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發表於 2011-6-21 21:22:04
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回覆 sean666
% F1 g, h6 Z; E8 g3 p7 V: K2 a+ n9 o& E) f
感謝 swan666 大 的指教 !~
# z G/ x% @: Y% y有幾個問題提問一下
# q, ^, U# D7 F0 S' s3 }(1) 轉成720P,也就是 1280 X 720 的時候: v4 y4 D: a4 V+ S6 F
...8 @ o4 I; n" r& N- S" n1 V% Y
squallsqu 發表於 2011-6-21 19:40  # Q( n; B9 E7 ]% G4 D& g* s. a
& y, o! F L) z3 n- E" S/ Z
x264編碼有一個準則,這不只是官方宣稱,也得到玩家們的證實與肯定,那就是只需源檔的40%碼率便能獲得近乎同樣的畫質。
) M* {7 V# Z- W( S1 S3 T3 ~4 w ^例如以源檔20MB(20480 K/bps)來說,要轉檔時就設 8MB (20x40%=8)。
$ w% a8 \/ }, C9 t這樣回答了第一個問題。
6 L7 N1 z6 m, @ e+ |7 e, h
0 N( g& ], j1 R4 M5 y1 d第二個問題…轉出720p全螢幕播放;畫質"看起來"會比轉出1080p好,但顏色色彩飽和度會比源檔差一些。
$ K2 V( T) y2 H0 [! ?0 }9 k而如果是1080i轉出1080p,色彩飽和度就算碼率灌再多也無法接近源檔(這一點我也想不透,畢竟轉檔就會損耗這是鐵不爭的事實,但轉檔[1080i→720p]降低解析度;卻最低限度地降低了畫質的損耗),而720p卻可以以增高碼率的方式來補足轉檔時色彩飽和度的損耗。 |
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