Abby
發表於 2011-4-19 21:05:29
本文章最後由 Abby 於 2011-4-19 23:01 編輯
crt的螢光粉反應速度不是問題,實際上是比dlp還快,因為高階dlp我轉眼精時還看得到彩虹,crt怎麼弄都看不到....真平 發表於 2011-4-19 11:08 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
拿DLP看的到彩虹來跟CRT比反應速度似乎不是個正確的類比..
DLP看不看的到"彩虹"的色彩分裂雜訊是始於單板是DLP機,必須使用色輪來做混色的工作,若是色輪轉動倍速不足則會產生我們所說的彩虹現象,但若是採用R/G/B獨立三版做混色的高階三版式DLP則完全無此問題. 而CRT根本是RGB三色獨立處理的映像管成像模式,成像原理跟單板DLP完全不同,在物理特性上完全沒可能產生彩虹現象.
若只是用DLP看的到彩虹,而CRT則完全看不到來應證CRT反應速度的比喻,個人是覺得比喻不是很合適.
不過有一點我也認同的是 CRT的螢光粉反應速度並不是問題,之所以還會產生Crosstalk的問題,,根據另一位老三槍玩家劉權德兄之前也使用三槍投影機來玩3D的實務經驗說法是,三槍要玩3D,的確在快門眼鏡的閉合對應尚須做過最適化調整,才能讓Corsstalk的現象降到微不可見.
yyyy457
發表於 2011-4-19 21:55:06
感谢楼上老大分享宝贵技巧,我也试试我的SONY FW900,不知3D效果怎么样。
Fred
發表於 2011-4-19 23:20:12
看來快門眼鏡的閉合是CRT仍然會發生Crosstalk現象最合理的判斷了 ,不過既然NVIDIA的3D VISION有通用CRT這個3D選項 , 可想而知 , 用CRT玩3D之前就一定有用家搞過 , 只是沒有浮上檯面而已 , 而且這是目前最方便處理的方案 , 只看NVIDIA是否會願意針對CRT的3D顯示做最佳化
Fred
發表於 2011-4-19 23:23:28
本文章最後由 Fred 於 2011-4-19 23:25 編輯
感谢楼上老大分享宝贵技巧,我也试试我的SONY FW900,不知3D效果怎么样。
yyyy457 發表於 2011-4-19 21:55 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
SONY FW900也是一代銘機 , 記得當年MITSUBISHI / EZIO / ViewSonic/ NEC都有很高檔的CRT MONITOR , 拿這些來玩3D , CP值超高
Fred
發表於 2011-4-19 23:29:45
建議 Fred 下次還有機會, 同時找一台 DVI-D 顯示器接上, 測一下 VGA 輸出 CRT 打出來到螢幕的 delay 時間. ...
KOBSS 發表於 2011-4-19 13:47 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
有機會會再測試看看;))
真平
發表於 2011-4-20 01:31:25
本文章最後由 真平 於 2011-4-20 01:33 編輯
拿DLP看的到彩虹來跟CRT比反應速度似乎不是個正確的類比..
DLP看不看的到"彩虹"的色彩分裂雜訊是始於單 ...
Abby 發表於 2011-4-19 21:05 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
看看之前發的,才發現少打了一點字造誤會,不過我的比喻是不太好。我是指kuro電漿我還看得到藍色的殘像,crt是完全看不到,所以crt的反應速度是比電漿好的。我認為nvadia的眼鏡有可能是因為lcd反應慢,而把開啟的時間拉得比較長,而sharp的眼鏡則根據dlp的特性,最佳化到合適的開啟時間,而得到最小的cross talk。
KOBSS
發表於 2011-4-20 10:39:54
本文章最後由 KOBSS 於 2011-4-20 10:41 編輯
回覆 27# 真平
我也支持這個論點, 畢竟主動快門技術早在 1987 年就用在 CRT 顯示上.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2d/Famicom_3d_system.jpg/800px-Famicom_3d_system.jpg
只要眼鏡同步正確, 螢光幕出現 crosstalk 鬼影機率不高.
真平
發表於 2011-4-20 12:45:14
回覆真平
我也支持這個論點, 畢竟主動快門技術早在 1987 年就用在 CRT 顯示上.
只要眼鏡同步正確, 螢光 ...
KOBSS 發表於 2011-4-20 10:39 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
原來任天堂20幾年前就有這原型技術,真是不簡單,開眼界了
餃子
發表於 2011-4-20 13:06:45
我也支持這個論點, 畢竟主動快門技術早在 1987 年就用在 CRT 顯示上.
只要眼鏡同步正確, 螢光 ...
KOBSS 發表於 2011-4-20 10:39 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
這組紅白機專用的...我有買過(現在收在家中的某處#-o)
當初好像買來玩一個射擊遊戲.
KOBSS
發表於 2011-4-20 23:32:20
本文章最後由 KOBSS 於 2011-4-21 00:49 編輯
這組紅白機專用的...我有買過(現在收在家中的某處)
當初好像買來玩一個射擊遊戲. ...
餃子 發表於 2011-4-20 13:06 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
您是說.... 這 套 東 西 是 嗎 ?
* 後面的平板只是用來代替報紙的用途... =))
根據記載, 這個眼鏡只對應了七個遊戲
アタックアニマル学園
コズミックイプシロン
JJ
ハイウェイスター
ファミコングランプリII 3Dホットラリー
ファルシオン
風雲少林拳 暗黒の魔王
餃子大大提到的射擊遊戲應該是由 KONAMI 所製作的 FALSION
http://images.wikia.com/gradius/images/6/64/Konami%27s_Falsion.jpghttp://snes.in/famicom-screenshots/falsion.0.png
http://www.quebecgamers.com/thisweek/11Jan2009/falsion-3d-fds.jpg
這麼說來... 餃子大大, 您的年紀應該比我更...因為當年我還買不起這種玩具啊~~~ @吐舌@
len1978
發表於 2011-4-20 23:43:43
本文章最後由 len1978 於 2011-4-20 23:45 編輯
回覆 30# KOBSS
一看到照片,我還以為背景是某張封面印有餃子大大圖片的"任天堂遊戲卡帶" =.=
餃子
發表於 2011-4-21 00:39:55
本文章最後由 餃子 於 2011-4-21 00:48 編輯
回覆 30# KOBSS
就這個柯拿米出的射擊遊戲沒錯...任天堂磁碟機的~
下午回文時.太久了.不太確定是卡帶還是磁碟片~B-)
不過我記得當時沒有買得很貴...可能當時在店裡擺很久了.老闆隨便賣吧~:D
現在回想起來.以前去遊樂器店玩紅白機.比現在到網咖還貴.
當時1分鐘1元~~50元則可以玩一個小時..而且當時錢比現在大很多.
lsj5858
發表於 2011-4-22 21:25:38
回覆 28# 真平
很早很早...這個玩意兒就有了...
第一次接觸時是錄影帶出租店看3DA片附的...
真平
發表於 2011-4-23 01:17:52
回覆真平
很早很早...這個玩意兒就有了...
第一次接觸時是錄影帶出租店看3DA片附的... ...
lsj5858 發表於 2011-4-22 21:25 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
成人AV看來永遠是推動AV產業的主要動力之一
killerbee
發表於 2011-4-23 10:09:47
本文章最後由 killerbee 於 2011-4-23 10:19 編輯
回覆 26# 真平
看過旗艦VIERA電漿的結果
主要問題也是傾向3D眼鏡的閉合沒能完全跟上or配合
閉上其中一隻眼睛的時候
另一隻眼睛仍舊會看到閉上眼的半透明影像重疊
lupto
發表於 2011-4-23 10:21:21
其实CRT的显示效果远远优于LCD/LED背光的液晶屏幕,只是现在的经济形势让厂商全部转投液晶战线,就连CRT电视机都很难买到
留台CRT看普通电视节目和影片非常值得
acbxzy12
發表於 2011-4-24 09:31:47
沒想到八零年代就有這樣的東西真是太神奇了
bigger12
發表於 2011-4-24 09:42:53
這各測試對我太有用了
我家裡還有兩台CRT正在我房間佔位子的說
我看3D藍光終於可以用上它了
WSP111
發表於 2011-5-19 17:04:18
三枪是好宝贝 千万不要浪费
nantun236
發表於 2011-5-22 16:24:54
看來快門眼鏡的閉合是CRT仍然會發生Crosstalk現象最合理的判斷了 ,不過既然NVIDIA的3D VISION有通用CRT這 ...
Fred 發表於 2011-4-19 23:20 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
請問 Fred 版主
我是用Panasonic TH-M2080J ( 7型液冷式1280*1024 )
50MHZ
水平 15~65KHz
垂直 50~120Hz
是否可以用此方法,來看3D,謝謝!