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本文章最後由 PhilKo 於 2015-1-2 23:15 編輯
圖說,Element 3D有一個很棒的功能,拿3D模型當作分子的外型, 1.6版的官方教學影片有示範(約11分鐘處)
算圖空檔翻翻Element 3D v2的官方說明文件,看到了這個3D Object as a Replicator Shape章節,本來想說功能沒變,打算跳過去看下一章節,餘光瞄到介面不太一樣,圖示不在原來的位置上,於是停頓隨意找了一下。
沒發現,然後又花一分鐘專心找一下。
然後很用力集中精神開始找...
啊是跑去哪裡了??
Element 3D v1.62版的位置,3D Object as a Replicator Shape在紅框框處作切換模式。
驚覺Element 3D v2上面沒這個圖示!!
然後我又花了半個小時到處亂點亂展開,都找不到。
回頭看官方說明檔還是用舊的介面!!
準備要寫email去問問看是不是忘了放回去?
總算,經過一番波折,這東西沒有不見,也算是在原來位置的附近,也算符合使用習慣。
用簡單流程示範一下介面
隨意創建一個新的圓球當作分子
隨意拉一個Motion Design 2中的Capsule3當作3D外型
魔鬼藏在這裡
這兩個東西在同一個Group,但是後面有一個小圖示可以切換模式,上方金球的分子狀態,下方的時空膠囊為3D外型(原文稱為3D Object as a Replicator Shape,好饒舌)
然後就可以從這樣
變成這樣
新版很多圖示的尺寸都有調小,空間是讓出來了,但這東西也藏得...
總之是找到了~~
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