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發表於 2013-6-25 00:24:26
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west 發表於 2013-6-23 21:52 
我個人粗淺的分析,以往的3D需要快門式眼鏡才能得到比較高解析的3D立體效果,不過快門式眼鏡的缺點是戴久之 ...
我想站長大人的分析可能有盲點,因為您是以3D愛好者的身份來分析,並沒有顧到現實的整體情況。
Terry版主開的這個題,ESPN是端午節(週三)當天宣佈他們決定3D頻道年底收攤,而我則於兩天後(週五)在3D立體影片資訊區,根據美聯社(The Associated Press,後面簡稱AP)的報導開了一個同樣內容的題,在我寫的版本第二段提到下面內容:
3D這項規格在發展上出現困境,已經持續至少一年。北美的收視率調查對於節目的存續可說是有決定性的影響,不少影集因為收視率表現不佳,一季沒有播出幾集就被腰斬、或是一季沒有做滿就下檔的情形不時會發生。AP的報導提到,ESPN的3D頻道在尼爾森(The Nielsen Co.)的收視率調查中,低於可以測量的門檻(ESPN 3D's audience ratings were below The Nielsen Co.'s measurable threshold),而後面這句話的意思其實就是,收看的人實在太少,少到調查不到。而這家運動電視網也對AP表示,沒有足夠的收視觀眾支撐3D節目的播放。ESPN並沒有明說收視戶的數量,但指出「極為有限,且沒有成長(extremely limited and not growing)」
Terry版主開的題提到這一段話:「原因是美國雖然有高達1.12億戶家庭,但只有12萬人有習慣在收看3D電視」,與我上一段提到「ESPN的3D頻道在尼爾森(The Nielsen Co.)的收視率調查中,低於可以測量的門檻(ESPN 3D's audience ratings were below The Nielsen Co.'s measurable threshold),而後面這句話的意思其實就是,收看的人實在太少,少到調查不到。」是同樣的意思,並且幫忙補充了相關數據。而我在這一段前半部還提到,「北美的收視率調查對於節目的存續可說是有決定性的影響,不少影集因為收視率表現不佳,一季沒有播出幾集就被腰斬、或是一季沒有做滿就下檔的情形不時會發生。」所以,ESPN的3D頻道撐了3年才決定收攤,已經撐得夠久了。我就曾在MOD的FOXCRIME頻道看過一個被腰斬的影集,忘記片名但記得一共只有八集,最後一集很顯然因為美國電視網已經決定停播,編劇在措手不及的情況下,收尾收得莫名奇妙。
另外,我引述美聯社報導的內容還提到:IHS Screen Digest.最近的調查顯示,去年度全美只有6%的電視機可以看3D節目,而「即使是擁有3D電視的家庭,也不是經常在使用(Even homes that have 3-D TVs don't appear to be using them very much)」。IHS認為,3D節目的缺乏以及必須戴上特殊眼鏡才可以觀看3D節目,是3D規格發展面臨困境的主要原因。所以,無論是快門式、偏光式,或是還有其他的任何選擇,其實都只是旁枝末節,3D電視(應該也包括投影機在內)普及率太低才是大問題,而即使擁有3D電視卻很少使用3D功能更是大問題,說明愈來愈多美國民眾對3D的排拒態度,而且是對於電視與電影都採取排斥態度。我今天下午才寫完北美週末票房,今年暑假檔幾部大片的3D票房佔有率持續往下發展,目前已經發展到在三成左右徘徊,只有極少數大片可望保有四成多,怪獸大學只有31%,末日之戰34%,超人:鋼鐵英雄首映週末41%,上週末(第二個週末)已經滑落到35%,鋼鐵人3與闇黑無界:星際爭霸戰都是45%,今年暑假檔除了動畫電影之外,唯一的原生3D電影大亨小傳只有33%,除了超人:鋼鐵英雄之外,其他的數據都只有首映週末,之後應該都是持續下滑。
AP的報導也提到3D電影的票房困境,提到好萊塢去年已經開始減少3D電影的數量。3D電影除了好萊塢已經大幅減少使用3D攝影機來拍攝,這兩年還沒有上片的,大概只有哈比人三部曲(去年已拍完)、X戰警:未來昔日以及變形金剛4是(或是將會)採用3D攝影機拍攝的原生3D電影之外,其他的大概都是用比較便宜的2D拍攝然後再後製轉3D,反正主要是為了中國與俄國市場。仍在拍攝中的蜘蛛人:驚奇再起2,雖然去年就確定會是3D,但導演最近在推特公佈的一張照片顯示該片是用膠捲拍攝(照片內容是該片的攝影師們,其中一人在照片內舉起一個圓鐵盒裝的膠捲),所以應該可以確定也是後製轉3D。
這兩年在好萊塢(以及全球)正夯的是巨型銀幕(Large Format),包括IMAX以及各大連鎖戲院自行設計的巨型銀幕放映廳,中國也有所謂的「中國巨型銀幕(China Giant Screen)」廳,這些超大銀幕是2D與3D都有,3D並不一定是主力重點。今天有一則最新消息,那就是3D放映設備的主力廠商RealD發佈消息,也將推出他們家的大型銀幕品牌,取名叫LUXE: A RealD Experience,LUXE是2D與3D都有,顯然是RealD也開始向IMAX靠攏。而LUXE不但有3D,連2D也有,看起來像是RealD也開始認清3D吸金力大幅下滑的現實(不再堅持3D),而華爾街仍然調降對RealD的未來展望。(The Hollywood Reporter報導:RealD is launching a new large format luxury brand, LUXE: A RealD Experience, which aims to become the standard for top-end 2D and 3D cinemas across the continent)
至於4K,目前的2K藍光普及率也不高,前一陣子才看到北美目前有6000萬個家庭擁有至少一台可以播放藍光的設備,Terry版主才在開題文提到「美國雖然有高達1.12億戶家庭」,普及率應該是比DVD差很多。無論是2K藍光或是3D,普及率不高的原因,應該就是經濟,只要經濟一天沒有起色,未來就算是16K或是5D都推不動。
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