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[分享] 其實很簡單-如何使用250美元拍攝3D錄像

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發表於 2010-5-3 23:37:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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《阿凡達》上映後3D熱潮經久不衰,現在已經有分析師認為今後國外的大製作電影中將會有10%採用3D拍攝。那麼我們普通愛好者呢,難道想拍攝一部3D短片就要去購買一台21000美元的Panasonic P2攝像機麼?現在不用了。

Weber State 大學的研究人員提供了一個很簡單的解決辦法,他們使用了一對KodakZx1口袋式高清攝像機,然後將其以6.5釐米的間距固定在一個鋁合金支架上,這個支架在固定在一個雲台上進行拍攝,這個距離等於或稍小於人兩眼之間的瞳孔距離。然後拍攝的影片用視頻軟件進行最終的合成和同步。

這是一種很簡單的解決辦法,Kodak Zx1的價格在100美元左右,在他們的方案中,最後拍攝合成的影片可以使用紅藍眼鏡觀看。



S11482332.jpg
S11530956.jpg
發表於 2010-5-4 04:18:02 | 顯示全部樓層
這種平行拍攝法是土法煉鋼的拍攝方式,我想不需要動用到Weber State 大學的研究人員研究,一般人只要以兩不同樣機型的攝影機會是照相機都可以很輕易的辦到的。
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發表於 2010-5-5 21:13:49 | 顯示全部樓層
其實3D就是使用人類眼睛的原理作的
所以只要取好距離以及有相關軟體人人都可以做陽春版的3D
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發表於 2010-5-7 16:17:21 | 顯示全部樓層
原來原理就這麼簡單,

由這個原理衍生的市場卻是如此之大。
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發表於 2010-6-5 06:13:58 | 顯示全部樓層
兩個鏡頭距離等於人眼的距離這很多人都知道,

重要的是,拍攝完如何後製,

然後在螢幕上播放出讓人覺得是立體的影像!
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發表於 2010-6-7 10:39:06 | 顯示全部樓層
光是對焦可能就會出人命了~~
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發表於 2010-6-7 10:55:37 | 顯示全部樓層
有去參加post-NAB seminar 的網友, 就知道這種土砲方法只是好玩嘗鮮而已
PS: (1) 家用2D/3D camcoder家用機很快就會撲天蓋地而來, 別那麼辛苦啦
      (2) Sony 開發的那一大台3D機絲 (雙機成90度垂直搭配), 可不是虛張聲勢的, 其輸出立體感真的超讚的
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