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SLS~啥米碗糕!!??

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發表於 2008-12-11 03:07:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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趁著小孩都打昏了

想要帶著ex3去拍攝關渡橋. 試一試SLS (慢速快門) 效果
可能是不景氣吧!!! 關渡橋一片漆黑
只好陽台將就將就~

測試SLS目的 .......
平常偏愛拍攝晨昏色溫
但EX3 在一般快門模式
60i(60P) 最慢快門只到 1/60
30P最慢快門只到 1/40
24P最慢快門只到 1/32

平常使用的攝影機最慢快門也有1/4

經導演指點
才知要用SLS功能
但~~~~那是啥米碗糕?????  單位定義???
只能試拍慢慢摸索

環境光源 : 一般暗巷 . 畫面右半邊灰熊暗

1~一般快門模式
Still1211_00000 copy.jpg


2~EX SLS 超級慢速快門模式    是SLS的高級模式   可分16 、 32 、 64
16
Still1211_00001 copy.jpg


3~32-1
Still1211_00002 copy.jpg


4~32-2
Still1211_00003 copy.jpg


5~64-1
Still1211_00004 copy.jpg


6~64-2
Still1211_00005 copy.jpg


7~一般 SLS模式 單位有 2、 3 、4 、5、 6 、7、 8
單位2
Still1211_00006 copy.jpg


8~單位4
Still1211_00007 copy.jpg


9~單位8
Still1211_00008 copy.jpg

發表於 2008-12-11 08:21:37 | 顯示全部樓層
Ader兄
可以用來拍 暗夜 愛情動作片
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 樓主| 發表於 2008-12-11 09:59:26 | 顯示全部樓層

回復 #2 carlenef 的帖子

嘿黑~
小勳兄是指抓猴!!??

但素會猴影連連~~
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發表於 2008-12-11 10:15:01 | 顯示全部樓層
阿德

小弟有特殊性譬好(不要想歪了)

偷拍 是偷偷拍拉




[ 本帖最後由 carlenef 於 2008-12-11 10:24 編輯 ]
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發表於 2008-12-11 13:11:21 | 顯示全部樓層
其實相當於重複曝光的累積光線的能量
幾乎只要有微弱的光線都可拍到
相當於夜視了
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 樓主| 發表於 2008-12-11 13:23:51 | 顯示全部樓層
阿貴兄~
想請問 SLS 的單位為啥??
原理是????
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發表於 2008-12-11 13:48:05 | 顯示全部樓層
Ader兄真是好爸爸, 都會先把baby打昏了,才會去幹活
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發表於 2008-12-11 19:31:26 | 顯示全部樓層
原帖由 Ader 於 2008-12-11 13:23 發表
阿貴兄~
想請問 SLS 的單位為啥??


代答:Frames
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發表於 2008-12-11 20:00:44 | 顯示全部樓層
因為是纍積一張張的畫像
所以慢速快門(我喜歡自己稱他超級慢速快門)
最大的缺點就是雜訊特別大
但適用於拍攝夜景.夜晚移動的人群.流水
還是蠻有特殊風味
我沒測過他的時間單位到底是多少

不過有個法子===>>直接用他拍時間畫面..
或許可以知道答案

[ 本帖最後由 asa00322 於 2008-12-11 20:01 編輯 ]
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發表於 2008-12-11 21:32:04 | 顯示全部樓層
SLS = Slow Shutter speed
就像是單眼相機所謂的B快門.
可以長時間曝光的功能.

一般NTSC製攝影機的快門速度約1/60.
以1張Frame=2張field來看
每秒30張的Frame=60個fields
所以每個Frame的曝光時間就約等於1/30秒

SLS的單位為Frame
SLS=2 , 意指連續曝光2個Frames, 等於4個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1/15秒
SLS=4,  意指連續曝光4個Frames, 等於8個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1/7.5秒
                   :
                   :
SLS=16, 意指連續曝光16個Frames, 等於32個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1/1.9秒
SLS=32, 意指連續曝光32個Frames, 等於64個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光1.秒
SLS=64, 意指連續曝光64個Frames, 等於128個fields, 換算成曝光時間約等於連續曝光2.1秒

長時間曝光的好處是可以累積訊號量, 進而達到適當的畫面的亮度.
而不需使用Gain(增益)來放大電子訊號.
Gain的原理是把所有的電子訊號放大, 當然連雜訊都放大.
而SLS是利用連續曝光來累積訊號量, 所以不會有雜訊.
適當的的使用SLS可以增加畫面的豐富性.

但SLS也並非萬能, 由於是連續曝光的原理,
所以如果畫面中有移動的物體, 將會造成拖尾的現像.

出個考題, 什麼地方適合使用SLS?

[ 本帖最後由 Shammy42 於 2008-12-11 21:33 編輯 ]

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發表於 2008-12-11 21:51:42 | 顯示全部樓層
前陣子拍月亮笑臉時 就有偷偷用SLS這個功能唷
http://www.hd.club.tw/thread-16972-1-2.html

第一段是 Gain 0 拍的,第二段就是用 SLS 16 拍的
不過沒帶到腳架真是個錯誤 @@
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