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發表於 2010-8-18 11:58:13
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131# T650921
剛好之前在思路有看到這個問題
把他轉過來
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微軟是這樣定義的:
NV12
所有 Y 樣例都會作為由不帶正負號的 char 值組成的數組首先顯示在內存中,並且行數為偶數。Y 平面後面緊接著一個由不帶正負號的 char 值組成的數組,其中包含了打包的 U (Cb) 和 V (Cr) 樣例,如圖 13 所示。當組合的 U-V 數組被視為一個由 little-endian WORD 值組成的數組時,LSB 包含 U 值,MSB 包含 V 值。NV12 是用於 DirectX VA 的首選 4:2:0 像素格式。預期它會成為支持 4:2:0 視頻的 DirectX VA 加速器的中期要求。
NV12 是用於 DirectX VA 的首選 4:2:0 像素格式。但並不是說NV12就不能用於非DXVA,軟解同樣可可以使用NV12像素格式
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你可以看看cpu的使用率變低就好了
這不就是硬解的目的嗎?? |
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