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發表於 2008-12-11 21:32:04
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SLS = Slow Shutter speed
就像是單眼相機所謂的B快門.
可以長時間曝光的功能.
一般NTSC製攝影機的快門速度約1/60.
以1張Frame=2張field來看
每秒30張的Frame=60個fields
所以每個Frame的曝光時間就約等於1/30秒
SLS的單位為Frame
SLS=2 , 意指連續曝光2個Frames, 等於4個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1/15秒
SLS=4, 意指連續曝光4個Frames, 等於8個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1/7.5秒
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SLS=16, 意指連續曝光16個Frames, 等於32個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1/1.9秒
SLS=32, 意指連續曝光32個Frames, 等於64個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1.秒
SLS=64, 意指連續曝光64個Frames, 等於128個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光2.1秒
長時間曝光的好處是可以累積訊號量, 進而達到適當的畫面的亮度.
而不需使用Gain(增益)來放大電子訊號.
Gain的原理是把所有的電子訊號放大, 當然連雜訊都放大.
而SLS是利用連續曝光來累積訊號量, 所以不會有雜訊.
適當的的使用SLS可以增加畫面的豐富性.
但SLS也並非萬能, 由於是連續曝光的原理,
所以如果畫面中有移動的物體, 將會造成拖尾的現像.
出個考題, 什麼地方適合使用SLS?
[ 本帖最後由 Shammy42 於 2008-12-11 21:33 編輯 ] |
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