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[分享] [轉載]x264 10bit編碼推廣討論

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發表於 2011-8-3 09:18:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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目前AVC 10bit解碼已經完善了起來,x264 10bit具備了實用意義,個人認為可以開始推廣了
x264 10bit有兩個很大優點:
能夠解決x264 8bit有損編碼產生的banding
編碼效率比x264 8bit高,完全能夠做到體積小高畫質

缺點也有:
不支援硬解
不支援移動式設備 (手機 PSP等)
相同碼率下解碼時,資源占用比8bit高一些
AVS變相輸出16bit的方法交給x264 10bit編碼的方法:
使用Dither系列腳本/插件:
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=153589

  1. XXXSource()
  2. Dither_convert_8_to_16()
  3. #Dither_resize16(1280, 720) #如果需要將1080p resize至720p編碼則增加此行
  4. Dither_convey_yuv4xxp16_on_yvxx()
複製代碼


編碼時需要使用AVS2YUV透過管道輸出Raw數據流交給x264 10bit編碼:
AVS2YUV Download:
http://akuvian.org/src/avisynth/avs2yuv/
http://komisar.gin.by/tools/avs2yuv/

Dos命令:
  1. avs2yuv -raw "script.avs" -o - | x264-10bit --demuxer raw --input-depth 16 --input-res 1280x720 --fps 24 --output "out.mp4" -
複製代碼


AVC 10bit解碼方法:
安裝最新CCCP Beta解碼包
使用最新PotPlayer
使用MadVR/LAV Filters
使用mplayer2

希望各位能夠予以考慮

本文轉載於NMM視頻技術論壇

目前幾個大的字幕組(Anime)已經開始捨棄rmvb 開始轉向新的編碼技術
但是在這大環境中 檔案的大小與網路速度才是關鍵 以及電腦的硬體配備
由於這方面中國大陸佔非常大的比例 個人認為實行起來的困難度可想而知
就像台灣的電視想要全面數位化.....

評分

參與人數 1名聲 +10 收起 理由
asa00322 + 10

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發表於 2011-8-28 09:56:00 | 顯示全部樓層
-.-

有沒有 MeGUI 簡單可以運作的方法??
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 樓主| 發表於 2011-8-28 17:17:50 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-8-28 17:20 編輯

不懂意思 什麼樣才算簡單運作 x264用dos直接run?
MeGUI 只是幾款常用的組合在一些 習慣直接弄捷徑到桌面
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發表於 2011-8-28 18:32:47 | 顯示全部樓層
就是

讓 x264 10bit + avs2yuv 直接搞進 MeGUI 裡面跑
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發表於 2011-8-29 14:48:36 | 顯示全部樓層
8bit CRF0



10bit 2500 2pass tesa+subme11



TS

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 樓主| 發表於 2011-8-29 20:53:11 | 顯示全部樓層
沒有10bit銀幕 看不太出來差異性 ^^"
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發表於 2011-8-29 23:25:12 | 顯示全部樓層
www

還是有差異拉~ 像是banding或是blocking
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 樓主| 發表於 2011-8-29 23:28:10 | 顯示全部樓層
回覆 7# Hiritsuki 那是當然的 爽度不同
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發表於 2011-8-31 00:38:07 | 顯示全部樓層
8bit CRF0



10bit 2500 2pass tesa+subme11



TS
Hiritsuki 發表於 2011-8-29 14:48



   


@_@ 1 2 3張只有顏色上略有一點點不同

一般21 23 24 吋螢幕要放到全畫面才比較容易看得出"差異"吧?

請問有原圖可以看嗎? 1920x1080 1920x1200那種的?

@_@ 感謝大大分享~
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發表於 2011-8-31 00:42:57 | 顯示全部樓層
以上都是原圖 -.-
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 樓主| 發表於 2011-8-31 21:50:17 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-8-31 21:51 編輯

raws : Dragon Ball Kai Bluray BOX
ドラゴンボール改 x264 10bit test_01.jpg

ドラゴンボール改 x264 10bit test_0102.jpg

ドラゴンボール改 x264 10bit test_0103.jpg

ドラゴンボール改 x264 10bit test_0104.jpg

ドラゴンボール改 x264 10bit test_0105.jpg


  1. General
  2. Unique ID : 223408135860504127634671824794072416424 (0xA812D7849E55D5358128D905510480A8)
  3. Complete name : F:\ドラゴンボール改 x264 10bit test.mkv
  4. Format : Matroska
  5. Format version : Version 2
  6. File size : 59.1 MiB
  7. Duration : 1mn 25s
  8. Overall bit rate : 5 825 Kbps
  9. Movie name : ドラゴンボール改 x264 10bit test
  10. Encoded date : UTC 2011-08-30 09:05:20
  11. Writing application : mkvmerge v4.9.1 ('Ich will') ビルド日時 Jul 11 2011 23:53:15
  12. Writing library : libebml v1.2.1 + libmatroska v1.1.1
  13. Video
  14. ID : 1
  15. Format : AVC
  16. Format/Info : Advanced Video Codec
  17. Format profile : High [email protected]
  18. Format settings, CABAC : Yes
  19. Format settings, ReFrames : 4 frames
  20. Muxing mode : Header stripping
  21. Codec ID : V_MPEG4/ISO/AVC
  22. Duration : 1mn 25s
  23. Width : 1 440 pixels
  24. Height : 1 080 pixels
  25. Display aspect ratio : 4:3
  26. Frame rate : 23.976 fps
  27. Color space : YUV
  28. Chroma subsampling : 4:2:0
  29. Bit depth : 10 bits
  30. Scan type : Progressive
  31. Title : Video
  32. Writing library : x264 core 116 r2057+600M_L-SMASH fc15246 [Built by X5-452]
  33. Encoding settings : cabac=1 / ref=4 / deblock=1:1:1 / analyse=0x3:0x133 / me=tesa / subme=11 / psy=1 / fade_compensate=0.00 / psy_rd=0.60:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=32 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / fgo=0 / bframes=8 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=60 / rc=crf / mbtree=0 / crf=20.0000 / qcomp=0.50 / qpmin=0 / qpmax=35 / qpstep=4 / vbv_maxrate=78125 / vbv_bufsize=62500 / crf_max=0.0 / nal_hrd=none / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=1:0.80
  34. Language : Japanese
  35. Audio
  36. ID : 2
  37. Format : FLAC
  38. Format/Info : Free Lossless Audio Codec
  39. Codec ID : A_FLAC
  40. Duration : 1mn 25s
  41. Bit rate mode : Variable
  42. Channel(s) : 2 channels
  43. Sampling rate : 48.0 KHz
  44. Bit depth : 16 bits
  45. Title : Audio
  46. Writing library : libFLAC 1.2.1 (UTC 2007-09-17)
  47. Language : Japanese

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發表於 2011-8-31 23:12:56 | 顯示全部樓層
回覆 11# clubaudition
此影片為何是4:3的比例啊?
好奇怪XD
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 樓主| 發表於 2011-8-31 23:24:43 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-8-31 23:31 編輯

這部動畫是屬於數位重製的 共97集 8BD 當年的動畫也都是4:3的
其實小妹也是存著質疑的想法 通常來說都會加黑邊到16:9
嚴格來說除了OP與ED是新製作的FULL-HD畫質 本劇的部份個人認為還是差的
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發表於 2011-9-2 10:20:46 | 顯示全部樓層
請問用MPCHC要如何看出正在10-bit解碼?
我有按下crtl+j看資訊,不過沒看到有顯示10-bit的地方
謝謝!
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發表於 2011-9-2 15:41:24 | 顯示全部樓層
請問用MPCHC要如何看出正在10-bit解碼?
我有按下crtl+j看資訊,不過沒看到有顯示10-bit的地方
謝謝! ...
bluetank 發表於 2011-9-2 10:20
渲染器使用madVR就會看到了...
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發表於 2011-10-25 17:47:52 | 顯示全部樓層
8
http://dl.dropbox.com/u/12811348/coe_8bit_2k.png
10
http://dl.dropbox.com/u/12811348/coe_10bit_2k.png

單純用 x264 10bit從BDMV壓出來的結果

感覺差別不是很大
不過編碼時間倒是多很多XD
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 樓主| 發表於 2011-10-25 19:38:37 | 顯示全部樓層
那兩張圖感覺不出來 10bit的特性在哪 也許是那個動畫原本就是那樣子
得看其他地方才準了
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發表於 2011-10-26 00:12:44 | 顯示全部樓層
10bit 大概是 8bit 的 2/3 壓制速度

記憶體使用量大概2.5倍
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發表於 2011-10-26 01:31:48 | 顯示全部樓層
本文章最後由 jojoma 於 2011-10-26 01:37 編輯

10bit要推還是有很長時間要走....
目前市面上的高清播放機不支援且電腦要更新解碼軟體才能正常看
說真的目前實用不大,且並不是每個人都是火眼金睛或是血輪眼能仔細區別差異
對岸PT站僅HDROAD有再大推,HDCHINA也只是少量的在打水漂...
其他PT站旗下的論壇也有在討論壓制組是否要跟進,但結論都是否定的
http://www.chdtv.net/thread-532659-2-1.html 在22樓就有提到了 (若無法進入請先註冊)

目前對岸也只有動畫壓制組在大量採用10BIT壓制
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發表於 2011-10-26 07:22:35 | 顯示全部樓層
跟X264剛出的時候一樣
磨合期有段時間  (看著對岸有些還在用RMVB)
不過最終還是會走向10BIT的

code的問題等各懶人包開始整合應該就會獲得解決了吧
k-lite有updata更新lav 不過用MPC還是要自己調用
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