哈,被點名了,其實一個多月前的某天,Fred兄一通電話:『阿比兄,最近postants版主那會來一台SONY的當紅炸子雞,就是有搭載與VW1000ES相同技術Reality Creation的全新戰鬥機種HW50ES,有空的話有沒有興趣去他那一起來欣賞一下?』就這樣了,我會在那張照片出現是有這個因素…。
當天看了不少片段,2D的、3D的都有,我就簡單地說一下當天的觀看心得吧! 首先是2D部分;HW50ES保有一貫SONY 近期投影機色彩上的特性,色彩艷麗,但卻不會過於厚重而保有清爽的特質,當然若以阿比本身是JVC的用家角度來看,在技術面來說;SONY的SXRD的面板真實對比是低於JVC的D-ILA,所以黑底不會JVC那麼如墨汁般的濃墨重彩,但他的黑卻還是蠻乾淨的,也因此他的暗部階調依然十分豐富。
若以繪畫來形容,JVC像是一幅色彩厚重有力道的油畫,而SONY則像是一幅色彩清爽又有透明度的水彩畫,這兩種繪畫風格都是表現藝術的不同呈現方式,只看用家喜歡哪一種罷了! 基本上來說HW50ES依舊研習其上級機95ES、VW1000ES的色彩屬性,所以應該還是蠻能吸引SONY派愛用者的心!
而這次HW50ES新導入與4K旗艦機相同的超解像影像處理技術『Reality Creation』,但別誤會使用了之後他會像VW1000ES一樣看起來會有4K升頻的效果,那當然是不可能的,畢竟HW50ES還只是Full HD面板解析度而已,但是拜其超解像技術所賜,他在畫質較普通的訊源上,其效果就非常之明顯,像是觀看用電子攝影機拍攝的『傾聽 張靓穎』這張BD上面,當開啟與關閉切換時,會讓人明顯感到畫面變銳利了、景深變佳了的優勢!
然而如同我之前對Darbee DVP-5000這類作超解像技術的看法類似,這種技術並不完全是開就是最好的,像播放『復仇者聯盟』這片近期畫質示範片等級的影片時,這片由數位攝影機拍攝的電影,經由『Reality Creation』處理後,處理效果銳利到了一個驚人的程度….。鋼鐵人的盔甲金屬利到一個耀眼到不行的觀感(這算正面吧!)但是呢,小勞勃道尼的臉則出現了前所未有的麻花感!!!(這應該算是負面的處理吧?)所以阿比的作法是,在使用『Reality Creation』時,我會依照訊源類別而決定開啟與否,以上述提到的數位攝影機的影片或是電腦CG動畫類訊源影片,我會傾向關閉,而若是菲林膠捲類拍攝的電影,當開啟會有幫助。
接下來談談我對HW50ES在3D播放時的看法吧! 基本上其上一代HW30ES在一年前剛推出時觀看,阿比就察覺其「Crosstalk」已不再是反射式液晶陣營不可解決的罩門,可說去年的HW30ES已經解決這問題至少八成了! 而之後的 4K旗艦機VW1000ES則幾乎擺脫這疊影串擾的問題了!
也因此SONY最新推出的HW50ES當然毫無懸念的也擺脫了「Crosstalk」這個以往困擾反射式液晶陣營的問題,以當天現場觀看的3D片段來看,在場幾乎不會有人提到有這問題,阿比不敢說完全沒有,但已經接近”無視”的境界則是不爭的事實! 為什麼阿比會在進入觀看HW50ES的3D心得時,先談一段有關「Crosstalk」這個問題呢?因為當2010年底,第一代3D投影機剛發表時,「Crosstalk」這問題就是當時DLP陣營拿來攻擊泛液晶陣營的論點,以凸顯當時「Crosstalk」問題不存在於DLP陣營的優勢,然而時至今日,至少反射式液晶陣營的SONY的SXRD 或是JVC的 D-ILA都找出solution來解決「Crosstalk」這問題時,這時3D投影機將回歸以往2D投影機比拼畫質的原點來在市場上對決了!
由於SONY HW50ES 在3D播放時,這一代的3D眼鏡不僅戴起來舒適,更重要的是3D畫面播放時,畫面亮度的衰減與2D相較頂多20~30%,這已不會比電影院使用的偏光式3D眼鏡的在畫面亮度視覺觀感落差太大,這大大減輕人眼觀看時的負擔!
而SONY HW50ES 在3D播放他具有的優勢是『Reality Creation』可開啟處理、『Motionflow 』240Hz動態插補技術一樣能啟用;光這兩點就有可能對其對手機種造成一些銷售上的話題性!!
以阿比個人觀感而言:『RealityCreation』可在3D播放時開啟處理,絕對是對3D播放是有加分效果,畢竟3D播放時,畫面的銳利感會降低,透過『Reality Creation』這種超解像技術;不僅可適時補正回來,還可讓畫面景深感有更立體的效果!
然而『Motionflow』240Hz動態插補技術應用上3D播放上則是見仁見智的問題,雖說開啟動態插捕技術後,畫面會更流暢、更滑順,但其實阿比一直是比較喜歡略有抖動的電影畫面動態表現,這比較有看傳統Film的感覺,而不喜歡畫面滑順到像電視影集的調調。而且阿比當天與在場人士也注意到,當『Motionflow』240Hz動態插補技術開啟後,若是背景出現太複雜且快速移動的場景,勢所難免會產生一些俗稱『破格』的破綻!
但也不能因此否定『Motionflow』這功能是無意義的,阿比必須說;青菜蘿蔔各有所好! 像當天Fred版主就對3D能開啟動態插捕的流暢畫面很尬意;只是我並不是很鐘意這種過於流暢的畫面罷了,再者;畢竟上述提到的會有『破格』的破綻並不是會常遇到,可能好幾部片子看下來一片都沒有這狀況,用家也無須太過於擔心,更況這功能是可以選擇開啟或關閉,用家亦可是自己的需求來啟用,總之,至少HW50ES有得選擇『Motionflow』這功能對用家是有好無壞的不是嗎?
整體而言;這次SONY HW50ES的3D表現與前代機比有著看起來更明亮且無串影干擾的畫面,外加超解像技術的優勢讓畫面細節更多、更立體,這都是他的優勢,若真要對SONY HW50ES挑出比較在意缺點的話,我會說為何當同級對手機JVC都能用電動鏡頭來調整Len Shift 與 Focus/Zoom(對焦/放大)時,SONY卻還在這等級要用家『自己動手樂趣多』呢?畢竟用手動轉盤作鏡頭位移與對焦環在一個人架設投影機時是極其不便利與不容易精準校準的,或許這一點對SONY來說,這價位等級的投影機還沒打算導入這配備吧?當然;若準用家不認為這是個問題,那算阿比我多嘴囉…。
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