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[分享] 探秘2014巴西世界盃4K轉播技術

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發表於 2014-7-3 05:51:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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4K轉播車

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本次巴西世界盃4K轉播車,是基於索尼為巴西GLOBOSAT轉播公司打造的4K UHD轉播車,將該車原有的4通道4K攝影機擴展為12通道。12套索尼4K數位攝影機F55,加裝攝影機適配器CA-4000即轉變為演播室4K攝影機,可通過光纜將4K信號傳送到轉播車上。本次12套4K攝影機分別來自巴西GLOBOSAT公司、英國TELEGENIC公司和義大利DBW公司,這三家均為當地著名的高端節目製作公司,也是全球最早涉足4K電視節目製作。


除了攝影機系統之外,這輛4K轉播車的核心切換台,使用了索尼最頂級的支援4K製作的MVS-8000X;監視器則採用了索尼頂級4K監視器PVM-X300,而常規迅道監看更是全部採用了索尼廣播級監視器BVM-E170A,可見對於信號品質極為苛刻的高標準要求。為了達到更好的4K觀看效果,本次專門在轉播車外搭建了4K導演區,採用了兩台索尼65寸4K電視,作為切換導播用於4K最終信號主監視PGM和預監視PVW的審看。為了達到最佳的轉播效果,除了常規慢動作之外,索尼日本還專門將基於索尼頂級數位攝影機F65開發的4K超高速HFR轉播攝影機,全球首次在現場轉播中進行應用,通過索尼XAVC伺服器PWS-4400,可以支持4K解析度下120格高速記錄。


本次4K製作的記錄採用3840X2160 60P XAVC編碼的格式,為了更好的適配院線大銀幕4K播放的需求,同時保證了4K體育轉播影像的流暢度。同時4K最終PGM信號記錄,也同樣採用PWS-4400,每場比賽後通過伺服器閘道,可以第一時間通過光纖將4K信號高速拷貝入硬碟陣列,用於後期4K剪輯,這樣全球的觀眾朋友就可以盡可能快地在院線或者索尼各地賣場看到新鮮出爐的4K世界盃精彩賽事轉播。

本次世界盃4K將製作3場4K公共信號,都是位於巴西里約熱內盧的馬拉卡納球場,分別是一場1/8決賽(目前確定為哥倫比亞VS烏拉圭)、1/4決賽和最終決賽。除了這三場比賽轉播外,日本NHK電視臺還利用全球領先的8K攝影機,分別拍攝了9場比賽的超高畫質節目,所有的比賽內容都會通過位於里約的IBC中心,通過寬泰後期軟體剪輯完成後,由FIFA TV負責節目素材分發。


4K轉播車於6月中旬進駐馬拉卡納球場,來自全球的技術團隊於6月23日集結,主要技術團隊由巴西GLOBOSAT公司(轉播車提供方)和英國TELEGENIC公司組成,索尼從日本、英國分別派遣了大量工程師和技術指導參與本次製作項目管理和保障,索尼中國也派出了兩位元技術人員全程參與本次4K製作,希望將第一首資料和經驗介紹給中國的用戶。巴西GLOBOSAT公司常年轉播巴西國內的各類足球賽事,擁有非常豐富的體育轉播經驗,而這輛轉播車也是索尼專門為其打造的全新利器,最初設計為4迅道4K攝影機加上16迅道UHD攝影機,可以適用於4K或UHD常規節目製作需求,為了本次4K世界盃轉播的高水準要求,需要將迅道擴展為12個4K機位,所以索尼專門協調租用了英國和義大利兩家已經擁有索尼4K系統的轉播公司,調集了另8套F55系統攝影機。


英國TELEGENIC擁有全球首輛4K轉播系統,在2010年南非世界盃3D轉播已經與索尼進行了成功的合作,2013年巴西聯合會杯同樣由該支團隊以及TELEGENIC 4K轉播車在裡約球場進行了成功的4K轉播,也為本次世界盃4K製作打下良好的基礎。本次TELEGENIC團隊主要負責攝影機搭建調試、視頻技術保障、慢動作和音訊系統設置等。索尼專門從英國要求了兩位專家,分別是本次世界盃4K製作的導演Benjamin Miller,和負責IBC後期製作和品質管制的Richard Hingley。這兩位同樣也是去年聯合會杯,已經之前三年英國溫網3D製作的導演和品質控制總監。攝像和慢動作操作團隊主要來自於英國的Sport Production公司。

6月23日、24兩天,4K轉播車主要進行系統的安裝與調試,包括所有4K攝影機組裝、鏡頭分配和調整、攝影機移動進場地機位架設等,以及轉播車上基本設置檢查,機位導演區的搭建等。25日迎來首場測試,即利用小組賽法國對陣厄瓜多爾的比賽,進行基本拍攝的測試,希望能夠發現問題,判斷機位設置和鏡頭選擇,以及團隊整體配合等,重點測試了索尼F65 4K超高速系統,為首次4K超高速應用打下基礎。26日所有的慢動作設備到位和調適,衛星傳送系統到位調適,為28日首場正式製作進一步完善和做好準備。(以上所有時間為巴西當地時間)

資料參考:
sonystudio 索尼影视制作乐园微信

 樓主| 發表於 2014-7-3 06:23:56 | 顯示全部樓層


在去年聯合會杯的4K 製作中,嘗試了多種攝像機與鏡頭的搭配,為了測試效果。其中包括最核心的F55 攝影機與電影PL 卡口電影鏡頭的搭配;以及根據足球轉播需求,選擇電影鏡頭不具備的大倍率電視B4 卡口箱式鏡頭,通過轉接環與4K 攝像機連接;還有通過高清攝像機拍攝,由索尼切換台上變換為4K 信號來使用。從畫面品質來說,當然由4K 攝影機直接安裝電影鏡頭效果最為卓越。所以本次世界杯4K 製作,為了達到最好的效果,12 個4K 機位全部採用了電影PL 卡口變焦鏡頭,包括富士能公司和安琴公司的多種不同焦段和倍率鏡頭。


本次4K 轉播攝像機採用索尼F55 和F65 ,這兩款機型在電影、電視劇、紀錄片已經廣為應用,像大家熟悉的《歸來》、《舌尖上的中國2 》等均採用這些設備拍攝。而索尼公司在最初設計時即考慮到未來可能的4K 體育轉播應用,專門為F55 和F65 研發了光纜適配單元,簡單安裝後即可將攝影機直接轉變為演播室迅道攝像機。F55 作為標準4K 迅道應用,而F65 則可作為4K 高速攝影機來使用,實現每秒鐘120 幀影像的拍攝,並通過慢動作回放可實現2 倍速效果,展現細膩的瞬間。



本次4K轉播的信號,根據FIFA TV的整體設計考慮,將只在英國倫敦一家影院可以看到現場直播的4K畫面。而其餘國家根據不同安排,如日本會延後一天播放4K全場比賽,而大部分國家則是在如索尼store賣場等通過4K電視展示4K精彩比賽效果。



4K 的影像解析度是FHD的4倍,達到3840X2160 的UHD標準,考慮到目前信號傳送的能力,以及發送與接收端設備的技術特點,本次世界杯採用了將一路4K 信號分解為四路FHD訊號(1920X1080 60P)的方式進行傳送, ​​即把一個4K 畫面拆開左上、左下、右上、右下四個角的方式,到達目的地後再通過組合,將四個角高清畫面拼成4K 信號,當然這樣對4 個FHD畫面的同步性提出了很高的要求,需要精確的調整和匹配。這樣就可以很好的解決4K 高數據量訊號傳送的問題。

由於4K 影像的特點,造成畫面景深非常淺,主體清晰和背景虛化非常明顯,這就對以往習慣FHD拍攝的攝影師對於焦點掌控的精確度提出了很高的要求。本次世界杯4K 製作中,導播在切換面板旁專門放置了一台PVM-X300 4K 監視器,打開了焦點判斷功能,可以將畫面變為單色,同時在焦點主體位置進行突出顯示,這樣就可以非常方便的判斷畫面的焦點是否正確,導演將切換台的預監信號切到此畫面上,每當需要切出特寫畫面時,導演會快速審看此畫面,只有確認焦點正確後才會將鏡頭切出到主畫面中去。

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 樓主| 發表於 2014-7-3 06:31:02 | 顯示全部樓層
走進1/8 決賽根據2014 年世界杯4K 轉播計劃,將製作在里約熱內盧馬拉卡納球場的淘汰賽階段比賽,首場製作定在巴西時間6 月29 日八分之一決賽第二場C1vsD2 的比賽,即烏拉圭對陣哥倫比亞。


首先來介紹一下馬拉卡納球場的4K 轉播攝像機機位設計,包括12 台F55 4K 攝像機和一台F65 4K HFR 攝像機共13 台機器分佈在球場周圍。由於現場高清系統共35 個機位已經覆蓋了整個球場各個角落,4K 需要在有限的範圍內盡可能充分利用機位資源。
由於增加了F65 HFR機位,所以最終確定的機位圖與最初設計略有區別。

1號機 位於球場看台上方中間位置的主機位,拍攝手法與正常HD主機位相同;

2 號機 位於1層看台中央,左右分別由兩台高清慢動作機位。
2 號機作為主機位特寫,由於電影鏡頭的焦段不能做到電視大倍率鏡頭一樣的長變焦範圍,為了能夠捕捉到大特寫畫面,所以並沒有將2 號機放置在1 號機旁邊,而是下到一層看台中間位置,主機位正下方,離球場和球員也更加接近。

3 號機和 4 號機 位於場地邊線兩側。
HD系統在場地內替補席兩側是採用兩台斯坦尼康作為游擊拍攝,所以4K 在這個位置放置了3 和4 兩個“坐地炮”,以球場偏兩側視角來補充特寫鏡頭。
1號至4 號機作為導播比賽中主要使用的機位畫面,佔據總時長85% 左右的時間。
5號機和6 號機位於兩層看台的左右兩側,視角比較類似高清拍攝越位的機位。
5號機

6號機 為 F65 HFR 機位,是所有機位中唯一一台真正的高速慢動作 4K 攝影機,主要負責抓取精彩瞬間進行慢速回放。

7 號機和8 號機 位於兩側球門後方
用於捕捉發生在靠近邊線或者禁區內的精彩瞬間,視角正對進攻方球員,可以為慢動作提供大量有效鏡頭。

9 號機
位於球門後正上方,從垂直視角俯瞰半場攻防,作為所有機位中唯一縱向拍攝,主要展現進攻方的傳射路線軌跡。

10 號機和11 號機
位在一層看台左右兩邊,在比賽中根據需要抓取球場局部特寫,絕大多數供慢動作回放來使用。

12號機和13 號機
位於球場對面反打方向,比賽中較多時間各自拍攝一側的教練席,捕捉教練和替補隊員狀態。

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 樓主| 發表於 2014-7-3 06:36:05 | 顯示全部樓層
比賽是巴西時間6月29日下午五點,當天上午開始各攝影機機位攝影師和技術人員到位開始調試,由於攝影機在操控方面與以往高清並沒有多少區別,所以攝影時主要是尋找構圖感覺,習慣變焦和聚焦的伺服速度,特別是有些機位是加裝外置伺服器實現遙控變焦、聚焦,對於伺服器與鏡頭變焦和聚焦環之間的齒輪鎖緊程度,以及對於變聚焦阻尼和流暢程度,需要反覆多次測試和確認正常。TELEGENIC 技術人員會為攝影打開F55 的CA 適配器特別為4K 拍攝設計的動態跟焦功能,相當於增強版PEAKING 峰值對焦,可以更有效和快速的幫助攝影師確認焦點。


轉播車上的技術區,TELEGENIC 技術人員擔負了整個機位架設、調試,以及比賽期間的調光任務,賽前他們會與攝像保持很好的溝通,對於攝影機的前期準備做到細緻入微。專業團隊對於細節的要求也很苛刻,比如對於RCP 調光面板的原始機位順序排列,與實際機位的相關性不夠吻合,而調光時最好是接近視角或位置的機位放在一起更有利於比對和提升調整效率,所以在比賽前一天,所有的面板會根據他們的習慣重新安排想對應的機位次序,可以確保比賽中更高效的畫面處理。比賽過程中,調光師的兩隻手始終在負責的三到四台RCP 面板之前的JOYSTICK 操作桿上快速換位,不斷的在面前的BVM 技術監視器上切換各個訊道畫面,力求最快發現畫面亮度和反差變化,立即調整參數。


由於比賽位於傍晚時分,而準備時間是在白天,TELEGENIC 視頻總監根據幾天來的測試結果,決定在MSU 主控面板中預存好幾個SCENE FILE 場景文件,並不簡單拘泥於固定的ITU-709 標準,根據他的經驗,有時EBU 標准在某些光線下的色彩還原更為舒服;而根據畫面的亮度和反差,除了電視伽瑪標準外,他們還根據聯合會杯時的4K 轉播經驗,預存了HYPER GAMMA 曲線,作為應對比賽如果在陽光充分時進行容易產生的高光溢出。

為了達到最好的4K 效果,導播希望能夠在切換時監看更大尺寸的4K 屏幕,而目前的轉播車上導演區的PGM 和PVW 都是30 寸屏幕,最終協商決定將導演區整個移到車外新搭建的導播間裡,安裝了兩台65 寸4K 電視作為PGM 和PVW 監看。
由於4K 畫面採用35mm 大畫幅攝影機拍攝,其景深範圍遠遠小於以往高清攝影機,對於攝影師的焦點把控精度提出更高要求,索尼4K 監視器PVM-X300 具備了4K 影像焦點檢測功能,可以通過紅色勾邊方式將焦點位置快速提示出來,本次在切換台旁邊專門放置一台專門用於PVW 畫面的焦點監看,特別是當要切出球場或觀眾席的特寫鏡頭時,需要仔細確認焦點是否準確後再切出。

除了13 個常規4K 訊道外,本次4K 製作還從高清系統補充了8 個高清畫面,如場邊游擊機位和SPYDER CAM 蜘蛛攝影機、直升飛機場外全景等特殊機位,通過上變換成4K 的方式,偶爾可以用於補充畫面的需要。8 個HD 畫面,送入矩陣後,通過矩陣控制面板,以8 選2 的方式,由副導演在比賽中(特別是賽前球員進場時球員通道畫面等只有HD 游擊可以捕捉)根據需要選擇8 路之中重要的2 個HD 畫面送到兩路輸出上變換信號中,也就是導演實際上最終是在13 個4K 和兩個副導演選送的上變換信號中進行切換。

8 路高清選擇2 路輸出上變換的矩陣控制面板,右側副導演隨時查看是否有需要的高清畫面送入4K 切換台

導演助理根據製作流程表,用秒錶精確掐算每個流程的時長,給予導播實時提醒,在正確的時間將必須得畫面內容切出。

字幕員根據導演助理的提示按時將需要的字幕、比分、數據信息送到畫面中供導播切出。4K 字幕是在賽前做好,將4K 畫面分成4 塊高清畫面(左上、左下、右上、右下),將需要的信息放置在4K 整屏中,然後用8 路高清信號(鍵源和填充各4 路高清信號)送入切換台,由切換台再次整合為4K 信號。
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發表於 2014-7-3 09:53:57 | 顯示全部樓層
太強大了
感謝西楓大分享
一想到台灣第四台還在撥SD訊號
真的是浪費了
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發表於 2014-7-3 10:06:57 | 顯示全部樓層
台灣如果2015年能全面fullhd播放.就偷笑了
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發表於 2014-7-4 01:11:45 | 顯示全部樓層
好久沒看到zoom把架在左手的了 感覺回到老三台
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發表於 2014-7-4 01:43:05 | 顯示全部樓層
香港4/7 會公開4K直播巴西那一場, 用的是120平方米電視牆
http://www.itpromag.com/%E5%8F%B ... 90%88%E4%BD%9C-9842
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 樓主| 發表於 2014-7-4 05:03:02 | 顯示全部樓層
台灣對足球運動還是沒香港來的熱衷。
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發表於 2014-7-4 09:04:55 | 顯示全部樓層
這篇的確讚,已經看到facebook有人貼出去了。
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發表於 2014-7-11 11:44:32 | 顯示全部樓層
眼睛發光了~ 威!!!
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