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[業界新聞] DTS :X 正式發佈擴大機廠商也宣佈將在2015年內支援擴充更新,北美戲院業者方面2015年夏季陸續更新

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發表於 2015-4-10 08:30:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本文章最後由 popo0121 於 2015-4-10 08:48 編輯

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稍早DTS :X 正式發布,各家擴大機廠商也宣佈將在2015年內支援擴充更新,而戲院業者方面,北美地區以及亞太地區預計在2015年夏季陸續更新,
初估將會有350間(套)安裝,另外DTS :X 也將在2015CinameCon展(北美時間2015年4月20日~2015年4月23日)上展示這套系統。

擴大機廠商預計支援更新暫定日期
Denon - AVR-X7200W available now / DTS:X firmware upgrade later in 2015
Integra - launching several models by fall 2015
Marantz - AV8802 available now / DTS:X firmware upgrade later in 2015
Onkyo - launching several models by fall 2015
Pioneer - to be announced
Yamaha - launching DTS:X ready models in fall 2015

DTS:X 發布會現場展示環境
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負責DTS:X計畫的總監也在http://www.reddit.com/上與有興趣的朋友解答相關問題,可以點選觀看裡頭的Q&A
http://www.reddit.com/r/IAmA/com ... ector_for_dtsx_the/

DTS Enters Immersive Cinema Sound System Market With DTS:X
http://www.hollywoodreporter.com ... cinema-sound-787490

DTS:X takes on Dolby Atmos from on high
http://www.cnet.com/news/dtsx-takes-on-dolby-atmos/


發表於 2015-4-10 09:15:21 | 顯示全部樓層
pioneer還沒有消息~~先鋒等的好苦。
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發表於 2015-4-10 10:20:59 | 顯示全部樓層
本文章最後由 terry 於 2015-4-10 11:56 編輯

目前消息整理:
◎目前單體式環擴只有Denon X7200W今夏確定可以韌體升級DTS:X
◎馬蘭士8802前後級也可以升級
◎Sony感覺好像沒興趣...
◎2015年家用DTS:X最多可支援到11.2
◎DTS:X剛開始沒有"虛擬的上方音場",現有Atmos 5.1.2, 7.1.2. 7.1.4都可相容;但傳統5.1 7.1就不保證會有全景聲
◎物件導向環繞音效最高支援到24bit/ 96K格式;兩聲道與傳統多聲道支援到24/192
◎上游軟件方面,DTS將與片廠合作,讓好萊塢電影公司錄製DMA(Multi-Dimensional Audio 多層次音效)音軌模式,這也是DTS:X的原始音軌;
◎DTS也正與美洲與亞洲的電影院合作,將建構支援DTS:X的電影院
◎DTS說未來可能發表類似Atmos向上發聲的DTS:X相容喇叭
◎DTS強調DTS:X的軟體創造者在製作電影與壓制家用軟體過程,只需"混音一次";但ATmos要分別進行兩次混音,

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 樓主| 發表於 2015-4-10 10:35:30 | 顯示全部樓層
本文章最後由 popo0121 於 2015-4-10 10:36 編輯

電影方面,剛剛有看到新的消息,但MARVEL官方還沒有正式消息

復仇者聯盟2:奧創紀元Avengers Age Of Ultron將會使用MDA,所以這應該是第一部DTS:X的作品?
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發表於 2015-4-10 11:30:33 | 顯示全部樓層
另外DTS:X 也放了個大絕,他們宣布有關DTS:X的授權與MDA(多聲道數位音軌)編碼是免費無償提供給電影公司使用。
目的當然是希望電影公司日後在製作物件編碼的音效時,能優先使用DTS:X來做編碼,
就算因戲院硬體的支援度不如ATMOS時,不做優先考慮也能多製作一個DTS:X版本,這樣以後BD 或是UHD BD新發的軟體能確保會有DTS:X的版本片源。

不過目前DTS也打算回攻回戲院,打算從亞洲開始,目標是從2015年五月開始增加至有350廳支援DTS:X。
但雖然DTS:X是要無償提供授權、編碼給電影公司,但電影公司也要看電影院實際上的硬體支援有多少才會去製作DTS:X音效編碼。
反觀電影院也要觀望是否有足夠的DTS:X片源支援才會決定是否投資硬體下去,不然AURO 3D的殷鑑不遠,
而這其實也是雞生蛋、蛋生雞的老問題。。。

但不管如何,即便DTS:X的授權與MDA編碼是免費無償提供給電影公司使用,
但那也要製作成本產生的,新片一起製作或許有機會降低成本,
但舊有的片子,除非非常有賣點的經典強片,不然要看到大量的DTS:X音效的以發行BD再上市,
短期內應該不是會有機會產生。

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發表於 2015-4-10 16:15:52 | 顯示全部樓層
昨天有點忙,一直到將近半夜時才有空看新聞,發現除了DTS:X相關新聞之外,杜比(Dolby)也有相關大動作。關於DTS:X的部份,Terry與Popo0121兩位版主都補充了不少相關資訊,所以後面我就只提幾個重點,特別是The Hollywood Reporter(後面簡稱THR)報導中的關鍵段落。

DTS:X同時進攻電影院與家庭娛樂市場,為時已晚?

基本上,由於已經落後杜比全景聲(Dolby Atmos)幾乎整整3年,甚至比BarcoAuro 3D落後超過3年,DTS:X的劣勢已經不是對電影公司無償提供授權,或是對於戲院業者提供只要「增加幾個喇叭以及一套輔助設備的較低費用即可升級DTS:theater owners can get to DTS:X with a lower cost barrier to entry by starting with just a few additional speakers and a supported server)」,就可以彌補3年造成的『鴻溝』。THR報導的倒數第二段提到了一個關鍵點:美國的「電影電視工程師協會一直在努力製作一個3D音效的標準規格,如此才可以讓任何一家戲院都可以播放,無論是配備杜比全景聲、Barco的Auro 3D,或者是現在的DTS:X設備的戲院(the Society of Motion Picture and Television Engineers has been working on a single standard format for immersive sound so that any mix will play in any theater, whether it's equipped for Dolby Atmos, Barco Auro, or, now, DTS:X)」。所以,DTS所謂的多聲道音效(Multi-Dimentional Audio,後面簡稱MDA),關鍵其實要看美國電影電視工程師協會(Society of Motion Picture and Television Engineers,SMPTE)目前仍在制定中的標準規格(standard format)何時推出並讓好萊塢的製片廠全面使用,SMPTE制定好了標準規格後,DTS:X、Auro 3D,甚至是IMAX雷射放映機的新DMR製程(Imax Digital Re-mastering[DRM] process,7.1.4規格的12聲道音效)才可能有活路,而不是讓杜比全景聲獨霸。

至於Terry版主提到的「DTS強調DTS:X的軟體創造者在製作電影與壓制家用軟體過程,只需"混音一次";但ATmos要分別進行兩次混音」。我想這個問題關鍵是在家庭娛樂(home entertainment)市場,這個市場基本上主要包括擴大機相關設備以及相關軟體,畢竟消費者買了擴大機等設備主要就是要拿來播放相關電影軟體。問題是,市售家庭娛樂軟體的銷售其實是連年下滑,電影公司的主要收入還是來自電影院。去年北美整體電影票房比2013年下跌5%,觀影人數更創下19年來的新低,而去年的家庭娛樂產品銷售更是下滑10%,所以,電影公司的當務之急應該仍是在電影院的票房收入。所以,除非家庭娛樂產品銷售有很大的起色,否則混音次數不會成為電影公司的考量重點。

至於Popo0121版主提到的復仇者聯盟2:奧創紀元(Avengers Age Of Ultron)將會使用DTS的MDA,我想這個部份有兩個盲點。首先,該片當然是年度大片,但是北美下個月初就要上片,海外市場只剩不到兩個星期就要上片(海外市場將從22日週三開始陸續上片),我一年多前就已經提過:美國隊長2:酷寒戰士(Captain America: The Winter Soldier)在全球需要350種不同的拷貝,而且必須在17天內準備好,才能夠趕上(在各地的)預定上片檔期(To deliver Captain America: The Winter Soldier worldwide, Marvel and Disney had to make a whopping 350 different version -- all of which had to be completed in just 17 days in order to hit its release date, according to an executive on the production.)。而準備好的意思就是,這350種不同規格的拷貝,必須在上片前分別送到全球各地,各種不同的拷貝必須針對各放映廳的需求送到定點。所以,復仇者聯盟2:奧創紀元要使用DTS的DMA在實務上的可行性以及可能性是有問題的,IMDB的該片資料仍然是Dolby Atmos。其次,就是我在前面提到的SMPTE還沒有完成制定3D音效的標準規格,再加上全景聲已經在全球電影院市場佈局近三年,研判全景聲應該仍然會是暑假檔大片的主要3D音效規格。

Abby兄提到的「但雖然DTS:X是要無償提供授權、編碼給電影公司,但電影公司也要看電影院實際上的硬體支援有多少才會去製作DTS:X音效編碼」,這也就是我在上一段提到的,杜比全景聲已經在全球佈局近三年,DTS:X要首次進攻市場有很高的難度,更何況DTS:X打算同時進攻電影院以及家庭娛樂市場,難度更高。另外,目前的全球電影院市場最主要的吸金規格是巨型銀幕,除了IMAX以外,北美一般統稱非IMAX規格的巨型銀幕為Premium Large Format(後面簡稱PLF),杜比已經在推廣自家的巨型銀幕,也就是結合杜比全景聲的杜比電影院(Dolby Cinema),DTS:X的推廣方向並沒有提到這一塊市場主流,顯然也是DTS陣營的劣勢之一。

杜比電影院與AMC簽約策略聯盟

先轉貼本人去年寫杜比電影院的一段文字:

對於台灣的觀眾來說,大型銀幕大概已經與IMAX畫上等號,但在北美及海外部份地區並非如此,一方面因為IMAX放映廳仍不普及,另一方面,由於IMAX巨型銀幕的吸金力近年來突飛猛進,並有超越3D的趨勢,大大小小的連鎖戲院業者也各自在發展自家的巨型銀幕。中國地區的戲院已有不少的中國巨幕放映廳,根據富比士(Forbes)感恩節前的報導,北美三大連鎖戲院中,第一大的RegalRPRegal Premium Experience);第二大的AMC雖然有美國境內最多的IMAX放映廳(逾百廳,也是唯一超過100個放映廳的業者),但AMC仍然自行發展ETX廳(Enhanced Theatre eXperience,富比士記者誤寫為EXT);喜滿客(Cinemark)雖然是北美第三大連鎖戲院業者,但自家發展的XD(Extreme Digital Cinema)巨型銀幕已經成為北美PLF的領導品牌,也是近年來好萊塢大片北美首映票房中,PLF規格的票房佔有率最高的品牌。富比士的報導提到,北美境內的所謂PLF巨幕共約375個放映廳(這個數量僅略遜於IMAX放映廳的數量,IMAX目前在北美約有400個放映廳),其中包括喜滿客旗下106個XD巨幕廳,Regal旗下的83個RPX巨幕廳(There are around 375 so-called “Premium Large Format” screens in America and Canada. They include 106 screens in the Cinemark chains and 83 Regal Entertainment screens.)。

昨天除了DTS:X相關新聞之外,杜比也宣佈與北美第二大連鎖戲院業者AMC策略聯盟,AMC將把旗下的巨型銀幕ETX廳以及AMC Prime陸續改裝為杜比電影院的規格,也就是符合杜比視界(Dolby Vision)的雷射放映機,搭配全景聲音效以及巨型銀幕,Deadline的報導還提到類似4DX以及D-Box的振動座椅。報導還提到預期5月中會有四個杜比電影院放映廳,分別位在洛杉磯、堪薩斯市、休士頓以及亞特蘭大等四地的AMC影城,2018年底前將會有50個放映廳,2024年底前達到100個放映廳。由於AMC已經被中國的萬達(Wanda)集團併購,萬達是中國數一數二的連鎖戲院業者,合理推測杜比電影院未來即將進軍中國的萬達所屬影城。

以下是Deadline關於AMC與杜比策略聯盟相關報導的網路連結,有興趣的朋友請自行前往閱讀,至於The Hollywood Reporter關於DTS:X報導的網路連結,請參考Popo0121版主所寫內容。

http://deadline.com/2015/04/amc-theaters-dolby-prime-1201406648/

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發表於 2015-4-10 19:18:57 | 顯示全部樓層
到年底 不知道會不會有新的型號推出
最好能夠兩者都支援
這樣以後不管哪個規格勝出
用戶都可以有保障 以免到時候又需要重新換機器
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發表於 2015-4-14 00:30:15 | 顯示全部樓層
多聲道3D音效標準規格可能年底才完成 DTS:X推廣陷困境?

關於我在樓上提到的美國電影電視工程師協會(Society of Motion Picture and Television Engineers,後面簡稱SMPTE),目前正在制定的單一多聲道3D音效標準規格(single standard format for immersive sound),根據The Hollywood Reporter(後面簡稱THR)的報導,上週末舉行的全美廣播業者聯盟(The National Association of Broadcasters,後面簡稱NAB)有進一步的消息。

首先,發燒友高度期待的DTS:X,可以說是完全沒有好消息,因為SMPTE目前仍在制定中的3D音效標準規格可能要到年底才會出爐。因此,從實務面的角度來看,杜比全景聲(Dolby Atmos)應該仍然會是今年度好萊塢、甚至是全球各國所有大製作電影的標準音效配備。

THR的報導引述了Sony電影公司數位音效母帶製作部門的執行長(Sony Pictures’ executive director of digital audio mastering)Brian Vessa的說法、THR的報導提到他同時也是SMPTE目前制定3D音效標準規格的帶領者:Vessa said he was “optimistic” that the SMPTE committee will have some immersive sound standards determined around the end of the year,意思是他『樂觀』認為SMPTE委員會可望在年底左右,制定出一些多聲道3D音效的標準規格。請注意Vessa的話中的『樂觀(optimistic)』字眼,以及「一些』多聲道3D音效的標準規格(some immersive sound standards)」,也就是說那是他的樂觀期待,再加上「『一些』多聲道3D音效的標準規格(some immersive sound standards)」可能表示不是全部的多聲道3D音效標準規格,綜合來說就是標準規格年底前不一定會全部定案。Vessa並認為,多聲道3D音效將會是娛樂產業的下一代音效(Immersive sound is going to be part of the next generation [of entertainment]),他並建議(各電影公司)開始設立3D音效資料庫,因為它將改變遊戲規則(My suggestions is start building that immersive sound library now. It's going to be a game changer.)

其次,Vessa在NAB大會中也提到制定多聲道3D音效單一標準規格的重要性。We have a bunch of sound systems out there, and we have to make a unique version and set of deliverables for each … and this takes time and money. We want one version that can play in any theater and also downstream (for home formats) and that can be archived.,意思是現在已經有好幾種不同的多聲道3D音效系統(杜比全景聲、Auro 3D、IMAX雷射放映機最新7.1.4的12聲道系統,以及DTS:X),所以我們必須制定一個獨特版本可以兼容這些音效系統,而這會花很多時間以及金錢。我們(只)要一種版本不但可以在任何戲院中播放,同時也可以向下兼顧到家庭娛樂

而希望多聲道3D音效可以制定出單一標準規格的,不會只有除了杜比之外的其他3D音效供應商,THR的報導提到也包括戲院業者以及電影公司。THR的報導提到,美國戲院業者協會(National Association of Theatre OwnersNATO),以及國際戲院業者聯盟(Union Internationale des CinemasUNIC)於2013年2月即已發佈了多聲道3D音效需求文件(cinema exhibitor requirements for immersive sound technologies),以確保獨立戲院業者可以選擇可播放多聲道3D音效的拷貝,而多數戲院業者相信由於缺乏單一標準,影響多聲道3D音效的推廣(Numerous stakeholders believe the current lack of consistency is holding back a wider immersive sound rollout.)。後面這句話的意思,其實就是戲院業者不知道應該要裝設杜比全景聲或是Auro 3D,才可以應付這些搭載3D音效電影的播放需求,當然還有觀眾對於3D音效的需求,而現在又有DTS:X加入戰局。

THR的報導也引述了Will Files的看法,You might mix [a master] for 2-3 weeks and then spend another two weeks mastering for the different formats,意思是你可能需要花兩到三週的時間,來製作一部電影的一種音效母帶,然後要再花兩到三週的時間來製作同一部電影的另外一種音效母帶。Files是天行者音效工作室(Skywalker Sound)的混音師,他曾經為猩球崛起:黎明的進擊(Dawn of the Planet of the Apes,2014)以及勇敢傳說(Brave,2012)製作全景聲版本的音效,勇敢傳說是影史第一部搭載杜比全景聲音效的電影,並拿下奧斯卡最佳動畫長片獎。THR的報導也提到Vessa警告,好萊塢目前對於預算控制的重視程度,混音師也許無法有更多的時間來製作音效。「We can’t spend a whole lot of money; the studios will get up and walk away」,意思就是混音師不能花太多錢,否則電影公司會走人。電影公司走人的意思,就是電影公司會另外找更便宜的公司來進行混音,你就少了一筆收入。

所以,前面Terry版主提到「上游軟件方面,DTS將與片廠合作,讓好萊塢電影公司錄製DMA(Multi-Dimensional Audio 多層次音效)音軌模式,這也是DTS:X的原始音軌」,目前看來在實務上的可行性與可能性不高。因為,既然SMPTE要制定多聲道3D音效的標準規格,戲院業者可以等這個標準規格出爐後,再來決定要購置哪一套系統。而杜比全景聲已經在全球佈局近三年,已經有不少戲院業者在旗下的旗艦大廳裝設全景聲音響,今年度的大片勢必仍將以全景聲為主要音效,標準規格未來出爐後,全景聲音效也仍然可以使用。而為了因應即將舉行的Cinema Con,DTS公司在位於會場所在地-拉斯維加斯的Brenden戲院(The Brenden Theater)裝設了DTS:X系統,但實際上目前沒有好萊塢大片搭載DTS:X音效,所以,屆時應該只會有DTS:X的測試音效可以播放給與會的全球戲院業者。雖然DTS公司上週的正式發佈會宣佈未來將在亞太地區推廣,並預定在350個放映廳裝設DTS:X系統,但這應該只是DTS公司單方面的期待,在3D音效標準規格出爐以及好萊塢大片開始搭載DTS:X音效前,我很懷疑DTS要花多少時間才能賣掉350套系統。

至於Abby兄提到的:「DTS:X的授權與MDA(多聲道數位音軌)編碼是免費無償提供給電影公司使用。目的當然是希望電影公司日後在製作物件編碼的音效時,能優先使用DTS:X來做編碼」,這應該也只是DTS的主觀期待,實務上的可能性與可行性也很低,原因我已經分別在前面以及樓上的發言中列出,大家若是從戲院業者以及電影公司的角度來思考,就會發現DTS有點像是垂死掙扎,全景聲已經面市三年,Auro 3D在過去三年多也攻佔了一小部份市場,DTS現在才想要切入市場,真的為時太晚。而若是3D音效的標準規格年底前無法完全定案,相信大部份的大製作仍然會繼續沿用全景聲系統來進行混音,因為在目前的全球戲院市場,全景聲仍然是3D音效市佔率與使用率最高的。

我個人的看法是,無論有多少家擴大機廠商將會支援DTS:X,觀察重點仍然必須放在未來有多少好萊塢大片會搭載DTS:X音效,除非,很在意新擴大機是否支援DTS:X音效的朋友,是想看看DTS:X除了播放電影之外的其他表現,因為短期內應該不會有搭載DTS:X音效的大片。在3D音效的標準規格出爐前,我想與杜比全景聲不相容的DTS:X應該是沒有發展機會,連仍然走傳統聲道路線的Auro 3D大概也在等標準規格出爐。

以下是The Hollywood Reporter相關報導的網路連結,有興趣的朋友請自行前往閱讀。

http://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/nab-can-hollywood-avoid-an-787982

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發表於 2015-4-14 11:35:14 | 顯示全部樓層
DTS可能只有自己在砸錢請廠商額外製作一些搭配的影片來示範其DTS:X音效,否則在上游標準定案之前,感覺想在家庭娛樂再爭一席之地有難度,就算免除授權費,片商自行再後製作一個DTS:X音軌也要自行花時間、金錢、與人力,不曉得當初DTS沉睡了三年原因到底是什麼?難道覺得當初吃下藍光的市場就滿足了?
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發表於 2015-4-16 00:09:39 | 顯示全部樓層

The Hollywood Reporter(後面簡稱THR)最新報導提到,迪士尼今年暑假檔兩部大片明日世界(Tomorrowland,見上圖)以及腦筋急轉彎(Inside Out)、後者是皮克斯(Pixar)最新動畫長片,都將同時以杜比電影院(Dolby Cinema)的型式上片。THR的報導提到,杜比電影院是杜比(Dolby)公司進攻巨型銀幕市場的新規格,搭載支援高動態範圍(High Dynamic Range,簡稱HDR)的雷射放映機,當然還有杜比全景聲(Dolby Atmos)音響。其實,THR提到的HDR應該是指杜比視界(Dolby Vision),HDR是杜比視界的主要成份。而這則新聞也顯示,預定5月22日上片的明日世界,應該就是在前面提到的AMC分別位在洛杉磯、堪薩斯市、休士頓以及亞特蘭大等四地影城的杜比電影院規格的旗艦廳上映。AMC是北美第二大連鎖戲院。

關於明日世界畫面會在後製時使用到HDR的細節,我在一年前寫NAB新聞已經提過,THR這次的報導也提到,該片攝影是HDR規格的粉絲(The film’s director of photography Claudio Miranda, who won an Oscar for Life of Pi, is a fan of HDR and a year ago told THR that he wanted to use it for Tomorrowland.),後面是我當初寫的相關內容:
另外,前一陣子舉行的全美廣播業者聯盟(The National Association of Broadcasters,簡稱NAB)年會結束時,THR報導提到喬治克隆尼(George Clooney)主演的明年暑假檔大片Tomorrowland,除了將採用Sony的F55與F65兩款4K攝影機拍攝之外,該片攝影Claudio Miranda在NAB會上表示想要在該片後製時使用HDR。Tomorrowland是由不可能的任務:鬼影行動(Mission: Impossible Ghost Protocol,2011)導演布萊德柏德(Brad Bird)執導,Miranda則以少年Pi的奇幻漂流(Life of Pi,2012)一片拿下奧斯卡金像獎最佳攝影獎。

THR的報導也提到,即將於下週二開始一連四天(20到23日)舉行的Cinema Con,杜比也將在會場所在地-拉斯維加斯的Caesars Palace裝設杜比電影院設備,向屆時與會的全球多國戲院業者以及電影公司展示,THR報導提到腦筋急轉彎計劃屆時將用杜比電影院的設備完整放映(Inside Out is planned to be shown in its entirety.)

另外,THR的報導還提到,迪士尼預定明年4月15日上片的真人版森林王子(The Jungle Book),也將準備同時採用杜比電影院放映(Disney's The Jungle Book, slated for an April 15, 2016 debut, will be prepped for a Dolby Cinema release.)。

既然提到真人版的森林王子,我在前面關於DTS:X的推廣困境中提到,好萊塢目前對於預算控制的重視程度,混音師也許無法有更多的時間來製作音效。我可以更進一步提一件去年10月發生的新聞,由於好萊塢大片的製作成本以及全球行銷費用近年來節節高昇,好萊塢六大除了節流之外,也已經在想辦法開源。森林王子雖然要到明年4月才上片,但迪士尼已經於去年10月將該片以及才上片一個月的仙履奇緣(Cinderella)在北美的部份電視播映權賣出去了。所以,看看杜比現在影(杜比視界以及雷射放映機)音(全景聲)兩面包夾的攻勢,多聲道3D音效標準規格又可能要到年底才會定案,DTS:X晚了三年推出所失去的市場優勢讓人難以想像。

最後,THR的報導也在最後提了一下IMAX的雷射放映機相關新聞,除了也將支援HDR以外,明日世界也將同時會有雷射放映機的版本推出。由於IMAX雷射放映機版本是7.1.4的12聲道,可以推測明日世界一定也會有全景聲版本。至於IMAX已經賣出的71套雷射放映機設備,在全球各地的裝機時間可能要等到明年,這是根據IMAX的說法(According to Imax, it expects to have 71 such systems installed worldwide during the next year.)。所以,顯然位於多倫多的Scotiabank戲院以及位於好萊塢的TCL中國(The TCL Chinese)戲院,也就是目前全球僅有的兩個裝設IMAX雷射放映機的放映廳,應該偏向試營運的性質,在這兩個指標性的放映廳run順之後,IMAX才打算向全球擴張。

以下是The Hollywood Reporter這則報導的網路連結,有興趣的朋友請自行前往閱讀。

http://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/tomorrowland-inside-will-help-launch-788943

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發表於 2015-4-19 00:01:09 | 顯示全部樓層
希望我的838可以韌體更新支援,ONKYO你可別讓我失望啊
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發表於 2015-5-27 23:33:20 | 顯示全部樓層

人造意識(Ex Machina,這是目前仍在預購中的台版藍光使用的片名,台灣有網站討論用的是機械姬這個片名)這部獨立製片的科幻劇情片,預定7月14日發行的美版藍光,將會是第一部搭載DTS:X音效的電影藍光。本片的台版藍光據說預定6月17日發片,目前不確定是否會有DTS:X音效。

這部電影4月10日在北美以4家戲院的小規模上片,首映週末創下每家戲院平均收入接近6萬美元的紀錄,一週後上映規模增加到39家戲院,每家戲院的平均收入仍高達2萬美元出頭,第三個週末上映規模再擴大到1255戲院,534.95萬美元的週末票房拿下北美週末票房排行第六名,5月初的第一個週末遇到超級強片復仇者聯盟2:奧創紀元上檔,也僅小跌一名。本片前後一共在北美週末票房排行待了四個週末,在北美上片一個半月以來目前累計票房2237.96萬美元。由於海外多數地區都是直接進出租/零售市場,海外票房目前僅948.22萬美元。

如同我之前發言所提,相較於杜比全景聲(Dolby Atmos),以及已經升級objec-based並更名為AuroMax音效,DTS:X起步實在太晚,目前看來,只有獨立製片的低成本小片願意搭載DTS:X音效。當然,DTS:X免費授權應該也是原因之一,獨立製片預算有限,製作上能省則省。而本片製作成本僅1100萬歐元、約1500萬美元,相對於好萊塢六大的大製作來說,只能算是低成本、接近微型成本(microbudget,千萬美元以下)。根據網路上已經看過本片的鄉民說法,本片應該是屬於科幻劇情片,既然是劇情片,應該也不會有什麼爆棚音效。不像杜比全景聲首度登場,就搭上皮克斯(Pixar)的動畫大片勇敢傳說(Brave,2012);AuroMax的前身(好像應該用『前聲』比較適合)Auro 3D首度發聲,至少也搭上了喬治盧卡斯的LucasFilm製作的Red Tails(2012),DTS:X真的是前(錢)途多舛。

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 樓主| 發表於 2015-5-28 08:29:13 | 顯示全部樓層
人造意識Ex Machina,在google電影上就可以租借了,這部的劇情內容個人來說算蠻有意思,
到底是誰測試誰,最後應該算是有了答案,而故事應該也是提醒人類製作A.I時的一種參考吧?

至於這部有搭載DTS:X全片應該就最前面與最後面(這段應該也是配樂蓋過直升機音效)的直升機場面可以展現?不然這部作品幾乎都是在室內場景以及不斷的大量對話,
不然還有一個是女服生與老闆跳舞那段音樂也許可以展現全方位音效的表現吧?
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 樓主| 發表於 2015-7-4 01:20:25 | 顯示全部樓層
台版所發行的人造意識EX MACHINA藍光,看了網路上的開箱文內容,
上面的音效標示dts hd master audio 5.1,看樣子台版似乎沒有 DTS : X
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發表於 2015-7-4 15:11:39 | 顯示全部樓層
DTS X 是一種新的規格!
擴大機要認證過才行
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發表於 2015-7-12 23:25:12 | 顯示全部樓層
人造意識(Ex Machina)的美版藍光即將於後天(7月14日)上市,Blu-ray.com的碟評前幾天已經發佈,audio的部份給了滿分的評價。不過,在講評文字的部份有這麼一段文字:My receiver is not new enough to decode DTS X, and so defaulted to the DTS-HD Master Audio 7.1 core track,意思就是負責執筆寫碟評的人,他使用的擴大機尚無法解碼DTS:X音效,所以他是用DTS HD 7.1觀看全片。作為第一部搭載DTS:X音效的藍光、應該也是第一部搭載DTS:X的電影,這個碟評在音效方面完全沒有實質意義,也不太具參考價值。看看精研這裡是否有人拿到美版、水貨應該已經提早一兩週到貨,然後實際測試一下DTS:X的實力。但是先提醒一下對這片美版抱持高度期望的朋友,既然我在前面已經提過本片其實是科幻劇情片,應該不會有太多的爆棚片段可以測試。
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發表於 2015-9-4 11:16:11 | 顯示全部樓層
整個看下來,杜比這3年的先馳得點,讓DTS:X的發展頗受陰影
一段黑暗期似乎已經無法避免
再來就要看看SMPTE的音效規格何時能提出
屆時似乎又是一番精彩可期!!
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發表於 2015-10-26 16:24:22 | 顯示全部樓層
Denon最新擴大機讓DTS:X訊號點燈,似乎是上個星期音響界的大消息,不過,DTS:X的軟體、無論是電影院播放的電影或是家用的藍光,似乎都少得可憐,而且重點是,完全沒有大片、特別是好萊塢六大的大製作電影。

據說,11月下旬即將發行的廢柴特務(American Ultra,見上圖)美版藍光,將會搭載DTS:X音效,而這將是繼人造意識(Ex Machina,這是DVD/BD的片名,台灣網路較多的片名是機械姬)的美版藍光之後,第二張搭載DTS:X音效的藍光。DTS公司正式對外發佈DTS:X音效已經超過半年,只有2部美國電影的藍光有搭載DTS:X音效,電影院版本有搭載DTS:X音效的則只有廢柴特務,而這2部電影的北美票房加起來還不到4000萬美元。這裡不去和杜比全景聲(Dolby Atmos)作比較,同樣屬於新一代多聲道3D音效(immersive sound)、國外媒體報導對於這一類增加了天空聲道而且是objec-based的音效多半使用immersive sound,Auro 3D音效今年至少就有10部美國電影搭載,包括小小兵(Minions,環球同時也為該片製作了全景聲音效)、世界大對戰(Pixels,Sony也為該片製作了全景聲音效)、分歧者2:叛亂者(Insurgent,Lionsgate也為該片製作了全景聲音效)...等,其中不乏賣座大片(小小兵全球票房逾11.5億美元),而今年尚未上片的好萊塢大製作,根據IMDB的資料顯示,下週末即將全面上映的007:惡魔四伏(Spectre),以及年底即將全面上片的星際大戰七部曲: 原力覺醒(Star Wars: Episode VII - The Force Awakens),這兩部超級大片都各自會有3種多聲道3D音效,而且3種都是杜比全景聲、Auro 3D(或者稱為Auro 11.1)以及IMAX的12-Track Digital Sound、也就是IMAX為雷射放映機設計新DMR系統的7.1.4規格音效,DTS:X音效仍然缺席。


雖然,Lionsgate於8月份宣佈,該公司未來將會有包括廢柴特務、飢餓遊戲:自由幻夢終結戰(The Hunger Games: Mockingjay - Part 2)等片同時搭載DTS:X音效,不過,其中大概只有最後一部飢餓遊戲算得上是大片,而該片同時仍然會搭載杜比全景聲以及Auro 3D音效,由於該片同時會有IMAX版本,所以IMAX的12-Track Digital Sound也將會是音效的標準配備。看起來,DTS:X仍然處於缺乏大片支援的狀態。中國現在是世界第二大電影市場,由陳凱歌(霸王別姬)執導,郭富城張震主演的道士下山暑假上片,由海報下方一字排開的音效logo可以看出,該片將目前的4種多聲道3D音效全部都配上了,可惜票房與口碑都不佳,未來就算發行家庭娛樂產品,同時搭載4種音效的可能性與可行性也不高,可能最多只會有杜比全景聲一種音效。

另外,也許有站上的朋友對於道士下山海報下方的4種多聲道3D音效的logo有些疑問,因為似乎沒有看到Auro 3D(或者是Auro 11.1),那是因為Barco已經在半年前的Cinema Con正式對外宣佈Auro 3D音效已經更名為AuroMax(見上圖),並且由原本的聲道路線(channel-based)升級為objec-based。我在半年前的發言已經提過這個部份,只不過當時我並未將AuroMax的logo圖案一併貼出,道士下山海報用的就是AuroMax的logo。無論是Auro 11.1(以及13.1)或是AuroMax,都是電影放映機大廠Barco他們家的產品,所以相關訊息都可以在Barco的官網找到。


最後再回到DTS:X,對於DTS:X音效仍然執迷的發燒友,應該都對於第一張DTS:X藍光人造意識的音效非常不滿意,因為該片實際上是科幻劇情片,幾乎完全沒有爆棚音效。廢柴特務雖然影評、口碑與票房都不佳,但應該會有一些場面可以測試DTS:X音效的爆棚程度。至於未來是否會有好萊塢大製作搭載DTS:X音效,可能要等到單一多聲道3D音效標準規格(single standard format for immersive sound)制定完成之後,快的話也許明年暑假檔大片會有機會,但是目前無論是電影院或是家庭劇院,多聲道3D音效仍將是杜比全景聲的天下,AuroMax也有機會分一杯羹,IMAX的數位12聲道雖尚無家用版本,但已經是好萊塢大製作的必備音效,DTS:X要在這個市場中突圍的難度非常大。
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發表於 2015-10-27 11:08:06 | 顯示全部樓層
有在玩電動的人應該知道11月EA的星際大戰,這片搭載杜比全景聲
應該是第一片游戲支援全景聲
dtsX真的前景堪慮啊
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發表於 2015-11-24 00:11:44 | 顯示全部樓層
支援AuroMax的扩大机好像都没有看到喔。
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