有了CELL晶片的強大運算能力,CELL REZGA當然能作得事情比別人多很多。例如3D超解像技術(3D Super Resolution)。過去超解像都是應用在2D上,能將SD等級解析度提升成HD等級,HD等級畫質則可以再改善,變得更精細,是等級非常高的影像格式轉換,需要很強的運算處理能力。而Toshiba的3D超解像技術則是一次能處理2組畫面,也就是同時處理左眼和右眼,讓觀眾看到的3D畫質直接就是高精細,這可是現階段「世界第一」的技術喔!
再來是CELL REZGA也有2D轉3D功能,而且它的處理精度很高,共分成三個部份,分別是Motion 3D處理、Base Line 3D處理和Face 3D處理,最後才合成3D畫面,這些都還只是CELL REZGA的部份能力而已。
除了REGZA電視之外,Toshiba的好牌還沒打完,今年最震撼平面電視業界的,就是推出了「裸視3D電視」。在展覽現場,Toshiba主舞台的大型顯示器幕上打著「世界初!(Glasses-less 3D) Glasses-Free 3D REGZA」,意思就是他們將推出全世界第一部不用戴眼鏡就能看3D的「裸眼3D液晶電視」!
今年Toshiba展出四款「(Glasses-less 3D) Glasses-Free 3D」機種,其中20吋的「20GL1」與12吋「12GL1」兩款(Glasses-less 3D) Glasses-Free 3D REGZA液晶電視都會在今年12月下旬於日本上市,預計售價約為24萬日圓與12萬日圓。(是畫面上展示的那兩款,跟底下的電視沒有關係)
以往裸眼3D最大的問題是幾乎都只有一個適合的收看位置(單一視點),而「(Glasses-less 3D) Glasses-Free 3D REGZA」則有多達9個視點。為什麼要這樣作呢?因為平日我們收視的角度是會變動的,所以「(Glasses-less 3D) Glasses-Free 3D REGZA」必須作成能分別顯示9個位置的立體影像,而且每個位置還要顯示不同的左、右眼影像。
以往裸眼3D顯示器有效收視角度很小,Toshiba為了讓「(Glasses-less 3D) Glasses-Free 3D REGZA」的3D有效收視範圍更寬廣,因此採用直下型LED背光、特別控制顯示畫面端的光線放射方向,讓「不在正中央」的觀賞者也能看到3D效果。
「(Glasses-less 3D) Glasses-Free 3D REGZA」採用的裸眼3D結構是:RGB縱向配列的液晶面板加上垂直Lenticular(半圓柱型透鏡)的薄膜。
這真是大好消息,雖然印象中Sony好像也有要推出類似商品的風聲,不過還是東芝比較積極,雖然聽說20吋的訂單不多,不過若是等到大螢幕款式規格確定(如確定支援現行各類3D影片),品質達一定水準,價格又合理化時,絕對是下一波換機潮…相形之下,現行的眼鏡式3D電視只是類似VCD或Windows ME 的過渡產品罷了…