(續前文)
關於HC7800,我最想了解的還是他如何改善3D畫面亮度的做法,透過這次展示,算是有了深刻的體驗.
先從現場Sample身上看到的一些缺點來談,希望量產機可以改進.
1.鏡頭外漏光問題,我一開始坐門口,回頭就發現鏡頭外明顯的環狀漏光,且有部份映照在黑色的天花板上,但走到另一側(廁所旁)就看不到漏光(天花板上還是有).如果是二千美金以內的機種有漏光可以接受,但三千多美金的等級不應該出現此一現象.
2.眼鏡的重量與尺寸的確是一大困擾,型錄上有提到眼鏡因避震要求必須加深厚度的考量,也許正因如此,必須縮減鏡片面積以免重量更重?改善之方大概只能從鼻墊與耳架的舒適度下手了.另外還有2D與3D的色調差異,在紅色部份最為明顯,也許得靠校色來改善.
3.造型雖然延續了家族外觀,但也許是牽涉到DLP光機的Layout,鏡頭沒有如上位機般置中,線條比起HC7000/6800也稍欠洗練,這兩點比較可惜.
4.我個人對彩虹現象不算敏感,一開始看都沒察覺,但在2D黑暗騎士那一段,還是不時會出現彩虹(但亮度較暗),四倍速若能提升至五倍速就太完美了.
不過瑕不掩瑜,HC7800在色彩表現,3D技術,畫質細膩度上都有相當亮眼的表現:
1.色彩仍維持長久以來的三菱色彩美學,清爽通透,畫面略帶藍綠色調,但正紅色表現十分搶眼(2D時),綠色植物的層次感令人特別注意.此外,應該是單片式DLP加上好的鏡頭質素,物件輪廓邊緣亦相當清晰俐落.
2.眼鏡的光損可算是目前幅度最小的,感覺就像是加了一片偏光鏡一樣,但若是3D投影尺寸超過120吋,我認為若有類似Stewart HD130G3的增益(1.3),燈泡的負擔較輕,畢竟投影機燈泡前500小時是亮度衰減最快的,新燈狀態表現理想,並不意味著燈泡老化時也OK,而且三菱投影機向來強調燈泡壽命較長,若能設定為經濟模式不僅可以凸顯此一優勢,噪音值降低也是一大利多.Sony與JVC在3D模式下,燈泡強制為全功率,有光圈設計的Sony甚至設定動態光圈在3D時不能動作,主要原因也是在爭取3D畫面最大亮度.三菱燈泡與光圈在3D時是否可改變設定有待確認.
3.在3D片源普及度無法提升的情況下,三菱的2D轉3D效能將會是顧客考量的一大誘因,效果相當自然,已經有2.5D的深度感,不至於假假的,至於3D本身的效果,在我看來今年下半年推出的機器效果都相當棒了,串影破綻的表現不容易分出高下,DLP也許在抑制串影上略勝一籌,但要說100%沒有,目前看來仍有進步的空間,當然,這也要看3D片拍攝的手法而定.
4.我還是最稱讚HC7800在機構上的創意手法,雖然在十萬元以上的價位帶而言,Optoma HD83已經提供了鏡頭位移的功能,而另一台Sharp Z17000則付之闕如,但HC7800提供的解決方案可說是最Smart而能有效控制成本的,如果未來三菱可以把這個設計下放到二千美金之內的HPJ,那可就是更多用戶的福氣了! |