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發表於 2015-4-10 16:15:52
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昨天有點忙,一直到將近半夜時才有空看新聞,發現除了DTS:X相關新聞之外,杜比(Dolby)也有相關大動作。關於DTS:X的部份,Terry與Popo0121兩位版主都補充了不少相關資訊,所以後面我就只提幾個重點,特別是The Hollywood Reporter(後面簡稱THR)報導中的關鍵段落。
DTS:X同時進攻電影院與家庭娛樂市場,為時已晚?
基本上,由於已經落後杜比全景聲(Dolby Atmos)幾乎整整3年,甚至比Barco的Auro 3D落後超過3年,DTS:X的劣勢已經不是對電影公司無償提供授權,或是對於戲院業者提供只要「增加幾個喇叭以及一套輔助設備的較低費用即可升級DTS:theater owners can get to DTS:X with a lower cost barrier to entry by starting with just a few additional speakers and a supported server)」,就可以彌補3年造成的『鴻溝』。THR報導的倒數第二段提到了一個關鍵點:美國的「電影電視工程師協會一直在努力製作一個3D音效的標準規格,如此才可以讓任何一家戲院都可以播放,無論是配備杜比全景聲、Barco的Auro 3D,或者是現在的DTS:X設備的戲院(the Society of Motion Picture and Television Engineers has been working on a single standard format for immersive sound so that any mix will play in any theater, whether it's equipped for Dolby Atmos, Barco Auro, or, now, DTS:X)」。所以,DTS所謂的多聲道音效(Multi-Dimentional Audio,後面簡稱MDA),關鍵其實要看美國電影電視工程師協會(Society of Motion Picture and Television Engineers,SMPTE)目前仍在制定中的標準規格(standard format)何時推出並讓好萊塢的製片廠全面使用,SMPTE制定好了標準規格後,DTS:X、Auro 3D,甚至是IMAX雷射放映機的新DMR製程(Imax Digital Re-mastering[DRM] process,7.1.4規格的12聲道音效)才可能有活路,而不是讓杜比全景聲獨霸。
至於Terry版主提到的「DTS強調DTS:X的軟體創造者在製作電影與壓制家用軟體過程,只需"混音一次";但ATmos要分別進行兩次混音」。我想這個問題關鍵是在家庭娛樂(home entertainment)市場,這個市場基本上主要包括擴大機相關設備以及相關軟體,畢竟消費者買了擴大機等設備主要就是要拿來播放相關電影軟體。問題是,市售家庭娛樂軟體的銷售其實是連年下滑,電影公司的主要收入還是來自電影院。去年北美整體電影票房比2013年下跌5%,觀影人數更創下19年來的新低,而去年的家庭娛樂產品銷售更是下滑10%,所以,電影公司的當務之急應該仍是在電影院的票房收入。所以,除非家庭娛樂產品銷售有很大的起色,否則混音次數不會成為電影公司的考量重點。
至於Popo0121版主提到的復仇者聯盟2:奧創紀元(Avengers Age Of Ultron)將會使用DTS的MDA,我想這個部份有兩個盲點。首先,該片當然是年度大片,但是北美下個月初就要上片,海外市場只剩不到兩個星期就要上片(海外市場將從22日週三開始陸續上片),我一年多前就已經提過:美國隊長2:酷寒戰士(Captain America: The Winter Soldier)在全球需要350種不同的拷貝,而且必須在17天內準備好,才能夠趕上(在各地的)預定上片檔期(To deliver Captain America: The Winter Soldier worldwide, Marvel and Disney had to make a whopping 350 different version -- all of which had to be completed in just 17 days in order to hit its release date, according to an executive on the production.)。而準備好的意思就是,這350種不同規格的拷貝,必須在上片前分別送到全球各地,各種不同的拷貝必須針對各放映廳的需求送到定點。所以,復仇者聯盟2:奧創紀元要使用DTS的DMA在實務上的可行性以及可能性是有問題的,IMDB的該片資料仍然是Dolby Atmos。其次,就是我在前面提到的SMPTE還沒有完成制定3D音效的標準規格,再加上全景聲已經在全球電影院市場佈局近三年,研判全景聲應該仍然會是暑假檔大片的主要3D音效規格。
Abby兄提到的「但雖然DTS:X是要無償提供授權、編碼給電影公司,但電影公司也要看電影院實際上的硬體支援有多少才會去製作DTS:X音效編碼」,這也就是我在上一段提到的,杜比全景聲已經在全球佈局近三年,DTS:X要首次進攻市場有很高的難度,更何況DTS:X打算同時進攻電影院以及家庭娛樂市場,難度更高。另外,目前的全球電影院市場最主要的吸金規格是巨型銀幕,除了IMAX以外,北美一般統稱非IMAX規格的巨型銀幕為Premium Large Format(後面簡稱PLF),杜比已經在推廣自家的巨型銀幕,也就是結合杜比全景聲的杜比電影院(Dolby Cinema),DTS:X的推廣方向並沒有提到這一塊市場主流,顯然也是DTS陣營的劣勢之一。
杜比電影院與AMC簽約策略聯盟
先轉貼本人去年寫杜比電影院的一段文字:
對於台灣的觀眾來說,大型銀幕大概已經與IMAX畫上等號,但在北美及海外部份地區並非如此,一方面因為IMAX放映廳仍不普及,另一方面,由於IMAX巨型銀幕的吸金力近年來突飛猛進,並有超越3D的趨勢,大大小小的連鎖戲院業者也各自在發展自家的巨型銀幕。中國地區的戲院已有不少的中國巨幕放映廳,根據富比士(Forbes)感恩節前的報導,北美三大連鎖戲院中,第一大的Regal有RPRegal Premium Experience);第二大的AMC雖然有美國境內最多的IMAX放映廳(逾百廳,也是唯一超過100個放映廳的業者),但AMC仍然自行發展ETX廳(Enhanced Theatre eXperience,富比士記者誤寫為EXT);喜滿客(Cinemark)雖然是北美第三大連鎖戲院業者,但自家發展的XD(Extreme Digital Cinema)巨型銀幕已經成為北美PLF的領導品牌,也是近年來好萊塢大片北美首映票房中,PLF規格的票房佔有率最高的品牌。富比士的報導提到,北美境內的所謂PLF巨幕共約375個放映廳(這個數量僅略遜於IMAX放映廳的數量,IMAX目前在北美約有400個放映廳),其中包括喜滿客旗下106個XD巨幕廳,Regal旗下的83個RPX巨幕廳(There are around 375 so-called “Premium Large Format” screens in America and Canada. They include 106 screens in the Cinemark chains and 83 Regal Entertainment screens.)。
昨天除了DTS:X相關新聞之外,杜比也宣佈與北美第二大連鎖戲院業者AMC策略聯盟,AMC將把旗下的巨型銀幕ETX廳以及AMC Prime陸續改裝為杜比電影院的規格,也就是符合杜比視界(Dolby Vision)的雷射放映機,搭配全景聲音效以及巨型銀幕,Deadline的報導還提到類似4DX以及D-Box的振動座椅。報導還提到預期5月中會有四個杜比電影院放映廳,分別位在洛杉磯、堪薩斯市、休士頓以及亞特蘭大等四地的AMC影城,2018年底前將會有50個放映廳,2024年底前達到100個放映廳。由於AMC已經被中國的萬達(Wanda)集團併購,萬達是中國數一數二的連鎖戲院業者,合理推測杜比電影院未來即將進軍中國的萬達所屬影城。
以下是Deadline關於AMC與杜比策略聯盟相關報導的網路連結,有興趣的朋友請自行前往閱讀,至於The Hollywood Reporter關於DTS:X報導的網路連結,請參考Popo0121版主所寫內容。
http://deadline.com/2015/04/amc-theaters-dolby-prime-1201406648/
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