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[分享] 有关于电影的24P

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發表於 2011-2-18 10:36:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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24P是电影行业标准,为什么会出现这样的标准?因为实验证明,每秒刷新24次画面, 在视觉残留作用下,人眼即可感觉画面是连续的,低于24/秒,就不能保证“总是”连续的了(可能某些低动态画面,还是感觉连续,但某些高动态画面,就觉得不连贯了)。那么高于24/秒,人眼是否会感觉画面是连续的呢?当然还是连续的,30/秒,60/秒,人眼都会感觉是连续画面,那么为什么电影拍摄不用30P,60P呢?因为每秒花费24张胶片,比每秒花费30张胶片或60张胶片,成本更低,除此以外,并没有什么更深刻的原因。

24P标准制订有它的时代局限性,当时的电影拍摄,大动态画面应该是很少的,没有高速摇镜头,没有地貌飞行……事实上,24P对于当代的电影制作,在某些画面表达上,已经成为拖累,比较典型的是地貌飞行类镜头,画面快速的掠过冰川、海洋、草原……你会觉得画面模糊,不平滑,晕眩,对于这类镜头,也许30P、60P能有更好的表现。

那么为什么仍在采用24P标准?首先是成本,24P也许能应付95%的画面表达,电影行业不太可能为那5%,而将整个产业的胶片成本提高25%或150%;其次还是成本,100年电影宝库中堆积的24P胶片资料得花多少时间和金钱来整理和转换?

24P=24Hz么?不是,24/秒,能够满足人眼感觉画面连续的需要,但24/秒,同时会让人眼感觉画面闪烁,因此电影院放映24P胶片的时候,使用了遮光装置,在2帧画面之间,用遮挡板制造了一个1/48秒的黑帧,实际上,在影院看电影时,人眼接收的是48Hz的视觉信号,24张胶片画面,和24帧黑幕。48帧/秒,画面连续,且无闪烁感……电影行业用这个天才的小装置,省下了一半的胶片,因此才没有诞生出48P的行业标准

24P REAL CINEMA !!为啥要追求24P,要标榜REAL的CINEMA?因为有消费需求,啥样的消费需求? 发烧……这是主要原因,几乎任何领域的Hi-END,走到最后,都是追求原汁原味,电影院是24P,那么家庭影院也要向24P看齐;另一个原因是某些画面,24P确实表现更好,更流畅,但不是所有都如此。

NTSC是60Hz,电影胶片的24P,拿到电视上播放,需要经过3:2 Pull Down的插帧处理,才能从24/秒转换到60/秒,但是很不幸,60不是24的整倍数,这个转换得到的画面视觉感受并不平滑,一些画面,人眼可以感受到颤动,因为3:2 Pull Down是将奇数帧重复3次,偶数帧重复2次得到的,由于相邻2个帧在视网膜上停留的时间不一致,所以会觉得画面有些颤动,这种感觉,不同的人,体验不尽相同,也许有些人没有不良反应,也许有些人会觉得难以忍受,即便是同一个人,也许有些画面没有不良感觉,有些镜头会觉得晕眩。但无论如何,这种3:2 Pull Down带来的画面颤动是确实存在的,在60Hz 的LCD或NTSC电视上观看胶片电影,影片完结时的演职员字幕表,从下往上卷动的那种,绝大多数人都会感觉到文字在向上卷动的过程中,有一种跳动感,而不是丝般平滑……这就是1/20秒-1/30秒-1/20秒-1/30秒……带来的视觉颤动感。电影放映机在使用遮挡板插入黑场,将24P转换成48P时,实际上是一种2:2 Pull Down,从24到48,每一格画面在1秒内的相互时间比例关系是没有被改变的,仍然是“匀速”的呈现出来,而3:2 Pull Down则不同,1/48秒-1/48秒-1/48秒-1/48秒……的匀速态,被扭曲成了1/20秒-1/30秒-1/20秒-1/30秒……的非匀速态,这就是颤动感,跳动感的根源。

好消息是BD碟片记录的是24P的节目源——原汁原味。

坏消息是大多数NTSC,PAL,以及广为普及的电脑LCD液晶显示器,无缘24P。因为他们不能被“匀速”的Pull Down。NTSC—60Hz,PAL—50Hz,LCD显示器—60Hz(通常在800x600以下才能提供72Hz),和24P无法实现等比转换,24P要匀速、等比的转换,很显然,需要48Hz、72Hz、96Hz、120Hz的刷新率,分别对应2:2 Pull Down、3:3 Pull Down、4:4 Pull Down、5:5 Pull Down,从而实现匀速、等比的转换,以免产生颤动感。2:2、3:3、4:4、5:5……不同的Pull Down关系,对结果不会产生太大的影响,反正24就连续,48就不闪烁(或许某些个体会感觉48Hz有闪烁感,需要72Hz以上才有良好感受,同时应该注意到液晶的48Hz和CRT的48Hz是不可比的)。影响最大的其实是电视机厂商(或播放机厂商、或显卡厂商……)在实现2:2、3:3、4:4、5:5 Pull Down的过程中,采用的方案,是插入黑场?灰场?复制帧?运算中间帧?不同的方案,会产生不同的视觉感受,对于2:2 Pull Down,也许仿效电影播放机,在2帧之间,插入一个1/48秒的黑场或灰场就OK了,但对于120Hz的显示设备来说,在5:5 Pull Down中,很显然,不可能在1帧1/120秒的图像后插入4帧总长达1/30秒的黑色画面来糊弄消费者…………那会非常糟糕,不同的实现方案,需要对应的处理技术。

实现良好的24P,能让片尾的演职员字幕表平滑的流淌过画面,能让片头的厂商标志更加稳定而不再微微颤动,也能让一些镜头看起来更平顺,但24P不能让地貌飞行类镜头有所改善(比如《后天》片头中镜头快速掠过大片浮冰的场景,冰块看起来颤动、模糊、有些晕眩),因为原始的24/秒的电影拍摄技术,不足以表现这种速度的镜头推动,或许在5 :5 Pull Down中,运用高级算法,推算出原始胶片的2帧之间的中间4帧渐变图像,从而实现平滑,无颤动的影像再现,不过到了那时,发烧友会说那不再是原汁原味……不是么?

發表於 2011-2-18 19:05:00 | 顯示全部樓層
本文章最後由 912 於 2011-2-18 19:21 編輯

只能说,错误很多,参考意义不大。呵呵

24P=24Hz么?不是,24/秒,能够满足人眼感觉画面连续的需要,但24/秒,同时会让人眼感觉画面闪烁,因此电影院放映24P胶片的时候,使用了遮光装置,在2帧画面之间,用遮挡板制造了一个1/48秒的黑帧,实际上,在影院看电影时,人眼接收的是48Hz的视觉信号,24张胶片画面,和24帧黑幕。48帧/秒,画面连续,且无闪烁感……电影行业用这个天才的小装置,省下了一半的胶片,因此才没有诞生出48P的行业标准

先讨论一个简单的逻辑问题,
一闪 是包括一开一关,24张胶片画面,和24帧黑幕,代表的是24个开关(闪),不是 48吧?呵呵
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 樓主| 發表於 2011-2-19 09:53:37 | 顯示全部樓層
2# 912
关于这个问题大家都这么说,请问台兄,放映电影时遮挡快门的作用是什么?请给一个您认为准确的答案好么?
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發表於 2011-2-19 11:39:35 | 顯示全部樓層
本文章最後由 912 於 2011-2-19 11:40 編輯

呵呵,
贴文的是您,质疑的是小弟,
答案应该由您来说才对吧?
大家都这么说,看来是团结力量大的表现,哈哈

小弟再提出一个简单的逻辑问题,
用遮挡板制造了一个1/48秒的黑帧,所以每秒24张胶片画面,和24帧黑幀,
这样是不是在每秒里面,有半秒的时间是黑的?那亮度不会有问题?呵呵
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 樓主| 發表於 2011-2-19 19:04:51 | 顯示全部樓層
4# 912
怪不得台兄揪住不放呢,关于对“这样是不是在每秒里面,有半秒的时间是黑的?那亮度不会有问题?”的质疑,其实是您对上文的理解问题,这里的“1/48秒的黑帧”是指它的遮挡频率,不是时间长度。如果讨论黑屏的时长,估计是1/24秒的1/3吧,或者应该是与电影放映机从第一幅画面递增到第二幅画面所用的时间相等吧。
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發表於 2011-2-19 19:16:42 | 顯示全部樓層
1/48秒的黑帧,
单位是 “秒”
小弟居然不能把他理解为时间长度?
到底是文章写的太好,还是小弟逻辑有问题?呵呵
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 樓主| 發表於 2011-2-19 22:41:13 | 顯示全部樓層
本文章最後由 wsdrny 於 2011-2-19 22:45 編輯

是的,道理大家都明白,但是上文对此问题的表述确实有问题,应该的频率,不应说成秒的。
不过,这篇文章总的说来还是不错的,虽然个别词语表述模糊,但还是比较通俗易懂的好文章,有参考价值。
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