EX3 首次正式出征!
颱風剛過,想說趁著水氣足,上小格頭拍雲海!攝影師是我的班底,小傑(綠島篇的攝影師)
首次接觸EX3 XDCAM系列的機器!
在Coffee還有asa阿貴的協助下調整了兩組參數準備拍攝!
以下擷取圖是以kmp播放快速擷取方式取得的!
當然,影片是經過後製調色的,這樣才看得出來EX3 可以調色的空間! 小格頭昨天水氣還太重,所以雲海並不理想,這兩天一有空還是會在衝上去碰碰運氣的!
如果大家不急的話,我會把這些片段編輯一下,以原35Mbps bitrate上傳上來。
另外我也正在規劃 XDCAM XD系列的參數交流區.
希望各位能多加參予討論!
也希望對EX3有興趣的朋友,可以透過公用機,早日能有更多高水準的作品! 大夥都不急
但是卻很期待
ex3首部曲
早點現身論壇 好讚!!
讓我去拍夜景啊!! 我也來貼幾張ex1拍攝的擷圖,後製有調色
第1.2張遠景.第3張是cmos的致命傷日出特寫 今天去站長那邊現場看,單張定格細膩度直逼單眼相機的感覺鼓掌= 鼓掌= 藍碼兄
EX1跟EX3除了鏡頭的差異外,其他我個人到沒感覺有何差異 有調色的空間是因為記錄影像時就保有很豐富的資料細節嗎?
是否母帶的資料並不是一般的MPEG2 ?
我只知道DSLR 上 RAW 檔可以拍, 後製上有較大的調整空間..... 原帖由 dean2005 於 2008-9-20 14:22 發表 http://www.hd.club.tw/images/common/back.gif
有調色的空間是因為記錄影像時就保有很豐富的資料細節嗎?
是否母帶的資料並不是一般的MPEG2 ?
我只知道DSLR 上 RAW 檔可以拍, 後製上有較大的調整空間..... ...
要將EX1/EX3拍的像DSLR的RAW檔, 以便在後製上有較大的調整空間.
只要將Matrix設定為off, 及Gamma table設定為CINE 1~4.
更改了這兩個設定之後.
你拍的畫面就會變得較暗,很平, 沒色澤了.
Gamma設定為Cine 1~4會使畫面變得較暗,
但高亮度的色階都可以記錄得到.
亮度不足的部份, 可以透過後製調整加以拉高亮度.
但拍攝時如果亮度就己經over, 那後製時就算拉低了亮度訊號卻也拉不回over之後的色階
Matrix設定為off後, 會變得沒有色濃度.
但它卻真實記錄了顏色的相位.
因為你是有打算要在後製做修色的工作.
所以Matrix設在off, 才能得到真正的色相.
如果拍攝前就將Matrix設在on, 那等於是在攝影機內就先加入了Satruation了.
這樣在後期做修色時, 就較沒那麼大的寛容度了.
[ 本帖最後由 Shammy42 於 2008-9-20 22:08 編輯 ]
有些參數還是要調整
像Detail還是要依個人喜好去調整.有人喜歡銳利一點, 看起來才像HD.
也有人喜歡柔一點, 說看起來才像FILM.
所以Detail要調多少, 沒一個標準. 沒標準的話, 就用原廠值了.
通常會做修色的人, 多少具備一些底片機/電影機(film)的基礎了.
色温的話, 一般就只有固定兩種色溫
1. 3200k - 在使用鎢絲燈的攝影棚時
2. 5600k - 在戶外使用時
你看過電影機在拍攝前有做過白平衡嗎
據我所知, 底片就只有兩種色溫片. 除非一些特殊用途的底片不包括.
快門速度, 如果使用24p拍攝, 快門千萬要切換成1/48.
因為當你沒設定快門速度, 通常它就是1/24秒.
而1/24秒其實就相當於電影機的360度的快門開角.
但真正的電影機並沒有360度的快門開角,
而是360度的一半, 180度而已. 1/48就是電影機的180度
這樣畫面中的motion才會跟電影機的是一樣.
很多人只會切1080/24p, 但不知道也要設定快門速度.
所以很多人覺得HD的24P拖尾很嚴重. 且一點也不像電影的感覺.
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"什麼"(台語)
只對了一半
應該是....蝦密! 係恁~(台語: 什麼!是你~)
Jasonxp兄,
感謝你對我的加分,
看到你加分給我而導致自已變負分, 真是感到不好意思.
[ 本帖最後由 Shammy42 於 2008-9-20 23:33 編輯 ] =P~ 那片葉子真鮮綠可口啊鼓掌= 拍攝1080/24p,快門提到1/48這是很多網友都會忽略的一項
大多認為是後製輸出出問題,忘了機器的設定。 夏米兄
你發這幾篇都是精華文章,我想請藍碼兄幫忙將它收錄於( XDCAM EX系列拍攝技巧 )頁面
方便網友查看閱讀=期待= BlueMark兄
HD攝影器材相關討論在你跟幾位先進的帶頭下,內容越來越豐富了 =P~
良好的討論風氣,無私的分享,造福我等後學值得大大推崇鼓掌= 鼓掌= Detail(銳利度)調整的目地是什麼.
相信大家都已經遺忘了或者壓根就不曉得...
它(detail)當初的原意是增強畫面內所有邊緣的細節.
目的是, 當使用傳統的錄影帶進行線性剪輯時.
磁頭與磁帶會進行磨損, 一旦重覆在某一個片段磨耗.
這樣會把該片段畫面內的高頻給先磨掉.
而Detail就是為了避免被過度磨耗. 所以在攝影機記錄時, 就先增強了高頻訊號.
這樣一來一往(先增強, 再磨耗)就又回到正常的訊號了.
而這也是在所謂的新聞機(Betacam SX)上, Detail非常銳利的關係.
因為新聞畫面是經常在固定一個位置剪來剪去的.
而節目機(Digital Betacam)上的Detail卻不會那麼銳利,
因為它較不會固定在一個區域範圍內剪來剪去.
非線性剪輯系統在五年內成倍數的成長
現在電視台的新聞部幾乎都有NLE的設備.
所以Detail己經變成是畫面銳利度的代名詞.
其實如果是用NLE進行剪輯作業, 那Detail壓根不需要開那麼強.
因為NLE不會對高頻訊號有所減耗. 我也喜歡將色溫放在5600或6300的位置
理由是接近人眼看的色溫.
專業的螢幕可以選6500或9300的色溫.
以台灣普遍電視台的色溫設定, 大多數都是設定6500.
所以藍兄你將色溫放在6300進行拍攝.
我覺得沒什麼不好, 因為拍跟看都是接近的.
我很不喜歡作對白平衡的工作.
因為畫面看起來就覺得死白的樣子.
如果固定在5600或6300時. 拍出來的畫面就會覺得有帶點溫暖的成份.
由其是遇到有雙色溫的光源時, 那畫面就變得超美的.. 要了解knee的功能, 就得先了解攝影機的動態範圍(跟寬容度一樣意思).
攝影機其實可以拍攝0~600%的動態範圍.
但受限CRT螢幕只能呈現0~100%的限制
那100%以上至600%的色階就會全部被white clip(白切掉)走了.
超過100%以上畫面上就是一片白..沒有任何色階.
現在如果我們想要把100%以上的色階也給記錄下來.
以ENG的攝影機就得利用Knee的功能.
knee的功能通常是knee point (折點) + knee slope (斜率)一起使用
knee point是指設定gamma的折點. 你可以是從85%, 或92& 亦或是95%都可以.
只是你的knee point設得太低會擠壓到你正常色域的空間.但高亮度的色階卻可以拉進來更多
knee slop是指knee point之後的轉折斜率, 數字是從-99~+99.
壓得愈低, 同樣是愈高亮度的色階(over 100%)也愈擠得進100%內.
要怎麼調整knee. 其實要搭配WFM. 透過WFM的顯示, 你才知道你調整的曲線是怎麼變化.
現在, EX1/EX3已經具備CINE GAMMA.
使用CINE GAMMA就可以忽略KNEE的設定了.
因為CINE GAMMA的曲線比KNEE還圓滑. KNEE的曲線硬多了. 夏米兄
這些文章真是無處找啊,真是太棒了,感動8-} 拜讀夏米老師的文章,實在是收獲良多
針對夏米老師對Knee的敘述,用成一張圖來補充說明
軟體後製也可以調整出來吧?
不過如何知道攝影機有600%的實力?也就是說如何證明?呵呵
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