建議是否能新增 AviSynth & h264 討論區
關於這方面的相關討論比較少 也不太確定這方面是屬於哪一區的領域不知道是否可以新增一個關於AviSynth & h264 討論區供網友們交流:) 這個建議不錯啊~
不知道西楓站長總司令有沒有看到?
可以將MeGUI + x264 + AVS 等相關程式設立專區~
讓有興趣的會員們都能參與討論~
對精研也算是有一定的助益~
小弟不希望精研只有"HD影片分享區"才有人潮~
這樣子花那麼多錢設伺服器就沒有意義了~
大家真的只要下載的話設立一個部落格就行了~
這樣也不需要花費那麼多鈔票,都是血汗錢阿=="
這些是我的真心話,提供諸位參考:) 本文章最後由 masonhung 於 2011-9-18 18:47 編輯
小弟不希望精研只有"HD影片分享區"才有人潮~
這樣子花那麼多錢設伺服器就沒有意義了~
pureland 發表於 2011-9-18 17:19 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
其實成立精研事務所也不是因為影片分享區
會變成這樣
其實站長當初應該也沒想到吧
這是從HD CLUB Facebook截下來的創站說明
HD.Club 是由一群高畫質影音愛好者所組織的網站。自2004年成立以來,致力於FullHD高畫質影片的拍攝與分享,記錄台灣這塊土地上美好的事物。 其實成立精研事務所也不是因為影片分享區
會變成這樣
其實站長當初應該也沒想到吧
這是從HD CLUB Facebook ...
masonhung 發表於 2011-9-18 06:43 PM http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
這個工作還是繼續在持續著
不過好像對於一般的會員, 平常的普通高清影片分享太佔眼球罷了 本文章最後由 clubaudition 於 2011-9-18 19:44 編輯
都過了這麼久 自己都忘記有這回事了....
其實討論的也沒多少人 但是我相信論壇一定有許許多多潛水的高手
只是隱而不發 個人對此深表遺憾 希望對這方面的前輩與高手們能夠參與這一方面的討論
三人行必有我師 也許新手也會有一些妙招是老手所不知的 H264 幾乎是壓片技術的主流了
也是高清影片的常用格式之一
如果論壇能開譬相關討論區塊
想必對推廣高清影片有非常大的助力呢!~
請站長能夠考慮一下!~
謝謝!! 硬體壓縮技術成長相當快, 還記得這兩篇嗎?
初音ミクProject DIVA DreamyTheater 2nd -- 炉心融解
初音ミクProject DIVA DreamyTheater 2nd -- 右肩の蝶
這兩段是用硬體 H.264 encoder
初音ミクProject DIVA DreamyTheater 2nd -- こっち向いて Baby
這段是用軟體 x264 encoder
看得出來其中差異嗎? =期待= こっち向いて Baby 這是新的 之前不是只有炉心融解 右肩の蝶
還是您發在影片分享區被淹沒了 都沒看到= =
小妹總覺得Apple Quicktime的h264大概是目前看過最強的最清晰的編碼
許多商業的影片都是採這種格式編碼.
只是一直弄不清楚 要怎麼用運用quicktime去弄成h264 硬解不是得經過軟體去處理的嗎?
每次看到QuickTime Compressor component for MacOS 就暈了...
問過組裡面的 都說是MAC系統 難道非得MAC平台才可以嗎 (怒!) 本文章最後由 KOBSS 於 2011-9-21 00:37 編輯
回覆 8# clubaudition
看來您完全搞錯方向了...
Hardware encoder 是硬體壓縮編碼, 跟 Apple 沒有關係
Encoder 是 "編碼器" , 由於影像編碼都是把巨大容量的視訊資料, 變成比較小的資料流
所以又被稱為 "壓縮"
你一直提 "硬解" 是 Hardware Decoder, 不知道您是哪個地方不了解..?
* Dreamy Theater 2nd 是日本 PSN 獨售遊戲, 而且需要一台 PSP 才能啟動, 並不是一個容易入手的遊戲
我只是想看看有多少人識貨罷了... XD
新的那部是用軟壓, 用來比較兩者畫質 這部份想明白了~播放的硬體解碼與轉檔的硬體壓縮編碼是兩回事
自己鑽牛角尖思考方向錯誤 感謝提醒:) 回覆 10# clubaudition
跟您提 硬壓 的事, 是提醒您不需要把 "參數" 鑽研到精深的程度.
因為, 硬壓進步的速度更快, 才用軟壓試出一個超棒畫質的參數, 結果還是被 硬壓 的畫質狠狠打臉...
將來回想起就會覺得很不值.
從 MPEG1, MPEG2, DivX, XviD 一路學過來, 自己回想起真的覺得很不值得啊...
所以, 影像基礎理論根基打好, 這樣就夠了.
編碼, 知道原理與運作, 實際練習過 就夠了.
生命應該要浪費在美好的事物, 而不是浪費時間在等待 "電腦生出東西來" ... 非常感謝前輩提醒這些概念 以前沒接觸影像方面所以才想多認識一些東西 基礎的東西盡量多吸收一點
實際上用的到的就那幾樣固定的 確實不需要認識一大堆@@" 許多用到的機會都微乎其微
日後會調整一下學習的角度~ 謝謝!!
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