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[求助] 請教 potplayer 硬解的色偏問題

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發表於 2010-12-2 03:12:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本文章最後由 無殼小蝸 於 2010-12-2 03:19 編輯

在用Potplayer看BDMV 發現CPU軟解不夠力
就把硬解打開 卻發現 顏色變亮了 但膚色卻怪怪的
有些 畫面的細節被吃掉的感覺

使用環境CPU:AMD Athlon 64 X2 5200+ (OC 3.02G)
RAM:DDR2 2G*2
VGA:ATI 4850

經過一些爬文後 也大概知道要怎麼 設定自己的撥放器
但外掛解碼器 總覺得 不夠方便 只求畫面正確就好
卻發現了 potplayer在硬解下 色彩原本軟解 只有16-235 被放大成 0-255 而膚色也產生了色偏

potplayer 的設定

視訊輸出:EVR
色彩空間:RGB32
YCbCr<->RGB規則:ITU-R BT.709
YCbCr處理區域:Y 0-255 CbCr 1-255
YCbCr<->RGB 轉換:RGB 0-255

接下來的截圖都是用這樣的設定 硬解 也把 ATI CCC 有關 畫面的修正 都關閉了
(影像預設 標準 / 色振 膚色更正 關閉 / 自動非交錯 下拉偵測 關閉 / 邊緣增強 消除噪音 動態對比 關閉 / 強制流暢影像撥放 關閉 )

圖是用 Print Screen 截取 再用小畫家存檔 避免軟體的截圖設定影響

把色彩輸出的範圍變大
RGB23 軟解
圖1 軟解 RGB32.png


硬解
圖2 硬解 RGB32.png


膚色 的差異

RGB23 軟解
圖3 軟解 RGB32 膚色.jpg


硬解
圖4 硬解 RGB32 膚色.jpg

可以發現 膚色 跟背景的顏色完全不對了 顏色變黃

RGB23 軟解 (YCbCr處理區域 16-235 / YCbCr<->RGB 轉換:RGB 0-255)
圖5 軟解 RGB32 膚色(235-255).jpg

顏色 就變的跟 硬解的很像 偏黃 感覺是 拿220色硬擴充到256色 亮部過量 暗部應該會細節消失吧

RGB23 軟解 (YCbCr處理區域 16-235 / YCbCr<->RGB 轉換:RGB 16-235)
圖6 軟解 RGB32 膚色(235-235).jpg

顏色就變得正常了 但色彩的飽和度就沒有原本來的飽滿 頭髮的顏色變得較淡 (原本 YCbCr處理區域 / YCbCr<->RGB 轉換:RGB 0-255)
但用軟體看 最後螢幕顯示出來色彩 超過 235這個值

RGB23 軟解 (YCbCr處理區域 0-255 / YCbCr<->RGB 轉換:RGB 16-235)
圖7 軟解 RGB32 膚色(255-235).jpg

這個 最後輸出的範圍就真的在 235以內了

最後發現
YUY2 軟解
圖8 軟解 YUY2 膚色.jpg
顏色跟硬解的一模一樣 RGB32的還是有一點差異(就算變黃) 但這個是幾乎一模一樣

RGB32 可以處理的顏色不是 32bit嗎?
YUY2 只有16bit
之前有人說 YUY2的顏色比較 討喜 鮮豔 那感覺應該是 經過電腦用補的補出來的顏色吧(小弟知識尚淺 有錯誤 請務必指導)

小弟大略知道 YCbCr 跟 RGB 之間有一個換算的方法
所以 在YCbCr處理的過程 只處理 16-235 那怎麼轉換 RGB 應該都不會有正確的顏色吧(來源有0-255)

YCbCr處理範圍:是指訊號的來源
YCbCr<->RGB:是指換算的方法吧

所以來源是 16-235 運算的方法用 0-255 那就把顏色算錯了吧 (過亮? 圖4)
但來源同樣 16-235 運算用正確的 16-235 那應該就可以顯示正確的顏色 (但如果來源有0-255哪只擷取16-235的訊號 在最後的色彩表現應該會比原本差吧 圖6)

那來源是 0-255 運算用 0-255 這樣就是最正確的顏色吧 (正常軟解)
同樣的把 0-255 運算用 16-235 也會造成算錯 (太暗? 圖7)

但我完全不能理解 為什麼 硬解 會造成如同 "來源16-235運算用0-255" 相同的色偏
而且 RGB32 所呈現的色彩比 YUY2多 就算算錯 細節仍然 比YUY2的多

硬解 出來卻把細節抹的 跟 YUY2一樣  
而且 YUY2 不論 來源的範圍 跟 運算的方法 怎麼調 出來的顏色都是一樣的 (來源16-235 運算0-255 的色偏)

發表於 2010-12-2 04:35:13 | 顯示全部樓層
本文章最後由 sean666 於 2010-12-2 04:38 編輯

所以它有一個選項可選-自動偵測,以免使用者設定錯誤,設定錯誤會發生的情況您已經都說了。
snap056.png
而且每張顯卡DXVA時能支持的色域也不盡完全相同。
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 樓主| 發表於 2010-12-3 03:24:22 | 顯示全部樓層
我的問題在於 硬解不是應該就只是 利用 GPU做解碼
那為什麼 最後造成這種結果 完全的色偏

後面幾個 測試只是我想要了解 硬解 解出來的畫面 問題的癥結所在
景過實驗的比對 結果是 跟使用YUY2 這個色彩空間 的結果一樣
而色偏的程度 與 來源16-235卻硬算成 0-255 的結果一樣

但我的來源是 0-255 我希望能夠不要色偏
解出來的 是一個正確的畫面

不知道 要怎麼樣子做調整
是哪邊的設定出問題 讓 硬解 的色彩判斷錯誤

GPU應該就只是做運算 每張顯卡所支持的色域不一樣
這是挺奇怪的 能不能解釋得清楚一點 謝謝

感覺跟 DXVA code 比較有關系
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發表於 2011-2-28 03:07:47 | 顯示全部樓層
我的問題在於 硬解不是應該就只是 利用 GPU做解碼
那為什麼 最後造成這種結果 完全的色偏

後面幾個 測試只是我想要了解 硬解 解出來的畫面 問題的癥結所在
景過實驗的比對 結果是 跟使用YUY2 這個色彩空間 的結果一 ...
無殼小蝸 發表於 2010-12-3 03:24


說不定跟我遇到的問題一樣喔~
就是覺得影像很像灰灰暗暗的  少了一點什麼
經過困擾多時,我終於抓到是哪裡的問題了
我們的卡同一張~XD
在ATI新的CCC2裡面
使用標準檢視
影像=>影像顏色=>進階影像顏色,把"色振"、"膚色更正"取消  應該就可以了
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發表於 2011-8-11 19:52:56 | 顯示全部樓層
說不定跟我遇到的問題一樣喔~
就是覺得影像很像灰灰暗暗的  少了一點什麼
經過困擾多時,我終於抓到是哪 ...
sfc204 發表於 2011-2-28 03:07


感謝大大
一直困擾我的人物膚色嘴唇偏色問題終於解決
可以安心享受potplayer硬解
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發表於 2011-8-13 00:29:42 | 顯示全部樓層
感謝大大
一直困擾我的人物膚色嘴唇偏色問題終於解決
可以安心享受potplayer硬解  ...
dragoncat852 發表於 2011-8-11 19:52


哈哈哈! 原來如此! 我也解決了! 老婆這陣子一直怪用potplayer看人物嘴唇都說一個樣.., 這才想起來剛好是換ATI顯卡之後的事!
感謝!!
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