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發表於 2011-6-21 21:22:04
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回覆 sean666
* v) b# u: B" \4 U' `" S+ ^+ s5 K2 d1 F/ n# V: R: [3 n
感謝 swan666 大 的指教 !~4 b- q3 d; u, A& y1 L4 O f3 Q
有幾個問題提問一下
8 V! _- K8 `3 ]& L0 u(1) 轉成720P,也就是 1280 X 720 的時候
) k! R8 G2 M( U/ ^( z ...
2 F' h" K8 R" Dsquallsqu 發表於 2011-6-21 19:40 
3 C' Y" H) m- N) D; ^4 Q5 g+ ?$ v/ o, b( P5 i
x264編碼有一個準則,這不只是官方宣稱,也得到玩家們的證實與肯定,那就是只需源檔的40%碼率便能獲得近乎同樣的畫質。
~. |9 P9 H) o# q例如以源檔20MB(20480 K/bps)來說,要轉檔時就設 8MB (20x40%=8)。
5 e4 B; a! Q1 c. z, x! J5 M9 R: I- J這樣回答了第一個問題。/ j& K' j- k S" X
1 h: a' J- _; A. }
第二個問題…轉出720p全螢幕播放;畫質"看起來"會比轉出1080p好,但顏色色彩飽和度會比源檔差一些。& ]1 M% h* x3 K( Z' I" R" g- ?
而如果是1080i轉出1080p,色彩飽和度就算碼率灌再多也無法接近源檔(這一點我也想不透,畢竟轉檔就會損耗這是鐵不爭的事實,但轉檔[1080i→720p]降低解析度;卻最低限度地降低了畫質的損耗),而720p卻可以以增高碼率的方式來補足轉檔時色彩飽和度的損耗。 |
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