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[美語片] 2019/02/05 Alita: Battle Angel(艾莉塔: 戰鬥天使 ),IMAX版獨佔畫面比例

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發表於 2019-2-7 09:40:19 | 顯示全部樓層
本文最後由 popo 於 2019-2-18 06:56 PM 編輯

銃夢漫畫原作者木城幸人Yukito Kishiro訪談宣傳片段


【艾莉塔:戰鬥天使】原著《銃夢》作者木城幸人訪談

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發表於 2019-2-11 19:25:22 | 顯示全部樓層
【艾莉塔:戰鬥天使】好萊塢最強表演捕捉技術大公開


【艾莉塔:戰鬥天使】格鬥技結合高速狂飆的死亡球賽
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發表於 2019-2-12 21:24:13 | 顯示全部樓層
【艾莉塔: 戰鬥天使】 春節奪冠篇


【艾莉塔: 戰鬥天使】 影評盛讚篇


【艾莉塔: 戰鬥天使】 杜娃傳唱篇
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發表於 2019-2-14 12:17:25 | 顯示全部樓層
本文最後由 popo 於 2019-2-14 12:34 PM 編輯

【艾莉塔:戰鬥天使】羅莎薩拉查進化戰神 幕後特輯


Junkie XL配樂幕後花絮

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發表於 2019-2-14 23:49:30 | 顯示全部樓層
本文最後由 popo 於 2019-2-18 06:55 PM 編輯

【艾莉塔:戰鬥天使】罕見疾病少女圓夢計畫 幕後特輯
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發表於 2019-2-16 09:03:39 | 顯示全部樓層
ALITA: BATTLE ANGEL | Becoming A Cyborg with Robert Rodriguez
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發表於 2019-2-20 21:24:52 | 顯示全部樓層
【艾莉塔:戰鬥天使】神秘影片「牠」驚喜現身
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發表於 2019-2-27 14:17:41 | 顯示全部樓層
推一下!順便分享在巴哈投的稿!
https://forum.gamer.com.tw/Co.ph ... ubbsn=0&bPage=0

還沒有時間去刷,目前看到負評不外乎沒劇情或角色轉折突兀
正評大致有還原度高、沒問題的爽片等
但這片需要多一點篇幅這點看來是肯定的。儘管接手導演誠意滿滿、盡量亦步亦趨的拍成大家都在等的「卡麥隆的戰鬥天使」,但不是卡麥隆本人操刀就難能說服片商給多點篇幅,何況這年頭2小時又20或30分也不是什麼新鮮事,偏偏這片卻還是只有約2小時可用!

片長問題,這片做為現在少見的原生3D應該也有關連:
1) 3D片長更長,則出現觀影不適應與疲累的機率很可能大增,也可能因此更難吸收劇情而同時造成負評大增
2) 原生3D成本遠高過後製3D,票價更貴的「程度」不變,片長2小時又2-30分則場次大減風險大增
綜合兩者風險因素,加上不是喊水會結凍卡麥隆本人(不論拍得多接近卡麥隆版),結果就是標準2小時含演職員表的篇幅
順便推一下本人投稿的「3D的黃昏」:
https://www.hd.club.tw/thread-240991-1-1.html

這片也有幾個時不我予的因素,而且都有先例:
- 阿凡達90年代即發想,雖說原創度不足,但在當時也還不算老梗到家,到了技術拍得出來時,環保議題(即使筆者也認同)已被浮濫老套敘事宣傳搞到疲乏。
- 阿諾改變戲路的「我的殭屍女兒」在泛濫的喪屍題才集結成的喪屍群中被埋沒
- DC棚的導演Zack Snyder受夠干涉而求去後決定集中心力在2007就早有打算做的喪屍系列...太遲了(淚)
- 這片被批的「陳腐背景設定」也是受「後起」YA小說泛濫改編之害!

但這片是多年來首部真人演出的原生3D,在浮濫的後製3D之海中,是原生3D的一線生機!
而經過好萊塢這麼多年假在地化好讓美國人看得懂之名,惡砸日系動漫題材(甚至可能是為蓄意打擊「外來種文化」影響力)之後,資深日系動漫迷詹姆斯卡麥隆以此作力挽狂瀾、撥亂反正!
而近年為人所詬病的「反正要出三部曲,伏筆不講完不打緊」批評在這片不大適用。這情況比較接近魔戒:基礎素材使然。

但票房成績還是要夠,才有出完整版的機會。這片後製成分多,刪除場面要補回去都是一大筆完成特效的經費!
首部撥亂反正的日系動漫改編,必須要有獲得平反,與完成整個系列的機會
筆者解讀,本片劇情或有不足,但算得上有值得支持的基本體質基礎。出錢既能是為挺這片本身、為看爽片的值回票價、也更可以是為3D影片的生機、為支持誠心改編動漫的撥亂反正。

而這片可以比照星戰舊三部曲先例:喬治盧卡斯在特別版給由他發想但不由他導的後兩集操刀。星戰舊片改版評價上雖是負面案例,但在戰鬥天使上可以正面執行。卡麥隆可在阿凡達2-3集完工後空檔監製「原導演」加長版給戰鬥天使續集(如果能有的話)熱身。

戰鬥天使首集為結合OVA元素的三創,而遊戲版及原作漫畫的不同「分枝/版本」各有其優缺點與可用元素,怎麼揉合充滿大量令人既擔憂又期待的潛在可能性。
只是:好萊塢行銷霸權橫行天下,續集與否卻大多堅決以美國本土票房為準!凸

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發表於 2019-3-25 16:46:26 | 顯示全部樓層
艾莉塔:戰鬥天使囧票房「總成累積」前因相關時間略表:
含圖版同時發表於巴哈姆特:https://forum.gamer.com.tw/Co.ph ... ubbsn=0&bPage=0
(盜圖改圖在此上傳會陷本站於不義顧省略圖片)
I. 歷史背景成因篇:

1998:美版純掛名酷斯拉上映,重新開啟「不尊重」惡搞改拍近代先河

1990年代至2010年代:翻拍異國題材選角蓄意「洗白」,對艾莉塔影響後述
-嚴格講遠在九零年代前就已是如此,但九零年代後「還」這樣就真是問題
--少部份「反洗白」作品主要用在大片作為公關平衡伎倆,總量上與殘餘印象而言遠不足以構成平反與抵銷

2000年代初:(當時而言的)資深日系動漫迷詹姆斯柯麥隆取得艾莉塔改編權

全2000年代:詹姆斯柯麥隆慢慢搓阿凡達與艾莉塔的前置作業與相關技術
-阿凡達製作延後了艾莉塔的問世

2009年:阿凡達上映,重啟短暫的3D新盛世;年末,宣稱(落落長的)艾莉塔初稿劇本已完成,仍想執導
-自創對創作者畢竟重於改編,阿凡達大賣,詹姆斯柯麥隆選擇了阿凡達的後續
-此時年輕輩觀眾對「魔鬼終結者2導演」威名與其作為日系動漫迷等事已無記憶

2000年代至2010年代初:花拳繡腿又要身材美美衣服頭髮還不會亂的白辣妹主打動作無腦片大量出台(惡靈古堡、紫光任務、決戰異世界等等等)

2010年代前期:事先與電影改編權配套的「新」YA小說陸續出品,連帶舊有YA小說電影改編企劃大量出台,九成內容都是刻版式階級社會抗暴
-看到煩的觀眾絕大部分根本沒聽過銃(ㄔㄨㄥˋ)夢,更遑論原作資歷遠比這些古老的事實(星戰光劍是學日本動漫的!XD)

2009年後至2010年代前半:好萊塢濫產3D導致3D迅速泡沫化,參見後述「好萊塢後阿凡達時代3D簡史」

2010年代後半:迪士尼-福斯併購案浮上檯面

2016年:柯麥隆可能因改編權即將到期而決定交棒,亦可能因原生3D的「實際」可容許片長問題開出「縮減劇本成果」為交棒條件。Robert Rodriguez藉縮減劇本成果贏得柯麥隆首肯,有限鋪陳篇幅在後來成品造成明顯後遺症

2017年末:「最後的絕地武士」上映,迪士尼皇朝展現了強橫的傳媒支配力(驚奇隊長相關)
-「非政治」方面給負評的影評不久後紛紛改口力推
-資深元老R.W.Rinzler的星戰後傳製作紀錄部落格被關閉,這造成筆者不得不信迪士尼朝廷的蓄意消音
-假反左真極右政治廚趁亂混入星戰舊正史支持者擾亂視聽(舊正史只怕更符合SJW標籤),迪士尼皇朝疑似順水推舟
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發表於 2019-3-25 16:46:53 | 顯示全部樓層
II. 宣傳與直接關聯事件

2017年末:艾莉塔首版前導預告出爐,咕魯眼嚇跑一堆潛在觀眾(最重大損害),緊急修改可能造成上映延後
-Robert Rodriguez:漫畫大眼是柯麥隆的主意! -柯麥隆:我有要求修改
-筆者猜測是柯麥隆要大但怎麼個大法沒喬好
-筆者深信驚天大眼的第一印象是這整篇總成損害中「比重」最大的,你只要想像一下:
--要是與艾莉塔時間相近的的其他大片第一主角有這種眼睛會嚇跑多少人就能了解我的意思
-給本片好評的觀眾大多都已先通過了大眼驚天的考驗
-若後期「怒眼」正面半身照海報以及「塗血哀悼狗」的眼睛為宣傳第一印象,那效果會比前導預告截圖「瞪大眼」好很多...但太遲了

2018年末:死侍2童話版填補原艾莉塔天窗

2019年初:正式宣傳期,猛一看預告片電視廣告到海報應有盡有,宣傳資源使用卻十分不到位,根本不符「大片宣傳成本等同拍攝成本」的樣子。事後許多糾人看的粉絲紛紛表示「身邊人泰半根本不知道有這片」
-可能原因為福斯影業併購在即無心認真宣傳
-前導「單眼」海報OK但正式海報設計有夠B咖
--宣傳品質感不是一切,但宣傳品構成反效果仍具充分內殺力
--特別是結合前段「泛濫YA題材堆積史」造成的「印象淹沒」,宣傳品更不容許半吊子的質感
--武打看過的人人說好,但從預告片看不出跟之前的「花拳繡腿又要身材美美衣服頭髮還不會亂的白辣妹主打動作無腦片」有什麼不同
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發表於 2019-3-25 16:47:48 | 顯示全部樓層
2019年二月:
II-i. 上映前夕:影評人不留情面蓄意系統化攻奸
-問題不在劇情欠缺等缺點不可評,而在於同批影評人中,有不少對於無腦娛樂片或粗淺假深度電影(包含但不限於大迪士尼帝國旗下漫威汗國電影)給予應有的「無腦娛樂性」正評,對艾莉塔類似的缺陷卻給予「遠比一堆更爛的電影還嚴苛的批判」
--影評各類攻奸點與效力,為前段所提及歷史背景效應之總成
--前述背景史「常人不知為後起」的浮濫雷同素材疲勞轟炸,故觀影者無從以「個別獨立表現」來判斷優劣
-攻奸身材物化問題:「能量」上溯自前段大量「花拳繡腿又要身材美美衣服頭髮還不會亂的白辣妹主打動作無腦片」
--此為影評圍剿團之子分枝,其實就筆者所見而言占比不算大,故筆者並不同意這是「支持迪士尼左膠女權的驚奇隊長」政治之說。但在舉著「反SJW政確」大旗的「元祖SJW」們(其言行與歷史遠比現行所謂SJW悠久)大力宣傳下,檯面能見度遠大於實際比例
--純機械確實不需性徵,但主角「人格」原本為「人類女性」且無特殊性別認同之需求,使用女性外型機體為自然選擇。
--身材強調「幅度」於電影改編時已大幅降低卻仍為攻奸目標
---真正原因為「假深度」寫手找不到合理的點時就用較夯的議題來裝深度,就像環保議題也是被「想不出東西就丟環保梗」搞爛的,而「真正的惡質SJW」自是看到這類評論就四處轉傳撂人亂咬
---部份粉絲歸咎艾莉塔是被SJW咬死時,沒考慮到艾莉塔背景結構被貼標籤為「SJW宣傳片」恐怕還差不多......

-「洗白」評論源自好萊塢多年醜惡的「選擇性」寫實與對東亞裔的蓄意排除,到後來衍伸出膝蓋反射式的反饋
--原作漫畫舞台為堪薩斯,角色為西方為主的多族裔,電影依軌道方面物理學將舞台移植到厄瓜多
--艾莉塔(陽子)雖說由拉丁裔Mo-Cap演出,但「成品」膚色眼色大致接近亞裔,保留所屬族裔的模糊性
--史上第一部族裔上具部份正當性的日漫改編背了過去多年「洗白」的鍋,一般觀眾沒理由知道這些枝節差異
--網路右翼(正宗元祖SJW)以此「反射性反饋」與「背鍋」槓桿操作「無所不在的SJW政確」

經過粉絲努力衝,爛番茄後續增加的影評總算把評價從59%「爛」抬昇到60%「鮮」
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發表於 2019-3-25 16:49:11 | 顯示全部樓層
II-ii. 上映檔期
二月中看似沒多少競爭對手,但這年頭超級英雄大片檔期比日本通勤電車還擠。前一片的疲乏餘熱還沒完,後一片又燒者腳跟(艾莉塔是啥?訓龍高手聽說難得三部曲有好完結,剩下的錢先留著等看驚奇隊長......)
-北美同時好幾州正值暴風雪......
-日本:「不是又一個老美洗白惡搞嗎?」(別忘了攻殼機動隊造成的反胃這時還沒消退)

II-iii. 「驚奇隊長」爭議躺槍
Brie Larson在接受雜誌訪問時提及:注意到驚奇隊長宣傳記者會來的幾乎全都是白人男性,希望類似相關活動能有多一些族裔變化,及讓更多出不了席的有機會出台

此話被「正宗元祖SJW」們扭曲成「不要又是一堆老白男的記者會」,這版本被大加散佈、包含不少所謂「左膠主流媒體」跟者引用。大批「正宗元祖SJW」看到後反應就是作任何優秀的SJW一定會幹的事:大量炎上社群傳媒、網路電話傳真加IG騷擾肉搜攻奸Brie Larson,順便牽拖好萊塢「左膠女權宣傳泛濫」,再扯驚奇隊長「迪士尼左膠女權宣傳片」
-最好是更早那堆「花拳繡腿又要身材美美衣服頭髮還不會亂的白辣妹主打動作無腦片」真能算是女權宣傳啦
-Troll們(正名:正宗元祖SJW)負評轟炸驚奇隊長,相關報導引起的注目實質掩蓋了艾莉塔遭所謂「專業」影評蓄意負評轟炸之事
-右翼政論主持人呼籲驚奇隊長上映日抵制驚奇隊長去聲援艾莉塔,說(明明也充滿SJW社會觀元素的)艾莉塔「也有女強人主角但沒有驚奇隊長強塞的女權主義宣傳」,元祖SJW們四處轉貼 #Alitachallenge等鬼東西
--支持者深感這樣衝票房實在不光彩

-這些造成壯驚奇隊長聲勢的反效果,,度濫的漫威粉紛紛義憤填膺去衝票房;元祖SJW們仍繼續回應「因為Brie Larson仇男仇白」的「標準答案」,醜陋的嘴臉反彈衝高了驚奇隊長票房,更重傷同週艾莉塔本應有的收入
--艾莉塔躺槍還被打中動脈大量失血...

-真的單純覺得驚奇隊長不好看而要給負評的,就跟著正宗元祖SJW一起被貼標或是被排除在評分權之外,元祖SJW反而替驚奇隊長止血
--「爛番茄被迫限制觀眾評分」,至於「所謂影評人」的評分嘛...

問題不是艾莉塔沒劇情平庸等缺點,而在於相似缺點卻被針對性的圍剿轟炸
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發表於 2019-3-25 16:49:54 | 顯示全部樓層
III. 影評蓄意攻奸可能原因
筆者認為影評陰謀是有的,只是目地不在對所謂「迪士尼左膠女權宣傳片驚奇隊長」作「政治表忠」,而在於打擊潛在競爭者以及抗衡停損潛在負評效應(星戰八為先例)
-不過部份寫手想不出寫什麼就鬥艾莉塔強調身材,驚奇隊長電影戲服不強調胸部但部份相關公仔商品嘛......

另一個目的我瞎猜是在清掃未來的決策障礙,先舉個看似無關的例子:迪士尼2009手繪動畫片公主與青蛙
當時期待的人回顧情形是:「哇!難得又有手繪動畫電影!想去看!什麼時候上片?
......什麼時候上片?還沒上?什麼時候?上了嗎?......
......咦?已經下片了?」
更之前星際寶貝(2002)大賣,可見電腦動畫不是唯一誘因,但同年度及之後的電影評論寫手仍重複「2D動畫已是昨日黃花」洗風向
為堵死殘餘的2D動畫片要死不死的決策雜音,避免未來又有人吵者花錢嘗試一下手繪2D懷舊,蓄意剝奪行銷資源予以消音,然後再「你看!手繪2D沒人要看了嘛!」

在這案例,對象是非動畫的原生3D電影,只是詹姆斯柯麥隆大帝監製無法用消音
目前維基3D片列表,非CG動畫的原生3D片只剩俄羅斯九月上映的Viy 2: Journey to China,以及詹姆斯柯麥隆的阿凡達後續,不知為何沒列李安的雙子殺手
沒有其他的。再也沒有了。甚至沒有「局部原生3D」
詹姆斯柯麥隆喊水結凍,拍大片老超支又老賣座拿他沒皮條(福斯本來很不甘願給「環保左膠的阿凡達」出資的),這些年來結的怨絕不會少,咪吐風波又沒有一個人幫忙跳出來說懷了他的私生子之類,要是阿凡達續集砸鍋有多少人會迫不及待的落井下石呢?

只剩下詹姆斯柯麥隆還會吵著要拍真正3D

只剩下詹姆斯柯麥隆還有聲量能吵著要拍真正3D

「3D早就該去死了,現實問題別老怪我們搞出3D泡沫好不好?」
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發表於 2019-3-25 17:56:09 | 顯示全部樓層
IV. 回顧與小結
泰半一般觀眾經歷了上述多年來巨量印象總成後,看到的大概就是:
詹姆斯柯麥隆要改編銃夢?好萊塢賣又擱來亂啦!

(前導預告片出爐)OMG!咕魯主演!
(再重複強調一次:不管正片效果好不好,其他大片主角預告片用這眼睛保證......)

(正式預告片出爐)
靠北!又是YA小說那套世界觀
靠北!又是美式洗白
靠北!又是帥妹花拳繡腿
靠北!果然又是美式改編
靠北!看了預告就不想看

(十幾年加上述新印象後再讀影評)
贛!垃圾3D特效片不意外!

其他沒注意的一般觀眾:
戰鬥天使?漫畫改編?沒聽說!

結果,票房就這樣了。
本不具敵對關係的驚奇隊長,短短數日就衝破艾莉塔爬好幾週的票房
但艾莉塔還是艱辛爬過了原本唱衰的預測。

--------------

附錄:好萊塢後阿凡達3D簡史:
「阿凡達3D大賣啦!快快快打鐵要趁熱!3D正夯快出快出快出!」
「你企劃案想綠燈?誰管你媽的『創作意圖』你個自以為是的清高藝術不懂現實的電影人!就是要in-your-face的3D觀眾才會愛看!你敢說什麼你以為你比我們還懂行銷跟觀眾需求?」
「就拍3D版不然就撤了你這鳥企劃案!再不然就是另請高明來拍你辛苦籌畫這些年的企劃案!世人不會知道有你這個人存在過!」
「後製3D啦!戲院都花錢引進3D播放設備了總該多點東西來放嘛!觀眾抱怨品質?在商言商打鐵要趁熱啦!」
「現在想拍原生3D?你MD以為你是誰啊?詹姆斯柯麥隆還是麥可貝?」
「局部原生3D?現在後製效果不是比以前進步多了你是找什麼麻煩啊??你以為你是詹姆斯柯麥隆還是惠惠他老爸麥可貝啊???」
「3D過時了你面對現實好不?泡沫?我們的錯??這是市場現實別老被剝削陷害那套!面對現實別再唉唉叫了你們這些個住地下室的死肥宅!!!」

「還有電影院後製3D還有得看、還有鎖區碼的歐洲藍光就該感恩戴德了!還有3D藍光就是賣不好別給我扯什麼區碼!」
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發表於 2019-6-15 00:09:31 | 顯示全部樓層
上面一大串「票房史」我做了修訂版,貼在巴哈的原作漫畫討論串:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=40326&snA=86&tnum=9

歡迎閱讀參考!
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發表於 2019-6-18 07:55:55 | 顯示全部樓層
藍光收錄幕後花絮
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發表於 2019-7-9 07:46:11 | 顯示全部樓層
本文最後由 popo 於 2019-7-9 12:12 PM 編輯

10分鐘精彩片段


數位串流各平台上架





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發表於 2019-7-9 17:20:40 | 顯示全部樓層
總覺 imax 比例不及 1:2.35 好
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發表於 2019-7-18 07:53:32 | 顯示全部樓層
視覺特效比對
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發表於 2019-7-22 22:30:25 | 顯示全部樓層
藍光收錄拍攝製作幕後花絮片段
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