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換個方式說,有沒有人在用Motion ?「加註Motion3 硬體規格說明」

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發表於 2008-7-8 16:51:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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Motion 3 是我經常趕工用的繪圖合成軟體,當然在某些部份與Adobe AfterEffects CS3 還是有差別。

Motion 3 在界面上的確蠻方便的,特別是在Particle Emitters 及Replicators 的彈性製作上。

有人在用嗎?

[ 本帖最後由 Macrock 於 2008-7-28 18:08 編輯 ]

發表於 2008-7-8 17:34:08 | 顯示全部樓層
這是問卷調查嗎?
Motion當然好用 也有不少東西是AE無法比較的
但是 比起用10多年AE的我來說
ae還是順手一些
Color也是很強 但學藝不精
且平常已經被案子追到喘不過氣
所以只能在農閒的時候 調調顏色
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 樓主| 發表於 2008-7-8 18:15:17 | 顯示全部樓層

感謝ryu 的回復,我還以為大家只用Final Cut Pro?

但是為何大家較少談到其他Motion, Color, SoundtrackPro, Livetype 等軟體的經驗?

因為我查詢了本站的統計發現Final Cut Studio 2 的user 好像比較少,因為我長期使用,所以覺得好像有點可惜了這整套軟體沒人在用。

之前在本區發現,一有人貼Tutorial 後,點閱率就往上衝。是不是各位Final Cut User 盡量上來多交流!!!應該會蠻有趣的吧!
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發表於 2008-7-10 12:57:58 | 顯示全部樓層
正在學motion,真的很強
AE我還沒學會,就先放棄了
但motion的資源較少(找到的都是外國人po的)

有人要教我嗎?呵呵
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 樓主| 發表於 2008-7-10 16:16:52 | 顯示全部樓層

希望大家也能用Motion 3

我的意思並不是說用Motion 來取代AE ,而是利用她優異而獨特的便利性,節省Aru 製作的時間。

小弟不敢說很強,但願意提供個人在電視工作上長期使用Motion 的經驗。
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發表於 2008-7-24 21:57:46 | 顯示全部樓層
希望大家能多用,交流心得
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發表於 2008-7-24 22:44:14 | 顯示全部樓層
這裡蘋果用戶上來的不多,所以才會以為 Motion 使用的人不多!

其實幾個電視台,例如大愛(應該是蘋果電腦最多的電視台),他們有一些人就是專門生產 Motion 的動畫。

而最近接一個案子,美語教學,簡單的 Photoshop 2D 圖層動畫,很容易的就將動作設定出來,連我們那邊剛從資傳系畢業的大學生都說比 AE 好用多了!
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發表於 2008-7-24 23:56:49 | 顯示全部樓層
版主你好  我是motion 重度使用者 反而fcs 其他用的少 主要不是剪接 而是展覽特效  但還是mac新手 可以問您幾個問題嗎?  我的mac pro 3.1 八核 4gram x2600 顯卡  在跑一些motion 很多特效一起 畫面很大的時候已經很吃力 但我看cpu監視器 閒置還不少. 請問我應該應先升級什麼? ram加大 還是顯卡?  如果是顯卡 nvidia 8600 翰 ati2600 匯差很多嗎? 以對motion的幫助來說.,  又如果是十萬那張顯卡 真的有戲劇化的好處嗎?  若是買pc顯卡改卡 友什麼不好的地方嗎?

主要的疑惑  cpu ram 顯卡 硬碟速度 分別是對應影響影像的什摩呢?

因為之前主要玩音樂 轉到影像後 這些觀念不太清楚
如果是音樂製作 大約是

cpu 對應 可以掛 音效 plugin 數量 cpu不夠可以考慮硬體運算plug-in卡
硬碟對應 音檔的存取速度.
ram對音樂來說到沒有致命性影響 4g很夠了..

先謝謝各位, 真的很疑惑...不知該如何升級..怕花錯錢..
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 樓主| 發表於 2008-7-26 12:06:08 | 顯示全部樓層

我不是版主,分享一下個人的經驗!

看樣子,您的硬體設備在展示特效上應該綽綽有餘了。

改善系統效能上,我個人的建議並非無限制地追求硬體的提升,而是將電腦做最佳化的校調整理:另外是在操作上的觀念釐清。

先說您提出來的幾個硬體效能觀念(特別針對Apple Motion 3):

◎系統上的RAM 決定的是在即時預覽(preview in real time)中,能夠顯示多少格數(frames)的動畫。(RAM 越多,即時預覽越好)。

◎VRAM(顯示卡上的video RAM)也是決定在即時預覽時,有多少物件(或稱圖層)的合成可以被即時運算。(VRAM 越多,可以即時運算的物件越多)。

◎CPU 的速度決定的是,在即時預覽時,在合成物件(或圖層)本身對於behaviors 的複雜程度及模擬動作的運算。(CPU越快,對於behaviors 的複雜設定仍能提供即時預覽的影像)

註明:以上參考自Apple Pro Training Series:Motion 3

image.jpg

過去常常聽到user 在談論motion 的操作上,因為彈性非常大,所以會認為直覺式的意思是:想怎麼操作就會達成目的。事實上並不然!
當然對於較為初階或是入門者而言極為容易上手,但是為了發揮Motion  的強大功能仍然需要深入地了解這個軟體的設計特性。

在操作上有一個觀念可以和大家一起研究:如何利用最少的圖層做到自己的想像或創意。當然直覺式地做出來一定有可能。但是過度的圖層或合成,往往會造成影像的劣化及執行中的系統效能降低。

另外可以利用正確的設定及正確的物件及圖層觀念將操作流程簡化,或是參數化有效的變數即可。

Motion 優於AE 之處,簡而言之,就是能夠在即時預覽(real time)中,快速的發揮創意,就像在一塊畫布上作畫一樣地暢快!

(Motion 也有弱點之於AE ,下次再談)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
所以從您的留言可以大概了解使用的狀況:應該是圖層和物件的過度堆疊所造成的系統效能下降。

因此,選購高VRAM 的顯示卡應是優先選擇(NVIDIA Quadro FX 5600 的VRAM 高達1.5GB)

圖片 1.png 圖片來自Apple 網站

另外增加系統的RAM ,就必須依賴自己的經濟能力了(最高可達32GB)

圖片 2.png 圖片來自Apple 網站

不過還是老話,做一些操作的改變就可以少花一些錢。(以上說明仍依據device 的各項性能規格,如DDR2, DDR3, GPU 運作,匯流排速度等,請自行依據需求選購)

[ 本帖最後由 Macrock 於 2008-7-26 19:26 編輯 ]

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發表於 2008-7-27 18:06:34 | 顯示全部樓層
to macrock,
大感謝!!!
解答了我長久以來的疑惑. 目標鎖定在升級8G ram + 8800gts.
看到有些顯卡是pc用顯卡改卡來的. 價錢便宜一些 有什麼缺點嗎?

那QUADRO不是目前可以負擔的 先不考慮 8G ram + 8800gts 應該可以讓我再往前很多步了 預覽畫面先變小等方式也可改進不少

請問有在哪邊可以試看看quadro嗎? 從沒在店面看過? 有推薦motion哪本書嗎?  

謝謝您。
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 樓主| 發表於 2008-7-28 16:33:14 | 顯示全部樓層

關於修改PC 顯示卡for Mac

當然PC Video Card 的效能也隨著遊戲及娛樂工業提昇地非常快,因此在PC繪圖卡上有些採用DirectX 及OpenGL 的雙切換模式。

簡單一點說,PC 版的video card 包含驅動程式庫的對應與修改為Mac 相容的device 或軔體firmware,不無可能。

但是,對應的版本及程式(函數)庫並非全然相容或最佳化。(不過也已經有玩家宣稱效能不錯,國內Mac 站也有po文)

我的意思是說:當你使用修改過的顯示卡在Mac 機器上跑,應該可能產生程式庫內對應的問題,甚至造成Mac 硬體系統的傷害?(通常玩掛的user 是不太會說出來的,說出來的大都是成功案例)或者有些效果是跑不出來的,複雜性很難預測。

再者,要刷軔體,要修改針腳,全是硬功夫!萬一改壞了廠商是不賠的喔

在Apple Developer Connection 的網頁中有針對相容於Mac OSX 各版本的對應程式庫與顯示卡的表格,您可以參考一下(但非一定是購買顯卡的依據)。

OpenGL Capabilities Tables Click Here  (如果看不懂可以參考ATI 及NV 對自家顯卡的支援程度,我也不全懂)

不好意思,您問的是一個大的問題,實在,一時半刻也無法全部說明清楚。不過冒險是必須付出代價的,要謹慎。

Quadro 的顯卡是我的夢幻之卡,我還沒下手也還沒看過,倒是技術性資料看了一下。

至於書,現行市面上的書,基本上都是好書。不過我比較偏好Apple Pro Training 發行的書,由Peachpit 代發行。

您可以在Amazon 或博客來的網站中找自己需要的,或是到重慶南路的天瓏書局翻閱。

另外就是有些國外的公司有發行Tutorial DVD ,參考看看。

我是還常常在讀原軟體附的操作手冊也相當不錯!

---------------------------------------------------------------------------

特別聲明:我並沒有否定改卡這件事,以前我在PC 上也玩了一陣子(花了不少錢),只是你有ARU 在趕的時候,通常都會希望過程中Mac 不要出任何問題。

[ 本帖最後由 Macrock 於 2008-7-28 17:24 編輯 ]

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發表於 2008-7-28 23:08:58 | 顯示全部樓層
還是不買pc改卡好了,感覺很沒保障...而且我是mac新手 還不太了 還次乖乖的好了.

搜尋了一下 有點驚人的   
http://www.barefeats.com/harper10.html

照他們測試的結果, 8800 有幫助的地方 在 3D遊戲   motion, fcs 應用反而幫助不大. 甚至 quadro 也被批評幫助最大的是1.5g ram....

這和我其他請教來的一般專業意見差距頗大.......  

macrock大主要從事? 我這邊學的是展覽 錄影裝置 等等..
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發表於 2008-7-28 23:27:11 | 顯示全部樓層
這篇也可參考...目前越看越疑惑了....
http://www.barefeats.com/imp04.html
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 樓主| 發表於 2008-7-29 13:37:18 | 顯示全部樓層

無論是何種硬體,覺得合適的就可以!

評測這件事的確是一個不錯的參考。

無論哪一家公司都會依據自己的開發特性區隔市場。一般而言,近乎相同等級的graphic card 廠商都會大肆吹捧其獨特的性能或效能,事實上所有的規格背後仍舊是成本考量(ex.匯流排速度、頻寬..........)。而評測的內容依據不同的需求而設計,在數字的比較顯示上,往往差距是微小的(或許播放格率的比較看起來會比較明顯),並不足以代表在軟體操作上的表現就特別突出。除非新的技術或製程改變,讓效能倍速成長(常說新一代的XXX)。

不過選一張符合自己經濟能力的卡或許比較實在,而這張卡能夠針對您的需要、穩定就足夠了,沒有太大必要陷入追逐規格的競賽中。在Apple 上發行的幾張卡是一個基本的參考,選項不多但都經過認證。看看您的需求再做決定。

小弟在電視台打雜,負責攝影、編導工作及天天都生活在一起的Final Cut Studio 2(剪輯、音效、後製合成)。偶而也練練Adobe 的軟體及3D,Mac 資歷約五年,還在學習中。

另外是否可以請yichin 大,分享一下操作Motion 的經驗?

[ 本帖最後由 Macrock 於 2008-7-30 08:35 編輯 ]
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發表於 2008-8-29 14:51:31 | 顯示全部樓層
hello 大家好
剛加入這論壇的新手,平日也使用motion與FCP的使用者,color仍是一知半解,調色還是習慣用FCP裡的3way Color Corrector調整,接的案子沒有那麼大的規模吧所以感覺color不需出場,呵呵。
而使用motion的最大好處是library裡的元件實在很好用(我也很偷懶),很多元素稍作調整就可以為畫面加分許多。
但motion的3d設定等等..我還是不適應,可能習慣AE的我,總覺得motin的物件設定與layer與group很多餘,快速鍵也過少,但為了motion的素材,我還是很甘心的使用,附帶一題,若使用.moth編輯檔匯入FCP,記得FCP render contorl要設定正確,這是那天發現的小問題與大家交流交流。
而yichin所提出的硬體加速方案,我自己主觀的認為,motion若跑hd-cam或hdv,不ram-preview想要及時預覽還是有困難,加上mac沒有支援的硬體加速卡,加個particle都得小render一下,而我自己的習慣是調整預覽畫質甚至用Quarter來看物件動作,等一切確定後再來看完整的感覺,委屈自己的操作習慣來省荷包,我覺得還滿值得的。要不一張專業顯卡10幾二十萬,但效能沒有成倍數成長..那種感覺.....。
如果是老闆要買,那就另當別論啦  哈~
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發表於 2008-11-4 08:47:01 | 顯示全部樓層
有無motion的教程download,因為實在太深唔係好識用,可能我係新手掛?
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