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原帖由 老二哲學 於 2009-5-21 13:51 發表 上頭 ''H''的做法 是不斷變換anchor point的位置哪 視情形 加入 位移 或大小 或旋轉 ... 另補充 在未開啟3D模式時 個別移動anchor point 或position的參數 並無明顯差異 但物件在3D模式下 ''再略做旋轉'' 此 ...
原帖由 pp300 於 2009-5-22 14:49 發表 謝謝前輩的指導 最近剛開始嘗試是用Zaxwerks的3D Invigorator在做Effect攝影機旋轉時有發現物體有前後擺動的情況 不知是不是因為position的關係,還是因為我把Camera的Z軸設成0的關係 ...
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