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PS3 版本資訊討論集中營

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發表於 2011-1-26 16:12:38 | 顯示全部樓層
本文章最後由 dennis0201 於 2011-1-26 16:28 編輯
kmeaw 355跟官方的3.55幾乎是一樣
只是有取得最高權限(可以做一些"事"
所以PS3會認為這是sony授權的~~


官方3.55直升kmeaw 355+Gaia Manager 2.04
ben0981 發表於 2011-1-26 16:00


感謝~
原來可以從官方3.55直接"升級"
SONY應該很X吧~~

小弟想再問一個問題
Gaia Manager 2.04還有multiMAN 1.13
是不是拿來備份BD用的?
如果已經有遊戲備份好的檔案
還需要安裝這個嗎??

謝謝~~
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發表於 2011-1-26 17:01:22 | 顯示全部樓層
本文章最後由 KOBSS 於 2011-1-26 17:23 編輯
那這樣sony自己覺得是就可以了嗎??
一堆賺黑心錢的
隨邊看一下都是類似這種 "全新PS3 薄機 3.41版 640G 木炭黑 PS3YES+硬碟塞滿 下標處"
還看到這個
"kmeaw 355自製 ...
ben0981 發表於 2011-1-26 16:02

是因為...........
PS3 的 Master Key 被駭客們聯手解出來了.

不要小看 Master Key 的重要性, 有了 Master Key, 任何人都可以把手上的軟體 (不論合法或非法)
加上數位簽署, 經過數位簽署的軟體, 就會被 PS3 當成合法可執行的軟體.

這也就是為什麼 "可以直接從官方韌體升級 客製韌體" (因為被修改的韌體也被簽署為合法韌體)  * 駭客們並沒有發布 "修改過的韌體" , 他們只發佈修改的工具.
也造就了 "不需要狗,免狗,no dog ,JS們,對不住了,辛苦你們囤積3.41了,對不起了,狗狗可以丟掉了"  (因為電子狗只是讓主機可以執行 "未簽署" 的軟體)


另外, 有了 Master Key, PSN 上面所有販售的商品 (遊戲/影片/漫畫/音樂) , 全部都有可能被簽署成合法使用.
這才是 SONY 急著要提告的原因.
雖然駭客們目前很有默契的, 沒有發布任何有關 PSN 的 DRM 破解文件.
但是也難保有金錢利益的誘惑, 而使相關技術外流...

目前 SCE 只剩砍掉重練一途....

Gaia Manager 2.04還有multiMAN 1.13 是不是拿來備份BD用的? 如果已經有遊戲備份好的檔案
還需要安裝這個嗎??
dennis0201 發表於 2011-1-26 16:12

Gaia Manager / multiMAN 這類是 "Backup Manager" 類型程式.
用來執行 "吸出" 以及 "導入" 遊戲的重責大任.
當然, 他們釋出的新版已經經過數位簽署了, 所以即使不改 "客製韌體" 也是可以執行.

更新 "客製韌體" 的目的, 只是讓 [遊戲] 欄位出現 "安裝pkg & 導入遊戲" 兩項 icon.  (為了安裝 Gaia Manager / multiMAN 這類軟體)
執行 LV2 patcher 是為了取得 LV2 擁有權 (執行 Backup Manager 導入遊戲要用到)
執行 Gaia Manager 是為了 "從 BD 讀取遊戲資料到 HDD" 以及 "導入遊戲" (mount 遊戲)

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發表於 2011-1-26 17:24:43 | 顯示全部樓層
本文章最後由 dennis0201 於 2011-1-26 17:28 編輯
另外, 有了 Master Key, PSN 上面所有販售的商品 (遊戲/影片/漫畫/音樂) , 全部都有可能被簽署成合法使用.
這才是 SONY 急著要提告的原因.
雖然駭客們目前很有默契的, 沒有發布任何有關 PSN 的 DRM 破解文件.
但是也難保有金錢利益的誘惑, 而使相關技術外流...

目前 SCE 只剩砍掉重練一途....
KOBSS 發表於 2011-1-26 17:01


原來這麼嚴重
難怪SONY反應強烈~
不過PSN上面需要購買的項目
還是要先付費才能download不是嗎?
難不成Master key可以跳過這一項??
另外
難道PSN沒有辦法像XBL一樣
發現改機就鎖起來嗎??

Gaia Manager / multiMAN 這類是 "Backup Manager" 類型程式.
用來執行 "吸出" 以及 "導入" 遊戲的重責大任.
當然, 他們釋出的新版已經經過數位簽署了, 所以即使不改 "客製韌體" 也是可以執行.

更新 "客製韌體" 的目的, 只是讓 [遊戲] 欄位出現 "安裝pkg & 導入遊戲" 兩項 icon.  (為了安裝 Gaia Manager / multiMAN 這類軟體)
執行 LV2 patcher 是為了取得 LV2 擁有權 (執行 Backup Manager 導入遊戲要用到)
執行 Gaia Manager 是為了 "從 BD 讀取遊戲資料到 HDD" 以及 "導入遊戲" (mount 遊戲)

感謝K大的解說!!!
抱歉小弟沒玩過所以有點搞不清楚
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發表於 2011-1-27 02:19:47 | 顯示全部樓層
更新 "客製韌體" 的目的, 只是讓 [遊戲] 欄位出現 "安裝pkg & 導入遊戲" 兩項 icon.  (為了安裝 Gaia Manager / multiMAN 這類軟體)
執行 LV2 patcher 是為了取得 LV2 擁有權 (執行 Backup Manager 導入遊戲要用到)
執行 Gaia Manager 是為了 "從 BD 讀取遊戲資料到 HDD" 以及 "導入遊戲" (mount 遊戲)
KOBSS 發表於 2011-1-26 17:01


再請問一下
安裝"客製"韌體後
遊戲欄位的確出現了/app_home/PS3_GAME/ 還有 Install Package Files
請問接下來要如何安裝Gaia Manger這套軟體?

小弟選了app_home/PS3_GAME  
會出現"啟動失敗"(80028F14)
而按下Install Package Files
裡面是空的(no installable package was found)

請問小弟應該如何安裝?
我把所有檔案都放在隨身碟裡面
直接插上PS3
韌體升級也是透過這樣的程序
並沒有問題

謝謝~~
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發表於 2011-1-27 03:14:44 | 顯示全部樓層
本文章最後由 dennis0201 於 2011-1-27 07:18 編輯

自問自答

PKG檔案似乎不能用資料夾裝
必須放在USB根目錄
這樣PS3才會找的到~
小弟成功備份了一片遊戲到硬碟

目前小弟的問題是
爾後遊戲如果不能讀取
是不是只要升級所謂的pkg就好了?

謝謝~~
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發表於 2011-1-27 03:37:59 | 顯示全部樓層
看來此討論區對PS3 JB資訊也很夯的,我就介紹一個站
TVGAME360有一個PSX硬體周邊討論區,那裡不敢說很多神人,
但資訊也夠豐富了

http://bbs.tvgame360.com.tw/thread.php?fid-62.html

想買一些東東,也有,【 TVGAME360 特 約 廠 商 區 】看就知了
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發表於 2011-1-27 09:49:58 | 顯示全部樓層
本文章最後由 KOBSS 於 2011-1-27 09:53 編輯
安裝"客製"韌體後
遊戲欄位的確出現了/app_home/PS3_GAME/ 還有 Install Package Files
dennis0201 發表於 2011-1-27 02:19

/app_home/PS3_GAME/
Install Package Files
這兩項是 PS3 測試遊戲才會用到的功能, 目的是為了讓遊戲開發廠商, 在正式提交壓板BD 或是放置到 PSN Store 之前, 能夠先確認遊戲在 PS3 主機一般情況下出現的真實反應.
官方的韌體當中本來有包含這個功能, 只是叫出來的方式未公開.
3.41 韌體時代的破解, 就是利用漏洞讓這個模式打開, 只是打開這個模式之後, 還需要很多其他的權限才能讓遊戲順利執行, 所以駭客們從 3.41 之後, 對 PS3 的研究就更加積極.

Install Package Files 只會抓取 USB 隨身碟根目錄, 所以不要再亂建子目錄.
/app_home/PS3_GAME/  是 mount 完之後, 執行遊戲的地方.  (放原版光碟片也可以)

目前的客製韌體似乎只打開了玩遊戲要用的這兩項, PS3 韌體當中還有極秘的 debug mode 以及 factory service mode, 希望有朝一日能公諸於世.

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發表於 2011-1-27 10:44:13 | 顯示全部樓層
SONY更新PS3 3.56的firmware

看來又開始了~~
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發表於 2011-1-27 12:40:13 | 顯示全部樓層
通常像這種 3.41 -> 3.42, 3.55 -> 3.56 根本擋不住遊戲的執行, 因為加密的殼並沒有改變.
頂多是讓 3.55 JB 主機不能連到 PSN 而已...
KOBSS 發表於 2011-1-27 11:51


對阿~
可以backup已經成事實
(不知道以後還能怎麼加密)
要防堵JB最根本的方法就是不讓主機連上PSN
不能享受連線服務~~
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發表於 2011-1-27 13:18:52 | 顯示全部樓層
LV1 LV2的key 以放出
3.56自製過兩天就出了吧

沒救了.....
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發表於 2011-1-27 14:16:41 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-1-27 14:20 編輯

小妹想請教個一些常識問題 希望前輩們勿見笑
1.PS3裡面的容量是固定的 可以去換裡面的硬碟把容量變大嗎?(例如換成2TB硬碟)
  (不知道有沒有跟電腦用的一樣大)
2.常看到有人說把影片用進去PS3去播放(檔案非光碟) 這是怎麼做到的? 延續第一個問題 如果可以那內建的容量不是一下子就爆滿了.
3.電腦跟PS3連結要怎麼連接?HDMI顯示卡上面有 主機板上好像只有SATA的插孔.
4.每次更新感覺很慢 感覺跟在電腦上的速度差好多 有沒有方式可以變快?
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發表於 2011-1-27 19:50:55 | 顯示全部樓層
破解似乎都是在遊戲上

如果能破解讀bd iso ,bdmv等原盤檔案

硬碟高清機可能倒一半
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發表於 2011-1-27 20:03:10 | 顯示全部樓層
313# KOBSS
原來是這樣 明白了 當成電腦的USB就好用法相同
更新方面 我還傻傻的給它開著自動更新= = |  感謝^^
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發表於 2011-1-31 20:20:03 | 顯示全部樓層
不知道自製軔體後玩鋼彈無雙三可否連到psn去買dlc呢!?
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發表於 2011-1-31 23:41:18 | 顯示全部樓層
謝謝KOBSS大的建議
小弟也大多買原版居多,psn也花不少
也想研究看看越獄
只是目前還沒預算多買一台
我先踹踹越獄 之後再回去psn好了
感激
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發表於 2011-2-1 07:08:57 | 顯示全部樓層
314# 培根
與 PSN 連線必需要用最新的系統軟體版本才可連線, 目前是 3.56
而 3.56 版雖然有被高手們解出來, 但是還沒有正式 "越獄" 成功.

所以要越獄又想買 DLC, 答案是不行的.


建議支持 PS3 原版又想嘗試越獄 ...
KOBSS 發表於 2011-1-31 22:27


如果將來"非官方"韌體可以任意降級
那就好玩了
DLC一樣可以先抓再享用

"雲端儲存"應該是要拿來跟新版的PSP作為互動
難道以後遊戲都會推出兩種版本?
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發表於 2011-2-1 07:58:21 | 顯示全部樓層
搞成這樣,以後不知道還有誰敢晚發遊戲?
一定都趁著新主機發售時同時發售
才賺得到錢
剩下的就是靠賣主機賺錢了
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發表於 2011-2-1 08:18:08 | 顯示全部樓層
316# dennis0201
與 PSN 連線, 一直是眾破解高手努力的目標.
從早期的 Server 轉接法, 後來的 版本欺騙法, 一直到 3.55 直接越獄.
SCE 與高手們的攻防戰, 真是比 Wii 的破解還精彩!

現在流行的 Web Game 也是雲端 ...
KOBSS 發表於 2011-2-1 07:48


小弟最近才發現
即使不連上PSN
一樣可以下載遊戲更新檔
這對於單機遊戲(不需要上網連線)來說
沒有太大的影響~~

如果以後遊戲都強制要連上PSN才能動作的話
那些不接網路的玩家該怎麼辦....
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發表於 2011-2-1 08:22:15 | 顯示全部樓層
搞成這樣,以後不知道還有誰敢晚發遊戲?
一定都趁著新主機發售時同時發售
才賺得到錢
剩下的就是靠賣主機賺錢了
match 發表於 2011-2-1 07:58


以一台遊戲主機的壽命
再加上BDP越來越便宜
以及全球現在的銷售量來講
未來的兩年期間PS3還能成長多少?

主機被破解了
最直接影響到的應該是軟體公司吧~~
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發表於 2011-2-1 09:21:02 | 顯示全部樓層
本文章最後由 KOBSS 於 2011-2-1 09:30 編輯
小弟最近才發現, 即使不連上PSN, 一樣可以下載遊戲更新檔
dennis0201 發表於 2011-2-1 08:18

這就是 PSN 神奇的地方... 您可以試著按下面的連結.
某遊戲更新檔 (PSN 直接下酨)
有沒有發現? 竟然什麼都沒有問您, 就可以從官方網站下載一個四百多妹的檔案.

PSN 的檔案全部放在 PSN 的雲端檔案伺服器, 由於伺服器完全沒有鎖帳號, 所以任何人可以在任何地點, 以及任何時刻, 下載其中檔案.
所以....  您猜到了嗎? 所有下載的 試玩版/正式版/更新檔/影片/漫畫/音樂 這些檔案, 也全部在雲端裡, 不需登入就可以完全下載.

重點在於販售機制的 DRM...  所以 SONY 才要在整個機制大翻新之前, 想辦法嚇阻駭客們的行動, 否則... 他們的損失將會相當可觀...

所以 SCE 推 Android 的 PlayStation Suit, 在一般人的觀點看來很新奇, 但是實際上也只是剛好而已...
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