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[好文轉貼] NEX開發團隊專訪Alpha+Cyber shot=NEX誕生背後故事

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發表於 2010-9-13 18:15:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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講述背後的故事 專訪NEX開發團隊
2010年09月12日 16:55:34  來源:泡泡網

9月2日,我們參加NEX-5C日本外拍活動的中國媒體來到了位于東京品川的索尼公司總部,和NEX的開發團隊進行了一次面對面的交流,聽到了很多在開發過程中不為人知的故事。A:我們在新品畫質上沒有妥協,在高畫質的前提下小型化,在防抖功能上我們內部進行了討論,採用機身還是鏡頭防抖。

  NEX-5項目整體說明
  9月2日,參加NEX-5C日本外拍活動的中國媒體來到了位于東京品川的索尼公司總部,和NEX的開發團隊進行了一次面對面的交流,聽到了很多在開發過程中不為人知的故事。下面就和大家分享一下。日方的幾位主要開發人員包括索尼個人影音事業部部長 手代木英彥 先生,負責負責硬件安裝設計方面的 岸政典 先生,負責軟件設計的 武村秀信 先生、磯部幸雄 先生以及佐藤大輔 先生,還有索尼創造中心數碼影像產品設計部執行技術總監 新津琢也 先生。
索尼NEX開發團隊主要技術人員
  NEX-5項目整體說明
  索尼個人影音事業部部長 手代木英彥 先生
  “不要縮小版的單反相機”
  在NEX-5的設計中,我們是在貫徹一個“Sony Way”的設計理念,也就是將單反的可更換鏡頭、緊湊型相機的機身尺寸和數碼攝像機的動態影像拍攝能力,都整合到這樣一款產品中,用它去開拓傳統數碼單反與卡片DC之間的市場。
索尼個人影音事業部部長 手代木英彥 先生
  從一開始,我們是考慮將單反做小,這是一個比較單純的想法,從我們最初的設計稿上也可以看到,基本就是把單反縮小的感覺。現在來看當時的這個設想,它給消費者的感覺仍是一個縮小版的單反,這顯然還不夠。于是我們想,能不能做出一個更有索尼風格的產品,讓用戶能感覺到耳目一新?于是我們就跟今天在場的這些主要的設計人員一起重新進行了探討。
Sony Way是貫徹始終的設計理念
  在這個過程中,我們開始考慮應該加入什麼樣不同的設計和不同的功能。以我們全新開發的Exmor APS HD CMOS APS-C大畫幅傳感器為基礎,我們進行了很多的不同嘗試。選擇APS-C幅面的影像傳感器,首要目的就是讓用戶能切實地感受到,我們的機器外形雖然很小,卻同樣能達到和媲美單反的成像效果,所以我們決定必須用這樣的大傳感器。
  在決定採用APS-C傳感器之後,我們就要考慮如何在使用大傳感器的同時,去保持機身的小巧,特別是要縮短機身到鏡頭之間的法蘭距離。我們為此設計了非常薄的快門組件,還有其它一些整體上的機械零件的精簡處理,我們的硬件設計團隊做了很多努力,等會兒岸政典先生也會介紹相關內容。
  作為工程設計方面,有了這樣小型化的信心之後,還有一個問題就是如何能把原來單反相機上的那些操作按鈕集成到機身上——對于NEX的機身尺寸來說,這基本上是不太可能實現的。為了能讓操作感受符合NEX的產品設計概念,容易操作的同時,還要實現如單反一般的功能和操作方法,我們進行了大量的整合設計,通過軟件設計師和硬件工程師一起進行創新,最終,通過全新的轉盤、菜單界面和軟鍵等設計實現了簡便操作。

NEX設計初稿,因為太像小單反,與理念不符因此被否掉
  另外,由于採用了大尺寸傳感器,NEX甚至能實現用普通的Handycam攝像機都無法實現的背景散焦等拍攝動態影像時的功能。為了更好體現這樣的功能,我們在傳感器上也進行了一些優化,讓它能夠更好地進行高清視頻的處理。之後也會有詳細的介紹。
  以上就是牽涉到的一些關鍵環節,總體來說,要設計這樣一款既不是單反又不是卡片相機的產品,對我們來說也是一個很大的挑戰。
  NEX-5開發細節揭秘
  索尼個人影音事業部部長 手代木英彥 先生
  “6月就要發售!?”設計團隊驚呆了!
  這個項目開始的時候,我們的目標是要做世界上體積最小的、同時又具有單反品質的相機,而產品的發售的時間被定在了今年的6月份。“6月份就要發售!?”聽到這樣的消息,整個設計團隊都驚呆了。盡管我們覺得這麼短的時間簡直是不可能的,但我們從索尼個人影像和影音事業部總裁那裏得到的答復是:“我已經發布了這個消息,現在說什麼都遲了!”有了這樣的期限,我們就必須用最快的速度、想盡各種方法來達成共識,把這款產品設計出來。從一開始我們就做了一些圖冊,通過裏面表現的設計概念來明確我們要做的事情。
NEX設計初步定型時索尼內部制作的宣傳手冊,以體驗式方式驗證產品可行性
  在整個設計過程中,我們的設計人員有一半是來自于原來的Alpha設計團隊,另外一半則是來自于Cyber-shot小相機設計團隊。所以在設計過程中,有一段時間我們的產品會更像單反,有一段時間又會變得有點像便攜相機,就在這樣不斷的嘗試和溝通過程中,產品最終定型成為今天大家看到的這種全新產品。在這個過程中,這種利用圖冊不斷討論的全新的設計方式起到了很大的作用。

NEX-5機身設計、制造細節解析
  負責硬件安裝設計方面 岸政典 先生
  除了畫質和鏡頭互換性,怎麼設計都可以!
  當初手代木先生給我們布置功課的時候,只提出了了兩個必須堅持的要求:1.在畫質上要和Alpha單反保持一致;2.鏡頭要和Alpha有互換性;除此之外,隨便怎麼設計都可以。在一開始的設計圖出來的時候,就像新津先生手中拿的那個縮小的單反,應該說和我們最後的“微單”還是有些距離的,它的小型化還遠遠沒有達到我們目前產品的水平。
負責硬件安裝設計方面 岸政典 先生
  大家看到這個設計之後覺得我們要的不是這樣的,應該是更小的產品,因此設計工作一度從頭開始。還有就是剛才提到的法蘭距離,現在是18mm,當初曾經是23mm。23mm我們肯定是不滿足的,因為這個距離超過了其他公司一些M4/3的20mm的距離,我們要做得更小才行,因此從頭把一些關鍵器件分別進行了小型化、超薄化的設計,其中包括快門、傳感器組件等等。
精密的做工,一體成型的機身前蓋造型非常復雜,需要極其精密的切割工藝
  在很短的設計期內,要對傳感器等組件進行重新設計,做到更薄、更小,這是一個相當大的挑戰。比如說這個快門組件,它的馬達部分和按鈕動作部分之間的距離理論上是越近越好,但是為了做到超薄,我們把它分開來做,所以這也是一個新的設計。在馬達和機械部件之間,我們插入了傳感器,使這些部件都整合在一個組件上。把整個部件攤開設計,來盡量減小厚度,這個也是輕薄化的設計關鍵之一。
  像這樣把零散的部件統一整合起來做得很薄的所謂“統一薄型化”技術是我們在Cyber-shot係列中發展出來的技術。為了實現高畫質和輕薄化,我們設計團隊中的人員一部分來自A900的設計人員,一部分是T係列的設計師,是在兩個極端上都做得非常好的設計團隊。基本上,大家的方向是:Alpha負責把畫質做得非常好,而Cyber-shot的任務是做得更薄、更小。在這種共同努力下來實現全新的產品。

可折疊液晶屏的出現其實是個意外的收獲
  接下來是關于折疊液晶屏的介紹。最初設計中其實並沒有採用折疊LCD設計,在開始的設計中,機身尺寸並沒有考慮到這一部分。但是當我們把這個產品的初期設計給其他部門看的時候,大家都默認地以為這樣的相機肯定是帶有可折疊液晶屏的,有這樣的功能還能這麼薄,于是稱讚之聲不絕于耳!結果我們的設計團隊被人家這樣一說,就沒有退路了,只能在設計上加入折疊液晶屏。
翻轉屏可以說是個意外的收獲
  如何才能在原來的尺寸上加入這樣的液晶屏,我們作了很多研究。首先,這塊帶背光的LCD部件本身就是全新的超薄設計;其次,如何把超薄屏最好地融入機身,也進行了一些設計。大家可以看到,如果把液晶屏的折疊支架安裝到屏幕兩側的話,那麼厚度會受到影響,通過目前的設計,我們最好地控制了它的厚度。這個設計是創新的,在液晶屏背面的機身邊緣採用了一些突出的設計,這樣當液晶屏折疊的時候,連接組件就會鑲進它的凹陷處,這樣可以避免折疊部件本身對厚度造成的影響。要把屏幕鑲進去,機身底板就不能是個規整的四邊形,要實現這一點,對電路板的設計也提出了很高的要求。同時,面對如此緊湊的尺寸,在組裝過程中,我們也是用了最好的工藝技術來實現的。液晶屏的框架通常是包在外面的外殼裏面的,但在這臺機器上,它是液晶屏外部的一部分,使液晶屏能夠做到最薄的極限。
屏幕支架背板設計也比較復雜
  從這個組件就可以看得出來,外殼上挖了很多洞,裏面的框都是鑲在外殼上的,從外面看是一個整體,其實是兩片拼起來的一個整體。這種把不銹鋼素材框放在外面作為外部組件之一的設計也是Cyber-Shot T上的創新技術。
  接下來是高精度設計。這款產品雖然機身很小,但要考慮可以通過轉接環安裝Alpha鏡頭,因此要求整合的精度、強度都足夠高才行。為了更加牢固,我們在機身卡口框架上使用了一般很少使用的鎂合金,這一部分採用一體化設計,使堅固度得到了提升。機身材料用鎂合金其他廠商也會,但卡口也用鎂合金一體化設計,只有在高端單反上才能看到。大家可以看到,框架的形狀非常復雜,鎂合金做成這樣需要精細的機加工,這也花了很長時間進行設計,這個技術是從Alpha的設計中借鑒來的。在NEX上外形設計上,前面是Alpha技術,後面是Cyber-shot技術,可以看出我們不僅是設計團隊是Alpha和Cyber-shot的組合,產品本身也可以看到是兩種技術的整合。

NEX-5的人性化用戶界面設計思路
  軟件設計 武村秀信 先生
  NEX可以根據場景給出及時的拍攝提示
  之前的單反設計上很多的操作界面,不可能放到NEX的輕巧機身上。除了那麼多的按鈕沒辦法防抖機身上之外,還有更重要的原因就是這樣的設計會讓我們面對的用戶感覺很混亂,不會使用。因此,在用戶界面的設計上,我們首先要考慮到用戶最常使用什麼功能,讓用戶覺得親切、舒服的界面應該是什麼樣的。在這個過程中還要和硬件包括鏡頭的設計團隊進行溝通,希望界面能更好地把功能優勢發揮出來。包括撥輪,我們也進行過考慮,比如把它做成內藏式的、陷入到機身裏面的不同的樣子。我們最開始還有一些其他設計,比如單獨的模式轉盤設計,但我們覺得這個和單反是一樣的,沒有什麼改進,所以我們在NEX上做了一些調整,最終實現了撥輪和兩個軟鍵的設計,整合了用戶界面上的一些功能。通過撥輪、軟鍵和屏幕菜單的配合,我們得以讓用戶體驗到之前操作上不曾有過的快感。
軟件設計 武村秀信 先生
  前面也提到了,很多用戶想拍出高畫質的照片,但他們用慣了卡片機,並不知道怎麼樣才能拍出想要的效果。在這種情況下,我們通過人機界面來告訴大家該怎樣使用,這也是出于滿足顧客需求的考慮。
  在NEX裏,我們設置了將近80個對于攝影的建議或技巧,也是給用戶做一個參考。而且NEX可以根據拍攝場景做出一些智能的判斷,把合適的建議及時提示給用戶,也是幫助用戶學習一些拍攝技巧,使得用戶更加喜歡攝影。


 NEX-5的自動對焦係統難題攻克
  軟件設計 磯部幸雄 先生
  鏡頭出來之前,我們就在研究自動對焦係統了
  另外做一些關于係統控制的介紹。我們根據設計圖冊進行設計,努力把產品做到理想的狀態。我們的目標是把NEX的對焦功能做到單反的級別。
軟件設計 磯部幸雄 先生
  這個項目是從2008年12月開始的,但實際上關于軟件的設計起步還要更晚一些。我們也是在這個過程中把新的E卡口研發出來的。因為這是一個全新的係統,沒有既定的規格,所以這些都是從頭開始一樣一樣做出來的。特別是在最開始設計的時候,鏡頭、機身都還沒有定型,我們就要去做E卡口操控軟件設計,開始時大家覺得非常不安。但最終我們還是實現了在沒有反光鏡的情況下可以和單反媲美的自動對焦速度。
  實際上NEX採用的AF是以Cyber-shot上的對比度對焦技術為基礎的,但我們的多種對焦功能使得NEX的對焦速度得到了明顯提升。一般在Liveview模式下,對焦是先根據拍攝對象進行自動對焦,當用戶把快門按鈕按到一半的時候,相機會前後尋找焦點進行對焦,而NEX在Cyber-shot的基礎上增加了智能對焦技術,提升了機器改變焦點的速度。
工程師覺得對焦點比對手少很不爽
  下面我們對自動對焦的對焦點數量進行介紹。最右邊的圖上我們可以看到是NEX的25個對焦點,其實最開始的時候的目標是9個對焦點。這樣和競爭對手其他一些無反光板的型號進行對比的話,如果是9個對焦點,肯定是無法和20多個對焦點相比的。
  我們的設計時間非常短,但當時一位年輕的工程師表示,他覺得對焦點數量輸給其他競爭對手很不爽,因此做了一個把9個對焦點提升至25個的提案。總設計師聽到這個年輕工程師的想法覺得很不是很有把握,于是去找項目領導徵求意見。領導表示雖然有一些風險,但還是值得嘗試的。所以就去做了這個嘗試。
  實際上,這項工作確實沒有一開始設想的那麼簡單,我們花費了很多精力才把它做出來。這也是一個例子,把Cyber-shot和單反的技術進行了融合,這裏面蘊含著很多工程師的努力。

NEX-5如何保證高畫質為前提
  軟件設計(畫質方面) 佐藤大輔 先生
  我們對微單的畫質表現很自信
  這次在畫質方面,我們的確是沒有做出絲毫的妥協,我們實現了非常好的畫質。今天我們主要對畫質上的三個要點進行介紹。就是因為使用了大尺寸的Exmor APS HD CMOS傳感器,所以我們實現了其他競爭對手無法實現的降噪控制能力。這個圖大家可以看到,越往上噪點約高,橫軸是ISO的數值。可以看到,在其他M4/3係統的比較之下,NEX能夠在高ISO的狀況下得到更低的噪點表現,也實現了競爭對手沒有實現的ISO12800的這樣一個數值。
軟件設計(畫質方面) 佐藤大輔 先生
  大家可以看到,這是在不同ISO下拍攝照片的情況,右下角的樣張就是ISO12800的畫面表現。應該說在APS-C畫幅的傳感器和新的BIONZ影像處理器的共同作用下,NEX的畫質甚至實現了以前單反相機都不能實現的降噪特質,而且我們還會通過一些電子模式實現進一步降噪。
NEX的控噪水準要明顯優于競爭對手
  動作防抖模式和手持夜景方面則體現了我們的多張合成技術,也因此拍出了很多優秀的照片。通過畫面合成和快速的畫面拍攝,NEX實現了在沒有三角架的情況下拍出低噪點的照片,六張合一的技術也有了很大突破。NEX通過畫面上的要素分析對它的位置進行對準,從而把六張照片合成一張完美的照片。這一功能在昏暗的情況下非常實用。
  下面介紹一些關于自動HDR的改進。以前的Alpha是用兩張照片合成HDR,通過一張曝光不足、一張曝光過度,實現最高3EV的寬容度。這次我們在曝光不足和曝光過度之間加入了一個標準模式來進行合成,使得它能夠提高到6個EV的寬容度。屏幕上的樣張,最左邊的沒有HDR,中間是A550,最右邊是微單拍攝的HDR。沒有HDR的畫面中,亮的地方會變成白色,A550中雖然亮的地方可以拍出來,但是像窗簾或是屋內的一些細節還是不能充分的表現出來。而在NEX中,過亮的地方不僅能夠得到很好的體現,暗度也得到很好的體現,細節上更加分明,微單自動HDR的表現是超越以往的。
得益于BIONZ影像處理器,NEX有了出色的畫質表現
  因此我可以很自信的說,索尼微單的畫質比其他公司同類產品的畫質表現要優秀,同時也比Alpha單反的功能有更多改善。


NEX-5係列延續設計理念
  創造中心數碼影像產品設計部執行技術總監 新津琢也 先生
  我們要做成延續十年的經典設計
  剛加入這個項目是在2009年初的時候,我現在負責的是整個的數碼影像產品。當時我看到最初的縮小版單反的設計時說肯定不行,這個把單反縮小化的設計,用戶是無法接受的。我們一開始想要的就是把新的概念通過這款相機的外形直接傳遞給用戶。從我手上的圖標來看,上面是單反的圖標,下面是便攜卡片機的圖標。我們想做一個新的圖標出來。我們公司的設計部門內部有一個底稿,我們也做了一個提案。雖然和現在的最終產品的形狀不太一樣,但我們要傳遞的理念是,這是一個畫質非常好的相機。
創造中心數碼影像產品設計部執行技術總監 新津琢也 先生
  NEX使用的是金屬筒身鏡頭,這可以傳遞出一個“高畫質”的信息。所以一開始我們要的就是金屬鏡頭,這可以獲得更好的手感。NEX機身雖小,但還是可以很好地抓住,並且有很好的畫質。
新津琢也 先生展示NEX-5初期定稿的模型及設計效果圖
  我們可以看到,當時做出的模型和現在的機器還是差不多的,但是像握把這樣的部分和最終的機器還是有一定區別的。另外關于機身的操作,這也是一個設計體係。另一方面,我們讓卡口從機身上突出出來,這樣就顯得機身更薄了。一般的相機,卡口和機身是連在一起的,所以機器的厚度稍大。我們把它們分開來,這樣就顯得機身很薄。
NEX-5初期定稿的模型和成品機對比,細節上還有一定差異
  為了讓這個設計能夠延續十年,能夠讓用戶不覺得乏味,在設計中我們也是把一些不需要的要素去掉了,從而使產品更簡潔。我們認為,五年之內不會變的是鏡頭。目前看來,這是一個經典的設計。對于顏色的選擇,我們希望這款相機不管是紅色、銀色還是黑色,都能達到一個百搭的效果。

 Q&A重點摘要
  Q:索尼NEX在今年發布,而2008年就有其他廠商推出類似產品,在啟動計劃的時候,索尼有沒有研究過對手產品,或者受到他們的啟發?
  A:完全不看、不研究其他公司的產品也是不可能的。但我們和其他廠商不同的地方在于:我們將產品明確定位于單反和便攜相機之間,同時更偏向于便攜相機用戶的需求,是面向這些大眾用戶在升級相機、追求更高水平畫質時的一種解決方案;而其他一些產品感覺上比較多的還是單純地把單反做小,再加上可更換鏡頭。想比這種比較形式的東西,我們比較看重的是從概念上如何去適應新的人群,創造新的市場,從這個角度進行研發,這是根本上的不同之處。
  之前我們也進行過多種不同的調查,從結果上看,很多用戶曾考慮購買單反,但始終沒有下決心,其中的原因主要是“機器太大”、“太重”“操作復雜”、“價格高”四個方面的問題。這些阻止用戶購買新相機的要素,我們充分考慮到了新相機的設計中,並成功解決了這幾個難點,這也是NEX上市之後能受到大眾接受的原因。
  Q:佳能也在關注NEX在市面上的反應,但他們說目前還不能確定ILDC能成為市場主流,索尼是怎麼看待這個問題的?
  A:好問題。說實在的,當初我們也不是特別確信這個市場能有多大,但有的時候不先做出產品,你就不可能知道結果。索尼作為專業數碼攝影行業的新生力量,要大膽開拓這個新市場,也只有索尼能夠放下包袱做這方面的嘗試。NEX上市到現在大約有3個月的時間了,我們還不能完全說它到底有多大的市場,不過我們從開始設計至今一直堅信,很多便攜相機的消費者都希望能有更高畫質,卻一直在猶豫,我們一定要給他們提供解決方案,這個方向我們不會變,會繼續堅持去做滿足這些消費者的產品。
  Q:年初的CP+展會上有些白色樣機供體驗,當時得到的反饋結果是什麼樣的,之後對外形、重量等是否有改進?
  A:目前市場上的相機,特別是高畫質相機,一般黑色的比較受到大家歡迎。而我們的微單是全新產品,我們也希望能夠在設計、用戶開拓上作全新嘗試,提供了黑色和銀色的產品,其它顏色也可以考慮,我們會有更多時尚要素的體現。
  Q:NEX以輕薄為賣點,但如剛才介紹的,折疊屏幕也是後來加入的,那麼在設計過程中,靠什麼標準來確定什麼功能可以加入?比如之前有很多人期待能有機身防抖,最後還是坐在了鏡頭上。這種平衡是如何把握的?
  A:我們在新品畫質上沒有妥協,在高畫質的前提下小型化,在防抖功能上我們內部進行了討論,採用機身還是鏡頭防抖。內部討論的結果是要實現小型化,把防抖放在鏡頭上,這一方面能確保畫質,同時也是考慮了和動態影像係統之間的協調性和兼容性,所以採用了這樣的設計。
  我們要發展NEX採用的E卡口係統,除了NEX微單產品之外,大家也知道我們推出了VG-10可更換鏡頭攝像機,因此在考慮防抖係統放在哪裏的時候,我們也考慮到了今後產品和係統的自由度,有這樣的考慮在裏面。
  Q:在機身設計的同時又沒有考慮鏡頭的尺寸,它們之間的協調問題?
  A:鏡頭的話,等一下新津先生也會說到,我們覺得鏡頭是相機上最重要的部分。相機機身通過各種電子技術可能實現小型化,但最後鏡頭的問題是最難解決的。現有的E卡口鏡頭,有3個重要的設計在裏面,首先是更小的外形,其次是外形設計,採用了金屬材質,然後是電子係統,包括之前提到的防抖係統,還有功能擴展的延展性。
  Q:我之前了解過一些設計團隊的背景資料,其中提到了一個UIU的設計,請問是否有這個用戶界面聲音項目的設計?如果是,我想了解一下這方面的設計情況。第二個問題也是和聲音有關的,我們在使用NEX時,很多功能例如全景掃描和動作防抖都需要高速連拍,這時快門發出的聲音對周圍環境有一定影響。我想了解的是,因為這個團隊裏面有Cyber-shot的人員,Cyber-shot裏很多產品是用電子快門來實現拍攝的,我想知道為什麼在快門設計時沒有採用全面的快門電子化設計,使得NEX可以實現在特定拍攝環境下的靜音拍攝?
  A:快門的聲音這方面,由于我們採用的是機械快門,從這個角度來說,把快門的聲音完全去掉不太可能,快門的聲音還是會出來的。但是我們可以讓它有聽起來更高級的感覺。在聲音的設計上,我們也是想著不要和原來的Cyber-shot一樣。我們在想,如果要在單反上做出聲音的話會是什麼樣,我們有這樣的構想。實際在聲音的設計方面,我們是有一個設計師去設計的。他聽到了他的手表倒過來撥的聲音,這是一種機械的聲音,有一種很精密的感覺,他受到了這樣的建議和啟發。可以說,整體用戶界面聲音的設計是在這樣的概念下統一設計出來的,我們盡量避免原來Cyber-shot那種電子的聲音,而是塑造出一種更精密、更高端的感覺。

評分

參與人數 1名聲 +5 精幣 +5 收起 理由
alex + 5 + 5 似乎比宣傳片還具有勸敗效果

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發表於 2010-9-13 18:33:51 | 顯示全部樓層
老實說 本身是Canon的忠實使用者.. L鏡目前有九隻..

原本想都沒有想過會購買萬惡的$ony ..

但是這次nex 對我而言真的是有端出牛肉..

所以也入手了一台給女友用.

現在... 她更愛拍照了.. ^^ (之前老是機器跟鏡頭太重跟太大 QQ)
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發表於 2010-9-14 02:00:30 | 顯示全部樓層
那很不錯哩~~這樣喜歡拍照的女生就越來越多了!!
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發表於 2010-9-14 23:04:30 | 顯示全部樓層
雖然這次的A55/33吵得沸沸揚揚,但實際上NEX才稱得上是APSC的震撼彈
別家不一定會開始做SLT,但絕對會開始跟進APSC EVIL...

現在只是剛開始,Canon/Nikon加入戰局才是真正有趣的開始
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發表於 2010-9-15 18:28:01 | 顯示全部樓層
好想入手一台來轉接Contax G鏡,但是目前還是x1.5,再忍忍吧
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