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建議是否能新增 AviSynth & h264 討論區

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發表於 2011-4-9 18:26:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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關於這方面的相關討論比較少 也不太確定這方面是屬於哪一區的領域
不知道是否可以新增一個關於AviSynth & h264 討論區供網友們交流

發表於 2011-9-18 17:19:14 | 顯示全部樓層
這個建議不錯啊~
不知道西楓站長總司令有沒有看到?
可以將MeGUI + x264 + AVS 等相關程式設立專區~
讓有興趣的會員們都能參與討論~
對精研也算是有一定的助益~

小弟不希望精研只有"HD影片分享區"才有人潮~
這樣子花那麼多錢設伺服器就沒有意義了~
大家真的只要下載的話設立一個部落格就行了~
這樣也不需要花費那麼多鈔票,都是血汗錢阿=="
這些是我的真心話,提供諸位參考
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發表於 2011-9-18 18:43:50 | 顯示全部樓層
本文章最後由 masonhung 於 2011-9-18 18:47 編輯
小弟不希望精研只有"HD影片分享區"才有人潮~
這樣子花那麼多錢設伺服器就沒有意義了~
pureland 發表於 2011-9-18 17:19

其實成立精研事務所也不是因為影片分享區
會變成這樣
其實站長當初應該也沒想到吧
這是從HD CLUB Facebook截下來的創站說明
HD.Club 是由一群高畫質影音愛好者所組織的網站。自2004年成立以來,致力於FullHD高畫質影片的拍攝與分享,記錄台灣這塊土地上美好的事物。
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發表於 2011-9-18 18:56:19 | 顯示全部樓層
其實成立精研事務所也不是因為影片分享區
會變成這樣
其實站長當初應該也沒想到吧
這是從HD CLUB Facebook ...
masonhung 發表於 2011-9-18 06:43 PM



這個工作還是繼續在持續著
不過好像對於一般的會員, 平常的普通高清影片分享太佔眼球罷了
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 樓主| 發表於 2011-9-18 19:42:16 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-9-18 19:44 編輯

都過了這麼久 自己都忘記有這回事了....
其實討論的也沒多少人 但是我相信論壇一定有許許多多潛水的高手
只是隱而不發 個人對此深表遺憾 希望對這方面的前輩與高手們能夠參與這一方面的討論
三人行必有我師 也許新手也會有一些妙招是老手所不知的
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發表於 2011-9-20 18:54:04 | 顯示全部樓層
H264 幾乎是壓片技術的主流了
也是高清影片的常用格式之一
如果論壇能開譬相關討論區塊
想必對推廣高清影片有非常大的助力呢!~
請站長能夠考慮一下!~
謝謝!!
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發表於 2011-9-20 19:15:56 | 顯示全部樓層
硬體壓縮技術成長相當快, 還記得這兩篇嗎?
初音ミクProject DIVA DreamyTheater 2nd -- 炉心融解
初音ミクProject DIVA DreamyTheater 2nd -- 右肩の蝶
這兩段是用硬體 H.264 encoder

初音ミクProject DIVA DreamyTheater 2nd -- こっち向いて Baby
這段是用軟體 x264 encoder

看得出來其中差異嗎?   
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 樓主| 發表於 2011-9-20 20:04:04 | 顯示全部樓層
こっち向いて Baby 這是新的 之前不是只有炉心融解 右肩の蝶
還是您發在影片分享區被淹沒了 都沒看到= =
小妹總覺得Apple Quicktime的h264大概是目前看過最強的最清晰的編碼
許多商業的影片都是採這種格式編碼.
只是一直弄不清楚 要怎麼用運用quicktime去弄成h264 硬解不是得經過軟體去處理的嗎?
每次看到QuickTime Compressor component for MacOS 就暈了...
問過組裡面的 都說是MAC系統 難道非得MAC平台才可以嗎 (怒!)
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發表於 2011-9-21 00:20:17 | 顯示全部樓層
本文章最後由 KOBSS 於 2011-9-21 00:37 編輯

回覆 8# clubaudition


看來您完全搞錯方向了...
Hardware encoder 是硬體壓縮編碼, 跟 Apple 沒有關係

Encoder 是 "編碼器" , 由於影像編碼都是把巨大容量的視訊資料, 變成比較小的資料流
所以又被稱為 "壓縮"

你一直提 "硬解" 是 Hardware Decoder, 不知道您是哪個地方不了解..?


* Dreamy Theater 2nd 是日本 PSN 獨售遊戲, 而且需要一台 PSP 才能啟動, 並不是一個容易入手的遊戲
我只是想看看有多少人識貨罷了...   XD
新的那部是用軟壓, 用來比較兩者畫質
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 樓主| 發表於 2011-9-21 12:17:46 | 顯示全部樓層
這部份想明白了~播放的硬體解碼與轉檔的硬體壓縮編碼是兩回事
自己鑽牛角尖思考方向錯誤 感謝提醒
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發表於 2011-9-21 12:59:56 | 顯示全部樓層
回覆 10# clubaudition
跟您提 硬壓 的事, 是提醒您不需要把 "參數" 鑽研到精深的程度.
因為, 硬壓進步的速度更快, 才用軟壓試出一個超棒畫質的參數, 結果還是被 硬壓 的畫質狠狠打臉...
將來回想起就會覺得很不值.

從 MPEG1, MPEG2, DivX, XviD 一路學過來, 自己回想起真的覺得很不值得啊...

所以, 影像基礎理論根基打好, 這樣就夠了.
編碼, 知道原理與運作, 實際練習過 就夠了.

生命應該要浪費在美好的事物, 而不是浪費時間在等待 "電腦生出東西來" ...
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 樓主| 發表於 2011-9-21 15:09:41 | 顯示全部樓層
非常感謝前輩提醒這些概念 以前沒接觸影像方面所以才想多認識一些東西 基礎的東西盡量多吸收一點
實際上用的到的就那幾樣固定的 確實不需要認識一大堆@@" 許多用到的機會都微乎其微
日後會調整一下學習的角度~ 謝謝!!
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