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[教學] 【後製】Element 3D v2的3D Object as a Replicator Shape跑去哪裡了?

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發表於 2015-1-2 23:14:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本文章最後由 PhilKo 於 2015-1-2 23:15 編輯

圖說,Element 3D有一個很棒的功能,拿3D模型當作分子的外型,1.6版的官方教學影片有示範(約11分鐘處)

算圖空檔翻翻Element 3D v2的官方說明文件,看到了這個3D Object as a Replicator Shape章節,本來想說功能沒變,打算跳過去看下一章節,餘光瞄到介面不太一樣,圖示不在原來的位置上,於是停頓隨意找了一下。

沒發現,然後又花一分鐘專心找一下。

然後很用力集中精神開始找...

啊是跑去哪裡了??


Element 3D v1.62版的位置,3D Object as a Replicator Shape在紅框框處作切換模式。

驚覺Element 3D v2上面沒這個圖示!!

然後我又花了半個小時到處亂點亂展開,都找不到。

回頭看官方說明檔還是用舊的介面!!

準備要寫email去問問看是不是忘了放回去?

總算,經過一番波折,這東西沒有不見,也算是在原來位置的附近,也算符合使用習慣。

用簡單流程示範一下介面

隨意創建一個新的圓球當作分子


隨意拉一個Motion Design 2中的Capsule3當作3D外型


魔鬼藏在這裡
這兩個東西在同一個Group,但是後面有一個小圖示可以切換模式,上方金球的分子狀態,下方的時空膠囊為3D外型(原文稱為3D Object as a Replicator Shape,好饒舌)


然後就可以從這樣


變成這樣


新版很多圖示的尺寸都有調小,空間是讓出來了,但這東西也藏得...


其實官方文件有這個畫面,當時沒有留意,文字也沒有敘述。

總之是找到了~~

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