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發表於 2012-8-9 20:01:36
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本文章最後由 ethan 於 2012-8-10 01:53 編輯
"饑餓遊戲"裡饑餓的其實是觀眾,導演你要餵我們的是什麼?
單就電影題材的原創性來說真的是不足
十年多前高見廣春原作,深作欣二執導出具有創意的大逃殺
從參加遊戲的資格(品行不良被認為是有礙國家發展的學生)
到以肆虐為趣的過往優勝者自願參與
因子女對自己不尊重而心境扭曲的裁判員教師
以令人意想不到的誇大處罰遊戲方式
引領觀眾進入一個表面上殘酷的電影故事
實際上是對現今的教育制度不假辭色的批判與暗諷
殘酷的是血腥的BR Game還是BR法?還是被成人扭曲的教育制度?
遊戲扭曲的不只是學生也扭曲了老師與成人
到最後遊戲結尾教師心境的轉變等等
這些正是大逃殺之所以成為經典的元素
饑餓遊戲在票房上的大勝
我想很大的原因是大逃殺本身在美國的知名度不及饑餓遊戲原著小說
這樣的題材對沒看過大逃殺的觀眾的確是有一些吸引力
我雖然不喜歡饑餓遊戲的表現,但在票房上的成功我是可以理解的
對看過大逃殺的我來說,饑餓遊戲真的是畫虎不成反類犬
首先光是遊戲選參賽者的條件就不如大逃殺來得有創意
更別論遊戲中避免參賽者拖延賽程的官方阻礙模式與自願參與的虐殺者
說難聽點,本片中的各些細節真的就像把大逃殺當成個公式
代入其中,更改細部條件去表現而已
在更多的預算更精美的場景,更擬真的CG支援下
導演表達出了什麼?
除了階級化跟對現代媒體的渲染力的淺淺批判之外
這部電影想要我們反思的是什麼?
是我太過於以劇情片的角度觀看,還是導演本來就只是想拍個爆米花電影?
若是爆米花電影,很遺憾的本片的緊湊度與娛樂性也明顯不足
女主角為了在鏡頭前得到民眾跟廠商的戰鬥支援下所作的矯情配合的心境演變又從何而來?
12區的男主角在比賽初期有如背刺般的跟他人合作獵殺女主角,是跟敵人虛與委蛇?
那麼在女主角救了受傷後的他,
兩人彷彿情侶般的心電感應理解當初的行為原因?女的不問男的也不解釋
就這樣沒來由的水道渠成?電影長度超過兩小時,不差再補上一段吧?
沒有創意的剪輯方式跟運鏡
即使是在電影本身的技術層面個人也無法給予好評
我沒有看過原著,跟大逃殺的比較方式是以兩邊的電影作品為比(兩方皆無視原著)
批評也許重了點,電影好不好看是很主觀的
當然每個人都可以從自己欣賞或嫌惡的方式來評論電影,這只是我個人的觀點
只是相對於十一年前的大逃殺,到現在再看都令我心有餘韻之下
饑餓遊戲真的只能流為西方影壇一時的話題作品而已
最後,要說原作者從未看過大逃殺的原著或是電影的話,我個人是真的不太相信XD
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