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CoreAVC 1.9.5.0 -- 2009.03.16 發佈

[複製連結]

發表於 2009-7-5 09:34:55 | 顯示全部樓層
這個ATI的用家沒但法享受呀 , 期待下一版能將ATI的顯示卡納入支援
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發表於 2009-8-2 11:20:15 | 顯示全部樓層
希望有人可以翻譯設定內容
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發表於 2009-8-3 06:30:24 | 顯示全部樓層
原帖由 a566343 於 2009-8-2 11:20 發表
希望有人可以翻譯設定內容

你哪裡不清楚需要翻譯?!
可以提出來討論討論
也可以利用網路收尋關鍵字就有人解答該選項是做什麼的
總之有用VMR 9或7和CUDA的話右下角都給他全部打勾
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發表於 2009-8-6 01:29:36 | 顯示全部樓層
感谢^^^^
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發表於 2009-8-9 14:27:07 | 顯示全部樓層
CUDA真的是還不錯的技術
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發表於 2009-8-12 16:50:29 | 顯示全部樓層
目前還不清楚這個軟體的作用 先來慢慢了解一下
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發表於 2009-8-12 23:06:51 | 顯示全部樓層
感謝大大的分享
一直再找的說
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發表於 2009-12-4 14:31:37 | 顯示全部樓層
請問用CUDA來解的功能是不是在SP數量越多的GPU上就越強大呢?

例如GTX275的240SP相較於GTS250的128SP
在同一系統上GTX275是否能比GTS250省下更多CPU使用率

跟硬解相比又會差多少

[ 本帖最後由 我要開機啦 於 2009-12-4 14:48 編輯 ]
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發表於 2009-12-14 18:58:03 | 顯示全部樓層
原帖由 我要開機啦 於 2009-12-4 14:31 發表
請問用CUDA來解的功能是不是在SP數量越多的GPU上就越強大呢?

例如GTX275的240SP相較於GTS250的128SP
在同一系統上GTX275是否能比GTS250省下更多CPU使用率

跟硬解相比又會差多少 ...

前幾期電腦王有測試過,CoreAVC開啟CUDA解碼,經過測試,
GPU的SP數量在16跟32之下有明顯的效能差距,超過32就沒有差別了。
也就是說只要8600GT以上的顯示卡,就沒有差距了。

另外GPU軟解(CUDA)跟顯示卡硬解(VP2~3),
測試結果是顯示卡硬解效率較高,CPU使用率較低。
但是缺點也是眾所皆知,就是對影片相容性較差,沒有100%能開啟硬解!

GPU軟解(CUDA)則是CPU使用率高一點,但相容性更好。

[ 本帖最後由 ddrdod 於 2009-12-14 19:03 編輯 ]
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發表於 2009-12-14 20:11:49 | 顯示全部樓層
32就沒差?!
9500GT就可以了嘛
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發表於 2009-12-14 23:07:07 | 顯示全部樓層
CoreAVC 1.9.5.0現在已經無法完美解碼新的x264了,開硬解也一樣
不知道2.0何時出阿
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發表於 2009-12-15 20:00:36 | 顯示全部樓層
應該是新的參數吧~很多字幕組把這部份封掉
只有等改版處理
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發表於 2009-12-20 19:58:09 | 顯示全部樓層
原帖由 a566343 於 2009-12-14 23:07 發表
CoreAVC 1.9.5.0現在已經無法完美解碼新的x264了,開硬解也一樣
不知道2.0何時出阿


2009/12/18 , CoreAVC 2.0 release....
http://corecodec.com/products/coreavc
聖誕節前購買的話是9.95 USD....

  1. CoreAVC H.264 Video Codec - Version 2.0.0.0 (20091218)
  2. - ADD: Initial support for Windows 7
  3. - ADD: Support for Windows Media Center (in .MKV)
  4. - ADD: Custom fourcc to match the Haali splitter
  5. - ADD: Support for Non-Compliant Motion Vectors (MV)
  6. - ADD: mmx optimizations
  7. - ADD: mmx2 optimizations
  8. - ADD: sse optimizations
  9. - ADD: sse2 optimizations
  10. - ADD: sse3 optimizations
  11. - ADD: ssse3 optimizations (almost 70)
  12. - ADD: sse4 optimizations
  13. - ADD: faster handling of pure-DC chroma blocks
  14. - ADD: new x86 cpu caps
  15. - ADD: Multi-dupe weightp (+Future x264 changes)
  16. - ADD: 64bit support
  17. - FIX: Fix potential failure in CABAC MVD decoding.
  18. - FIX: Proper alignment intrinsics for MSVC and GCC.
  19. - FIX: AVC SEI+userdata fix
  20. - FIX: Focus bug in Windows Media Center that disabled CUDA
  21. - FIX: Better frame re-ordering on difficult streams
  22. - CHG: Supports 16 CPU Cores (was 4 cores max)
  23. - CHG: Support for QuadHD resolutions(4096×4096)
  24. - CHG: New dc_add
  25. - CHG: Faster CAVLC
  26. - CHG: Faster CABAC
  27. - CHG: Faster Deblocking (Massive deblocking overhaul)
  28. - CHG: SSSE3: Faster Motion Compensation (20% faster on Core 2 Conroe and more for Penryn)
  29. - CHG: New CoreNumber for 2.0
  30. - CHG: Initial support for CoreAccount. Linking purchase+account
  31. - CHG: Integrated the Haali splitter into the installer
  32. - CHG: New installer supports both 32/64 bit Operating Systems
  33. - CHG: Filter compiled against ICC (2% speed increase for modern Intel Processors)
  34. - CHG: Updated IDCT to support ARM NEON Cortex A8 Support
  35. - CHG: Updated Blitter YUV/RGB for ARM NEON Cortex A8 Support
  36. - OEM: Initial ARM NEON Cortex A8 Support (iPhone, Touch, Linux, Windows Mobile)
  37. - OEM: SDK NVIDIA CUDA 2.3 support
  38. - OEM: Removed the windows direct3d requirement for CUDA (it can now be native)
  39. - OEM: Updated GStreamer plug-in
複製代碼
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發表於 2009-12-21 10:38:31 | 顯示全部樓層

回復 33# 的帖子

水~來更新去
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發表於 2010-9-30 19:51:52 | 顯示全部樓層
3# chenpj

感謝大大提供
找了好久說
多謝
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