|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社區。
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊
x
1. 遊戲美術設計概論
-
設計概述
-
設計原理
-
設計與環境
-
設計的相關技術
-
遊戲美術製程概說
-
遊戲美術之呈現方式與元素介紹
-
遊戲美術職能概說
遊戲美術常用工具軟體與檔案格式介紹
2. 設計繪畫
-
繪畫基本概念
-
形態掌握技巧
-
三視圖與透視圖法
-
光線與質感
人體姿態描寫
3. 遊戲腳本設計與文件管理
-
遊戲主題與背景設定
-
遊戲地圖
-
關卡與任務
-
角色及物品能力設定
-
遊戲介面與操作系統設計
遊戲美術文件管理
4. 2D角色及物件製作
-
角色設定
-
角色製作
其他物件設計與製作
5.使用者介面設計
-
人機互動理論
-
人機互動發展趨勢
-
遊戲基本介面介紹
-
遊戲介面互動設計
-
遊戲介面於遊戲中排版
6.整合製作
-
環境介紹及設定
-
腳本創作與製作
-
角色分派
-
場景設定
-
介面設定
-
動畫技巧的運用
-
過場設定
-
特效的操作
遊戲編輯器使用(新增)
|
|