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[求助] Madvr jinc+ar硬體需求

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發表於 2014-2-9 15:57:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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請教一下madvr 開jinc+AR 並且SVP也有開Cpu跟顯卡要什麼等級才會很順?

發表於 2014-2-15 01:27:40 | 顯示全部樓層
您好,

我的電腦CPU : i5-2400,顯卡 : AMD 7850@950MHz,螢幕解析度 : 1920*1080。

如果先不看SVP的話,

解碼只用CPU軟解而渲染使用madVR,

chroma upscaling      Jinc 4 taps + AR
image upscaling        Jinc 4 taps + AR

以上這個條件觀看1440*1080 upscaling 至1920*1080會掉幀,(即使OC至1050MHz)

其他1920*1080的就還可勝任,其實這樣說有點籠統XD,

就是解析度不同時動用的upscaling演算會很吃資源,

至於SVP在我還沒換7850之前,用i5-2400, GTX460 (768M 192bit)時開過,

(又因為SVP跟madVR可以調整的東西太多了所以不寫設定,當時用SVP針對常看的每種解析度與幀數都有不同的設定。)

原本madVR裡顯卡可以跑的設定會因為SVP補幀導致要算的東西變多就跑不動了,

又CPU不夠力時,開SVP會順便開顯卡平行運算,所以其實顯卡的負荷會顯著地升高,

以之前的經驗是單獨讓i5跑SVP很吃力,不得不用顯卡平行運算。

現在我換7850後,就只用madVR的smooth motion跟上述的設定,

現在madVR又有新的NNEDI3,7850我看是勝任不了,

又剛好爬文看到說Titan也沒法全開(?)madVR XD

這個還是看預算多少,玩玩就好XD

結論:如果不開SVP,CPU用i5就夠了,不然就要E3 or i7以上(i5捉襟見肘啊);

顯卡就至少7850以上,高階沒玩過QQ 等其他人提供資訊囉。

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 樓主| 發表於 2014-2-22 20:10:28 | 顯示全部樓層
如果我看的影片都是1080p螢幕也是1080p,那用不用madvr就比較沒差?
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發表於 2014-2-23 20:24:03 | 顯示全部樓層
並不會沒差歐,這首先要從現今主流的影像儲存標準說起。

現今的影像格式大多是 H.264 標準的編碼,而這個標準最高支持到 12BIT 的編碼,但現行的編碼器我目前最高也只看到可編碼成 10BIT 的,目前主流則是 8BIT。而對於影像格式的轉換,H.264 標準中則選擇了 YUV 這個光色分離的標準,來做為其信息貯存方式,其中 Y 代表亮度,UV 則代表了色度(這二者其實可以做為同一平面來理解,以 8BIT 而言,U 或 V 其中任一種的信息,幾乎就可以表示出 8BIT 所能表示的所有顏色了,但轉換精確度當然會下降)。

而在現今的影片,因為過去時代有限的傳播頻寬,以及硬體設備的種種特性,對於 YUV 信息的貯存,往往必需做出取捨,無法將其完整記錄下來,這也就是 4:2:0  4:2:2 4:1:1 這些的由來。這些數字其實就是代表 YUV 的比值,以 H.264 8BIT 1080P YUV 4:2:0 而言 就是完整  1080P 的 Y 亮度平面,配合上 720P 的 U 色度平面,捨去掉 V 的色度平面的信息。

MADVR 是一種渲染器,它的目的就是要將,解碼器解碼過後的信息,轉換成電腦螢幕可以表示的信息。目前電腦螢幕的顯示,都是用 RGB 的形式,而要將 YUV 轉換成 RGB,如果直接用 YUV 4:2:0 的形式轉換,那你會看到錯得離譜的顏色,因為精度太低了。所以,目前較高階的渲染器,都是先將 4:2:0 信息 upscaling 到 4:4:4 後再轉換成 RGB。
而成像品質,當然就和你轉換的過程以及算法有很大的關係了,這也是 MADVR 的優勢所在。

MADVR 中將 Y,以及 UV 的轉換做了切割,讓其可以使用各自最佳的方式轉換,chroma upscaling 就是對 UV 的 upscaling ,從剛剛我寫的部分可以了解,除非你撥放 YUV 4:4:4的影片,不然無論如何你都會用到 chroma upscaling 來將  2:0 轉換成 4:4,因此並不會說你用了 1080P 的螢幕看 1080P 的影片 MADVR 就沒用了 那只是省去了 Y 平面的 image upscaling  和 image downscaling。

回到一樓的問題,MADVR 主要是吃的是 GPU 的資源,以 JINC+AR 這種插植算法而言,R7 265 以上 GT 750 以上 應付 upscaling 到 1080P 應該都足夠。
如果加開 SVP,標且開啟 SVP 的 OPENCL 那就要再提升 1 個等級 到 HD 7770 以及 GTX 750TI。

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發表於 2014-2-23 20:29:47 | 顯示全部樓層
另外,看影片真的用不到 NNEDI3 ,這跟 JINC 一樣都是一種非線性插值算法,但遠比 JINC
複雜得多,也更消耗資源,但實際觀感差異卻跟 JINC 處於互有勝負的階段,NNEDI3 的 EDI算法一向都是,影片處理階段使用的,用在渲染階段真的意義不大,參數必須降低的結果也讓他失去原本優勢了。
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 樓主| 發表於 2014-2-24 07:18:55 | 顯示全部樓層
了解,因為我想組一台耗電量低的電腦,如果要madvr resize 過,顯卡都要一定等級,但耗電量驚人。加上我看的片源及電視都是1080p的,所以madvr 的 image up scaling 應該用不到,這樣顯卡不用用太好。

PS:我是想加線性電源才考慮組低耗電電腦
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發表於 2014-2-24 08:43:20 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2014-2-24 08:46 編輯

有必要這樣搞嗎?隨便一顆i7的內顯播放就已經很順暢了,何必用那些錦上添花的plugin
網路上一些教學魔人似乎有點揠苗助長,一些高階硬體的玩家為了追求無謂的測試高分
而想出一些極端的玩法,各位可以想一想...您不是他、他不是您,什麼樣的配備就能玩到什麼程度
回到樓主問的問題,若是每次播放影片都這樣玩,想問...您的主機預算到哪?

如果我看的影片都是1080p螢幕也是1080p......會這麼問是表示螢幕非1080影片也不是嗎?
然後想要以madvr去加強到1080??

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發表於 2014-2-24 10:20:34 | 顯示全部樓層
我也認同c前輩的看法,

不過我想得不到的是最心癢的,像我就因為這樣還去升級顯卡。XD

看樓主似乎是要組影音用途的電腦,

甚至是要降低功耗,看起來像是耳機或音響的燒友XD

建議找看看有沒有朋友有在玩單機電玩大作的,

顯卡應該都不差,實際用藍光片去看到底madVR跟EVR差異對您來說大不大,

對我來說要把畫面暫停來個大家來找碴才感覺得出來一點點,

平常看影片看過去就過去了,我想讓影片同步不掉幀的感受還比較明顯!

如果比完覺得差不多就可以把顯卡省下來,

有些燒友的電腦追求極致乾淨簡單,

有些還會去降頻CPU,這樣再裝一張高耗電的顯卡就不合適了。

(僅供參考)
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發表於 2014-2-24 17:27:46 | 顯示全部樓層
本文章最後由 eric888a 於 2014-2-24 17:50 編輯

C大所說的,有一部份認同,一部份我個人卻有另外的想法。

追求影片撥放觀感純屬個人喜好,如果有能力也有興趣當然可以追求最佳體驗,如果只是一般觀賞影片,甚至連 I3 CPU 都綽綽有餘,但如果想在自己所能負擔的硬體層級上體驗最高的享受,當然也是可以,但是請一定要權衡自己能力,不要受到網路上的各種文章影響,而做出讓自己後悔的事。
這些"插件",和版上各種影視設備一樣,都是為了能夠有更佳的體驗,而由網路上各大高手開發的,並不是為了"跑分"而存在,更不是為了挑戰極限。
MADVR並不是加強非1080P影片到1080P,而是透過更好的縮放算法,讓你再把影片放大到1080P時,依然可以有用影片原始解析度撥放的感覺,降低產生 "縮放失真"的機會,我相信這些不會是 錦上添花。

我自己個人撥放影片,較注重的是還原。

我希望能在自己有限的硬體上盡量接近到該影片的真實樣貌,因此我選用 MADVR 以及 RECLOCK。
這是我所追求的,樓主一定也有自己注重以及追求的事物,朝這些前進即可不需跟隨網路文章漂流。
P.S. MADVR內部有各種不同層級的算法可供選用,低耗電電腦選用所能負荷的方案即可,甚至不用另外加顯卡。





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 樓主| 發表於 2014-2-24 20:43:25 | 顯示全部樓層
所以如果片源都是1080p的話 ,以及螢幕也是1080p
那madvr就沒執行到縮放的部分 ,是這個意思吧?
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發表於 2014-2-24 21:57:09 | 顯示全部樓層
本文章最後由 eric888a 於 2014-2-24 21:58 編輯

除非你片原是 YUV 4:4:4 的,不然你的UV部分(也就是顏色的信息),還是有進行縮放的。
目前一般的片源都是 4:2:0 ,都會被MADVR 縮放到 4:4:4 再轉 RGB。只是少了 其中一部份( Y 平面的亮度部分)的縮放而已。
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發表於 2014-2-25 18:04:25 | 顯示全部樓層
要求聲音的話顯卡最好不要用太高階
越高階的顯卡對聲音的干擾也越多~
汝不見某派CAT都指定用5450嗎...
正所謂魚與熊掌不可兼得也XD
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