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發表於 2012-3-20 13:48:23
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ws952952 發表於 2012-3-5 22:54 
請問是這3個其中一個嗎..?
首先針對原先的問題,Youtube從大約09年開始把畫面框比例設定成16:9
除了嵌入,在Youtube頁面上看影片,那個框都會固定是16:9的
所以你先前傳的是4:3接近正方形的比例,Youtube會依照原本4:3比例放在16:9的框裡,自然的就會多出左右兩邊黑色的空缺
再來針對輸出前的設定,首先如果你事先就想要跟上面影片一樣是16:9的影片比例
就要剪接前先把預覽框調成任何16:9的解析度,例如1280*720
然後開始匯入你的遊戲錄像,由於你的錄像是4:3比例 放入剛剛專案設定過的預覽框16:9比例的VEGAS裡面,就會看到你的影片跟先前上傳到Youtube一樣會有左右空缺,所以你要設定錄像素材的比例為16:9,如下圖

每個4:3素材匯入進去都請先執行改變成16:9比例的這個動作,才能確實的讓你做出一個像樣的16:9寬螢幕影片
再來就是最後一個重點,輸出的調整
基本上你在WMV輸出預設列裡面看到有HD的都是16:9比例
但是你不能隨便挑一個就去渲染(輸出),因為假如你錄像只有1280*1024解析度,卻挑了8Mbps HD 1080,到時你輸出就會被擴充成1920*1080的高畫質解析度 這樣會讓影片嚴重失真,也佔了很大的空間(以前不懂老是這麼輸出,導致現在不堪回首以前的作品XD)
所以建議你先選8Mbps HD 1080,然後點Custom進入自定義視窗,參考你發的圖
把影像大小旁邊框框的右邊小勾勾點一下,選Custom(或許你的是中文,我也不知道中文化會是寫什麼,總之就是最下面那個)
點下以後就可以自己設定寬高,假如你之前錄像時的解析度是1024*768,就設定成1024*576
假如錄像時是1280*1024,就設定成1280*720
也就是說寬不用去變,但是高一定設定成跟寬搭配後會剛好是16:9的比例
假如你錄像有自己獨特的解析度,那就麻煩自己換算下了
在來最後一個動作 像素寬高比選Square,貌似選到1.333 (HD)會變成現代電影喜歡用的超寬比例,但是這麼設定會造成嚴重的輸出比例錯亂 |
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