查看: 11337|回覆: 3
收起左側

『請問』pre cs3 局部特效要怎麼做..

[複製連結]

發表於 2008-9-12 10:47:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社區。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊

x
希望有大大能夠貼圖教學...
因為我是初學者所以還對那些工具的名稱不熟

我爬了一些文很好奇的是....外掛是怎了來的?
要去哪裡下載呢????

發表於 2008-9-14 17:01:01 | 顯示全部樓層
pre cs3 局部特效要怎麼做..

不懂您說的pre cs3 局部特效要怎麼做..
因為其特效太多了....................................

如果是指Vedio Effects文字解說.......................

以下是以前收集關於Vedio Effects的解說,跟最新版本略有出入,僅提供參考
......................................................................................................
Premiere濾鏡詳解
1.Brightness & Contrast(亮度與對比度)
本視頻濾鏡效果將改變畫面的亮度和對比度。類似於電視中的亮度和對比度的調節,但在這裡調整則是對滑塊的移動,
2.Channel Mixer(通道合成器)
使用本視頻濾鏡效果,能用幾個顏色通道的合成值來修改一個顏色通道。使用該效果可創建使用其他顏色調整工具很難產生的顏色調整效果,通過從每個顏色通道中選擇其中一部分就能合成為高質量的灰度級圖像,創建高質量的棕褐色或其他色調的圖像,已經交換或複製通道,
3.Color Balance(色彩平衡)
本視頻濾鏡效果利用滑塊來調整RGB顏色的分配比例,使得某個顏色偏重以調整其明暗程度。本過濾屬於隨時間變化的特技,
4.Convolution Kernel(迴旋核心)
本視頻濾鏡效果使用一道內定的數學表達式,通過矩陣文本給內定表達式輸入數據,來計算每個像素的周圍像素的渦旋值,進而得到豐富的視頻效果。可以從提供的模式菜單中選擇數據模式進行修改,也可以重新輸入新的值(只要效果認為在Convolution Matrix(迴旋矩陣)文本框中,中心的數字為該像素的亮度計算值(所輸入的數字會乘以像素的亮度值),周圍的數字是該像素周圍的像素所需要的計算值,在此框內所輸入的數值會乘以周圍像素的亮度值。
在Misc(雜項)框架中的Scale文本框中輸入的數將作為除數,像素點包括周圍像素點的像素點與輸入給「環境中心像素點的數據矩陣」對應點的乘積之和為被除數。Offset文本框是一個計算結果的偏移量(與所得的商相加)。
所有數值允許的輸入範圍很大,可從-99999~999999,但實際使用的沒有這麼大,要根據演示效果而定。
假如發現定義的一套數據很實用,並且以後還要使用,可單擊Save按鈕將其存儲起來,並記住文件夾和文件名(或存儲到軟盤上)。下次通過單擊Load按鈕將其裝載到當前的數據定義格式中,即可使用。
假如想使用內定的圖像轉換數據格式,應該單擊圖7-20中間上方的 按鈕,從彈出的菜單中選擇相應的選項。內定的圖像轉換數據格式是十分有用的工具,它可讓圖像變得模糊或清楚。為能充分說明問題,圖7-21列出了幾種典型的效果供參考。這是從圖7-20中選擇的典型代表。這些視頻效果在製作靜態圖片的特別節目時非常有用。它類似於Adobe Photoshop中的過濾效果,只是在這裡用於電影製作方面。假如不瞭解Premiere這個絕活,可能還會想到使用Photoshop進行處理。而假如將一幅照片通過Photoshop加工後再用於電影製作,勢必會造成磁盤空間上的浪費和時間浪費。在此可看出Premiere的高效能力。
5.Extract(提取)
當想利用一張彩色圖片作為蒙板時,應該將它轉換成灰度級圖片。而利用此視頻濾鏡效果,可以對灰度級別進行選擇,達到更加實用的效果。圖7-22是提取視頻片斷的蒙板成分的對話框。
有2個滑塊,帶有圖線的2個黑3角的滑塊用來選定原始畫面中的被轉換成白色的灰度,Softness滑塊用來調節畫面的柔和程度。通過Invert復選框可以將已定的灰度圖片進行反相。左下角的黑色梯形圖(反相時為白色)隨著Softness的滑動而變化,當變為三角形時,表明已達到原始畫面的效果;當為梯形時,表明對原始畫面的明暗分界進行了改動。
6.Levels(色彩級別)
本視頻濾鏡效果將畫面的亮度、對比度及色彩平衡(包括顏色反相)等參數的調整功能組合在一起,更方便地用來改善輸出畫面地畫質和效果。圖7-23是其調整對話框。
在圖7-23中,可通過RGB通道選擇菜單來選擇RGB、R、G、B通道作為修改的對象,默認為RGB通道。左邊的中間部分為原始畫面的顏色、像素分佈線圖。線圖的橫向從左到右表示像素的明暗程度,左邊為0(最暗點),右邊為255(最亮點);縱向代表某個像素總的數量。因此,越靠近左邊的圖線表示的是越暗的像素點,越靠近右邊的圖線表示的是越亮的像素點。
利用Levels對話框調整亮度及對比度的步驟如下:
(1)使用線圖下面的3個滑塊,或在Input Levels(級別輸入)文本框中輸入具體的數值,來調整各顏色取用情況。假如需要增加亮度,應該將白色三角形向左移動,反之將白色三角形向右移動;假如需要加重圖像陰影,應該將黑色三角形向右移動,反之將黑色三角形向左移動;假如需要調整灰色的層次,應該適當移動灰色三角形。注意:不要將灰色滑塊與黑色滑塊設置成重合狀態,否則就變成2個滑塊。
(2)調整畫面輸出的對比度,應使用畫面的2個滑塊,或在Output Levels(級別輸出)文本框中輸入具體的數值,來調整對比度的情況。假如需要將畫面的黑色區增加亮度,應該將黑色三角形向右適當移動;假如需要將畫面的白色區減小亮度,應該將白色三角形向左適當移動;假如要使用反相色彩,應該將黑白滑塊互換位置。
(3)想保存設置結果以備以後使用,應單擊Save按鈕。單擊Load按鈕是裝載已存儲的文件,定義格式為*.lvl。
(4)設置完成後,單擊OK按鈕。
7.Posterize(多色調分色印)
本視頻效果可將原始圖片中的顏色數減少,最多只剩下基本的紅、綠、藍、黃等顏色;最後將原始圖片中的顏色轉換得像廣告宣傳畫中得色彩。它是一個隨時間變化的視頻效果。7.3.2 Blur視頻濾鏡效果組
Blur視頻效果組中共包括7種視頻效果。
1.Antialias(抗鋸齒)
本視頻濾鏡效果的作用是將圖像區域中色彩變化明顯的部分進行平均,使得畫面柔和化。在從暗到亮的過渡區域加上適當的色彩,使該區域圖像變得模糊些。
2.Camera Blur(照相機模糊)
本視頻濾鏡效果是隨時間變化的模糊調整方式,可使畫面從最清晰連續調整得越來越模糊,就好像照相機調整焦距時出現的模糊景物情況。本視頻濾鏡效果可以應用於片斷的開始畫面或結束畫面,做出調焦的效果。
要使用調焦效果,必須設定開始點的畫面和結束點的畫面,如圖7-27所示是一幅調焦過程的2張圖片對比情況。本視頻濾鏡效果只有一個調整滑塊,讓開始點畫面和結束點畫面分別使用滑塊的不同位置即可滿足要求。
3.Directional Blur(具有方向性的模糊)
本視頻濾鏡效果在圖像中產生一個具有方向性的模糊感,從而產生一種片斷在運動的幻覺。
Direction(方向) 指定模糊的方向,在應用模糊效果時,將環繞像素中心平均分步,所有設置為180度與設置為0度的效果一樣;Blur Length(模糊長度) 指定圖像模糊程度。
4.Fast Blur(快速模糊)
使用本視頻濾鏡效果可指定圖像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2個方向上都產生模糊。Fast Blur產生的模糊效果比Gaussian Blur更快。
5.Gaussian Blur(高斯模糊)
本視頻濾鏡效果通過修改明暗分界點的差值,使圖像極度地模糊。其效果如同使用了若干從Blur或Blur More一樣。Gaussian是一種變形曲線,由畫面的臨近像素點的色彩值產生。它可以將比較銳利的畫面進行改觀,使畫面有一種霧狀的效果。圖7-30中右圖是高斯模糊前後的對比圖,其中左邊為原始畫面。
6.Ghosting(幽靈)
本視頻濾鏡效果將當前所播放的幀畫面透明地覆蓋到前一幀畫面上,從而產生一種幽靈附體的效果,在電影特技中有時用到它。
7.Radial Blur(射線模糊)
本視頻濾鏡效果可使畫面產生放射光線式(適當縮放)或旋轉式的柔化。圖7-31是射線柔化設置對話框。選取Zoom(縮放)單選按鈕柔化方式會形成輻射狀的模糊線;而選擇Spin(旋轉)單選按鈕,柔化方式則會形成許多同心圓式的模糊線。通過調整Amount(數量)滑塊或輸入數值(1~100)改變模糊程度。在顯示示意圖中某一點單擊(或拖動)可以確定模糊軸心點。此視頻濾鏡效果是隨時間變化的。
7.3.3 Channel視頻濾鏡效果組
Channel視頻濾鏡效果組中只有一個視頻濾鏡效果。
Invert(反相)
本視頻濾鏡效果可將畫面的色彩變換成相反的色彩。例如,原始圖片上的白色反相後成為黑色、紅色成為綠色等。
7.3.4 Distort視頻濾鏡效果組
Distort視頻濾鏡效果組中共有11種視頻濾鏡效果,如圖7-34所示。
1.Bend(彎曲變形)
本視頻濾鏡效果的作用將會使電影片斷的畫面在水平或垂直方向彎曲變形。可以選擇正弦(Sine)、圓形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作為彎曲變形的波形(Wave)。並利用滑塊調整視頻濾鏡效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的變形效果,調整的參數有Intensity(變形強度)、Rate(速率)和Width(寬度),如圖7-35所示。同時在水平方向可以指定波形的移動方向Direction 為Left(向左)、Right(向右)In(向內)、Out(向外),在垂直方向可選擇移動方向有 Up(向上)、Down(向下)、In(向內)、On(向外)。
2.Lens Distortion(鏡頭扭曲變形)
本視頻濾鏡效果可將畫面原來形狀扭曲變形。通過滑塊的調整,可讓畫面凹凸球形化、水平左右彎曲、垂直上下彎曲以及左右褶皺和垂直上下褶皺等。綜合利用各向扭曲變形滑塊,可使畫面變得如同哈哈鏡的變形效果。圖7-36是鏡頭扭曲變形視頻濾鏡效果設置對話框。
3.Mirror(鏡像)
本視頻濾鏡效果能夠使畫面出現對稱圖像,它在水平方向或垂直方向取一個對稱軸,將軸左上邊的圖像保持原樣,右上邊的圖像按左邊的圖像對稱地補充,如同鏡面方向效果一般。

在實際應用中,通過選擇水平或垂直按鈕來改變鏡像對稱軸的方向;對稱軸的位置可以通過「鏡像分界線指示器兼調整滑塊」在整個畫面的範圍內進行調整(目前在圖上面,若選擇垂直則它在左邊)。並且通過選擇Left、 Right、Top、 Bottom選項來確定反射面,以展示不同方位的鏡像效果。
4.Pinch(收縮)
本視頻濾鏡效果可使畫面的中心部位向邊緣延伸,從而造成畫面為凸起的球面效果;也可以從畫面的邊緣向畫面中心收縮,形成畫面凹陷的球面效果。此視頻濾鏡效果的設置對話框中有一個滑塊,調整畫面延伸或收縮的百分比程度。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果
5.Polar Coordinates(極座標)
本視頻濾鏡效果可將原始圖片從直角坐標轉換成極座標,或從極座標轉換成直角坐標
6.Ripple(波紋)
本視頻濾鏡效果可以讓畫面形成一種波動效果,很像是水面上的波紋運動。波紋的形式可從正弦(Sine)、圓形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中選取一種。利用滑塊調整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波動力度。調整的參數有:變形強度(Intensity)、速率(Rate)、寬度(Width)。圖7—41是它的調整對話框。同時在水平方向可以指定波形的移動方向:向左(Left)、向右(Right)、向內(In)、向外(Out)。在垂直方向可選擇移動方向有:向上(Up)、向下(Down)、向內、向外。它與Bend 有相同的地方,但在輸出畫面上不同於Bend。
7.Shear(剪切)
本視頻濾鏡效果使畫面沿著一條縱向變化的曲線來變形。開始它是一條直線,可以在其上面單擊產生若干個控制點。拖動控制點到不同的位置上,畫面就根隨曲線的調整式樣進行變化。若要去除某個控制點,應將其拖動到範圍以外。若調整的很糟,可用Reset按鈕恢復到開始的狀態。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。在圖7-42中,選中Wrap Around單選按鈕可以將畫面返繞,以填充因變形產生的空出區域;選中Repeat Edge Pixels單選按鈕可以沿著畫面的邊緣,讓像素的色彩在延伸方向伸展。當像素是多種色彩時,就可形成一種美麗的條帶。
8.Spherize(球面化)
本視頻濾鏡效果會在畫面的最大內切圓內進行球面凸起或凹陷變形,通過調整滑塊來改變變形強度(-100~100)。假如不想使用在水平和垂直方向上的正常(Normal)變化方式,可以使用單方向(水平或垂直)變形。圖7-43是使用正常變形方式的調整對話框,目前變形強度值為最大。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。
9.Twirl(漩渦)
本視頻濾鏡效果會讓畫面從中心進行漩渦式旋轉,越靠近中心旋轉得越劇烈。如圖7-44所示,通過移動滑塊或輸入數值(-999~999)可以調整漩渦的角度。對話框上部的預覽框顯示了當前設置將產生的效果。
10.Wave(波浪)
本視頻濾鏡效果會讓畫面形成波浪式的變形效果。圖7-45是它的設置對話框。圖中有3個主要參數調整滑塊:波形發生器調整滑塊,用來產生波浪的形狀,即波的數目(1~999);波長調整滑塊,用來調整波峰之間的距離(1~999);振幅調整滑塊,用來調整每個波浪的彎曲變形程度(1~999)。除了3個主要參數外,可以控制波形在水平和垂直方向的變形百分比Scale(0%~100%)和選擇波形的類種型Type(有正弦波、三角形、方形波3種單選按鈕。
11.ZigZag(曲折)
本視頻濾鏡效果會讓畫面沿著輻射方向變形,變形效果可進行調整。圖7-46顯示了其設置對話框。通過在對話框中的Amount(數量)文本框內輸入數值(0~100)或調整滑塊設置變形量的大小。利用Ridges(背脊)文本框或滑塊設置從畫面中心到邊緣所形成的鋸齒波的數量(1~20)。另外在Mode選項下有3種畫面像素偏移方式:Pond ripple是池塘波紋形,Out from center讓像素從中心向邊緣偏移,Around center 項可使像素隨畫面的中心旋轉。本視頻濾鏡效果是隨時間變化的。
7.3.5 Image Control視頻濾鏡效果組
Image Control視頻濾鏡效果組中共有8個視頻濾鏡效果。
1.Black & White(黑白)
本視頻濾鏡效果的作用將使電影片斷的彩色畫面轉換成灰度級的黑白圖像。
2.Color Balance(HLS)(顏色平衡)
本視頻濾鏡效果可改變電影片斷的彩色畫面的色調(Hue)、亮度(Lightness)、和飽和度(Saturation。
3.Color Offset(色彩偏移)
本視頻濾鏡效果可以調整RGB3個通道中的一個通道(紅、綠、藍),使該通道可向上(Up)、向下(Down)、向左( Left)、向右( Right)進行0%~100%的位移。這個視頻濾鏡效果是為製作立體電影準備的,立體電影要佩戴專用的過濾眼鏡才能看到立體效果。使用本視頻濾鏡效果將產生2個不同顏色的畫面。
4.Color Pass(顏色通道)
本視頻濾鏡效果能夠將一個片斷中某一指定單一顏色外的其他部分都轉化為灰度圖像。可以使用該效果來增亮片斷的某個特定區域。通過調色板可以選取一種顏色,或使用吸管工具在原始畫面上吸取一種顏色作為該通道顏色。通過調整滑塊可以改變該顏色的使用範圍(擴大或縮小)。利用隨時間變化的特點,可以作出按色彩級別轉變的過渡效果。

5.Color Replace(色彩替換)
本視頻濾鏡效果可用某一種顏色以塗色的方式來改變畫面中的臨近顏色,故稱之為色彩替換視頻濾鏡效果。利用這種方式,可以變換局部的色彩或全部塗一層相同的顏色。還可以利用隨時間變化的特點,做出按色彩級別變化色彩的換景效果。與Color Pass不同的是,它保持原畫面中不被替換的顏色成分,而只對臨近色進行塗色或染色。圖7-52是色彩替換視頻濾鏡效果的設置對話框。
6.Gamma Correction(灰階校正)
本視頻濾鏡效果通過調節圖像的反差對比度,使圖像產生相對變亮或變暗的效果。它是通過對中灰度或相當於中灰度的彩色進行修正(增加或減小)、而不是通過增加或減少光源的亮度來實現的。
7.Medina(中值)
本視頻濾鏡效果能夠將每個像素都用其周圍像素的RGB平均值來取代。
8.Tint(色彩)
本視頻濾鏡效果會在畫面上添加某種色彩,分割形成復合色彩畫面。通過單擊色樣框從調色板中選取某種顏色;通過滑塊調整添加彩色的百分比(1~100%)。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。因此可以讓原始畫面下一種顏色向另一種顏色過渡變化。
7.3.6 Perspective視頻濾鏡效果組
Perspective視頻濾鏡效果組中共有5個視頻濾鏡效果。
1.Basic 3D(基本三維)
該視頻濾鏡效果在一個虛擬三維空間中操作片斷。可以繞水平和垂直軸旋轉圖像,並將圖像以靠近或遠離屏幕的方式移動。使用基本三維效果,也能創建一個鏡面的高亮區,產生一種光線從一個旋轉表面反射開去的效果。鏡面高亮區的光源總是在觀察者的上面、後面和左面。因為光線來自上面,所以必須將圖像向後傾斜才能看到反射效果。這樣就能增強三維效果的真實性。
Swivel(旋轉),控制水平旋轉(繞一根垂直軸旋轉),將圖像旋轉90o度可看見其背面,也就是圖像前面的鏡像圖像;Tilt(傾斜)控制垂直旋轉;Distance to Image(到圖像的距離)指定圖像距觀察者的距離。隨距離的增大,圖像將後退;Specular Highlight(鏡面高亮區)添加從旋轉層反射回的一束閃爍光,就好像一個位於頭頂的表面發光的光源;Preview(預覽)顯示三維圖像的線條框架。選擇該選項可加快顯示;要觀看最終結果時,應取消對該項的選擇。
2.Bevel Alpha(傾斜Alpha)
該視頻濾鏡效果可為圖像的Alpha邊界產生一種鑿過的立體效果。假如片斷中沒有Alpha通道,或者其Alpha通道完全不透明,該效果將被應用到片斷的邊緣。使用這種效果產生的邊緣比用Bevel Edges效果產生的要更柔和一些。
3.Bevel Edges(傾斜邊緣)
該視頻濾鏡效果可為圖像的邊緣產生一種鑿過的三維立體效果。邊緣位置由緣圖像Alpha通道決定。不像Bevel Alpha效果,使用Bevel Edges產生的效果總是矩形的,如圖7-60所示,因此帶有非矩形Alpha通道的圖像將不能產生正確的顯示效果。所有邊緣都具有相同的厚度。
4.Drop Shadow(產生陰影)
該效果添加一個陰影顯示在片斷的後面。Drop Shadow的形狀由片斷的Alpha通道決定。與大多數其他效果不一樣,該效果能在片斷的邊界之外創建一個影響。
5.Transform(變形)
該視頻濾鏡效果可對片斷應用2維的幾何變形。使用它可將片斷沿任何軸傾斜
7.3.7 Pixelate視頻濾鏡效果組Pixelate視頻濾鏡效果組中共有3個視頻濾鏡效果。
1.Crystalize(結晶)
本視頻濾鏡效果可使當前畫面的花色圖案形成結晶體,晶體的數目可以通過滑塊來設置。它是隨時間變化的,因此可以設定開始點與結束點畫面的結晶效果。圖7-63顯示了畫面使用結晶效果前後的情形。
2.Facet(琢面)
這一視頻濾鏡效果將具有相似色彩的像素結合成一個個多邊形,產生寶石雕琢畫的效果。
3.Pointillize(點化)
本視頻濾鏡效果可將畫面的色彩打散,用點來取代平滑的畫面。可以通過滑塊調整散點的大小(3~300個像素點),點越小越能表現出原畫面。一般的畫面散點為8 以上就不能再表現原畫面的情況,只能表現出隨機的圖形塊而已。它是一個隨時間變化的視頻濾鏡效果。注意:假如在電影輸出時採用的尺寸較大,並且採用電影動態變化及使用無數個色散點的話,就要耗費相當多的機時,甚至超出平均估計時間。
7.3.8 Render視頻濾鏡效果組
Render視頻濾鏡效果組中只有一個視頻濾鏡效果。
1.Lens Flare(透鏡光暈)
本視頻濾鏡效果能夠以3種透鏡過濾出光環,並選用不同強度的光從畫面的某個位置放射出來。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。可以設定光照的起始位置和結束位置,以表達透鏡光源移動過程。
可以調整通過Brightness(亮度)滑塊設定過濾後的光強。在圖中某個位置上單擊即可確定新的發光點的位置。預覽窗口下方提供了3種類型的過濾透鏡選項,可隨意選用。
7.3.9 Sharpen視頻濾鏡效果組
Sharpen視頻濾鏡效果組中共有3個視頻濾鏡效果。
1.Gaussian Sharpen(高斯銳化)
本視頻濾鏡效果通過修改明暗分界點的差值,使圖像極度地銳利,與高斯模糊地作用相反。其效果相當於使用了若干次Sharpen或Sharper More一樣。
2.Sharpen(銳化)
本視頻濾鏡效果可以使畫面中相鄰像素之間產生明顯的對比效果,使圖像顯得更清晰。
3.Sharpen Edge(銳化邊緣)
本視頻濾鏡效果可以使畫面中明暗分明的像素之間產生更明顯的對比,使圖像顯得更清晰,7.3.10 Stylize視頻濾鏡效果組
Stylize視頻濾鏡效果組中共有12種視頻濾鏡效果。
1.Alpha Glow(Alpha輝光)
本視頻濾鏡效果僅對具有Alpha通道的片斷起作用,而且只對第1個Alpha通道起作用。它可以在Alpha通道指定的區域邊緣,產生一種顏色逐漸衰減或向另一種顏色過渡的效果。其參數設置對話框如圖7-73所示。其中Glow用來調整當前的發光顏色值,Brightness滑塊用來調整畫面的Alpha通道區域的亮度。通過Start Color和End Color色棒框來設定附加顏色的開始值和結束值。這是一個隨時間變化的視頻濾鏡效果。
2.Color Emboss(彩色浮雕)
本視頻濾鏡效果除了不會抑制原始圖像中的顏色之外,其他效果與Emboss產生的效果一樣。
3.Emboss(浮雕)
本視頻濾鏡效果根據當前畫面的色彩走向並將色彩淡化,主要用灰度級來刻劃畫面,形成浮雕效果。
4.Find Edges(圈定邊緣)
本視頻濾鏡效果可以對彩色畫面的邊緣以彩色線條進行圈定,對於灰度圖像用白色線條圈定其邊緣示。
5.Mosaic(馬賽克)
本視頻濾鏡效果按照畫面出現顏色層次,採用馬賽克鑲嵌圖案代替源畫面中底圖像。通過調整滑塊,可控制馬賽克圖案的大小,以保持原有畫面的面目。同時可選擇較銳利的畫面效果。本視頻濾鏡效果隨時間變化。
6.Noise(噪音)
該視頻濾鏡效果隨機地改變整個圖像中像素的值。圖7-78顯示了該效果的設置選項及其產生的效果對比。可通過Amount of Noise選項指定噪音程度(0%~100%)。當選擇Use Color Noise選項時可隨機改變圖像像素的紅、綠、藍值,否則所有顏色通道中3種原色的值相同。Clipping選項決定是否讓噪音引起像素顏色扭曲。當選擇Clipping選項時,即使100%的噪音值也能使圖像可辨認。假如想要一個完全隨機的圖像,應關閉Clipping選項並打開Color Noise選項。
7.Replicate(複製)
本視頻濾鏡效果可將畫面複製成同時在屏幕上顯示多達4~256個相同的畫面。可以用本視頻濾鏡效果製作屏幕背景。
8.Solarize(爆光)
本視頻濾鏡效果可將畫面沿著正反畫面的方向進行混色,通過調整滑塊選擇混色的顏色。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。
9.Strobe Light(閃光燈)
本視頻濾鏡效果能夠以一定的週期或隨機地對一個片斷進行算術運算。例如,每隔5秒鐘片斷就變成白色,並顯示0.1秒;或片斷顏色以隨機的時間間隔進行反轉。其參數設置及效果。
Blend with Original 指定效果的強度或亮度。較大的值將降低效果的強度。Strobe Duration 以秒為單位指定效果持續的時間長度;Strobe Period 以秒為單位指定開始應用之後的效果之間的持續時間。例如,假如Strobe Duration設置為0.1秒,Strobe Period設置為1.0秒,那麼片斷被應用該效果的持續時間為0.1秒,不應用該效果的時間為0.9秒;Random Strobe Probability指定片斷中任何給定幀將被應用該效果的可能性;Strobe 指定應用效果的方式。Operates on Color Only將在所有顏色通道上應用該效果。Make Layer Transparent則在應用效果時使片斷透明;Strobe Operator 當在Strobe下拉列表框中選擇了Operates on Color Only時,指定使用的算術操作符,省為Copy。
10.Texturize(材質化)
該效果使片斷看上去好像帶有其他片斷的材質。例如,可以使一棵樹看上去好像具有磚的材質,並可控制材質的深度和表面光源。
11.Tiles(磁磚)
本視頻濾鏡效果會讓畫面分割成許多方塊,如同拼湊的磁磚畫面效果。如圖7-83所示顯示了本視頻濾鏡效果設置對話框。通過在Number of Tiles(磁磚數目)文本框中輸入數值(1~99),可以改變分割畫面的片數。對於4:3的畫面,假如輸入6,就會在縱向上分割6次,橫向分割8次。通過設置Maximum Offset(最大偏移)1~99來達到磁磚近期拼湊補完全規則的效果。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。
下部的4個單選項,用於選擇拼湊接縫的顏色。可以選擇默認的白背景色、默認的黑前景色、畫面顏色、畫面的反相色。
12.Wind(颳風)
本視頻濾鏡效果會讓畫面形成風吹式的變形效果。圖7-84顯示了該效果的設置對話框。可以在Method框架中選擇3種風的類型:Wind(輕風)、Blast(陣風)、Stagger(搖擺風),開可以在Direction框架中設定風吹來的方向。
7.3.11 Time視頻濾鏡效果組
Time視頻濾鏡效果組中共有2種視頻濾鏡效果。
1.Echo(回聲)
該視頻濾鏡效果能將來自片斷中不同時刻的多個幀組合在一起。使用它可創建從一個簡單的可視的回聲效果到複雜的拖影效果。只有在片斷中具有動畫時該效果才可見。默認情況下,當應用Echo效果時,先前應用的任何效果都將被忽略。假如不希望忽略這些效果,可以先創建一個虛擬片斷。
注意:Echo Time 以秒為單位指定回聲之間的時間。負值將從先前的創建回聲;正值則從之後的創建回聲;Number of Echoes 指定Echo效果組合的數;Starting Intensity 指定回聲序列中開始的強度或亮度;Decay 指定之後回聲的強度比率;Echo Operator 指定回聲之間進行的運算符;Add通過將像素值加在一起來組合回聲;Maximum通過取所有回聲中最大的像素值來組合回聲;Minimum通過取所有回聲中最小的像素值來組合回聲;Screen通過將回聲夾在之間來進行組合,與Add相似,只是沒有那麼快;Composite in Back使用回聲的Alpha通道從後至前的組合起來;Composite in Front使用回聲的Alpha通道從前至後的組合起來。
2.Posterize Time(間歇)
本視頻濾鏡效果可從電影片斷一定數目的幀畫面中抽取一幀,假如指定Frame Rate為4,則表示每4幀原始電影畫面中只選取1 幀來播放。由於有意造成丟幀,故畫面有間歇的感覺。
7.3.12 Transform視頻濾鏡效果組
Transform視頻濾鏡效果組中共有十種視頻濾鏡效果。
1.Camera View(照相機視角)
本視頻濾鏡效果模仿照相機從不同的角度拍攝一個片斷。即設想一個球體,物體位於球體中心,而照相機位於球體表面。通過控制照相機的位置,可以扭曲片斷圖像的形狀。它是隨時間變化的多方位調整的視頻濾鏡效果,具有透視效果。
Longitude(經度)在水平方向上移動照相機,使片斷好像在水平地旋轉;Latitude(緯度) 在垂直方向上移動照相機,使片斷好像在垂直選擇;Roll(轉動) 轉動照相機,使片 斷好像在平面旋轉;Focal Length(焦距) 改變攝像機鏡頭的焦距。焦距越短,則視野越寬;焦距越長,則視野變窄,但視角變近;Distance(距離) 指定照相機到球體中心的距離;Zoom(縮放) 放大或縮小片斷;Fill(填充) 指定片斷扭曲後留下空間的填充顏色;Fill Alpha Channel(填充Alpha通道) 選擇該復選框,可使背景變透明,將片斷與其他片斷方便地進行疊加。
2.Clip與Crop(修剪毛邊)
這2個視頻濾鏡效果可以將圖像邊緣由於數字畫面採集卡所產生的毛邊修剪掉。利用滑塊,會分別對4個邊進行修剪。修剪時可以設定以像素為單位或以百分比值來進行。利用此種方法修前邊緣後會留下4條空白邊,其邊緣部分不能消除,只能用其他同種顏色取代。假如要想使修剪後的片斷保持原理的尺寸,應使用Crop視頻濾鏡效果修剪它。
Clip 與Crop均屬於隨時間變化的視頻濾鏡效果,修剪功能大同小異,僅在邊緣處理上有區別。一個是留有空白邊,一個是自動調整尺寸,因此應用意義也不同。圖7-89和圖7-90是這2種修剪結果的效果對比圖。由此可見,Clip修剪特技只能用於邊緣調整範圍較小的片斷上,並且需要上一定的不要色彩時才需要;而Crop修剪特技可以通過多次作用於一個圖片上,可獲得局部圖像的全屏效果,如同照片片斷放大一般。
3.Horizontal Flip(水平翻轉)和Vertical Flip(垂直翻轉)
本視頻濾鏡效果將畫面左右或上下翻轉180度,如同鏡面的反向效果。畫面翻滾後仍然維持正順序播放。
4.Horizontal Hold(水平同步)和Vertical Hold(垂直同步)
本視頻濾鏡效果可以將畫面調整為傾斜的畫面,利用滑塊調整可使畫面向左右或上下傾,如圖7-92所示。它是一個隨時間變化的視頻濾鏡效果,因此可以設定其開始畫面為傾斜式,而在結束畫面設置為正常。在某些電影特技中可能用到它。
5.Image Pan(圖像掠影)
本視頻濾鏡效果是一種典型的隨時間變化的並且是模擬攝影機鏡頭的攝像效果的視頻濾鏡效果。例如為了突出圖片中的某一部位,可以從該圖片其他部位進行鏡頭掠影,逐步定位於所突出的焦點部位上,如圖7-93所示。由於是模擬攝影機的效果,即使是靜態圖片也會產生強烈動感和遠近透視效果。只因圖像的分辨率放大到一定程度會模糊不清,所以不能真正達到近看更清楚的境界。利用此視頻濾鏡效果可對重疊片斷進行滾動字幕設計。
在Image Pan Setting對話框中左邊的源(Source)畫面中,可設置片斷的效果圖框的位置和大小。注意到2個源畫面4個角上的白色小方塊,使用鼠標左鍵可以調整輸入、輸出畫面的位置和大小,也可以在左下角的Top (頂邊)、Left(左邊)、Width(寬度)、Height(高度)文本框中輸入一個與實際畫面輸出相匹配的尺寸值來定義畫面的位置和大小。當鼠標指針位於源畫面的4個角附近時,指針會變成一個手指的形狀。此時用拖動的方法可以調整輸入或輸出框的大小。當鼠標指針位於所調整的輸入或輸出方框的中間,指針會變成一隻手的形狀,此時用拖動的方法可以調整輸出圖像框的位置。
6.Resize(調整尺寸)
本視頻濾鏡效果可改變原始畫面尺寸。假如同時與幾個視頻濾鏡效果作用在一個片斷上,則其他的視頻濾鏡效果就會失效,即恢復為原始畫面的無視頻濾鏡效果時的情況。
7.Roll(滾動)
本視頻濾鏡效果可以選擇上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4個方向中的一種方向,讓畫面進行上、下、左、右方向的移動(通常稱為滾動。
7.3.13 Video視頻濾鏡效果組
Video視頻濾鏡效果組中共有3種視頻濾鏡效果。
1.Broadcast Colors(傳播顏色)
本視頻濾鏡效果改變像素顏色值,使片斷能正確地顯示在電視播放中。計算機使用紅、綠、藍3種顏色不同組合來顯示其他顏色。而電視機等視頻設備使用不同的合成信號來顯示顏色。家庭視頻設備不能產生高於某一幅度的信號,而計算機產生的顏色則很容易就超過了這個幅度。信號的幅度以IRE為單位進行測量,最大可能的傳輸幅度為120IRE。使用Broadcast Colors效果就可將計算機產生的顏色的亮度或飽和度降低到一個安全值。
2.Field Interpolation(場插補)
本視頻濾鏡效果能夠利用掃瞄之間的平均效果,插補圖像在捕捉時流失的掃瞄線。假如在製作全屏幕電影輸出調試過程中發現畫面閃爍嚴重時,可應用本視頻濾鏡效果彌補這個缺點,
3.Reduce Interlace Flicker(降低交錯閃爍)
本視頻濾鏡效果能夠降低高的垂直頻率,使圖像更始於在隔行掃瞄設置(如NTSC視頻)上使用。例如,具有很細的水平線條的圖像在電視上播放時會出現煩人的閃爍現象。Reduce Interlace Flicker效果就可柔化水平邊,減小閃爍。
7.3.14 QuickTime視頻濾鏡效果組
QuickTime視頻濾鏡效果組中只有一種視頻濾鏡效果。
1.QuickTime
假如安裝了QuickTime 4或更高版本,Premiere將提供該視頻濾鏡效果。可以使用與應用Premiere效果相同的方法來應用該效果。但是必須在一個QuickTime對話框中調整該效果,這個對話框在最初應用該效果或單擊Effect Controls面板中的Setup時出現,如圖7-100所示。關於該效果的更詳細的知識,請運行QuickTime Player並參考Online QuickTime Player Help或Apple Technical Support。


==========================================================================
外掛來源
1~買的
2~到對岸網站找
*AE有些外掛可以讓PR使用
回覆 支持 反對

使用道具 舉報


發表於 2008-10-16 14:30:38 | 顯示全部樓層
根據 baddie兄 於信件中提到
我說的局部特效其實就是局部馬賽克....
或是局部變色之類的.....

1~馬賽克~利用Mosaic 特效
mosaic.jpg

2~局部變色
下圖我是使用Leave Color特效 (較多控制功能選項)
也可以使用Color Pass特效
leave color_00.jpg

leave color_01.jpg

leave color_02.jpg

[ 本帖最後由 Ader 於 2008-10-16 14:32 編輯 ]
回覆 支持 反對

使用道具 舉報


 樓主| 發表於 2008-10-17 09:13:21 | 顯示全部樓層
真是太厲害了~~~
所以馬賽克不用像我之前爬文看到還需要用什麼鋼筆之類的東西....那時候找超久的~~
非常感謝Ader大的指導!!!!
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回文 登入 | 註冊

本版積分規則

熱門推薦

我的家庭劇院之路
我的家庭劇院之路
家庭劇院之路 大家好~我是個喜歡窩在家的阿宅。年輕的時候
揭開神秘面紗【HD.Club 精神領袖west(西楓)站長】家訪
揭開神秘面紗【HD.Club 精
某次偶然的機會!不小心偷聽到某報社狗仔群交頭接耳地在講著! H
新視聽室終於好了!! 續~人生第一間視聽室 關箱文
新視聽室終於好了!! 續~人
續上一篇~人生第一間視聽室 "關"箱文 ------------------------
StormAudio ISP 16 MK2 器評(多聲道劇院處理前級)
StormAudio ISP 16 MK2 器
StormAudio ISP 16 MK2 器評(多聲道劇院處理前級)原文譯自:Aud
再訪燕旅宿!實現Storm Audio風暴處理器頂級9.3.5.5三層環繞音效!
再訪燕旅宿!實現Storm Au
再訪燕旅宿!實現Storm Audio風暴處理器頂級9.3.5.5三層環繞音效

聯絡我們| 問題反映| 小黑屋| 手機版| Archiver|  本網站特別聘請 蔡家豪律師 為本站法律顧問

快速回覆 返回頂部 返回列表