就在各家紛紛討論不同的 3D 顯影技術,不過其中最重要原理就是要讓左右眼接受不同的影像,造成視差,進而在腦中組成 3D 畫面,其中有許多的技術,包含光偏式,光柵式,主動式等等各種不同的顯像方式。而 SONY 則將這個技術動腦筋到個人頭戴式顯示器了。
頭戴式顯示技術其實並不是什麼最新技術,大約在八九年前市面上早已有類似的產品,而 SONY 這次則是將更完整的 3D 解決方案轉移到了頭戴式顯示器,其實類似的原理還有 SONY 也有用在其它的產品上,「Sony全球首部可錄影雙筒望遠鏡DEV-5 」。最主要的原理就是給予兩眼完全不同的訊號源,因此完全不會有主動式 3D 的閃爍感,以及光柵式或是偏光式降低解析度以及可視角度的問題,而且可以完全消除串影的問題。
這次很高興可以受到 SONY 邀請的媒體搶先體驗會,可以親身感受 HMZ-T1 帶來的深刻感受。小編將會慢慢地仔細為大家介紹這項產品。首先,由 SONY 產品經理 William 帶來的介紹。
SONY 在家電視聽領域一直是領導品牌,而 SONY 也不斷的滿足各種不同的消費者族群,推出各式各樣的產品,包含電視,家庭劇院組合,投影機,播放機,以及遊戲機 PS3。
至於,那些時候 HMZ-T1 會派上用場呢?低成本高品質的視聽享受,不打擾到已經休息的家人,或是已經不再擁有自己的電視?(電視通常播放巧虎的情況...),甚至是想要舒舒服服找個好姿勢享受一部電影。都是 3D 頭戴式劇院 HMZ-T1 的完美使用情境。
而大家也不需要羨慕小編可以體驗到 HMZ-T1,因為這次 SONY 將開放給大眾一起體驗,只要在資訊月前往 SONY 3D主題館,就可以實地感受 HMZ-T1 帶來震撼感(12/3 ~ 1/4 )小編強烈建議大家一定要前往體驗,因為 HMZ-T1 的 3D 感受絕對不是上述的使用情況就可以表達。
接著為大家介紹的 James 。
SONY HMZ-T1 其實早已在上個月底就在日本以及美國上市,而今年的12月也即將引進台灣。
而 SONY HMZ-T1 另外一項相當重要的技術就是可以達到無串影 ( Crosstalk-free ) 的視覺感受,一般我們使用各種 3D 顯像技術,容易有顯示面板無法及時跟上眼鏡反應,造成同時看到左右眼影像,進而產生串影的發生,而 HMZ-T1 則在左右兩眼各搭載了 0.7 吋的 OLED 顯示面板,解析度為 HD 1280 x 720,讓左右眼有各自的訊號源,不但無串影,而且 3D 的效果更自然,更立體,有如身歷其境。
這次的產品算是相當符合小編的使用,因為小編已經有一個快兩歲的女兒,雖然目前電視還沒變成巧虎,可是呢,小朋友睡覺以後往往想要享受高品質的影音劇院,根本是不可能的事情,因此就以個人劇院的部分已經算是相當打動小編的心,不過這並不是最重要的,而是 750吋無串影的視覺體驗,相當令人震驚,小編實際體驗時使用 HMZ-T1 看電影,並沒有相當感受到立體效果,可是卻覺得相當真實,就好像親臨現場一般,這個感受與以往看 3D 的感受可以說是完全不同,不會感覺到光線減弱不夠亮的感覺。
而小編也有使用 HMZ-T1 來體驗 GT-5 賽車,這個感覺又與看電影不同了,由於賽車是高度參與的 3D 體驗,因此整個人的精神感官都會投入,而且兩眼看出的視差,加上精神集中,幾乎是感覺像是真正在開車一般,轉彎的時候,身體都會不自覺地想要抵抗 G 力,而且逼真的感覺甚至是在緊急煞車的時候都會想要頂住某個東西來對抗剎車的 G 力,相當有震撼力,不過加速的時候就沒有那莫明顯了。