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[精研評測] 強強聯手!acer X34 搭載 NVIDIA G-SYNC 技術,打造電競螢幕新標準

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發表於 2015-10-1 17:10:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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acer X34

acer X34

Acer PREDATOR 電競系列中最新推出的 X34 螢幕,是全球首款搭載 NVIDIA® G-SYNC™ 技術的曲面電競螢幕。這次也特別安排來到精研總部,讓各板主好好體驗一番,以下便是筆者我個人的體驗分享。

[外型超酷]

acer X34

acer X34


電競產品在外觀設計上通常都具有獨樹一格的特性,作為 PREDATOR 家族的 X34 自然也要有強烈的「設計感」。雖然顯示器正面被面板佔據了絕大部份,但設計師仍透過不同的紋理區隔出中間的位置,並把 PREDATOR 酷酷的標誌打在上頭。

acer X34

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雖然正面的設計空間有限,但 X34 不論是背板還是承載架的設計都十分具有想法!首先針對背板,不會因為曲面螢幕的關係,讓背面單純的只是個弧線,設計師透過不同的切面拼湊,打造出多個反射面,乍看下有點像是向上的箭頭,而擁有 DTS 音質認證的喇叭,也巧妙的鑲嵌在斜切面上直線線條的開孔中。

acer X34

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從背面來看,左上角是 acer 的品牌 logo,採用不同的鏡面材質的設計可說是相當凸顯。

acer X34

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不知道大家有沒有注意到第一張照片桌面上反射的紅光呀!這也是設計者的巧思唷~ X34 不僅在背面做了俐落的設計,連螢幕的底部也沒放過,下方裝的一排 LED 燈,選單中可依喜好調整不同的顏色及閃爍方式,而投射在桌面上的 LED 光束經過反射後便能呈現出不同的視覺效果。以電競為例,像是在多組捉對廝殺時,就能透過螢幕底下 LED 燈不同的顏色設定,來作為組別的區別用途。

acer X34

acer X34


接著用影片來看一看 LED 呈現的效果吧



承載架也與背板風格一致,採用有菱有角的設計,正後方看底座與背板就像是兩個箭頭。X34 的承載架可進行俯仰約 40 度(-5° 到35°) 的角度調整,以及約 13 公分的高低調整空間,方便讓玩家找到最適合的觀看角度。上面的方框設計可以當做手提把,方便提起螢幕移動位置;下方則對稱的設計了另一個方框,除了可用來整線外,紅色的塗裝也收到了畫龍點睛的效果。

acer X34

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acer X34

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acer X34

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[視覺包覆性強的曲面寬螢幕]

acer X34

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acer X34

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從 X34 的外觀不能發現它是一款超寬螢幕的機種,螢幕比例為 21:9,比傳統 16:9 螢幕多了兩側,就像是張開了雙臂一般。X34 不只比傳統螢幕要來的更寬,螢幕還採用了最新的 IPS 曲面面板。市場上曲面顯示裝置最早是從電視領域開始發酵,50” 以上的大螢幕採用 4200R 為主的曲度,而放在桌前較小型的電腦螢幕則以 3800R 的曲度來設計。

acer X34

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當坐在電腦螢幕前,寬螢幕的設計不僅可以讓眼睛餘光有更好的包覆感,搭配曲面的設計,更能讓眼球到各個端點的距離差異變小。因此當眼球在大畫面上追蹤物件時,就能有效降低不斷重新聚焦的變化距離,讓長時間觀看時也比較不會感到疲累,在電競過程中也更能專注畫面上的一舉一動。

acer X34

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而一場電競下來,好的螢幕除了提高專注力,也要顧及眼睛的保護,所以 X34 加入了四個護眼科技,分別是減少閃屏、過濾藍光、昏暗環境下低調亮度,以及 Acer 獨有的 ComfyView 技術,能有效降低屏幕炫光的現象發生。

acer X34

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除了包覆感更好外,由於螢幕變得更寬闊了,所以就算是一邊看直播,還可以一邊找資料或多視窗聊天,完全不用擔心視窗開太多時互相覆蓋影響瀏覽的問題。

acer X34

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對筆者而言,在進行影片剪輯時也因為螢幕更寬敞,可以有更多的空間瀏覽素材,還能一邊在調整視窗進行參數微調,一邊即時預覽畫面。除此之外,如果本身也熱愛看電影的話,這樣的比例拿來看 2.35:1 超寬比例電影也很適合唷!

acer X34

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不過 X34 並未提供像是 PIP (子母視窗) 或是 PBP (分割視窗) 等多畫面顯示功能,所以若程式得在全螢幕模式下執行時,就只能以單一應用程式進行寬畫面顯示了 (如調光軟體 DaVinci Resolve)。但從下圖可以明顯感受到寬螢幕的優勢,完整的視窗呈現效果可以讓後期工作變得更有效率。

acer X34

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[更新頻率超快,反應就是比對手快]
X34 是全球第一款結合了 NVIDIA® G-SYNC™ 技術的曲面螢幕。所謂的 G-SYNC 技術便是將顯示器更新率與 GPU 同步,能徹底消除並減少畫面跳動及輸入延遲的情形,好讓遊戲畫面以更為順暢及清晰的方式來呈現。除此之外,一般電腦螢幕的更新頻率多半為 60Hz 左右,但 X34 硬是超頻來到 100Hz 的極致表現,對於需要掌握瞬間畫面變化的遊戲來說更可說是如虎添翼。這部份的詳細分享將會邀請到精研電玩組 (什麼時候有這個組的 XD)-道格及PhilKo兩位板主來接手進行測試說明!

acer X34

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[顏色準確]
X34 採用的 IPS 面板,不僅可視角達到 178 度,在顏色的表現上亦達到了 sRGB 色彩空間 100% 的標準,也等同符合 HDTV 的 Rec.709 色彩空間標準。解析度為 3440 x 1440。

acer X34

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acer X34

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[介面延伸,方便配接]

acer X34

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介面部分,X34 提供了 HDMI 跟 Display Port 兩種規格的影像輸入端子。HDMI 為 1.4 標準,DisplayPort 則為 1.2a。另外也整合了 USB 3.0 HUB 功能,只需從主機拉上來一條 USB 3.0 連接線,就能輕鬆連接四個 USB 3.0 的周邊裝置,即使螢幕未開機,也能在選單中開啟 USB 充電功能,讓外接裝置能插在 USB 孔上進行充電。後方還有耳機輸出端子,在夜間不想吵到人時,也可以就近連接耳機。

acer X34

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[電競功能強]

acer X34

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acer X34

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X34 在色彩表現除達到 sRGB 標準外,還提供了六色調整功能,讓影像工作者需要進行顏色校正時也能有更細部的調整選項。當然作為一款以電競應用為主的螢幕,在選單中也有特別的設計:如「虛擬準心」!當在進行第一人稱射擊遊戲時,即便畫面快速晃動,還是能快速掌握畫面正中間的位置所在 (有三種準心形式可供選擇)。

acer X34

acer X34


結語
過去常見拼接螢幕的方式來創造寬螢幕的體驗,即便是薄邊框設計,在拼接處還是會有些許的邊線而不能完美呈現寬幅影像。尤其在電競過程中,任何影像的變化都要能快速掌握,因此一體成形的寬螢幕顯示器才能完美展現且更身歷其境!隨著電競市場的蓬勃發展,在產品開發上若能用點巧思來符合電競的需求或口味,相信都會有極大的成長空間。X34 的推出,不但延續了 PREDATOR 系列一貫的酷炫外型,在影像反應速度及正確性上也即為講究,所以領先業界採用了最新的 G-SYNC 技術,對於遊戲玩家來說絕對值得來親身體驗一番!

acer X34

acer X34

ps: 此圖僅供參考 XD






發表於 2015-10-19 00:39:00 | 顯示全部樓層
電玩部分測試
X34的21:9寬螢幕帶來了更開闊的視角,以賽車遊戲來舉例,一般16:9螢幕的可視範圍主要是正前方,和在真實世界開車比起來要狹窄許多,使得遊戲中敵車常常是已經車頭超越自己之後才會發現,但是超寬螢幕憑藉著比較寬的涵蓋範圍,不僅減輕了駕駛時壓迫感,更可以早一些察覺對手動向,做出反應(譬如靠上去硬擠之類的...)。

歐洲卡車模擬2/Euro Truck Simulator 2
開大車就是要視野遼闊!不然很容易A到東西。
eurotrucks2 2015-09-24 07-05-38-65.jpg

若是16:9比例時,左邊的後照鏡會被切到一點,有點讓人不痛快。
21:9就沒有此問題。
eurotrucks2 2015-09-24 07-04-31-01.jpg

真的有坐在車子裡的感覺
eurotrucks2 2015-09-24 07-05-13-37.jpg

旁邊的車輛也更容易注意到。
eurotrucks2 2015-09-24 07-08-22-01.jpg

FPS遊戲時,更寬的視角能加大警戒區域,降低被敵人伏擊的機率,用了X34會有自己突然變的比較厲害的錯覺。
不曉得電競比賽要是用21:9會不會更精彩刺激?

德軍總部:新秩序/Wolfenstein: The New Order
更寬的畫面帶來更多的臨場感
WolfNewOrder_x64 2015-09-19 22-27-25-84.bmp

手更有連在自己身上的感覺
WolfNewOrder_x64 2015-09-19 22-42-09-03.bmp

會覺得移動時死角變少一些
WolfNewOrder_x64 2015-09-24 06-33-06-28.jpg

劫薪日2/Payday 2
看起來更像在現場一些
payday2_win32_release 2015-09-24 07-02-27-15.jpg

可以更確實掌握隊友的動向
payday2_win32_release 2015-09-24 06-56-17-24.jpg

在真實模擬遊戲時,譬如說卡車駕駛、飛行模擬,21:9寬螢幕有更遼闊的範圍,讓身歷其境的感覺更強烈。

微軟模擬飛行 X/ Microsoft Flight Simulator X
可以看到更多的景物
fsx 2015-09-22 00-51-07-04.bmp

RPG遊戲可以打開更多視窗取得資訊,而不畫面擁擠

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
ffxiv 2015-09-24 06-40-48-62.jpg

ffxiv 2015-09-24 06-38-18-03.jpg

21:9超寬螢幕與與三個寬螢幕的比較:
因為現在顯示卡的運算性能提升、單張顯示卡就配備3個以上的輸出端子,以及LCD螢幕的平價化,在家裡組一套三個(等於48:9的)螢幕的遊戲系統不再是遙不可及的高價,但以三個螢幕進行3D遊戲來說,我覺得缺點會比優點稍多一些。
當三個寬螢幕組成180度視角後,在認真進行3D遊戲時,左右兩個螢幕靠外側的部分因為實在太偏離視線中心,基本上90%的時間注意力只能照顧到中間的螢幕及左右螢幕較內側的區域,而且因遊戲3D引擎設計時都是針對單一螢幕的顯示範圍開發,就算遊戲可以支援三螢幕/解析度,在左右螢幕最外側的圖像都會像廣角鏡頭邊緣處一樣,出現嚴重的變形現象,物件的貼圖會被拉扁很難看,再加上螢幕相接處的礙眼邊框,還有所需要的空間以及耗電,用三個寬螢幕玩遊戲是否恰當其實見仁見智。
若以一個21:9超寬螢幕與三個寬螢幕來比較的話,21:9超寬螢幕雖然視角比較窄,但是涵蓋的範圍大概是眼睛可以清楚觀看範圍的上限,不會有浪費的感覺,畫面的物件也不會有奇怪的變形,而且看Panavision 2.39:1比例的電影時,畫面差不多是填滿的,比畫面留有黑框時干擾更少。

總而言之,三個寬(or超寬)螢幕比較適合重度發燒友,以會考慮CP值的一般人來說,玩電腦遊戲用單一21:9超寬螢幕會比較適合。

X34畫面實拍:
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X34輸入一般16:9畫面時會在左右留下黑邊,不過X34漏光情況滿輕微的,黑邊不會干擾觀看。

CS的Moto GP轉播(1080i,選擇畫面等比例放大):
畫質雖然沒有電腦原生3440x1440的解析度那麼細緻,不過畫面還算自然,看起來滿舒服的。
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小結:
在測試X34前,我對於弧形同時是21:9的電腦螢幕,能把3D遊戲的包圍感加強到何種程度有些期待,不過使用後發現--由於目前遊戲貼圖的畫質還不夠細緻擬真,要達到宛若現場的包圍感還是有一段距離;但是若拿X34來觀看照片,特別是湖光山色的風景類的,X34良好的色彩還原力加上高相素與大畫面,頗有一種重回現場的感覺,這是我在測試過程中對X34映象特別深刻的一點。
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發表於 2015-10-19 07:24:48 | 顯示全部樓層
電競筆電外出拚進度,回家搭配電競螢幕練戰術,只要一條線就可以快速輸出影音,實在方便。
DSC00534.jpg

*圖說:左邊為電競筆電MSI GT72的Mini DisplayPort輸出,轉接到右邊電競螢幕Acer Predator X34的DisplayPort
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相對於影片多採固定的解析度不能加以調整,現在許多大型3D遊戲,都可以自訂解析度與比例,以符合不同的爽度需求,包括Acer Predator X34的超寬解析度3440x1440 (16:7)

首先,以專業遊戲測試軟體公司Unigine出的Heaven Benchmark開場,這一款專門測試DirectX 11遊戲的3D細節表現。

一開始在右下角Resolution可以下拉各種常見解析度,如果選單中沒有適合的,也可以自行輸入,這邊輸入X34的原生解析度3440X1440
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更多畫面的細項設定,比方反鋸齒開個8X,環境光影折射都打開
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體驗一下寬螢幕帶來更大的視野
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實際做個比較,上圖為Acer Predator X34的3440X1440,下圖為MSI GT72本身的1920X1080,五條綠線分別是畫面的定位線,可以很明顯看出,超寬螢幕就是多了兩邊的大視野,敵人無所遁形,補品不漏接。
DSC00563 vs 2.jpg

仔細來看,該有的細節一項沒少
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接著,在第一人稱遊戲中,【Call of Duty】系列是一個巨作,就拿來當作測試代表。
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在解析度部分,遊戲本身已經內建3440X1440,直覺來想,有內建表示就經過測試最佳化。
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連遊戲設定的部分都能撐滿整個畫面,看起來心頭就是舒適。 DSC00559.jpg

實際打起來身歷其境,背景的吸塵器看起來都像是戰場中的一個裝置。
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再接下來是賽車遊戲【GRID】 極速房車賽
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雖然是2014年6月初的遊戲,也同樣內建支援3440X1440的解析度
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選車的時候,展示間看起來又更大了
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顯示設定檔,除了一般常見的文書上網電影等,還有一個遊戲模式【G】是支援Nvidia的G-Sync技術,根據官方說明,可以有效降低畫面撕裂感。
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貼心地提醒遊戲模式已正確啟用
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接線真的是很簡單,筆電與螢幕各一條電源線,中間僅靠DisplayPort相連
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將筆電移開之後,寬螢幕的感受更加強烈
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即使在駕駛座內的角度看出,也是很有臨場感
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最後,測試動作角色扮演ARPG類型,這是【魔戒】中土世界 - 魔多之影,片頭動畫是固定尺寸,推測是常見的1920X1080,所以兩邊還有黑邊
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進到遊戲畫面之後,就可以選擇內建支援的3440X1440
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應該是遊戲本身的關係,仔細一看,左右還是有一點黑邊沒有撐滿
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實際遊戲大約還有這樣寬度的範圍是黑邊
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但其實玩起來還是滿爽的~
DSC00550.jpg

>>快速小結:
1. 根據了解,2014年之後的3D遊戲,多內建了3440X1440這樣的超寬解析度,這一點Acer Predator X34打的電競主題非常準確。
2. 內建G-Sync遊戲模式設定檔,對於不定幀渲染的GPU,在螢幕表現上可以讓畫面降低跳動或撕裂,下一次可以進一步來測試比較。
3. 連線簡單,以這次實驗來說,只要一條DisplayPort加上轉接頭,就可以讓影音都送到螢幕,如果電腦上有自己偏好的音響設備,也可以只出影像。
4. 寬、薄、弧面更具包覆感。





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發表於 2015-10-23 07:27:30 | 顯示全部樓層
多年多年前,曾經買過ACER的液晶電視
後來也買過一台1萬3的ACER的24吋電腦螢幕
現在用的NB也是ACER的
這台看起來外型相當有質感阿
可惜應該是售價不斐
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發表於 2015-11-2 07:48:24 | 顯示全部樓層
寬、薄、弧 体现的美感是非常可观的,弧面的视觉感设计非常独到,为了满足现代人视觉感,各方面的强劲配置组合也一定价格高昂。
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發表於 2015-12-8 21:59:33 | 顯示全部樓層
等了好久我的 acer X34 終於也到了,在使用了一週後趕緊也將開箱文與使用心得奉上



自從 NV 發表了 G-SYNC 後,我一直就是 G-SYNC 螢幕的愛用者
他可以有效的減少撕裂,即便是那種本來從 100 FPS 突然掉到 30 FPS 也不會感到不舒適
尤其是以賽車遊戲最為有效,而 ACER XB27HU 則是我先前中意的機型
他搭載 27 吋 G-SYNC 並且為 IPS 與 144 Hz
而缺點則是只有一組 DP INPUT

此後在 COMPUTEX 就看到 ACER 也預計發表 34 吋搭載 21:9 曲面 G-SYNC 的螢幕就相當感興趣
雖然取得速度沒有總部快,不過還是趕緊下訂入手

DSC04652.jpg

可以看到這台的機器由於是直接鎖上腳架裝箱,因此箱子相當龐大,奉勸各位這麼大的箱子還是請貨運送到家
若是想要用機車運送則是不可能的,想要後一般的四門房車後行李箱有的也很拼啊

DSC04654.jpg

拆箱以後可以看到 X34 的設計相當前衛,腳座採用幾何造型都相當具有吸引力
螢幕的底部都還有氣氛燈,並且在介面中可以調整顏色
但由於我平時使用都搭配螢幕壁掛使用,因此我的腳架基本上拆下後就收起來了
X34 同樣支援 VESA 背架,並且有多附贈一組壁掛墊片,壁掛也是 OK 的

DSC04657.jpg

背面有大片的保護膜,撕下後是全亮面拋光設計,背面看起來是相當漂亮
不過這種設計相對是比較難清潔啊.....我想大多數用戶還是先留著保護膜吧

DSC04659.jpg

而比起上一台 XB27HU ,個人覺得 34" 21:9 還不算是最大的優勢
而是新一系列 G-SYNC 螢幕都多了一組 HDMI 輸入,這對於經常會使用 PS4 的玩家來說
XB27HU 是令人最大詬病的地方,雖然比起一般的機種都有兩組 HDMI ,但用個切換器在使用上尚可接受

DSC04661.jpg

X34 也可使用 VESA 螢幕壁掛,不過由於 34" 螢幕也算蠻重的
所以如果使用螢幕手臂的話,記得要先詢問一下店家老闆,不然有可能會一裝就無法再起雄風喔

DSC04662.jpg

螢幕則是變壓器外接設計,可能是因為螢幕已經太重太大,另外還有附贈 DP HDMI USB 3.0 線材各一條
另外還有一個壁掛墊片,因為拆下支架後螢幕鎖孔會稍微內縮,如要壁掛的話請先將墊片裝上

DSC04665.jpg

DSC04666.jpg

實際上機的照片,雖然 34" 但因為 21:9 的設計,因此高度不會增加太多
比起一般來說 34" 4K 螢幕造成的壓迫感沒那麼重,反而因為曲面所帶來的包覆感反而更為舒適
而且 Windows 執行 4K 解析度根本是惡夢一場, 3440 * 1440 是相當棒的解析度

DSC04667.jpg

買了這台螢幕,最重要的當然就是 GAME 了
在開啟超頻模式的情況下可以達到 100 Hz ,雖然不及 XB27HU 的 144 Hz 來的高規格
但一般來說,要穩跑 100 FPS 以上,用 980TI 可能都還要降畫質才有可能達到
如果舒服的遊戲來說個人大概是 80 張左右,因此 X34 算是已經相當夠用
加上 3440 X 1440 解析度,想要穩跑 80 - 100 也是相當吃力啊

DSC04668.jpg

以我兩張顯卡 SLI 的情況下,有時都會瞬間降到 75 FPS ,如果一些怪物特效較多的話
瞬間掉到 20 - 40 FPS 也是時常發生,不過這時候 G-SYNC 馬上就會有感
玩這種第一人稱設計或是賽車遊戲更不容易看到畫面撕裂
不過說真的掉過 30 FPS 就要降遊戲畫質了,不然真的低過 30 FPS 一轉身真的就卡卡了

DSC04669.jpg

而這次 X34 因為納為 PREDATOR 電競系列,因此有加入 HUD 準星
這對於玩 FPS 的人來說終於不用盲目腰射,或是需要拿螢光便條紙貼在螢幕上當準星了

DSC04680.jpg

玩賽車遊戲左右兩邊地形感受更寬廣,心情真的也都會比較好喔

DSC04681.jpg

但如果坐在車內,好像還是應該弄個  X34 三螢幕組會比較開心....

總結心得

acer X34

IPS - 上下可視角度可達 178度
100Hz - 顯卡夠力的話 80FPS 以上遊戲是最棒的遊戲體驗
21:9曲面 - 雖然還是要看遊戲是否支援但包覆感夠,第一人稱遊戲首選
G-SYNC - 這個如人飲水冷暖自知,如果 SSD 用了就回不去了,那 G-SYNC 也是
HDMI - 上一代的 G-SYNC 就是少了這一味,雖然 PC GAME 很猛,但少了 PS4 也不行的

一個小缺點

雖然 X34 為 100 Hz 機種,但要開啟 100 Hz 被列為螢幕超頻選項
也就是說預設是以 60 Hz 開啟,如果說 game mode 已經設定好超頻
關閉 game mode 又會突然跳回 60 Hz,令人摸不著頭緒
不像先前使用 XB27HU 可以全時開啟 144 Hz 不需額外調整
這點是令人小詬病....



評分

參與人數 2名聲 +40 精幣 +40 收起 理由
PhilKo + 20 + 20 我很贊同
alex + 20 + 20 精品文章

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 樓主| 發表於 2015-12-10 13:39:51 | 顯示全部樓層
postants 發表於 2015-12-8 21:59
等了好久我的 acer X34 終於也到了,在使用了一週後趕緊也將開箱文與使用心得奉上

postants 好久不見! 可以拉板凳坐等三連屏的使用感想嗎? (哈
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