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讓自製的BDMV光碟片在PS3中顯示出Icon及Title名稱

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發表於 2008-11-23 22:12:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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以往自製的BDMV光碟片,放到PS3中播放時,都只會顯示如下圖的BDMV字樣︰


但我發現有些正版的BD影片在PS3上卻能夠顯示其Icon及Title名稱︰


在網路上稍微搜尋了一下,原來是在使用Scenarist製作時,可以利用Metadata Editor來設定Title名稱及匯入圖檔。
PS3 Icon for your BluRay Disc

再研究一下光碟片的檔案內容,很容易的就可以找到藏在BDMV\META\DL資料夾中的三個檔案︰
bdmt_eng.xml及兩個JPG圖檔(一個大圖640x360、一個小圖416x240)。
打開bdmt_eng.xml可以觀察到︰

(注意︰這是一整行的內容)

接下來做的試驗就是在自製的BDMV檔案結構中先自行建立BDMV\META\DL資料夾,然後把上面所拿到的bdmt_eng.xml稍微修改一下︰

(注意︰這還是要在一整行中喲!)

將紅字部份改為你想要的Title名稱,藍字部份可以指定你大、小圖的檔案名稱,然後把大、小兩圖一起放入該資料夾中。燒錄完成後就可以拿去給PS3播放囉!

發表於 2008-11-23 23:13:07 | 顯示全部樓層

回復 #1 土匪 的帖子

如果是AVCHD(DVD)也是可以嗎??
謝謝!!
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 樓主| 發表於 2008-11-23 23:50:52 | 顯示全部樓層
原帖由 ben0981 於 2008-11-23 23:13 發表
如果是AVCHD(DVD)也是可以嗎??
謝謝!!

似乎不行!!
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發表於 2008-11-26 07:59:49 | 顯示全部樓層
那天在看太陽劇團-歡樂慶典也有看到這個,原來是這樣做出來的!感謝土匪版大分享!謝謝您!
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發表於 2008-11-26 08:37:53 | 顯示全部樓層
謝謝土匪兄, 晚上有空也來試試看
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發表於 2008-12-2 12:17:21 | 顯示全部樓層
依版大提供的方式拿007誰與爭鋒與空中危機來做測試,確實可行!謝謝版大提供的資訊!
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發表於 2008-12-2 13:09:23 | 顯示全部樓層

回復 #6 陳泰宇 的帖子

泰宇兄:
我的硬碟內的這兩個有沒有處理過?
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發表於 2008-12-4 12:10:20 | 顯示全部樓層
稍微試了一下, 似乎有兩個重點
xml 一定要用 UTF-8 編碼存檔, unicode (UTF-16) 不行
而且不是把內容寫在同一行, 正確來說應該是用 unix 格式存檔, 不是用 dos 格式存檔

unix 跟 dos 格式不同之處在於 unix 的換行記號是 \n
而 dos 格式是 \r\n
因為 unix 格式沒有換行記號的 \r
所以用 dos 開啟就只會看到一行

理論上可以寫成專用的輸出程式
填入光碟名稱, 匯入圖片
讓程式自行輸出符合規範的 xml (甚至連縮圖也可以交由程式搞定)
不過修改時只要把現有的 xml 叫出來改就行了
所以其實沒有必要特別寫個程式?
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 樓主| 發表於 2008-12-4 12:20:32 | 顯示全部樓層
原帖由 wirepole 於 2008-12-4 12:10 發表
稍微試了一下, 似乎有兩個重點
xml 一定要用 UTF-8 編碼存檔, unicode (UTF-16) 不行
而且不是把內容寫在同一行, 正確來說應該是用 unix 格式存檔, 不是用 dos 格式存檔

unix 跟 dos 格式不同之處在於 unix 的換行 ...

感謝賜教!

呵呵! wirepole您也來啦!
Multi-Multi (Mult-Clip進階版)進度如何了呀?
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發表於 2008-12-4 22:17:18 | 顯示全部樓層
原帖由 土匪 於 2008-12-4 12:20 發表

感謝賜教!

呵呵! wirepole您也來啦!
Multi-Multi (Mult-Clip進階版)進度如何了呀?

您太抬舉了, 小輩沒那麼偉大

Multi!Multi! 目前是卡在重寫結構的問題
解析方面是早就已經完成了, 但之前原先寫的解析方式並沒有考慮到存檔的問題
所以寫回原檔案的順序變得非常複雜
之前是有想過把整個結構寫成類別
雖然會使存檔等後續動作變得很好處理
但寫成類別反而會增加程式本身的複雜度
因此最後還是決定採用 xml 去作讀寫 (把索引檔讀入寫成 xml, 再以 xml 為依據修改內容)
如此一來應該是能兼顧讀取結構跟存檔便利性的問題, 也不會使過程手續過於複雜化

前陣子因為研究 scenarist designer 轉 psd 跟字幕 png8 的部分花了很多時間
不過最後發現這都是在繞遠路, 因為主幹 (讀取及儲存索引檔的功能) 還沒完成
因此枝葉的部分就算完成也沒有太大的意義
實際使用時還是會因為主幹變動而導致需要重寫原先運作的方式
所以今後會把重心轉回讀取及儲存索引檔的部分
沒意外的話, 只要回存的功能能順利寫完的話
很快就可以寫出進階的應用程式
屆時就不只是複合多片 BD
還可以有更多五花八門的功能

不過, 這些僅只是預定
請不要太過於期待
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發表於 2008-12-6 09:11:47 | 顯示全部樓層
馬上來去試試看
真是太方便了
謝謝
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發表於 2008-12-8 22:57:35 | 顯示全部樓層
原來如此
可以顯示出Icon及Title名稱真的比較爽
謝謝教導
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發表於 2008-12-27 01:11:41 | 顯示全部樓層
其實還可以這樣用喔...

將 bdmt_eng.xml 複製另一個檔案名為: bdmt_zho.xml
然後修改
<di:name>中文片名</di:name>
<di:language>zho</di:language>

這樣, 就可以在 英文 的播放機顯示 英文片名, 而中文播放機就顯示 中文片名了.
bd 001.jpg

bd 002.jpg

bd 003.jpg

同理, 把檔名複製成 bdmt_jpn.xml 是日文, bdmt_ger.xml 是德文
當然您也可以設定不同的語言, 顯示不同的縮圖.

[ 本帖最後由 KOBSS 於 2008-12-27 01:32 編輯 ]

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 樓主| 發表於 2008-12-28 23:49:57 | 顯示全部樓層
其實metadata還可以分title跟chapter,但是我還還不太會運用.....
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發表於 2009-1-5 16:16:14 | 顯示全部樓層

謝謝你的指教(但我還是想問你製作BDMV的問題)

我在VERY CD下載的影片,例如是世界自然遺產十週年,我可以利用tsMuxeR_1.8.4(b)把它製作成兩個資料夾的BDMV,再用NERO 8選擇手動DVD UDF 2.5可以燒錄成AVC HD,可是分成6片DVD來裝,所以我買了一台SONY BDU-300S藍光燒錄機來燒成BDMV,可是問題來了,他該怎麼燒錄呢?使用步驟跟燒錄DVD一樣嗎?還是選擇的項目有所不同.請您告訴我好嗎?
  我的MSN:[email protected]
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 樓主| 發表於 2009-1-12 01:43:48 | 顯示全部樓層
原帖由 sentrasentra 於 2009-1-5 16:16 發表
我在VERY CD下載的影片,例如是世界自然遺產十週年,我可以利用tsMuxeR_1.8.4(b)把它製作成兩個資料夾的BDMV,再用NERO 8選擇手動DVD UDF 2.5可以燒錄成AVC HD,可是分成6片DVD來裝,所以我買了一台SONY BDU-300S藍光燒錄 ...

有點看不懂您的問題.....
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發表於 2009-1-14 11:57:19 | 顯示全部樓層
謝謝土匪兄, 用tmpgenc authoring work 4 和 錄錄燒7 測試都成功了. 先用這二軟體輸出藍光檔案到硬碟中,再到硬碟的藍光檔案 BDMV\META\DL 下加入那附加的3 個檔 bdmt_eng.xml, large.jpg, small.jpg. 然後再開啟這二軟體燒錄修改後的藍光檔案就 ok 了.

現在看自製的藍光光碟, 感覺愈來愈有質感了. 謝謝土匪兄.
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發表於 2009-2-3 16:54:19 | 顯示全部樓層
感謝!
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發表於 2009-2-20 13:28:29 | 顯示全部樓層
關於 AVCHD 預覽 Icon 的問題似乎有解了!
原來 AVCHD 的預覽 Icon 有特別的格式
是存放在 AVCHDTN 資料夾底下的 thumb.tdt 和 thumb.tid 兩個檔
tdt 就是一般的圖片檔, 似乎只是 jpg 把檔名改掉而已
但 tid 是特殊的格式, 裡面有寫著 TIDX0100 的檔頭
目前還不曉得內部結構

由於手邊沒有能做出實際 AVCHD 的攝影機或程式
因此無法多做研究....

[ 本帖最後由 wirepole 於 2009-2-21 16:58 編輯 ]

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發表於 2009-2-21 11:51:16 | 顯示全部樓層
連這個都有人能研究出來
這裡實在是高手如雲......

只可惜我沒有藍光燒錄器
我試過把AVCHD燒在DVD上
不行....

[ 本帖最後由 tywu8227 於 2009-2-21 12:47 編輯 ]
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