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[求助] 有關1080/24p....請大大們為在下解惑!!

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發表於 2011-2-9 23:51:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本文章最後由 lgouijl 於 2011-2-10 00:16 編輯

請問各位先進大大......

為什麼小弟我常聽到/看到人家說1080/24p的畫面多棒多好
現在不是已經有機種都到達1080/60p
就算沒有1080/60p.....那1080/30p可以說比比皆是吧
不是也高於24p嗎......

小弟知識淺薄....還請各位大大不吝賜教:">

發表於 2011-2-10 00:33:23 | 顯示全部樓層
一份只需要 24个人就可以完成的工作,所以不需要 30个或更多人,
同样一份食物,分给 24个人吃,当然比分给 30个人来的吃得饱。

希望对您有帮助。
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發表於 2011-2-10 01:11:19 | 顯示全部樓層
一份只需要 24个人就可以完成的工作,所以不需要 30个或更多人,
同样一份食物,分给 24个人吃,当然比分给 30个人来的吃得饱。

希望对您有帮助。 ...
912 發表於 2011-2-10 00:33


請問這份工作如果15人可完成
同樣一份食物分給15人吃是不是更有飽足感
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 樓主| 發表於 2011-2-10 01:13:58 | 顯示全部樓層
謝謝912大大的回覆....我大概了解您的意思了.....
小弟我想再請教
那麼為什麼各家廠牌的攝影機還需要做到1080/30p
甚至1080/60p呢.....
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發表於 2011-2-10 14:26:43 | 顯示全部樓層
請問這份工作如果15人可完成
同樣一份食物分給15人吃是不是更有飽足感
Jimmy814 發表於 2011-2-10 01:11


Yes! 就是这个意思咯,不过人太少还是会有别的问题喔。
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發表於 2011-2-10 16:57:52 | 顯示全部樓層
謝謝912大大的回覆....我大概了解您的意思了.....
小弟我想再請教
那麼為什麼各家廠牌的攝影機還需要做到1080/30p
甚至1080/60p呢.....
lgouijl 發表於 2011-2-10 01:13


要做什么规格都可以,但人一多要有足够的食物,
这是很实际的考量,而 24是标准规格。
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發表於 2011-2-10 17:31:53 | 顯示全部樓層
4# lgouijl

如過你家中的電視或投影機有 Motion Flow (動態流暢技術),找一部 24p 拍攝的電影高動態片段,如:萬馬奔騰的畫面,將 Motion Flow 開起及關閉來互相比較,你就會發現為什麼要以 24p 拍攝。

因為 24p 會有看電影的感覺,我也不知道為什麼~~

當 Motion Flow 開啟時,會有看電視的感覺;在看電影片段時,會有說不出來的怪
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發表於 2011-2-10 18:35:07 | 顯示全部樓層
4# lgouijl

如過你家中的電視或投影機有 Motion Flow (動態流暢技術),找一部 24p 拍攝的電影高動態片段,如:萬馬奔騰的畫面,將 Motion Flow 開起及關閉來互相比較,你就會發現為什麼要以 24p 拍攝。

因為 24p ...
pp300 發表於 2011-2-10 17:31

蠻深奧的..

不過請問要如何知道藍光片是24P或者是別種規格??

謝謝!!
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發表於 2011-2-10 19:33:41 | 顯示全部樓層
本文章最後由 pp300 於 2011-2-10 19:41 編輯

有一個軟體叫做 Media Info

將藍光光碟 \BDMV\STREAM\ 資料夾內的 M2TS 檔拉入 Media Info 內,就會顯示該影片的詳細資料

不過通常電影都是 24p 的,我個人沒看過例外的狀況

===================================================

另外再補充一點,24p 並不等於好畫質,會這樣說的人非常不專業 ...

24p 只是單純的影格速率而已,擁有的特點就是電影感
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發表於 2011-2-10 21:38:25 | 顯示全部樓層
24p 不等于电影感,
他只是电影使用的格率,
在相同条件下,比其他格率较有高画质表现。
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發表於 2011-2-10 22:50:27 | 顯示全部樓層
24p 不等于电影感,
他只是电影使用的格率,
在相同条件下,比其他格率较有高画质表现。
912 發表於 2011-2-10 21:38


當然,24p 得卻不能完全等於電影感,我在這方面解說時的定義有些瑕疵,也感謝 912 前輩的指正

嚴格來說,我指的是:在同一個合理的快門速度下,24p 的動態感會比 30p 及 60p 來的強烈

至於,『在相同條件下,24p 會比其他格率較有高畫質表現』,這句話我不是很理解,是因為快門開角在 1/48 (180度),相較於其他格率的時間較長,而可以獲得較高的亮度及較低的暗部雜訊,所以畫質較好 ??

可能要請 912 前輩為小子解釋一下了
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發表於 2011-2-10 23:03:58 | 顯示全部樓層
電影工業當初規範是每秒24格~
但NTSC的規範是60幅的轉換速率~
所以當你電影24P的規格要在電視撥放~
如果電視不支援24P模式就必須經過轉換成60P~
這中間就必須經過3:2 Pull down~
但無論怎麼轉還是會有一些問題產生~
(有興趣自行˙google有很多資料可以看)
因此...結論不是24p會比30p或60p好~
而是前端電影跟後端收視規範不同的問題~
如果今天電影工業改成30格~
24p會比較好嗎......
答案是不會.........
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發表於 2011-2-11 01:51:54 | 顯示全部樓層
上面各位网兄的问题,在小弟的第一个回覆,已经完全表明了,
所谓的画质好,一定要建立在其他条件都要相等,唯独比较格率不同上的画质变化。

如 24Mbps 的 24P 电影理论上画质是等于 30Mbps 的 30P电影,
所以 24Mbps 的 30P 电影逻辑上画质是不如  24Mbps 的 24P,
当然条件还是 “其他条件变数都要相同”

今天 24P 电影看起来有问题吗?
答案应该是不会的,
所以为何要 30P?  or 60P?
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發表於 2011-2-12 03:11:33 | 顯示全部樓層
電影剛發展起來的時候,每秒16格已經能產生「活動影像」的錯覺
但在進入有聲片時代之後,每秒24格才成為通用標準
而電視的規格事實上跟電力系統有關,歐規50Hz,美規60Hz
分別設計成50i跟60i當然是很合理的
(最初的目的是要傳送影像,並不是播出電影而已)

而在技術提升之後,影像不必再拆成上下場交錯顯示(50i/60i)
而可以一整張畫面由上到下循序顯示(25p/30p)
但是已經建立、普及的電視系統以及家家戶戶的電視不可能也全部汰換
於是交錯式規格存活了大半個世紀,直到現在還沒消失
這是放映端的問題,攝影機的技術再如何進步,為了要放映還是必須相容(例如PsF)


電影百年以來的市場還是在大銀幕而非小螢幕,
沒有必要也不需要改變觀眾早已習慣的風貌
每秒24格,快門開角180度=1/48秒,那種微微的動態模糊感就是觀眾記憶中的電影質感
除非特殊手法上的需求
(例如王家衛加開快門的拖影效果,或是史匹柏在搶救雷恩大兵縮快門消除拖影)

相對來說,電視界的製播流程也當然配合系統的放映規格
而以每秒25格(1/50秒快門)/每秒30格(1/60秒快門)拍攝自然是常識
影格越多動作越流暢,快門越短拖影就越少,電視影像動起來的質感也就比電影更順

那60p呢?就我印象所及,跟運動節目轉播是脫不了關係的
運動往往需要計較剎那之間的動作差異,每格畫面自然清晰越好
更重要的是每秒拍到60格畫面,再以一般規格的速度(25格/30格)播放就有慢動作的效果
(去年世足賽美到不行的慢動作重播沒有60p是做不來的)

只是傳統規格的系統都還沒完全入土,HD尚未完全統治
60p沒有播放端支持也只好玩玩慢動作
不過在阿凡達重新帶起3D瘋之後,60p可以看成是兩個30p
正符合3D需要傳送左右眼不同影像的需求(如此高速的更新影像其實肉眼已經幾乎分辨不出來)
在3D影片瘋狂推出之下,也會帶動電視機的更新加速普及到一般家庭


所以做個結論就是:
24p是電影流傳百年的基因
電視的血統要不25p要不30p,習慣已養成,以後也不太會改變
60p就是看運動比賽或是看3D(=兩軌30p)
他們各自有其習慣與適合的空間,沒有誰取代誰或誰優誰劣的問題。

評分

參與人數 4名聲 +42 精幣 +42 收起 理由
getrouble + 2 + 2
BlueMark + 20 + 20 見解精闢,解說非常清楚
alex + 10 + 10 深入淺出的好文章
Shammy42 + 10 + 10 說明詳細且深入到!

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發表於 2011-2-12 04:10:52 | 顯示全部樓層
提醒楼上朋友, 50I 不等于 25P,60I 不等于 30P,请明察。
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發表於 2011-2-13 01:34:08 | 顯示全部樓層
提醒楼上朋友, 50I 不等于 25P,60I 不等于 30P,请明察。
912 發表於 2011-2-12 04:10


您好,我想我在第二段開頭已經大略說明如下:
「而在技術提升之後,影像不必再拆成上下場交錯顯示(50i/60i)
而可以一整張畫面由上到下循序顯示(25p/30p)…」
畢竟我不想偏離主題,而這兩者的差異相信論壇上的朋友應該都很清楚了

事實上60i/30p也應該更精確的寫作59.94i/29.97p
只是考量習慣用法以及避免偏題而未修改


lsjean 兄,
寫太精彩了,這是原創文嗎?
如果是的話,可以麻煩你把這一篇文章獨立開來,另開新主題嗎?
這樣比較容易搜尋和管理。
BlueMark 發表於 2011-2-12 12:27



小弟大學剛畢業而已,前輩客氣了
這篇是我自己寫的沒錯,不過有些細節還不夠清楚
60p的段落也是參考論壇上前輩們討論心得而寫的,可能不夠精確
還需要前輩們指點一下比較好
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發表於 2011-2-13 03:46:06 | 顯示全部樓層
本文章最後由 912 於 2011-2-13 03:48 編輯

「而在技術提升之後,影像不必再拆成上下場交錯顯示(50i/60i)
而可以一整張畫面由上到下循序顯示(25p/30p)…」


没错咯,小弟就是在质疑这段话,
25p/30p 并不是技术提升的产物,
拆成上下場交錯顯示也不是技术的落后,
您这段话,看起来就是有 50i/60i 演变成  25p/30p 的意思,
但是事实是这样吗?

题外话,
60p就是看運動比賽或是看3D(=兩軌30p)
60i 就不行吗?
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發表於 2011-2-13 07:36:08 | 顯示全部樓層
本文章最後由 lyuwen 於 2011-2-13 07:41 編輯
「而在技術提升之後,影像不必再拆成上下場交錯顯示(50i/60i)
而可以一整張畫面由上到下循序顯示(25p/30p)…」

没错咯,小弟就是在质疑这段话,
25p/30p 并不是技术提升的产物,
拆成上下場交錯顯示也不是技术的落 ...
912 發表於 2011-2-13 03:46


isjean兄這段話的確被912兄抓到了, 25p/30p的確不是50i/60i技術提升的產物. 我以美國HDTV的標準來做例子, 它只有1280x720x60p(最高)和1920x1080x60i(最高),(注意1920x1080x60p並不是其中一個標準). 在美國不同的電視台各有用有不同的標準在撥放節目. 其實其中最大的關鍵在最大資料流量-19.39Mbps. 同樣的資料流量, 可以做成1920x1080x25p, 或者是1920x1080x50i, 只要接收端支援就行了. 理論上, 高流量代表高品質, 也是為什麼大家都強調1920x1080x60p的原因, 因為它的資料流量是1920x1080x60i的兩倍.

當然以上也是簡化了的說法, 影像傳送的格式太多太雜了, 不保證流量多品質就一定好.前端後端都很重要.
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發表於 2011-2-13 09:10:07 | 顯示全部樓層
「而在技術提升之後,影像不必再拆成上下場交錯顯示(50i/60i)
而可以一整張畫面由上到下循序顯示(25p/30p)…」

没错咯,小弟就是在质疑这段话,
25p/30p 并不是技术提升的产物,
拆成上下場交錯顯示也不是技术的落 ...
912 發表於 2011-2-13 03:46


多謝912兄提點!之前對於25p/30p跟50i/60i的關係著重在技術上的了解
反而忽略了背後發展的歷史因素,50i/60i成為50多年來的主流標準有其緣由

剛剛邊查資料邊要回文,一部小心離題甚多
而且變得有點像翻譯文,索性貼到自己的部落格去免得扯太遠
([技術] I 跟 P 的故事-交錯掃描與循序掃描)


之所以只說60p,主要是希望集中在原PO的問題上
至於說它適合用來看運動,是因為前面已舉出慢動作重播的用途
正港的60p原味重放,小弟還無緣親見

60i要是與之相比,在同樣畫格大小下,垂直解析度先輸了不少
如果在原生循序掃描的電視上看,反交錯產生的殘影也對流暢性有所減損(這是以電腦的經驗類推)
這樣思考下來,當然是不考慮了

在3D應用上就更別說囉,3D影片可以看作是兩部2D一起播放
不降低解析度的前提下,60p兩倍於30p的流量是相當適合
60i在解析度上沒有優勢,只能在亮度上稍微取勝?
(不過電影維持24格拍攝的狀況不太會改變,那3D化應該是48p,又跟60p兜不太上…)
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發表於 2011-2-13 16:11:10 | 顯示全部樓層
本文章最後由 912 於 2011-2-13 16:12 編輯

在您的部落格
([技術] I 跟 P 的故事-交錯掃描與循序掃描)

交錯掃描風雲崛起

但在電視研發過程中
還沒有技術可以像電影放映一樣
以「複製影格」的方式增加畫面更新次數(refresh rate)

畫面更新次數要多少?
跟電力系統相配合的話,可以簡化電路設計
所以每秒50次(歐系)/60次(美系)算是大致確定

而當時以陰極射線管顯示技術為開發主力的科學家們
還困擾於另一個問題:電視的垂直掃描次數難以提高,導致畫面不夠清晰
關鍵在於陰極射線打到熒粉後,發光的時間有限

要是照順序來一條一條往下掃(=循序掃描),掃描速度不夠快的話,
畫面會由上往下暗掉


跟您引用的维基百科
https://secure.wikimedia.org/wik ... laced_video#History

交錯掃描 的解释差有一点远呢,呵呵
维基百科
劈头第一句话就把重点说完了,呵呵
Interlaced video is a technique of doubling the perceived frame rate of a video signal without consuming extra bandwidth.

维基百科第二段
Since the interlaced signal contains the two fields of a video frame shot at two different times, it enhances motion perception to the viewer and reduces flicker by taking advantage of the persistence of vision effect.

又把您的说法给否决掉了。

結果有人想到,先由上到下跳著掃瞄完,再補上剛剛跳過的部份
一樣是每秒更新50次/60次,只是兩次才拼成一個畫面(利用視覺暫留的效果)
這樣子看起來還是一個完整的畫面,但掃描線數提高了,畫質也提升
而且更新次數夠多,閃爍問題算是克服了
這就是交錯掃描 50i/60i 出現的過程

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