▼測試平台驗明正身,核心代號為TU106,CUDA核心數為1920組,記憶體為三星6GB GDDR6,時脈方面預設為1365MHz、Boost後時脈可達1710MHz,記憶體時脈為1750MHz
▼3DMark Cloud Gate針對OpenGL ES 3.0 API測試,獲得56612分
▼3DMark Fire Strike針對AAA等級遊戲DX11 API效能測試,解析度為1080p,獲得18441分
▼3DMark Fire Strike Extreme針對AAA等級遊戲DX11 API效能測試,解析度為1440p,獲得8904分
▼3DMark Fire Strike Ultra針對AAA等級遊戲DX11 API效能測試,解析度為2160p,獲得4393分
▼3DMark Night Raid針對DX12圖形引擎效能測試,獲得56093分
▼3DMark Sky Diver針對DX11圖形引擎效能測試,獲得49497分
▼3DMark Time Spy針對AAA等級遊戲DX12 API效能測試,獲得7947分
▼3DMark Time Spy Extreme針對AAA等級遊戲DX12 API效能測試,解析度為2160p,獲得3557分
▼3DMark Port Royal針對DirectX Raytracing API效能測試,顯示卡必須支援光線追蹤,獲得3756分
▼VRMark Orange Room用來衡量是否能夠匹配HTC Vive與Oculus Rift的VR設備,獲得11479分
▼VRMark Blue Room採用5120×2880解析度與大量積體照明,要求極高硬體性能,獲得2356分
▼VRMark Cyan Room 採用DirectX 12設計評比,獲得7624分
▼FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn official Benchmark(1920x1080 MAXIMUM)獲得23935分
▼FINAL FANTASY XIV Heavensward Benchmark(1920x1080 MAXIMUM)獲得19445分
▼FINAL FANTASY XIV Stormblood Benchmark(1920x1080 MAXIMUM)獲得18550分
▼FINAL FANTASY XV(1920x1080 High Quality)獲得8067分
▼FINAL FANTASY XV(3840x2160 High Quality)獲得3215分
▼Unigine SUPERPOSITION Benchmark(1080P High)獲得10110分
▼Unigine SUPERPOSITION Benchmark(4K OPTIMIZED)獲得5897分
▼FarCry5解析度為1920x1080,畫質設定為極高,測試結果為108張
▼刺客教條:奧德賽解析度為1920x1080,畫質設定為極高,測試結果為61張
▼古墓奇兵:暗影,解析度為1920x1080,畫質設定為最高,開啟光線追蹤功能,測試結果為89張
▼戰地風雲5,解析度為1920x1080,畫質設定為最高,開啟光線追蹤功能,測試結果為56張
▼湯姆克蘭西:全境封鎖2,解析度為1920x1080,畫質設定為極高,測試結果為83張