始和迴響聲音開始之間的時間差異。數值越大,迴響聲音開始的時間越遲。一個更遲的迴響將使您感覺您身處一個更大的聲音環境。
控制範圍:0至250毫秒

Rev.Level
迴響電平。調整迴響聲音的音量。數值越大,迴響聲音越強。
控制範圍:0至100%

我發現這個一定要調dialog  lift  理想的對話位置
調整垂直的對話位置(Dialogue Lift)
假如在視頻監視器螢幕的較下方位置聽到對話,請增加”Dialogue Lift”之數值。使用本功能以調整電影中對話的垂直位置。理想的對話位置在視頻監視器螢幕的中央。
選項:0, 1, 2, 3, 4, 5 .0”(初始設定)是最低的位置,和”5”為最高的位置。
此原理為YAMAHA YSP功能喇叭聲音仰角上下各15度.所以中央聲道放至下方.經過調整將聲音拉至電視機中間發音.
此功能需接Presence方可使用.

[ 本帖最後由 yamaha.peter 於 2009-8-27 08:57 編輯 ]
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發表於 2009-8-27 09:50:16 | 顯示全部樓層

回復 #28 yamaha.peter 的帖子

喔 謝謝你  說明書我看了    還是要靠自己的耳朵來聆聽  調整  還是謝謝你
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發表於 2009-8-31 14:51:49 | 顯示全部樓層
rx v665  不會顯示輸入訊號源嗎?dts  杜比這些顯示嗎?

[ 本帖最後由 a6069 於 2009-8-31 14:53 編輯 ]
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發表於 2009-8-31 15:58:02 | 顯示全部樓層

回復 #30 a6069 的帖子

首先確認您所播放設備
1:如果您是藍光機 ok .擴大機螢幕顯示目左下角.有一個按鍵(INFO)
押第一次螢幕顯示(INPUT)
押第二次螢幕顯示(DSP Program)
第三次螢幕顯示(Audio Decoder) 之後不要動自然顯示正確輸入訊源(dts.Dolby Digital.Dolby TureHD、DTS-HD)

2:如果您是PS3 ok .PS3聲音設定位元流.擴大機螢幕顯示目左下角.有一個按鍵(INFO)
押第一次螢幕顯示(INPUT)
押第二次螢幕顯示(DSP Program)
第三次螢幕顯示(Audio Decoder) 之後不要動自然顯示正確輸入訊源.(dts.Dolby Digital)
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發表於 2009-9-1 11:55:42 | 顯示全部樓層
請問一下,我ps3接665時只要播放Digital.Dolby TureHD的片時,
感覺音悶悶的放不開,但只要切換至Digital.Dolby又覺的開放了,
其他的音效都不會這樣。 不知是那裡設定的問題?
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發表於 2009-9-1 12:18:03 | 顯示全部樓層

回復 #32 hojohn 的帖子

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發表於 2009-9-2 00:54:06 | 顯示全部樓層
請教yamaha.peter
調整DSP參數不知道有那些片可以比較容易測試微調..
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發表於 2009-9-2 09:14:40 | 顯示全部樓層

回復 #34 salo2008 的帖子

Hall in Munich    慕尼黑音樂廳   (NSBS_12133(小澤征爾50G)「悲愴」)        
Hall in Vienna      維也納               (2009維也納新年音樂)        
Chamber               禮堂                   (音樂會)SONY_FAIR 飆新力藝巨星演唱會        
Cellar Club            酒窖俱樂部(地下室)
The Bttm Line      搖滾俱樂部
The Bottom Line  爵士俱樂部    (96441643_LEGENDS_OF_(JAZZ測試片)        
Sports                   運動
Action Game        動作遊戲
Roleplaying Game 角色扮演遊戲
Music Video         (音樂影像)
Standard              標準
Spectacle             (大場面)赤壁決戰天下
Sci-Fi                    (科幻片)變形金鋼
Adventure           (動作、驚險片)007
Drama                   戲劇片
Mono Movie      單音電影
2ch Stereo           (蔡琴)天天天藍
7ch Stereo          周華健
DSP+3D              料理鼠王
REAR+3D            赤壁
雖然無相對的音場.請找接近的軟體測即可.
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發表於 2009-9-2 12:43:19 | 顯示全部樓層
如果沒有聽過測試好的要自己在家測試需要有相當經驗...
感謝教學
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發表於 2009-9-2 13:06:19 | 顯示全部樓層

回復 #36 salo2008 的帖子

應該說有機會多聽演唱會感受臨場感的感覺.
假設:如果去小巨蛋聆聽演唱會.當軟體已發售買回來.這個時後YAMAHA的音場選擇Chamber  禮堂 或Music Video(音樂影像) 2選1
假設:如果去中山足球場聆聽演唱會.當軟體已發售買回來.這個時後YAMAHA的音場選擇Sports運動場.這樣聽起來比較真實.

以此類推
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發表於 2009-9-2 15:44:01 | 顯示全部樓層
可是小巨蛋的拿來開演唱會
其音效都被人嫌的要死XD
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發表於 2009-11-2 21:48:57 | 顯示全部樓層
原帖由 yamaha.peter 於 2009-5-31 20:48 發表
1:按下STANDBY/ON,設置本機到關機模式。

2:按住TONE CONTROL,然後按STANDBY/ON,打開本機。
本機打開,高級設置菜單出現在前面板顯示器上。

3:按PROGRAM/,選擇您想要調整的參數。
按PROGRAM/ 到 “SPIMP”8Ω MIN

4:押ST ...

爬文之後了解到,原來665根本沒有開放喇叭阻抗的設定。

[ 本帖最後由 BigLee 於 2009-11-2 22:01 編輯 ]
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發表於 2010-6-22 16:29:34 | 顯示全部樓層
請問RX-V665這機子..

可以同時接上9支喇叭嗎...

7聲道做環繞...外加2聲道做3D音場..

這樣會有衝突嗎...
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