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發表於 2011-12-24 07:33:05
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本文章最後由 aloneliu 於 2011-12-24 10:24 編輯
台灣明年要推的數位電視還是以480p為主吧? HD? FHD? 那是什麼? 好吃嗎?
奈米? 那啥玩意? 是歸農業部管的吧?
話說回來,4K的解析度用在圖資記錄和醫學影像上還有發揮的空間,甚至還可以再提升解析度
但在視覺娛樂用途,其實4K已經沒有意義
這也是為何前面有人提到4K在56吋螢幕同時太大也太小
用作大量表格資料處理,以及顯示精密圖像的場合,比如前述的地理圖資或醫學影像,56吋太小,也無法完全發揮4K的威力
但用做視覺娛樂,無論是看影片還是玩遊戲,要能看得清楚4K解析度提供的影像資訊,就不能距離螢幕太遠
但距離近到能看清楚4K解析度提供的資訊細節時,56吋又太大,無法一眼監控整個螢幕傳達的訊息(尤其以遊戲的場合最嚴重)
導致必須不斷轉頭或移動視線,只會增加頸部肌肉疲勞與眼球肌肉調整焦距的次數,反而不如小一點的尺寸好用方便
這點有實際長時間用過大尺寸螢幕的人肯定有經驗,雖然不見得每個人都能了解原因為何,但大尺寸近距離看就是比較疲勞是不變的共識
因為用於大量資料圖表、精密圖資與醫學使用的場合,4K的圖像並不是要讓人一覽無遺展示全貌使用
而是讓作業人員可以不需要不停的放大縮小,把圖像推來推去以提高工作效率並減少錯誤
每次要看的範圍都不是全螢幕
就算是航空駕駛訓練模擬器這類畫面必須超大展現整體環境,用途一樣是給人眼一次只看一個部分區域
沒有人是魚眼一次看全天周上下360度前後180度的
因此這些用途都有4K甚至8K以上的必要
但娛樂用途幾乎都是要一眼看整個畫面,除非你拿未來的超高解析度駕駛訓練模擬器當娛樂
那也不是56吋能夠負擔的任務,同樣是太小
除了這種瘋狂的情況,畢竟娛樂大多數是非互動的影片觀賞(非互動才能讓人放鬆休息)
而影片觀賞就一定是全畫面都要能讓人眼兼顧到畫面資訊,那麼56吋的狀況下就只好坐遠
遠到不會疲勞可以一次兼顧整個畫面資訊的距離時(約2公尺以上),人眼已經無法在56吋的畫面大小上分辨4K和2K(1080P)的差異了
回歸根本,視覺娛樂追求的最高境界就是重現親身在現場的效果
而1080P的影像在3到5公尺的觀賞距離放在150吋的畫面上,已經看不到顆粒
少於這個觀賞距離則有同樣畫面過大觀賞困難增加疲勞的問題
看不出畫面顆粒就等於是重現大多數人的肉眼在現實生活中所見
甚至比很多人在現實世界中看到的還要更清楚,你會在日常生活中把別人臉上的毛孔看的那麼清楚嗎? 當然視力超級好的人可能例外
比如平時一眼可以看清楚500公尺外的店家招牌小字,那種人也許可以在150吋的畫面分辨4K與2K的畫面差異
但也只是勉強有可能分辨,對提升視覺娛樂的享受度根本沒有作用,這就好比普通視力的人和那種超強視力的人一起搭雲霄飛車
好視力看得清楚遠方地上人臉的人,搭起雲霄飛車會比普通視力的人感覺眼前景像更震撼,更刺激更好玩嗎?
因此4K或以上的解析度,用在娛樂效果上可說是毫無意義,也幾乎沒有什麼人能在不放大看部分區域而看全畫面的情況下分辨出4K與2K差異
(和螢幕尺寸無關喔,不管多大都無關,下面會說明)即使分辨的出,也與提升娛樂效果無關
這就好比在不到17甚至14吋的電腦螢幕上硬要區分1080P和720P一樣沒意義
就算螢幕真的能顯示1920*1080的解析度,人眼在能一覽全螢幕的距離下也無法區分這種尺寸螢幕顯示的到底是720P還是1080P
能勉強分的出也不會覺得1080P看起來比較清楚,因為畫面太小
所以正常人都要在1~2公尺的距離看45~60吋螢幕以及在3~5公尺觀賞100~180吋時時才能感受到1080P比720P清楚
也因此才有提升到1080P的價值,因為一般娛樂設備頂多就到這個尺寸,但不代表尺寸更大就有提升的必要
因為再往上提升,已經超過一般人眼平均的水準,這與印刷的DPI通常是定在300相同,與紙張大小無關
同樣解析度定在1080P,再大的螢幕都不需要再提升解析度,因為你只能坐更遠,而更遠人就無法分辨1080P以上的畫質
重點在人眼視覺範圍的視線中心面積內會不會察覺到顆粒,而不是螢幕有多大
為什麼不是720P、不是4K,而是1080P? 當然1080P也只是個平均大約可接受值,就如前述印刷解析度在300DPI(每英吋300點)一樣
其實關鍵在人類眼球的大小與辨識力,如果人眼更大顆,成像更清晰時,當然就可能變成無論螢幕多大最多都只需要4K解析度
因為人眼能聚集視線的範圍就是那麼大,你螢幕太大就只好拉遠才能放的進這個視覺關注面積範圍,螢幕小就要拉近以填滿這個範圍
能填滿就能接近實際生活體驗,也就是重現觀眾在真實世界生活的體驗,超出範圍跑出去太左邊太右邊就變成無謂的環境背景
除非是類似駕駛訓練的虛擬實境需求,否則這些超出視線關注範圍的畫面只會讓人分散注意力影響畫面要呈現的重點,反而是不該有的干擾
反過來說,除非你要在超小尺寸上用超近距離觀看,那才有可能提升到超出1080P
但實際上就算是隨身眼鏡電視,也是透過折射呈現飄在眼前1~2公尺的50~60吋畫面,同樣也只需要1080P,再提升也看不出差異
誰會拿個1~2吋螢幕貼在眼前5公分內看呢?那樣看才可能有提升到4K的價值,但這種距離長時間看眼睛恐怕很快就瞎了...
一切重點都在人眼的構造,人眼的極限到哪裡,娛樂設備的極限就只會到哪裡,除非廠商想賠本生產沒人用的著的東西。
除了專業工作用途,否則娛樂產業的顯示設備,4K應該是不太可能會推行的規格。
就算是數位IMAX電影院也沒有使用4K的必要,管你螢幕是7層樓高還是7萬層樓高都一樣。4K規格在娛樂產業毫無意義。
因為人眼平均就只有這種解析度感受力。除非你的眼球有普通人的兩倍大顆,視神經分布密度比普通人高兩倍。
(老鷹的眼珠應該就用得著4K的螢幕吧)
當然,這一切是就實用取向以及實際效果(觀看者分不分的出來)而言,如果多年後廠商有本事營造出不用4K就跟不上潮流的風氣
不是絕對不可能把這規格推入家用市場,但這就和油門隨便一踩就可以跑到300公里的跑車在台灣有沒有機會跑的道理一樣,總還是有人有需求的。
就好像幾十萬元一隻的手錶和幾千元一隻的手錶大多數普通人可能光看外表也分不出有什麼差別,但總有人覺得手錶不是幾十萬元的根本不能戴。
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