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發表於 2009-3-24 14:17:26
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回復 #72 dinocck 的帖子
http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=1177
根據連結裡的圖, PS3 Media Server 如果遇到
audio/video 都完全不需要重新壓縮的情況,
會把檔案原原本本的傳給 PS3. 這種情況 CPU 根本就
不花什麼功夫,我想連 Atom 都可以勝任.
但是如果 audio/video 需要重新壓縮,或者為了
把字幕壓到畫面中,就需要利用 CPU 解壓縮畫面,
再壓成 MPEG2. 這種情形,會比單獨播放檔案還更
耗 CPU 運算,因為還要加上重新壓成 MPEG2 的工夫.
其次,原始檔案如果是 VC1,H264,解壓畫面再壓縮成
MPEG2 之後,資料量通常會變高,看畫質跟資料量
如何取捨. 所以如果你的電腦解碼某部片子,
CPU 使用率已經接近 100%,如果用 PS3 Media Server
會再把解碼後的畫面壓成 MPEG2, CPU 一定不夠力的.
所以還是跟你想要播出的影片有關.
我原本想說把抓到的 remux 影片,先處理成 m2t,
符合 PS3 可以直接吃的規格,這樣 PS3 Media Server
不需要重壓縮的話,簡單的 CPU 就可以勝任,
最主要可以保留原來影音的品質.
但是如果為了加字幕,畫面一定要重新壓縮,
而且是重壓縮成 MPEG2 的話,我想我就不會選擇用
PS3 Media Server 了. 我寧可用 TSMuxer 轉成
AVCHD 格式放在 usb disk,讓 PS3 播放. |
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